Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!

Subject: Civilization V - the return of the KING?

2010-09-02 22:35:45
laptok [del] to All

Premiera - 24.09.2010

Najważniejsze zmiany w stosunku do IV:


- ulepszona grafa i AI
- odejście od pól kwadratowych, gramy na heksach
- jeden heks = jeden rodzaj jednostki, a jednostki strzeleckie mogą razić wroga z odległości dwóch heksów (czyżby Panzer General? :D)
- widok strategiczny

- zasoby będą się wyczerpywać!!, czyli liczba oddziałów elitarnych do produkcji których wykorzystywane są zasoby strategiczne (np. żelazo) będzie ograniczona :]

- wprowadzenie stałej opłaty (co turę) za infrastrukturę oraz budynki w mieście (autostrada przez pustynie i koloseum w każdym mieście = bankrut :P)

- specjalistów będziemy przydzielać do postawionych w mieście budynków np. mając w mieście bank i chcąc zwiększyć jego efektywność, wystarczy że skierujemy do niego któregoś z obywateli :>
- cuda i wielcy Ludzie, w sumie bez zmian, chociaż... te pierwsze będzie trudniej zdobyć, a tych drugich pozbawiono losowości :p

- brak handlu technologiami!!, a w zamian Research Agreement, czyli możliwość współpracy z innym władcą przy badaniach nad nową technologią

- oddzielenie uzyskiwania punktów nauki od złota (teraz ludność oraz bonusy z budynków przyspieszają badania technologiczne)

- po osiągnięciu przez miasto odpowiedniej ilości pkt kultury będzie można powiększyć terytorium miasta w dowolnym, obranym przez siebie kierunku lub sąsiadującą heksę wykupić za złoto! (ponadto pkt kultury będzie można przeznaczyć do odkrycia doktryny)
- odległość budowy nowego miasta od stolicy nie ma już żadnego znaczenia, ale nie wolno zapominać, że im większa populacja, tym trudniej utrzymać poziom zadowolenia :) które tym razem przedstawiono w ujęciu makro (zadowolone ma być państwo, a nie miasto)

- pojawią się wolne miasta-państwa (w tym Warszawa), które mogą nas zaatakować, zlecić zadanie (tzw. subquest :P), rozwijają się, lecz są pozbawione ekspansji

- odejście od religii, za to rozbudowano politykę wewnętrzną (hmm...)
- powrót doradców
- ograniczono statystyki (zrezygnowano z wykresów porównawczych)
- każdy przywódca przemawia do nas w swoim języku :>

- wsparcie dla procesorów wielordzeniowych (ponadto bez 2GB ramu, nie podchodzić ;])
- najnowsza Cywilizacja będzie działała pod kontrolą serwisu Steam :/


...
i jak się zapatrujecie na nową odsłonę pożeracza czasu ? - Ja, przyznaję się, iż IV trochę mnie męczy i tylko mody mnie trzymają ;> dlatego czekam na V jak na zbawienie :] Ponadto, zanosiło się na zmiany kosmetyczne, a wychodzi na to, że możemy spodziewać się małej rewolucji :D, oby tylko interfejs był user-friendly, bo to co przeżyłem po przesiadce z 3 na 4, wolałbym nie powtarzać :P
2010-09-02 22:53:22
"- każdy przywódca przemawia do nas w swoim języku :>"

ale tlumaczenie chyba bedzie? :P
2010-09-03 08:35:55
taaa, jak zatrudnisz tłumacza ;p
2010-09-03 22:55:15
cieszy Polski akcent szkoda, że nie pogramy naszym państwem ;p
2010-09-04 12:24:05
próbowałem zabawy z Cywilizacją IV ale nie podpasowała mi...wolę serię Total War i Age of Empire III:P
2010-09-04 12:57:29
4 naprawdę była udana, choć rzeczywiscie, jesli ktos był przyzwyczajony do III, to cięzko było się przestawić. Jednak jak już się wkreciło, to okazywało się że naprawdę moze być wyzwaniem...

a ta piątka... kufa, właśnie musze chyba nowego kompa kupić:( ciekaw jestem co z niej wyjdzie, niby wszystko ładnie, ale jak widze takie efekty, to odruchowo sie boje, ze poszli w grafikę, zamieast grywalność.

sa jakies informacje na temat wymagań?
2010-09-04 17:53:52
duże :P kupiłem niedawno kompa (średniej klasy ) i ledwo sie na zalecane łapie : >


ed.

Wymagania sprzętowe:
Minimalne: system operacyjny Windows XP SP3, Windows Vista SP2, Windows 7, dwurdzeniowy procesor, 2 GB RAM, 8 GB wolnego miejsca na HDD, napęd DVD-ROM, karta graficzna 256 MB VRAM - Radeon HD 2600 XT lub lepszy bądź GeForce 7900 GS lub lepszy, karta dźwiękowa kompatybilna z DirectX 9.0c, DirectX 9.0c

Zalecane: system operacyjny Windows Vista SP2 lub Windows 7, czterordzeniowy procesor 1,8 GHz, 4 GB RAM, karta graficzna 512 MB VRAM - Radeon HD 4800 lub lepszy bądź GeForce 9800 lub lepszy, DirectX 11

(edited)
2010-09-04 19:44:52
strasznie wysokie te wymagania
2010-09-04 20:42:15
na minimum sie łąpie, ale już w czwórkę cieżko sie grało na duzych mapach z maksymalną liczbą rywali:)

no nic, muszę liczyć, że pracę dostanę w tym miesiącu:P
2010-09-04 23:38:13
Być może w dodatku będzie Polska jako pełnoprawna nacja;)
2010-09-05 00:28:31
mi na starym kompie IV ledwo chodziła :p czekałem po parę min ; P ale mam lepsza grafe i procka wydajniejszego więc pownno mi na maxie ruszyć :P
ale z wymaganiami to pojechali :>
2010-09-05 00:47:59
śmieszne jest tylko to że dx 11 w zalecanych a żaden amd radeon z serii 4800 nie obsługuje dx11

Wymagania są ok
Dla ciebie wymagania są wysokie a co ja mam powiedzieć ? Jak mam monitor w 1080p a jak gra nie pójdzie mi na maksa to jej nawet nie tykam
2010-09-06 22:29:35
Ogółem są wysokie ;P Mi jeszcze na maxie pójdzie : > ale z trochę większymi wymaganiami juz by był kłopot :P tak czy inaczej czekam na spolszczenie jakieś bo rak grać sie nie da :P
2010-09-25 19:15:22
kupił już ktoś ? ;p
2010-09-25 19:35:25
Dzisiaj grałem w demko, bardzo mi się spodobało :)
2010-09-25 20:14:27
Poczekamy pare latek. Wyjda łaty, wyjda ciekawe mody... moze wtedy :)