Subpage under development, new version coming soon!
Subject: Civilization 4
najlatwiej wygrac przez kulture / dyplomacje czy tez technologicznie wszystkich objechac.
co nalezy zrobic? nie potrzebujesz duzo wojsc tylko duzo miast, zdecydowanie bardzo ulatwia sprawe bycie najwieksza (najlepiej zdecydowanie najwieksza :D civka).
generalnie rozsadne prowadzenie wojen tak zeby gospodarka po dupie za bardzo nie dostala to juz troche wyzszy level.
co nalezy zrobic? nie potrzebujesz duzo wojsc tylko duzo miast, zdecydowanie bardzo ulatwia sprawe bycie najwieksza (najlepiej zdecydowanie najwieksza :D civka).
generalnie rozsadne prowadzenie wojen tak zeby gospodarka po dupie za bardzo nie dostala to juz troche wyzszy level.
domeq to
sorv [del]
Civ4 - magiczne komendy w pliku CivilizationIV.ini ;-)
AllowScreenShots = 0
SyncInput = 1
D3D9Query = 1
LoggingEnabled = 1
Gra naprawde chodzi szybciej.
AllowScreenShots = 0
SyncInput = 1
D3D9Query = 1
LoggingEnabled = 1
Gra naprawde chodzi szybciej.
wyszukiwarka plików... u mnie nie działa:> nie pytajcie z jakich powodów, bowiem moje beznadzejne umiejętnosci informatyczne są przerazające, i nie bede sie zbytnio osmieszał;)
qrna bym sprawdzil, ale na dniach kupuje nowego lapka, wiec raczej juz nie bedzie potrzeby grzebania ;p
Fajnie sie gra w RFC amerykanami - udalo sie mi wypelnic wszystkie cele, zdobylem 10 zrodel ropy do 2000 roku (4 w wojnie na bliskim wschodzie). Panstwo niestety upadalo mi juz po podbojach :> ale szybka zmiana ustrojow i zakoczenie wojny znow zakonczylo sie poziomem na "very solid" :) przemysl w miastach jest niesamowity, mozna naprawde niezla armie stworzyc i utrzymac... do tego odpowiednia flota, marines z mozliwoscia desantu, i w kilka tur znajdziesz sie z calym swoim wojskiem w dowolnym rejonie swiata, gdzie juz beda czekac u wasali doslane bombowce :P
mam pytanie, czy w tej grze jest taka opcja, zeby zagrac sobie zwykla kampanie, a nie scenariusz narzucony przez twórców tej gry?? po prostu zwykla rozgrywka :D jeśli jest to moglby ktos przyblizyc jak to wygląda mniej wiecej? :)
W RFC? Generalnie wygrasz, jesli osiagniesz 3 wczesniej z gory ustalone rodzaje zwyciestw historycznych, ale wcale nie musisz do nich dazyc, bo jest to jeden ze sposobow na zwyciestwo danym krajem. Mozesz np. Rzymem zamelinowac sie w granicach Italii, i absolutnie nie robic podbojow chocby do czasow sredniowiecza czy wcale, stawiajac na rozgrywke pokojowa i rozbudowe ekonomii. Gra nie narzuca stylu prowadzenia danego panstwa, ale trzeba przyznac, ze ze wzgledu na stabilnosc czy bonusy (darmowy zloty wiek, akademia wojskowa) oplaca sie wypelnic 2 z 3 zadan. Mod jest dla mnie fajny ze wzgledu na realizm i nieobliczalnosc. Wrog ktorego podbijam nierzadko sie rozpadal w wojnie domowej na miasta niezalezne/barbarzynskie, a nastepnie po stu latach odzyskiwal niepodleglosc i zabieral ze soba nawet miasta ktore sam mu wczesniej okupowalem :P czasami jest to irytujace, ale da sie przyzwyczaic, mozna tez korzystac z tych mapek aby planowac sobie odpowiednio swoja ekspansje.
(edited)
(edited)
sorv [del] to
domeq
wlasnie zaczalem pykac w Fall From Heaven 2. Ciekawy modzik, polecam. Najbardziej rozbudowany z tych, ktore wyszly.
sorv [del] to
domeq
wszystko wywrocone do gory nogami.
generalnie mod jest w klimatach dark fantasy.
cywilizacje sa podzielone na 3 grupy - dobre, zle i neutralne. Zle daza do unicestwienia swiata, dobre do uratowania go, tak w duzym skrocie :-)
to swiat magii, herosow i bogow rozniacy sie calkowicie od tego z czym do tej pory mozna bylo sie zetknac w civ.
najwieksza roznica sa zupelnie rozniace sie od siebie rasy (chyba z 7 ich jest, tak z pamieci to elfowie, krasnoludy, wampiry). Podajac przyklad: grajac [znowu z pamieci] dziecmi jakiegos-tam zlotego smoka mozemy postawic tylko 5 miast, za to nie sa ograniczone do dwoch pol od miasta.. rosna ogromne :)
workerzy krasnali pracuja o 25% szybciej, elfow 30% wolniej, za to ci drudzy duzo lepiej sobie radza z czarowaniem.
o magii nic nie opowiem bo dotad nie tykalem.
generalnie mod jest w klimatach dark fantasy.
cywilizacje sa podzielone na 3 grupy - dobre, zle i neutralne. Zle daza do unicestwienia swiata, dobre do uratowania go, tak w duzym skrocie :-)
to swiat magii, herosow i bogow rozniacy sie calkowicie od tego z czym do tej pory mozna bylo sie zetknac w civ.
najwieksza roznica sa zupelnie rozniace sie od siebie rasy (chyba z 7 ich jest, tak z pamieci to elfowie, krasnoludy, wampiry). Podajac przyklad: grajac [znowu z pamieci] dziecmi jakiegos-tam zlotego smoka mozemy postawic tylko 5 miast, za to nie sa ograniczone do dwoch pol od miasta.. rosna ogromne :)
workerzy krasnali pracuja o 25% szybciej, elfow 30% wolniej, za to ci drudzy duzo lepiej sobie radza z czarowaniem.
o magii nic nie opowiem bo dotad nie tykalem.
domeq to
sorv [del]
A to podziekuje za taki mod, ale o gustach sie nie dyskutuje :)
sorv [del] to
domeq
no mi sie rise of mankind przejadl, a jakos prostsze mnie nie kreca:)
domeq to
sorv [del]
Ja nie potrafie grac w ROM. W modyfikacje GEM czy podobne owszem... ale w ROMie przesadzili. Ja rozumiem tyle roznych nowych pierdolek, ale dodanie do cywilizacji jako jednostke psow gonczych czy policyjnych to jednak przesada. O jakichs drednonatach czy w ogole mutantach to nawet nie wspomne. Co za duzo to niezdrowo. Skasowalem po zaglebieniu sie w civilopedie... albo wzgledny realizm albo wcale ;)