Subpage under development, new version coming soon!
Subject: Need For Speed Undercover
Fafcio [del] to
All
Od ponad 10 lat jest z nami. Każda kolejna część cyklu jest inna od poprzedniej, otrzymujemy piękne trasy i szybkie samochody, o czym mowa? Naturalnie o serii Need for Speed. Electronic Arts co roku wypuszcza nową zręcznościówke zarabiając na niej miliony zielonych papierków. Od kilku lat mieliśmy do czynienia z szybkimi wozami na nielegalnych wyścigach. Undercover powraca jednak do korzeni, czy nowa część produkcji, okaże się produktem godnym naszych pieniędzy? O tym w poniższej zapowiedzi.
Fabuła gry zapowiada się naprawdę obiecująco, gracz wcieli się w postać młodego, a zarazem doświadczonego gliniarza, który jako tajny agent musi wejść w szeregi gangu zajmującego się kradzieżą samochodów, a przy okazji biorącego udział w licznych nielegalnych wyścigach na terenie miasta. Samemu byłoby nam ciężko stąd też będziemy kontaktować się tylko ze swoją partnerką - łącznikiem, agentką federalną Chase Lyn, w którą gra znana Maggie Q. Ścigać się nam przyjdzie na terenie metropolii nazwanej Tri City Bay Area, składającej się z trzech dzielnic, które wraz z rozwojem akcji będą nam udostępniane. Schemat znany nam dobrze z innych części NFS. Znowu czeka nas wielkie, otwarte miasto do eksploracji, ucieczki przed policją oraz liczne filmiki pomiędzy misjami.
Nowy Need For Speed uraczy nas przede wszystkim otwartym obszarem, metropolia posiada ponad 100 kilometrów dróg. Drogi mamy podzielone na kilka rodzajów, jednak największą uwagę powinny przykuć autostrady – długie, szerokie, i to właśnie na nich odbywać będą się kluczowe dla fabuły wyścigi. Panowie odpowiadający za Need for Speed Undercover zapewniają, że wyścigi będą koncentrowały się na pościgach i ucieczkach przed gliniarzami. Efektowne pościgi rodem z filmów akcji będą dostępne dzięki systemowi Heroic Drivin Engine, który posiada 430 komponentów odpowiedzialnych za jazdę. Jako ciekawostkę dodam, iż Underground posiadł ich tylko 4. W praktyce system zapewni nam unikalnych rywali, o charakterystycznych cechach, co będzie miało realny wpływ na wyścig.
Jako, że mamy otwarty świat możemy jechać gdzie tylko chcemy, możemy skakać między eventami, by pchać fabułę do przodu, lub jeździć i szukać wyzwań, by dorobić sobie na lepszy sprzęt. Jeśli chodzi o tryby zabawy to deweloperzy na razie milczą, zachodniej prasie udało się wyciągnąć informacje tylko o dwóch. Jeden polegał będzie na ucieczce przed policja - tak jak to miało miejsce w Most Wanted, musimy zgubić policję na czas, lub na danym odcinku trasy. Kolejny tryb to Highway Battle, gdzie gra polega na ściganiu jednego zawodnika, na zatłoczonej autostradzie, zadanie niby proste, jednak ruch na szybkich drogach jest ogromny, więc o wypadek nie trudno.
Lifting przeszedł także model zniszczeń w stosunku do ProStreet, tym razem każda drobna stłuczka odzwierciedli się na karoserii, a uderzenie z impetem w mocną przeszkodę zakończy się całkowitym zniszczeniem. W Undercover będziemy mogli obserwować realistyczne kraksy i uszkodzenia samochodów co ciekawe nie tylko naszego auta, ale i wozów niezależnych.
Gra zaoferuje nam , aż 150 różnych wozów, w tym takie marki, jak Lamborghini Gallardo, Porsche Cayman S, Mitsubishi Lancer Evolution X, Lexus IS-F, Nissan GTR, Ford Mustang GT, Porsche 911, BMW M6, Audi RS4 i Chevrolet Camaro SS '60s. Twórcy zadbali o każdy szczegół wizualny i o techniczny, ponieważ jazda każdą marka będzie inna. Zatem wozów będzie trzeba się nauczyć, przez co otrzymamy kolejne bodźce realizmu.
Policjanci, bo to oni mają głównie uprzyjemniać zabawę, nauczą się szybko i skutecznie jeździć, nawet z większą wprawą niż dotychczas stawiać będą blokady, jeśli będzie potrzeba wezwą helikoptery, by nas namierzały.
Graficznie jest pięknie, nowy silnik robi swoje wystarczy spojrzeć na samochody i ich poziom detali, do tego dochodzi ogromny zróżnicowany świat, który swoim pięknem przytłacza, na przekąskę dorzucamy model zniszczeń i cud mamy gotowy. Oprawa wizualna robi piorunujące wrażenie, efektowne zniszczenia, dynamiczne oświetlenie, lokacje miód i orzeszki, sama słodycz. O grafikę możemy być spokojni.
Twórcy programu twierdzą, że Need for Speed: Undercover będzie prawdziwym przełomem. To pierwsza gra serii, która powstaje w dwóch studiach jednocześnie. I co ciekawe może być przełomem! Trailery i screeny tylko nas w tym utwierdzają, pozostają jednak pewne obawy, bo nawet taki gigant jak EA potrafi wcisnąć graczom kiczowaty produkt. Osobiście wierze w to, że Undercover wraz z powrotem do korzeni przyniesie nam wiele emocjonującej rozgrywki.
premiera za 4 dni
jednym slowem powrót po carbonie bo pro street to pomyłka ;)
Fabuła gry zapowiada się naprawdę obiecująco, gracz wcieli się w postać młodego, a zarazem doświadczonego gliniarza, który jako tajny agent musi wejść w szeregi gangu zajmującego się kradzieżą samochodów, a przy okazji biorącego udział w licznych nielegalnych wyścigach na terenie miasta. Samemu byłoby nam ciężko stąd też będziemy kontaktować się tylko ze swoją partnerką - łącznikiem, agentką federalną Chase Lyn, w którą gra znana Maggie Q. Ścigać się nam przyjdzie na terenie metropolii nazwanej Tri City Bay Area, składającej się z trzech dzielnic, które wraz z rozwojem akcji będą nam udostępniane. Schemat znany nam dobrze z innych części NFS. Znowu czeka nas wielkie, otwarte miasto do eksploracji, ucieczki przed policją oraz liczne filmiki pomiędzy misjami.
Nowy Need For Speed uraczy nas przede wszystkim otwartym obszarem, metropolia posiada ponad 100 kilometrów dróg. Drogi mamy podzielone na kilka rodzajów, jednak największą uwagę powinny przykuć autostrady – długie, szerokie, i to właśnie na nich odbywać będą się kluczowe dla fabuły wyścigi. Panowie odpowiadający za Need for Speed Undercover zapewniają, że wyścigi będą koncentrowały się na pościgach i ucieczkach przed gliniarzami. Efektowne pościgi rodem z filmów akcji będą dostępne dzięki systemowi Heroic Drivin Engine, który posiada 430 komponentów odpowiedzialnych za jazdę. Jako ciekawostkę dodam, iż Underground posiadł ich tylko 4. W praktyce system zapewni nam unikalnych rywali, o charakterystycznych cechach, co będzie miało realny wpływ na wyścig.
Jako, że mamy otwarty świat możemy jechać gdzie tylko chcemy, możemy skakać między eventami, by pchać fabułę do przodu, lub jeździć i szukać wyzwań, by dorobić sobie na lepszy sprzęt. Jeśli chodzi o tryby zabawy to deweloperzy na razie milczą, zachodniej prasie udało się wyciągnąć informacje tylko o dwóch. Jeden polegał będzie na ucieczce przed policja - tak jak to miało miejsce w Most Wanted, musimy zgubić policję na czas, lub na danym odcinku trasy. Kolejny tryb to Highway Battle, gdzie gra polega na ściganiu jednego zawodnika, na zatłoczonej autostradzie, zadanie niby proste, jednak ruch na szybkich drogach jest ogromny, więc o wypadek nie trudno.
Lifting przeszedł także model zniszczeń w stosunku do ProStreet, tym razem każda drobna stłuczka odzwierciedli się na karoserii, a uderzenie z impetem w mocną przeszkodę zakończy się całkowitym zniszczeniem. W Undercover będziemy mogli obserwować realistyczne kraksy i uszkodzenia samochodów co ciekawe nie tylko naszego auta, ale i wozów niezależnych.
Gra zaoferuje nam , aż 150 różnych wozów, w tym takie marki, jak Lamborghini Gallardo, Porsche Cayman S, Mitsubishi Lancer Evolution X, Lexus IS-F, Nissan GTR, Ford Mustang GT, Porsche 911, BMW M6, Audi RS4 i Chevrolet Camaro SS '60s. Twórcy zadbali o każdy szczegół wizualny i o techniczny, ponieważ jazda każdą marka będzie inna. Zatem wozów będzie trzeba się nauczyć, przez co otrzymamy kolejne bodźce realizmu.
Policjanci, bo to oni mają głównie uprzyjemniać zabawę, nauczą się szybko i skutecznie jeździć, nawet z większą wprawą niż dotychczas stawiać będą blokady, jeśli będzie potrzeba wezwą helikoptery, by nas namierzały.
Graficznie jest pięknie, nowy silnik robi swoje wystarczy spojrzeć na samochody i ich poziom detali, do tego dochodzi ogromny zróżnicowany świat, który swoim pięknem przytłacza, na przekąskę dorzucamy model zniszczeń i cud mamy gotowy. Oprawa wizualna robi piorunujące wrażenie, efektowne zniszczenia, dynamiczne oświetlenie, lokacje miód i orzeszki, sama słodycz. O grafikę możemy być spokojni.
Twórcy programu twierdzą, że Need for Speed: Undercover będzie prawdziwym przełomem. To pierwsza gra serii, która powstaje w dwóch studiach jednocześnie. I co ciekawe może być przełomem! Trailery i screeny tylko nas w tym utwierdzają, pozostają jednak pewne obawy, bo nawet taki gigant jak EA potrafi wcisnąć graczom kiczowaty produkt. Osobiście wierze w to, że Undercover wraz z powrotem do korzeni przyniesie nam wiele emocjonującej rozgrywki.
premiera za 4 dni
jednym slowem powrót po carbonie bo pro street to pomyłka ;)
raczej nie spodziewam sie, że będzie lepsze od GRID'a przynajmniej mam na myśli grafikę...bo system w jakim był rozgrywany GRID był nudny troche...
a widziales grafike w undercover? ja po screenach z gry poparzylem i ostro potem wyczyalem ze na nowym silniku jest tworzony ;)
mi na emula trzeba szybko mi idzie od 100 do 120 kb/s
fajna gierka mam ja od wczoraj, ale dopiero dzisiaj odpalilem :-D .. trza isc pogierczyc :-)
ja teraz zapuścilem ;d :) aa mam pytanie jak juz pograsz powiec czy jest dzien i noc czy aby dzien a i czy mozna calkowicie rozwalic samochod i czy ma to wpływ na osiagi
(edited)
(edited)
jest tylko dzien raczej, nie gram nalogowo tylko po max godiznke :-D nie wszystklo jeszcze odkrylem :-]
w empiku wczoraj byłem to za 119zł jest :)
(edited)
(edited)