Subpage under development, new version coming soon!
Subject: Time edge-strategia
- 1
zipi [del] to
All
http://czaswojny.interia.pl
jesli chcecie mi pomoc to prosze o rejestracie z tego linku:
http://t2.czaswojny.interia.pl/r.php?r=8723
*6 epok
* Limit jednostek. Nie wystarczy zrekrutować ich jak najwięcej, ponieważ liczebność armii jest ograniczona Twoim aktualnym poziomem wydobycia surowców. Utrzymanie armii zmniejsza wydobycie surowców.
* Strategia. Wszystkie jednostki w grze mają mocne i słabe strony. Często garstka odpowiednio dobranych jednostek potrafi pokonać teoretycznie silniejszego przeciwnika.
* System bohaterów. W grze można mieć kilku bohaterów, którzy poprowadzą Twoje armie do boju. Każdy z nich może być szkolony w używaniu różnych rodzajów broni oraz kręgów magii.
* System przedmiotów. W grze występuje bogactwo przedmiotów, wiele z nich posiada unikatowe magiczne właściwości. Strzegą ich groźne bestie zamieszkujące tajemnicze lokacje. Przedmioty używane przez bohaterów zwiększają ich skuteczność na polu walki.
* System run. Każdy pokonany Wódz w lokacji specjalnej może upuścić runę, którą można dołączyć do przedmiotu zwiększając jego siłę.
* Słowa runiczne. Zdarza się, że pokonani Wodzowie pozostawiają po sobie Zwój ze słowem runicznym. Jeżeli umieścisz wskazane w nim runy w przedmiocie, a następnie użyjesz zwoju na przedmiocie, powstanie Słowo Runiczne - magiczny artefakt o dodatkowych właściwościach.
* Czary. W pierścieniach i amuletach można umieszczać słowa runiczne pozwalające naszemu bohaterowi rzucać czary.
jesli chcecie mi pomoc to prosze o rejestracie z tego linku:
http://t2.czaswojny.interia.pl/r.php?r=8723
*6 epok
* Limit jednostek. Nie wystarczy zrekrutować ich jak najwięcej, ponieważ liczebność armii jest ograniczona Twoim aktualnym poziomem wydobycia surowców. Utrzymanie armii zmniejsza wydobycie surowców.
* Strategia. Wszystkie jednostki w grze mają mocne i słabe strony. Często garstka odpowiednio dobranych jednostek potrafi pokonać teoretycznie silniejszego przeciwnika.
* System bohaterów. W grze można mieć kilku bohaterów, którzy poprowadzą Twoje armie do boju. Każdy z nich może być szkolony w używaniu różnych rodzajów broni oraz kręgów magii.
* System przedmiotów. W grze występuje bogactwo przedmiotów, wiele z nich posiada unikatowe magiczne właściwości. Strzegą ich groźne bestie zamieszkujące tajemnicze lokacje. Przedmioty używane przez bohaterów zwiększają ich skuteczność na polu walki.
* System run. Każdy pokonany Wódz w lokacji specjalnej może upuścić runę, którą można dołączyć do przedmiotu zwiększając jego siłę.
* Słowa runiczne. Zdarza się, że pokonani Wodzowie pozostawiają po sobie Zwój ze słowem runicznym. Jeżeli umieścisz wskazane w nim runy w przedmiocie, a następnie użyjesz zwoju na przedmiocie, powstanie Słowo Runiczne - magiczny artefakt o dodatkowych właściwościach.
* Czary. W pierścieniach i amuletach można umieszczać słowa runiczne pozwalające naszemu bohaterowi rzucać czary.
- 1