Subpage under development, new version coming soon!
Subject: Pro Evolution Soccer 2009!
hmm.. powtarzam pytanie ktore bylo wczesniej bo jesli sie nie myle.. nie bylo na nie odpowiedzi..
Czy da sie jakos wgrac dodatki do pes na ps2?
z gory dzieki za odpowiedz
Czy da sie jakos wgrac dodatki do pes na ps2?
z gory dzieki za odpowiedz
da sie. wiem ze trzeba jakos na plytke nagrac pozniej wrzucic na karte pamieci. i odpalac zwykla gre. ale jak to zrobic nie wiem;]
Lionel Messi twarzą medialną Pro Evolution Soccer 2009
10.07.2008 01:42 manner
Tydzień temu, przy okazji pierwszego newsa traktującego o zakupie licencji Champions League przez Konami, napomknęliśmy, że ludzie z Winning Eleven Next-gen Blog są w stu procentach pewni, iż Messi zagości na okładce gry. Dziś potwierdzają to konkretną informacją.
Okazuje się, że Onyx Pictures, nieznana bliżej firma zajmująca się produkcją różnorakich materiałów filmowych, w dniach 20-22 czerwca brała udział (ktoś już zdążył skasować post na blogu firmy) w kręceniu reklamy Pro Evolution Soccer 2009 z udziałem Lionela Messi'ego. Po raz czwarty z kolei, reklamę PES-a wyreżyserował Nick Livesey.
10.07.2008 01:42 manner
Tydzień temu, przy okazji pierwszego newsa traktującego o zakupie licencji Champions League przez Konami, napomknęliśmy, że ludzie z Winning Eleven Next-gen Blog są w stu procentach pewni, iż Messi zagości na okładce gry. Dziś potwierdzają to konkretną informacją.
Okazuje się, że Onyx Pictures, nieznana bliżej firma zajmująca się produkcją różnorakich materiałów filmowych, w dniach 20-22 czerwca brała udział (ktoś już zdążył skasować post na blogu firmy) w kręceniu reklamy Pro Evolution Soccer 2009 z udziałem Lionela Messi'ego. Po raz czwarty z kolei, reklamę PES-a wyreżyserował Nick Livesey.
ale się interesujesz:P tematem ... muszę nadrabiać zaległości Twoje.
Po wielu spekulacjach i plotkach przyszedł czas na informacje wprost od Konami. Na pierwszy ogień idzie potwierdzenie o Messim, który został twarzą medialną PES-a 2009 i będzie widniał na okładce, jak i również wspomagał firmę w promocji gry.
"Większość nowoczesnych graczy zdaje sobie sprawę z realizmu i umiejętności serii Pro Evolution Soccer" - skomentował umowę Messi. "Ta gra naprawdę oddaje szybkość i kontrolę prawdziwego futbolu, i jako prawdziwy fan serii, jestem niezwykle zadowolony ze współpracy z Konami przy najnowszej wersji."
Konami w najbliższych tygodniach poinformuje o szczegółach współpracy z Messim.
Po wielu spekulacjach i plotkach przyszedł czas na informacje wprost od Konami. Na pierwszy ogień idzie potwierdzenie o Messim, który został twarzą medialną PES-a 2009 i będzie widniał na okładce, jak i również wspomagał firmę w promocji gry.
"Większość nowoczesnych graczy zdaje sobie sprawę z realizmu i umiejętności serii Pro Evolution Soccer" - skomentował umowę Messi. "Ta gra naprawdę oddaje szybkość i kontrolę prawdziwego futbolu, i jako prawdziwy fan serii, jestem niezwykle zadowolony ze współpracy z Konami przy najnowszej wersji."
Konami w najbliższych tygodniach poinformuje o szczegółach współpracy z Messim.
Konami Digital Entertainment GmbH potwierdziło dziś w oficjalnej informacji prasowej, iż pracuje nad edycjami Pro Evolution Soccer 2009 na konsolę Nintendo Wii oraz komórki.
Konami jest zadowolone z sukcesu rynkowego ostatniej edycji gry na Wii, więc firma postanowiła spróbować szczęścia raz jeszcze. Edycja 2009 charakteryzować się będzie usprawnionym systemem sterowania za pomocą specyficznych kontrolerów konsoli. Developerzy mają rozszerzyć system strzelania, przy zachowaniu łatwości oddawania strzałów. Oczywiście zakres zmian nie ominie dopracowania kontroli nad linią obrony oraz sztuczną inteligencją piłkarzy.
Kluczową, nową opcją PES-a na komórki będzie opcja gry multiplayer przez Bluetooth. Gra otrzyma ulepszony model sterowania jednym przyciskiem, a także usprawnione AI bramkarzy. Nie zapomniano także o dopracowanych animacjach.
Pro Evolution Soccer 2009 na Wii ukaże się wiosną przyszłego roku, natomiast edycja na komórki powinna być dostępna już tej jesieni.
Konami jest zadowolone z sukcesu rynkowego ostatniej edycji gry na Wii, więc firma postanowiła spróbować szczęścia raz jeszcze. Edycja 2009 charakteryzować się będzie usprawnionym systemem sterowania za pomocą specyficznych kontrolerów konsoli. Developerzy mają rozszerzyć system strzelania, przy zachowaniu łatwości oddawania strzałów. Oczywiście zakres zmian nie ominie dopracowania kontroli nad linią obrony oraz sztuczną inteligencją piłkarzy.
Kluczową, nową opcją PES-a na komórki będzie opcja gry multiplayer przez Bluetooth. Gra otrzyma ulepszony model sterowania jednym przyciskiem, a także usprawnione AI bramkarzy. Nie zapomniano także o dopracowanych animacjach.
Pro Evolution Soccer 2009 na Wii ukaże się wiosną przyszłego roku, natomiast edycja na komórki powinna być dostępna już tej jesieni.
pierwszy teaser trailer Pro Evolution Soccer 2009!
Oto pierwszy teaser Pro Evolution Soccer 2009, prezentujący w akcji grę, ze szczególnym uwzględnieniem głównego bohatera, czyli Lionela Messi'ego.
http://pl.youtube.com/v/djykIppWJjY
Oto pierwszy teaser Pro Evolution Soccer 2009, prezentujący w akcji grę, ze szczególnym uwzględnieniem głównego bohatera, czyli Lionela Messi'ego.
http://pl.youtube.com/v/djykIppWJjY
W najnowszym numerze niemieckiego magazynu Play3, traktującego o grach video, można przeczytać zapowiedź nadchodzącego Pro Evolution Soccer 2009. Dziennikarze magazynu zostali zaproszeni do przetestowania wczesnej wersji gry, która sama w sobie działała bardzo płynnie i wyglądała na ukończoną.
Z tekstu zapowiedzi można wysnuć następujące wnioski:
* piłkarze reagują znacznie szybciej, potrafią szybko podać i lepiej kontrolują piłkę.
* znacznie poprawiona sztuczna inteligencja (także w obronie) i gra atakiem pozycyjnym (chłopaki grali na normalnym poziomie i stwierdzili, że AI jest "przerażająca")
* nowy system podań: "Jeśli Twój zespół posiada piłkę i komputer steruje zawodnikiem ją posiadającym, wciskając L1 przełączamy się na tego zawodnika" (brzmi jak Semi-Fixed? - przyp. red.);
* "Nowy system podań wygląda na dość skomplikowany, ale bardzo łatwo jest się do niego przyzwyczaić";
* opcja Manual w menu sterowania została zastąpiona wspomnianym, nowym systemem podań, natomiast automatyczne i półautomatyczne pozostały;
* strzały z dystansu nie są już tak celne;
* modele zawodników prezentują się znacznie lepiej, bowiem zwiększono liczbę polygonów;
* kilka nowych animacji, np.: zawodnicy machają ręką, wskazując kierunek ewentualnego podania itd.
* zmieniły się reakcje piłkarzy w czasie deszczu: wykonują dłuższe wślizgi, trudniej jest podać i strzelić w kierunku bramki, bramkarze niepewnie reagują przy obronie, ogólnie piłka jest trudniejsza w kontroli;
* nowa opcja gry (o której magazyn nie mógł napisać), pozwalająca na użycie zapisanego stanu gry w trybie sieciowym.
W krótkim podsumowaniu zapowiedzi autor tekstu stwierdza, że w kwestii gameplay'u gra biję konkurencję, nawet tą nową, oznaczona numerkiem 09. Potwierdza też, że edycja 2009 jest technicznie znacznie lepiej wykonana niż 2008, szczególnie pod względem płynności.
Z tekstu zapowiedzi można wysnuć następujące wnioski:
* piłkarze reagują znacznie szybciej, potrafią szybko podać i lepiej kontrolują piłkę.
* znacznie poprawiona sztuczna inteligencja (także w obronie) i gra atakiem pozycyjnym (chłopaki grali na normalnym poziomie i stwierdzili, że AI jest "przerażająca")
* nowy system podań: "Jeśli Twój zespół posiada piłkę i komputer steruje zawodnikiem ją posiadającym, wciskając L1 przełączamy się na tego zawodnika" (brzmi jak Semi-Fixed? - przyp. red.);
* "Nowy system podań wygląda na dość skomplikowany, ale bardzo łatwo jest się do niego przyzwyczaić";
* opcja Manual w menu sterowania została zastąpiona wspomnianym, nowym systemem podań, natomiast automatyczne i półautomatyczne pozostały;
* strzały z dystansu nie są już tak celne;
* modele zawodników prezentują się znacznie lepiej, bowiem zwiększono liczbę polygonów;
* kilka nowych animacji, np.: zawodnicy machają ręką, wskazując kierunek ewentualnego podania itd.
* zmieniły się reakcje piłkarzy w czasie deszczu: wykonują dłuższe wślizgi, trudniej jest podać i strzelić w kierunku bramki, bramkarze niepewnie reagują przy obronie, ogólnie piłka jest trudniejsza w kontroli;
* nowa opcja gry (o której magazyn nie mógł napisać), pozwalająca na użycie zapisanego stanu gry w trybie sieciowym.
W krótkim podsumowaniu zapowiedzi autor tekstu stwierdza, że w kwestii gameplay'u gra biję konkurencję, nawet tą nową, oznaczona numerkiem 09. Potwierdza też, że edycja 2009 jest technicznie znacznie lepiej wykonana niż 2008, szczególnie pod względem płynności.
Konami Digital Entertainment GmbH opublikowało dziś informację prasową, dotyczącą Pro Evolution Soccer 2009, w której zawarło garść szczegółów na temat gry.
"PES jednoczy" - to oficjalne hasło reklamowe gry i prawdopodobnie będzie się przewijać aż do samej premiery. Slogan ten, wg producentów i dyrektorów firmy, oddaje charakter nowego PES-a i ma jednoczyć fanów serii poprzez nowe tryby gry.
Sercem PES-a 2009 są dwa tryby. Pierwszy z nich "Become a Legend" pozwala na przejęcie kontroli nad karierą własnego zawodnika z pola (pomocnikiem albo napastnikiem). Wykorzystując widok kamery wszerz boiska, gracz rozpoczyna karierę jako amator i stara się podwyższać swoje umiejętności, co może rokować ewentualnym transferem do lepszego klubu i profesjonalnym kontraktem; w przypadku niepowodzeń i braku odpowiednich cech, zawodnik zostać sprzedany do słabszej drużyny. Drugi z trybów - "Legends" pozwala na grę w trybie online z wykorzystaniem danych z "Become a Legend".
Seria Pro Evolution Soccer od zawsze była znana z głębokiego, intuicyjnego sterowania. Edycja 2009 definiuje niektóre z jego elementów na nowo, np. wprowadzając nowy system kontroli, w którym za pomocą samych kierunków możemy wykonywać tricki i zwody, bez wciskania zawiłych kombinacji przycisków. Zmiany dotknęły także fizykę piłki. W grze zaimplementowano nowy system obliczania oporu powietrza oraz tarcia o murawę. Wpływ na wagę piłki oraz podania będą mieć warunki pogodowe.
Shingo "Seabass" Takatsuka i jego zespół, pilnie pracowali nad udoskonaleniem systemu Teamvision. Szczególny nacisk położono na poprawienie procedur SI, które dostosowują ruch i pozycje zawodników na murawie, tym samym wspomagając gracza w przeprowadzaniu akcji. System Teamvision działa także w trybie Master League oraz zwykłej lidze, kumulując taktyki oraz strategie i wykorzystując je w kolejnych meczach.
Legendarny tryb Master League także przeszedł zmiany. Usprawiono nieco system transferów na bardziej przyswajalny oraz dodano elementy lojalności i nastroju zawodników grających w klubie.
Oczywiście, jak co roku, Konami starało się poprawić grafikę. Dodano elektroniczne bandy, poprawiono grę świateł oraz efekt głębi pola. Poszerzono możliwości edycyjne w grze o możliwość importowania koszulek, twarzy oraz przyśpiewek. Przywrócono także opcję edycji piksel po pikselu niektórych elementów.
PES 2009 ukaże się jesienią na takich platformach, jak: PLAYSTATION®3, Xbox 360, PC-DVD, PlayStation 2, PSP® (PlayStation®Portable), a także na komórkach. Edycja na Wii pojawi się dopiero wiosną 2009.
"PES jednoczy" - to oficjalne hasło reklamowe gry i prawdopodobnie będzie się przewijać aż do samej premiery. Slogan ten, wg producentów i dyrektorów firmy, oddaje charakter nowego PES-a i ma jednoczyć fanów serii poprzez nowe tryby gry.
Sercem PES-a 2009 są dwa tryby. Pierwszy z nich "Become a Legend" pozwala na przejęcie kontroli nad karierą własnego zawodnika z pola (pomocnikiem albo napastnikiem). Wykorzystując widok kamery wszerz boiska, gracz rozpoczyna karierę jako amator i stara się podwyższać swoje umiejętności, co może rokować ewentualnym transferem do lepszego klubu i profesjonalnym kontraktem; w przypadku niepowodzeń i braku odpowiednich cech, zawodnik zostać sprzedany do słabszej drużyny. Drugi z trybów - "Legends" pozwala na grę w trybie online z wykorzystaniem danych z "Become a Legend".
Seria Pro Evolution Soccer od zawsze była znana z głębokiego, intuicyjnego sterowania. Edycja 2009 definiuje niektóre z jego elementów na nowo, np. wprowadzając nowy system kontroli, w którym za pomocą samych kierunków możemy wykonywać tricki i zwody, bez wciskania zawiłych kombinacji przycisków. Zmiany dotknęły także fizykę piłki. W grze zaimplementowano nowy system obliczania oporu powietrza oraz tarcia o murawę. Wpływ na wagę piłki oraz podania będą mieć warunki pogodowe.
Shingo "Seabass" Takatsuka i jego zespół, pilnie pracowali nad udoskonaleniem systemu Teamvision. Szczególny nacisk położono na poprawienie procedur SI, które dostosowują ruch i pozycje zawodników na murawie, tym samym wspomagając gracza w przeprowadzaniu akcji. System Teamvision działa także w trybie Master League oraz zwykłej lidze, kumulując taktyki oraz strategie i wykorzystując je w kolejnych meczach.
Legendarny tryb Master League także przeszedł zmiany. Usprawiono nieco system transferów na bardziej przyswajalny oraz dodano elementy lojalności i nastroju zawodników grających w klubie.
Oczywiście, jak co roku, Konami starało się poprawić grafikę. Dodano elektroniczne bandy, poprawiono grę świateł oraz efekt głębi pola. Poszerzono możliwości edycyjne w grze o możliwość importowania koszulek, twarzy oraz przyśpiewek. Przywrócono także opcję edycji piksel po pikselu niektórych elementów.
PES 2009 ukaże się jesienią na takich platformach, jak: PLAYSTATION®3, Xbox 360, PC-DVD, PlayStation 2, PSP® (PlayStation®Portable), a także na komórkach. Edycja na Wii pojawi się dopiero wiosną 2009.
Dzisiaj ukazał się press Konami, wyjaśniający wiele ciekawych rzeczy. Ale dobrych informacji nigdy za wiele, więc czas na kolejne.
Ludzie z PESFan zamieścili kompletną listę elementów, które zostały dodane/zmienione w Pro Evolution Soccer 2009. Większość z nich została zamieszczona we wspomnianym pressie, ale reszta jest absolutnie nowa.
Gameplay:
* kontrola zawodnika bardziej intuicyjna;
* ręczna kontrola kursora zawodnika;
* łatwiejsza i usprawniona kontrola tricków - znaczenie mają parametry kontroli, a nie specjalne ruchy zawodników.
Bardziej realistyczny ruch piłki:
* piłka zawsze była traktowana jako osobny element, ale w edycji 2009 posiada ona nowy system obliczania oporu powietrza i trajektorii lotu;
* błyskawiczne sterowanie - przyciski nie są tak długo przetrzymywane w buforze;
* mocniejsze/cięższe wślizgi - w zależności od długości wciśniętego X;
* nowe procedury obliczania tarcia, w zależności od warunków na murawie;
* odbicia piłki można znacznie lepiej wykorzystywać, np. podrzucając piłkę do strzałów albo przerzucając nad nogą obrońcy;
* gra jest bardziej oparta na umiejętnościach - jeśli zawodnik posiada zdolność (nie podano jaką), będzie w stanie wykonać dobrze zwroty oraz zwody, zgodnie z systemem sterownia;
* gracz musi zwracać uwagę na podania przy mokrej//zmrożonej murawie.
Teamvision:
* taktyka zmienia się w zależności od sytuacji;
* Lepszy ruch bez piłki - bieg do piłki, wybieganie na pozycję itd.;
* komputer rozpoznaje strategie, których się używa i kumuluje dane w Master League oraz zwykłej lidze.
Grafika:
* Stadiony:
o unikalny wygląd każdego stadionu w zależności od pogody;
o zwiększona liczba detali świateł, lepiej imitujących aktualny czas w ciągu dnia;
o nowe stadiony, jak np. Wembley - wszystkich ok. 20;
o bandy elektroniczne, tylko w wersjach na X360 oraz PS3.
* Zawodnicy:
o zwiększona liczba detali modeli;
o nowe animacje: gracze potykają się, pokazują ręką w którą stronę pobiegną;
o nowe animacje ruchów gwiazd, np. postawa Cristiano Ronaldo przed rzutem wolnym.
* Kamera:
o nowa, pionowa kamera, pozwalająca na zbliżenie w kierunku gracza w czasie kluczowych sytuacji, np. 1na1.
o nowa technika rysowania dystansu z wykorzystaniem pól chromatycznych.
* Menusy:
o nowe, przejrzyste menusy;
o statystyki meczowe dostępne w podmenu;
o usprawniony wybór muzyki.
Edycja:
* import przyśpiewek i muzyki;
* edycja elementów graficznych piksel po pikselu.
Tryby gry:
* Become a Legend:
o wieloletni tryb, pozwalający na grę jednym zawodnikiem;
o możliwość wyboru pomocnika albo napastnika;
o zawodnik gra w zespole, co oczywiście przekłada się na strzelanie i asystowanie przy golach;
o pionowa kamera;
o dane dotyczące rozwoju piłkarza w czasie;
o wszelkie, możliwe transfery - przy słabej grze odesłanie na ławkę albo nawet sprzedaż do słabszego klubu
o oparte na znanym trybie w japońskiej edycji gry, pierwszy raz w Europie.
* Legends:
o "Become a Legend" w trybie online;
o granie własnymi zawodnikami z BaL;
o gra sieciowa z ludźmi na innych pozycjach;
o ciekawa gra i współpraca z zespołem, powinna wynagrodzić punktami PES;
o możliwość uploadowania najciekawszych momentów z gry, w celu prezentacji i oceny przez ludzi.
* Master League:
o bardziej intuicyjne menusy;
o łatwiejsze w zrozumieniu negocjacje z zawodnikami;
o lojalność zawodników: niezadowoleni z warunków będą grać słabiej, zadowoleni - lepiej, itd.
Ludzie z PESFan zamieścili kompletną listę elementów, które zostały dodane/zmienione w Pro Evolution Soccer 2009. Większość z nich została zamieszczona we wspomnianym pressie, ale reszta jest absolutnie nowa.
Gameplay:
* kontrola zawodnika bardziej intuicyjna;
* ręczna kontrola kursora zawodnika;
* łatwiejsza i usprawniona kontrola tricków - znaczenie mają parametry kontroli, a nie specjalne ruchy zawodników.
Bardziej realistyczny ruch piłki:
* piłka zawsze była traktowana jako osobny element, ale w edycji 2009 posiada ona nowy system obliczania oporu powietrza i trajektorii lotu;
* błyskawiczne sterowanie - przyciski nie są tak długo przetrzymywane w buforze;
* mocniejsze/cięższe wślizgi - w zależności od długości wciśniętego X;
* nowe procedury obliczania tarcia, w zależności od warunków na murawie;
* odbicia piłki można znacznie lepiej wykorzystywać, np. podrzucając piłkę do strzałów albo przerzucając nad nogą obrońcy;
* gra jest bardziej oparta na umiejętnościach - jeśli zawodnik posiada zdolność (nie podano jaką), będzie w stanie wykonać dobrze zwroty oraz zwody, zgodnie z systemem sterownia;
* gracz musi zwracać uwagę na podania przy mokrej//zmrożonej murawie.
Teamvision:
* taktyka zmienia się w zależności od sytuacji;
* Lepszy ruch bez piłki - bieg do piłki, wybieganie na pozycję itd.;
* komputer rozpoznaje strategie, których się używa i kumuluje dane w Master League oraz zwykłej lidze.
Grafika:
* Stadiony:
o unikalny wygląd każdego stadionu w zależności od pogody;
o zwiększona liczba detali świateł, lepiej imitujących aktualny czas w ciągu dnia;
o nowe stadiony, jak np. Wembley - wszystkich ok. 20;
o bandy elektroniczne, tylko w wersjach na X360 oraz PS3.
* Zawodnicy:
o zwiększona liczba detali modeli;
o nowe animacje: gracze potykają się, pokazują ręką w którą stronę pobiegną;
o nowe animacje ruchów gwiazd, np. postawa Cristiano Ronaldo przed rzutem wolnym.
* Kamera:
o nowa, pionowa kamera, pozwalająca na zbliżenie w kierunku gracza w czasie kluczowych sytuacji, np. 1na1.
o nowa technika rysowania dystansu z wykorzystaniem pól chromatycznych.
* Menusy:
o nowe, przejrzyste menusy;
o statystyki meczowe dostępne w podmenu;
o usprawniony wybór muzyki.
Edycja:
* import przyśpiewek i muzyki;
* edycja elementów graficznych piksel po pikselu.
Tryby gry:
* Become a Legend:
o wieloletni tryb, pozwalający na grę jednym zawodnikiem;
o możliwość wyboru pomocnika albo napastnika;
o zawodnik gra w zespole, co oczywiście przekłada się na strzelanie i asystowanie przy golach;
o pionowa kamera;
o dane dotyczące rozwoju piłkarza w czasie;
o wszelkie, możliwe transfery - przy słabej grze odesłanie na ławkę albo nawet sprzedaż do słabszego klubu
o oparte na znanym trybie w japońskiej edycji gry, pierwszy raz w Europie.
* Legends:
o "Become a Legend" w trybie online;
o granie własnymi zawodnikami z BaL;
o gra sieciowa z ludźmi na innych pozycjach;
o ciekawa gra i współpraca z zespołem, powinna wynagrodzić punktami PES;
o możliwość uploadowania najciekawszych momentów z gry, w celu prezentacji i oceny przez ludzi.
* Master League:
o bardziej intuicyjne menusy;
o łatwiejsze w zrozumieniu negocjacje z zawodnikami;
o lojalność zawodników: niezadowoleni z warunków będą grać słabiej, zadowoleni - lepiej, itd.
20 stadionów? śmieszna ilość... i znowu bez licencji i po screenach wygląda jak 2008 :P FIFA się bardziej postarała w tym roku i zobaczymy...
po co Ci licencje ... lol :>
1 dzień po premierze już na internecie są dodatki zmieniające wszystko na prawdziwe
1 dzień po premierze już na internecie są dodatki zmieniające wszystko na prawdziwe
KONAMI odkrywa karty! W środę startują Games Convention 2008.
Już jutro w Lipsku rozpoczynają targi Games Convention 2008. To największa impreza w branży elektronicznej rozrywki w Europie. Na przestrzeni 115,000 metrów kwadratowych zamelduje się ponad 500 wystawców z całego świata, będą prezentowali sprzęt elektroniczny, najróżniejsze oprogramowanie oraz oczywiście, długo wyczekiwane gry.
Tegoroczne Games Convention zostało podzielone na pięć wielkich "Hal" pełnych atrakcji. Nas najbardziej interesować będzie ta, którą organizatorzy oznaczyli numerem 5. To właśnie tam swoje najnowsze produkcje prezentować będzie japońskie KONAMI. Podobnie jak w roku ubiegłym, podczas GC zadebiutuje grywalna wersja nowego Pro Evolution Soccer, tym razem z numerem 2009 na końcu.
Jaki będzie nowy PES? Czy KONAMI wyciągnęło odpowiednie wnioski z ubiegłorocznej porażki i obroni się przed wielkim atakiem kanadyjskiej konkurencji? Odpowiedzi na te pytania, po części poznamy już w środę. Wraz ze startem Games Convention, zniesiona zostanie restrykcyjna klauzula NDA (zakaz publikacji jakichkolwiek materiałów dotyczących PES'a 2009 - informacji, obrazków, filmów przedstawiających gameplay'a itp), którą KONAMI nałożyło w tym roku na magazyny branżowe.
Zatem z niecierpliwością czekamy na środowe popołudnie, wtedy to z pewnością ujrzymy pierwsze video z gry a także przeczytamy całą masę opinii/recenzji osób, które miały okazję przetestować grywalną wersję Pro Evolution Soccer 2009...
Już jutro w Lipsku rozpoczynają targi Games Convention 2008. To największa impreza w branży elektronicznej rozrywki w Europie. Na przestrzeni 115,000 metrów kwadratowych zamelduje się ponad 500 wystawców z całego świata, będą prezentowali sprzęt elektroniczny, najróżniejsze oprogramowanie oraz oczywiście, długo wyczekiwane gry.
Tegoroczne Games Convention zostało podzielone na pięć wielkich "Hal" pełnych atrakcji. Nas najbardziej interesować będzie ta, którą organizatorzy oznaczyli numerem 5. To właśnie tam swoje najnowsze produkcje prezentować będzie japońskie KONAMI. Podobnie jak w roku ubiegłym, podczas GC zadebiutuje grywalna wersja nowego Pro Evolution Soccer, tym razem z numerem 2009 na końcu.
Jaki będzie nowy PES? Czy KONAMI wyciągnęło odpowiednie wnioski z ubiegłorocznej porażki i obroni się przed wielkim atakiem kanadyjskiej konkurencji? Odpowiedzi na te pytania, po części poznamy już w środę. Wraz ze startem Games Convention, zniesiona zostanie restrykcyjna klauzula NDA (zakaz publikacji jakichkolwiek materiałów dotyczących PES'a 2009 - informacji, obrazków, filmów przedstawiających gameplay'a itp), którą KONAMI nałożyło w tym roku na magazyny branżowe.
Zatem z niecierpliwością czekamy na środowe popołudnie, wtedy to z pewnością ujrzymy pierwsze video z gry a także przeczytamy całą masę opinii/recenzji osób, które miały okazję przetestować grywalną wersję Pro Evolution Soccer 2009...