Subpage under development, new version coming soon!
Subject: Dragon Age
Pa Pa [del] to
All
w końcu jest najbardziej wyczekiwana gra tego roku :)
Właśnie ściągnąłem z gamecenter edycję kolekcjonerską. od razu mówię, że za tapety i soundtack nie opłaca się dopłacać 20 zł :) ale jest od razu dodatek. Napiszę wieczorem pierwsze wrażenia bo własnie instaluje :)
Właśnie ściągnąłem z gamecenter edycję kolekcjonerską. od razu mówię, że za tapety i soundtack nie opłaca się dopłacać 20 zł :) ale jest od razu dodatek. Napiszę wieczorem pierwsze wrażenia bo własnie instaluje :)
ja gralem w dragons ejdża już dwa miesiace temu na polconie :p konwent milosnikow fantastyki, w lodzi byl :P 15 kompow bylo z dragons age'ami i mogles grac do woli ^^
taa latasz smokiem i zjadasz dziewice ;p
--
a wracajac do tematu, to czekam na wersje pod ps3, komp moze by udzwignal na low, ale nie chce sobie psuc zabawy poklatkowa animacja ;>
ps. polecam rowniez flashowa wersje gry http://www.dragonagejourneys.com/
--
a wracajac do tematu, to czekam na wersje pod ps3, komp moze by udzwignal na low, ale nie chce sobie psuc zabawy poklatkowa animacja ;>
ps. polecam rowniez flashowa wersje gry http://www.dragonagejourneys.com/
jak jest ze sterowaniem ?:>
coś jak Baldur czy może Gothic?
coś jak Baldur czy może Gothic?
bo widzialem na hyperze gierke co sie smokiemj est ;d myslalem, ze to to jest
W Baldura nie grałem, a Gothic mógł być podobny.
Wygląda to tak, ze scrollem możemy oddalić i widzieć wszystko z góry. Czarami i atakami bijemy "123456789" i tu mamy też pasek mikstur. Oczywiście mychą klikamy ;)
Wygląda to tak, ze scrollem możemy oddalić i widzieć wszystko z góry. Czarami i atakami bijemy "123456789" i tu mamy też pasek mikstur. Oczywiście mychą klikamy ;)
Mam kilka pytanek do tych co juz grali i bylbym niezwykle wdzieczny gdyby ktos na te pytania odpowiedzial. Dla porzadku ponumeruje.
1. Czy podczas rozmowy z pewnymi NPC-ami przemycane sa jakies informacje o zakupie DLC? Albo czy sa "specjalne" postacie niezalezne, ktore zajmuja sie takim przekabacaniem graczy? Jezeli tak, to czy jest mozliwosc wylaczenia tego dziadostwa?
2. Czy da sie wylaczyc efekt polegajacy na tym, ze cala postac zalana jest krwia po stoczonej walce?
3. Czy system sterowania kompanami przez AI jest rzeczywiscie dopracowany? Tzn. czy towarzysze pozostawieni samym sobie poradza sobie z walka, podazaniem za bohaterem etc.? Czy raczej wskazane jest prowadzenie ich za raczke?
4. Czy kamera zawieszona jest sztywno nad wybrana postacia (jak np. latawiec nad osoba go puszczajaca), czy mozna nia dowolnie sterowac (jak w strategiach)?
5. Jak bardzo gra jest liniowa? Czy lokacje to swoiste labirynty, w ktorych poruszanie sie daje tylko efekt iluzorycznej wolnosci, czy sa raczej otwarte i bardziej skomplikowane? Czy wybor gracza de facto ogranicza sie do bycia zly lub dobrym, czy swiat nie jest tak bardzo oczywisty i okreslony (jak np. w Wiedzminie)?
6. Jak bardzo wybory gracza wplywja na dalsze losy gry? Tzn. efekt danego wyboru jest widoczny od razu czy dopiero po dluzszej grze?
7. Czy dialogi sa rozbudowane, czy raczej ograniczaja sie do kilku kwestii? Ile srednio (mniej/wiecej) jest kwestii do wyboru ze strony gracza w danej rozmowie?
1. Czy podczas rozmowy z pewnymi NPC-ami przemycane sa jakies informacje o zakupie DLC? Albo czy sa "specjalne" postacie niezalezne, ktore zajmuja sie takim przekabacaniem graczy? Jezeli tak, to czy jest mozliwosc wylaczenia tego dziadostwa?
2. Czy da sie wylaczyc efekt polegajacy na tym, ze cala postac zalana jest krwia po stoczonej walce?
3. Czy system sterowania kompanami przez AI jest rzeczywiscie dopracowany? Tzn. czy towarzysze pozostawieni samym sobie poradza sobie z walka, podazaniem za bohaterem etc.? Czy raczej wskazane jest prowadzenie ich za raczke?
4. Czy kamera zawieszona jest sztywno nad wybrana postacia (jak np. latawiec nad osoba go puszczajaca), czy mozna nia dowolnie sterowac (jak w strategiach)?
5. Jak bardzo gra jest liniowa? Czy lokacje to swoiste labirynty, w ktorych poruszanie sie daje tylko efekt iluzorycznej wolnosci, czy sa raczej otwarte i bardziej skomplikowane? Czy wybor gracza de facto ogranicza sie do bycia zly lub dobrym, czy swiat nie jest tak bardzo oczywisty i okreslony (jak np. w Wiedzminie)?
6. Jak bardzo wybory gracza wplywja na dalsze losy gry? Tzn. efekt danego wyboru jest widoczny od razu czy dopiero po dluzszej grze?
7. Czy dialogi sa rozbudowane, czy raczej ograniczaja sie do kilku kwestii? Ile srednio (mniej/wiecej) jest kwestii do wyboru ze strony gracza w danej rozmowie?
dagger - cos przypominajace baldura/neverwintera 2. Z tym ze gra o wiele wiele lepsza :p
zadne spyro :> to byla gra z grafika co najmniej na poziomie crysisa
Ja to pamiętam z czasów przedszkola, jak Hyper leciał po Mini Maksie (od 20 bodajże) to tam często Spyro pokazywali, dlatego tak mi się skojarzyło :D
nom od 20 do 24, teraz przesuneli to o godzine pozniej ;p w spyro chyba na psie sie gralo kiedys :D