Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!

Subject: Civilization 4

2008-07-16 12:52:24
powiem szczerze ze za wiele to ja w civ nie gralem...warto zaczac? :>
2008-07-16 12:59:29
Jezeli od 4ki to cholernie ciezko bedzie sie wgryzc. Na pewno warto ale wymaga bardzo duzo cierpliwosci i pozera sporo czasu. Zacznij od 3 tam rozgrywka jest prostsza, a grafika nie tak toporna jak we wczesniejszych (choc jak na swoja epoke to byla niezla:)
(edited)
2008-07-16 13:35:00
nie zaczynaj!
To nie ma sensu. lepiej bedzie dla ciebie, rodziny, znajomych.



Tyle nocek zarwanych co przy Civce, ech szkoda gadać. Gorsze od nałogu.
2008-07-16 13:35:18
Message deleted

2008-07-16 19:59:38
Nie gralem nigdy wczesniej na monarszy, zawsze na poziom nizszym. Teraz dopiero sie na to rzucilem.

Mapa standardowa, maraton, custom terra, ale 18 civek. Na poczatku podboje keczuą, nie ma litosci. Niestety to "oszukancza" metoda save'owania :-/ lubie rozdawac od sredniowiecza karty, ale i jednoczesnie miec wyzwanie (na przyklad bardzo groznego wroga, ktorego czesto trzeba sobie wyhodowac), wiec wyjatkowo liczy sie w tej mojej ulubionej strategii gry ten dobry start. Na tym poziomie jednak zaczynaja sie problemy...

Stracilem piramidy, kiedy brakowalo tylko kilku tur do ukonczenia. Oplacilo sie pod tym wzgledem, ze na koncie mialem wiele ponad 1000. Zbroilem sie od pewnego czasu rydwanami, i zdecydowalem sie na wojne z sasiadem. Wnioski ktore wysnulem sa ciekawe:

1. Pierwszy wniosek; Przy walce z lucznikami rydwany sa niewiele lepsze od keczui, a nawet gorsze jesli przyjdzie im nadawac pozniej awanse. W dodatku kosztuja wiecej w produkcji. Moze na otwartym terenie beda zabojcze przeciwko wszelkim rupieciom, ale w lasach, czy natarciach na miasta...
Mam wielkiego wodza w jednym miescie, i jestem w stanie nadawac po dwa awanse rydwanom, ale... moge tez nadawac je i keczui razem z koszarami i tym wodzem. W walce o miasta okazali sie byc lepsi wojownicy. W ogole przeciw lucznikom na tym etapie nie maja sobie rownych, az do momentu opanowania zbrojnych. Lepiej jest stworzyc w tym produkcyjnym miescie z wodzem armie 20 keczua z darmowym awansem do 10% sily, i 25% do lucznictwa (razem to 125% przeciw lucznikom), a nastepnie po wygranych bitwach nadawac awanse do szturmu na miasta, niz zrobic sobie 8-10 rydwanow z awansami do... hm, jedyne sensowne to sila albo oskrzydlenie, i takie nadawalem. Ta konna armia cwiczona na barbarzyncach troche sie jeszcze podweteranila, ale w bezposrednim natarciu na miasto keczua jest o wiele lepszy, a o ile tanszy. Gdyby nie kilku keczua, w tym jedna z awansem na 25% przeciw lucznikom, wszystkim trzem szturmom na miasta, i awansem jeszcze na dwa razy sile (taka wyjatkowo hodowana jednostka;)), to szczerze mowiac bez save'owania to wojne przegralbym pomimo przewagi. A tak, przynajmniej nie musialem szczesliwie co chwile ladowac wczesniejszej tury.

2. Drugi wniosek; 1500 kasy skonczylo sie bardzo szybko, i jesli w przeciagu 6 tur nie zdobede ostatniego miasta przeciwnika oraz nie zlikwiduje calej armii, bede mial bankructwo budzetu :-/ przez dociaganie odwodow w postaci tych keczua i czekanie wykruszylem sobie skarbiec, ale gdyby nie oni, musialbym podpisac pokoj, i tez... zlikwidowac armie.

Bledy, ale jest przynajmniej wiedza na przyszlosc. Pewnie jednak znow nie opanuje sie przed podbojami 5-6 civek ze startu ;-)

ps.
nie ma to jak byc ciemręgą - tak narzekalem na to powolne ustawianie od nowa parametrow na kazdym starcie (jestem wyjatkowo wybredny co do poczatku), a dopiero teraz zauwazylem opcje "przemodeluj mape" :|
(edited)
2008-07-16 21:58:30
Czy ma jakieś znaczenie dla zadowolenia ludzi w mieście odległość town'ów (miasteczek?) od metropolii? Bo bywa że mam te ulepszenie terenu przy samym mieście a farmę nieco dalej i gra podpowiada mi żeby zamienić miejscami farmę z miasteczkiem
2008-07-16 22:17:24
nie ma roznicy. W ogole dziwnie brzmi ta podpowiedz, ktora przedstawiles :p
Jak najedziesz na zadowolenie to tam jest napisane za co dokladnie sa plusy.
2008-07-16 22:21:38
Generalnie na finanse musisz bardzo uwazac. Zbytni rozrost (moze nie zbytni - zbyt szybki) nigdy nie oznacza niczego dobrego.
A wyobraz sobie, ze kiedy masz zrujnowany budzet, mimo, ze jestes bardzo silny wojne Ci wypowiada mocna cywlizacja, albo dwie slabsze? Raz mi sie tak zdarzylo, uznalem, ze szkoda zachodu i zagralem od nowa :p
Ekonomia w grze jednak wymaga bardzo duzo planowania :-)

No i jezeli sie oszczednie uzywa savewow (chyba kazdemu sie zdarza ;) trudno jest jednoczesnie zadbac o rozwoj i byc przygotowanym na agresje niemal kazdego panstwa (nie tylko, ale przede wszystkim) osciennego.
A w grze bywaja rozne ciekawe wypadki, Cezar, ktory generalnie jest moim zdaniem najtrudniejszym (z reguly) rywalem potrafi po wygranej wojnie wracajac swoja armia zamiast rozlokowac jednostki po miastach wypowiedziec nastepna wojne panstwu po drugiej stronie swiata... :-)
2008-07-16 23:16:34
Podpowiedzi o których piszę to te niebieskie podświetlenia na polach na mapie i w panelu akcji robotnika. Tak mnie to denerwuje, że mi cały czas jest podświetlone, że zazwyczaj po jakimś czasie automatyzuję wszystkich robotników
2008-07-17 00:48:27
i automatyzacja robotnikow i te podpowiedzi sa czesto dosc absurdalne.
generalnie jezeli automatyzujecie pamietajcie zeby ustawic zeby nie zmienialy starych ulepszen i nie ruszaly lasow (sami tnijcie, albo wrecz spora czesc zostawic do wynalezienia replacable parts)
2008-07-17 09:54:47
Muszę sprawdzić czy da się wyłączyć te podpowiedzi, bo chętnie sam bym się pomęczył z ulepszaniem - zawsze coś więcej można zrozumieć (co, dlaczego i jak działa).
2008-07-17 10:24:25
Z automatyzacji jest moim zdaniem ciekawa tylko opcja nawiazywania polaczen handlowych. Robotnik bedzie robil drogi/tory kolejowe w jego zdaniem najwazniejszych miejscach, a tam, gdzie nie bedzie lasu/zabudowy a bedzie surowiec, rozpocznie jego wydobycie farma czy kopalnia. Niestety co do budowy torow kolejowych to musze przyznac, ze lepsze jest wlasnoreczne ustalenie pierwszych tras niz powierzenie tego robotnikom.

W opcjach gry wlacza/wylacza sie automatyzacje, mozna tez ustawic jej zasady (nie ruszanie lasow, starej zabudowy).
2008-07-17 17:37:32
Mi nawet nie o samą automatyzację się rozchodzi tylko o te podświetlanie sugerowanego ulepszenia :)

PS: udało się - sugestie wyłączone
(edited)
2008-07-19 09:43:19
Mam problem podczas instalacji Civ 4

Error Creating process <C:\Docume~1\ADMINI~1\...IXP000.TMP\is156007.exe. reason: Odmowa dostępu

o co chodzi przez to nie moge zainstalowac Civ
2008-07-19 12:10:51
Przejedz porzadnie po dysku "C" jakims programem typu ScanDisk. Chyba jakis plik bedzie uszkodzony, moze przez reset komputera albo wysiadanie sprzetu.
(edited)
2008-07-19 12:55:48
jakos anty wirus mi sie zwalil lekko i zaczal to blokowac...

coz sciagne se z rapid shara i zobaczymy...