Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!

Subject: Time edge-strategia

  • 1
2009-10-13 17:27:37
zipi [del] to All
http://czaswojny.interia.pl

jesli chcecie mi pomoc to prosze o rejestracie z tego linku:
http://t2.czaswojny.interia.pl/r.php?r=8723

*6 epok
* Limit jednostek. Nie wystarczy zrekrutować ich jak najwięcej, ponieważ liczebność armii jest ograniczona Twoim aktualnym poziomem wydobycia surowców. Utrzymanie armii zmniejsza wydobycie surowców.
* Strategia. Wszystkie jednostki w grze mają mocne i słabe strony. Często garstka odpowiednio dobranych jednostek potrafi pokonać teoretycznie silniejszego przeciwnika.
* System bohaterów. W grze można mieć kilku bohaterów, którzy poprowadzą Twoje armie do boju. Każdy z nich może być szkolony w używaniu różnych rodzajów broni oraz kręgów magii.
* System przedmiotów. W grze występuje bogactwo przedmiotów, wiele z nich posiada unikatowe magiczne właściwości. Strzegą ich groźne bestie zamieszkujące tajemnicze lokacje. Przedmioty używane przez bohaterów zwiększają ich skuteczność na polu walki.
* System run. Każdy pokonany Wódz w lokacji specjalnej może upuścić runę, którą można dołączyć do przedmiotu zwiększając jego siłę.
* Słowa runiczne. Zdarza się, że pokonani Wodzowie pozostawiają po sobie Zwój ze słowem runicznym. Jeżeli umieścisz wskazane w nim runy w przedmiocie, a następnie użyjesz zwoju na przedmiocie, powstanie Słowo Runiczne - magiczny artefakt o dodatkowych właściwościach.
* Czary. W pierścieniach i amuletach można umieszczać słowa runiczne pozwalające naszemu bohaterowi rzucać czary.
  • 1