Subpage under development, new version coming soon!
Subject: Fifa 2012
wy tu gadu gadu a ja się postaram dostać na MP F12 ;p
W F11 całkiem nieźle mi idzie, gram w ekstraklasie gier komputerowych :>
W F11 całkiem nieźle mi idzie, gram w ekstraklasie gier komputerowych :>
Kupiłem sobie Playstation 3 i już czekam na FIFE
Ile dałeś za PS3? i gdzie, bo jestem ciekawy po ile teraz w sklepach chodzą, no chyba że na Allegro kupiłeś.
w sklepach po 1300 za PS3 z Move i jakąś gierką ;P
Nadchodzą sute miesiące dla piłarskich fanów. Jeszcze w tym roku czeka nas walka o mistrzostwo Polski, finał Ligi Mistrzów, natomiast w przyszłym - nareszcie - Euro 2012. A w międzyczasie jeszcze "FIFA 12", a jakże.
Każda drużyna piłkarska ćwiczy na treningach schematy, które mają potem przesądzić o zwycięstwie w meczu. Swoje schematy ma też EA Sports. Jak co roku, tak i w tym - jakoś jesienią, na przełomie września i października - wypuści na świat nową "FIFĘ". A już teraz, przed wakacjami, serwuje nam pierwsze informacje na jej temat. I co z nich wynika? Ano to, że może to być najlepsza odsłona tej mistrzowskiej serii (jak inaczej powiedzieć o grze, której wszystkie edycje sprzedały się w nakładzie ponad 100 milionów egzemplarzy?).
Co roku EA Sports serwuje nam w "FIFIE" jakąś nowość, którą można określić mianem przewodniej. Tym razem będzie to Impact Engine, którego powstanie kosztuje twórców - jak sami przyznają - mnóstwo pracy i walki z przeszkodami. Silnik ten będzie śledził i określał kontakt fizyczny pomiędzy poszczególnymi częściami ciała zawodników, dzięki czemu wszelkie starcia bark w bark czy kolano w kolano będą dalece bardziej realistyczne. Jeśli wbiegniesz rozpędzonym napastnikiem na rosłego obrońcę (przykładowo - Messi kontra Pepe), odbijesz się od niego i upadniesz na ziemię. Ale jeśli uda ci się w porę zareagować, defensor tylko uderzy cię lekko w rękę, przez co stracisz na chwilę równowagę, ale będziesz mógł dryblować dalej.
Nie zapomniano o nowinkach, które wprowadzono w roku minionym. I tak Personality Plus zostanie dodatkowo wzbogacony - piłkarze będą się od siebie różnili w jeszcze większych szczegółach. Natomiast podania, ulepszone rok temu dzięki systemowi Pro Passing, teraz będą jeszcze bliższe rzeczywistości dzięki modelowi AI Vision Game, który odróżni podania "na ślepo" od tych kierowanych do widzianego kilka czy kilkanaście metrów dalej zawodnika. Te pierwsze będą, rzecz jasna, mniej skuteczne.
Jedną z pierwszych rzeczy, o których mówili ludzie z EA Sports w kontekście poprawek, była sztuczna inteligencja. Ta ma być bardziej prawdziwa, bardziej ludzka. Jeśli przeciwnik zauważy, że biegniemy w jego kierunku, obróci się tak, aby uniknąć kontaktu z nami. Z kolei napastnicy znajdujący się w polu karnym mają żywiej, bardziej inteligentnie wychodzić do dośrodkowań.
To tyle, jeśli idzie o główne zmiany. Natomiast co do pomniejszych nowości: zmieni się sposób wykonywania stałych fragmentów (do tej pory EA Sports nie opracowało takiego, który satysfakcjonowałby wszystkich fanów), pojawią się trzy nowe obszary na boisku i dookoła niego (w tym ławka trenerska), udostępniona zostanie nowa kamera (umiejscowiona bliżej linii bocznej boiska), zwiększone zostaną możliwości dryblingu (pojawi się coś takiego, jak krótki drybling, który będziemy mogli wykonywać lewą gałką). Oczywiście zostanie także poszerzona baza danych - o nowych zawodników, a także o nowy stadion (co najmniej jeden) etc. Nie wiadomo, czy EA Sports planuje dodać jakąś nową ligę do tych, które już znamy z "FIFY 11".
Mamy dopiero maj, a ja już wiem, że "FIFĘ 12" kupię, i to tak wcześnie, jak tylko będzie się dało. Prawdę mówiąc, jak czytam pierwsze informacje na jej temat, przechodzi mi powoli ochota na granie w "FIFĘ 11" i zaczynam się niecierpliwić, wyczekując na kolejną edycję.
Każda drużyna piłkarska ćwiczy na treningach schematy, które mają potem przesądzić o zwycięstwie w meczu. Swoje schematy ma też EA Sports. Jak co roku, tak i w tym - jakoś jesienią, na przełomie września i października - wypuści na świat nową "FIFĘ". A już teraz, przed wakacjami, serwuje nam pierwsze informacje na jej temat. I co z nich wynika? Ano to, że może to być najlepsza odsłona tej mistrzowskiej serii (jak inaczej powiedzieć o grze, której wszystkie edycje sprzedały się w nakładzie ponad 100 milionów egzemplarzy?).
Co roku EA Sports serwuje nam w "FIFIE" jakąś nowość, którą można określić mianem przewodniej. Tym razem będzie to Impact Engine, którego powstanie kosztuje twórców - jak sami przyznają - mnóstwo pracy i walki z przeszkodami. Silnik ten będzie śledził i określał kontakt fizyczny pomiędzy poszczególnymi częściami ciała zawodników, dzięki czemu wszelkie starcia bark w bark czy kolano w kolano będą dalece bardziej realistyczne. Jeśli wbiegniesz rozpędzonym napastnikiem na rosłego obrońcę (przykładowo - Messi kontra Pepe), odbijesz się od niego i upadniesz na ziemię. Ale jeśli uda ci się w porę zareagować, defensor tylko uderzy cię lekko w rękę, przez co stracisz na chwilę równowagę, ale będziesz mógł dryblować dalej.
Nie zapomniano o nowinkach, które wprowadzono w roku minionym. I tak Personality Plus zostanie dodatkowo wzbogacony - piłkarze będą się od siebie różnili w jeszcze większych szczegółach. Natomiast podania, ulepszone rok temu dzięki systemowi Pro Passing, teraz będą jeszcze bliższe rzeczywistości dzięki modelowi AI Vision Game, który odróżni podania "na ślepo" od tych kierowanych do widzianego kilka czy kilkanaście metrów dalej zawodnika. Te pierwsze będą, rzecz jasna, mniej skuteczne.
Jedną z pierwszych rzeczy, o których mówili ludzie z EA Sports w kontekście poprawek, była sztuczna inteligencja. Ta ma być bardziej prawdziwa, bardziej ludzka. Jeśli przeciwnik zauważy, że biegniemy w jego kierunku, obróci się tak, aby uniknąć kontaktu z nami. Z kolei napastnicy znajdujący się w polu karnym mają żywiej, bardziej inteligentnie wychodzić do dośrodkowań.
To tyle, jeśli idzie o główne zmiany. Natomiast co do pomniejszych nowości: zmieni się sposób wykonywania stałych fragmentów (do tej pory EA Sports nie opracowało takiego, który satysfakcjonowałby wszystkich fanów), pojawią się trzy nowe obszary na boisku i dookoła niego (w tym ławka trenerska), udostępniona zostanie nowa kamera (umiejscowiona bliżej linii bocznej boiska), zwiększone zostaną możliwości dryblingu (pojawi się coś takiego, jak krótki drybling, który będziemy mogli wykonywać lewą gałką). Oczywiście zostanie także poszerzona baza danych - o nowych zawodników, a także o nowy stadion (co najmniej jeden) etc. Nie wiadomo, czy EA Sports planuje dodać jakąś nową ligę do tych, które już znamy z "FIFY 11".
Mamy dopiero maj, a ja już wiem, że "FIFĘ 12" kupię, i to tak wcześnie, jak tylko będzie się dało. Prawdę mówiąc, jak czytam pierwsze informacje na jej temat, przechodzi mi powoli ochota na granie w "FIFĘ 11" i zaczynam się niecierpliwić, wyczekując na kolejną edycję.
Jak bedzie tak jak pisze to bedzie miodzio:P
Wygląda bajkowo, ciekawe jak będzie w rzeczywistości ale nie ukrywam, że te gry nadają się tylko po sieci lub w domu 1 vs 1 bo gra z kompem to tragedia, straszna monotonia
12 oficjalnie bedzie taka sama na PC jak na konsolach,to juz nie bedzie rok wstecz w stosunku do konsol tak jak ma to miejsce w tym roku:P
czyli ProPassing, Personality+ i co najwazniejsze NOWY silnik fizyczny...
dotad nowy PES lezal gdzies na dnie szamba i smiesznie bezradnie machal nozkami tak teraz nowa FIFA mu te nozki po prostu urznela;)
czyli ProPassing, Personality+ i co najwazniejsze NOWY silnik fizyczny...
dotad nowy PES lezal gdzies na dnie szamba i smiesznie bezradnie machal nozkami tak teraz nowa FIFA mu te nozki po prostu urznela;)
No zobaczymy jeszcze ale kiedyś bardziej mi się to podobało i sezony się często grało a teraz odpalam tylko jeśli znajomy wpadnie bo poprostu na singla te gry sa nudne
norma,ostatnio z ciekawosci wlaczylem sobie lige z najelpszymi klubami,oczywiscie poziom legendarny,6minutowe mecze a efekt byl taki ze Barcelony/Reale dostawaly po 5-6goli przy maxymalnie 1-2straconych a Tottenham udalo sie ograc 14:0 :D
w fife po pewnym czasie gra sie tylko w multi,jesli nie pocelujesz w jakiegos lagujacego dupka ktory lubi freezowac gre to radosc z gry jest niesamowita
w fife po pewnym czasie gra sie tylko w multi,jesli nie pocelujesz w jakiegos lagujacego dupka ktory lubi freezowac gre to radosc z gry jest niesamowita
W chyba 06 grałem w drugiej lidze Lazio bo za późno się zapisałem ale i tak bez konkurencji teraz to już inna bajka bo w fife nie wiem którą ostatnio grałem. Jeśli faktycznie będzie dobra gra to skusze się na to multi albo nowego Battlefielda bo zapowiada się rewelacyjnie
EA Sports podzieliło się ze światem wymaganiami sprzętowymi PC-towej wersji FIFY 12. Niestety równocześnie w sieci pojawiły się niezbyt dobre wieści związane z polskim wydaniem produkcji, w której zabraknie log firm bukmacherskich sponsorujących największe zespoły piłkarskie.
Na oficjalnym Facebooku FIFY 12 pojawiły się oficjalne, rekomendowane wymagania PC-towej wersji gry. Mimo to, że będzie ona po raz pierwszy identyczna z edycjami konsolowymi, do jej uruchomienia nie będziemy potrzebować potężnego komputera.
Wymagania rekomendowane:
System operacyjny: Windwos XP, Vista lub 7
Procesor: Intel Core2Duo 2,4 GHz
RAM: 2 GB
Karta graficzna: zgodna z DirectX 9.0c z przyspieszeniem 3D, 256 MB pamięci i wsparciem dla Shader Model 3.0 – ATI Radeon HD 2900 lub Nvidia GeForce 8800 GT.
Tymczasem w sieci pojawiły się informacje, jakoby polska wersja FIFY 12 miała być nieznacznie okrojona. Niedawno prezydent Bronisław Komorowski podpisał nową ustawę hazardową, w ramach której zakazane jest m.in. reklamowanie internetowych firm bukmacherskich niezarejestrowanych w Polsce. Dotyczy to jednak nie tylko spotów, czy bilboardów, ale także… koszulek piłkarskich, na których często goszczą loga tych firm. Również tych wirtualnych, obecnych w najnowszej odsłonie piłkarskiej serii od EA Sports.
Na screenach z polskiej wersji gry rzuca się w oczy brak log firm bukmacherskich sponsorujących poszczególne zespoły. Jak potwierdził nam polski oddział Electronic Arts, jest to związane właśnie z podpisaną niedawno przez prezydenta ustawą hazardową. Szkoda, tym bardziej, że urok tego typu produkcji opiera się na szczegółach, a brak wizerunków sponsorów na koszulkach Realu, czy Barcelony może wpłynąć na klimat FIFY 12.
najgorsze jest to ze niewazne czy pis czy po bo to wszystko te same jełopy...wiec szans na zmiane nie ma...ale mogliby sie wziac za cos ciekawszego za te 10kafli z hakiem ktore dostaja
edit:
rozumiem ze gra bedzie sprzedawana taniej a producenton ta roznice zwroci rzad...najlepiej z wlasnej pensji...no bo jak to tak placic calosc za wybrakowana rzecz?
(edited)
Na oficjalnym Facebooku FIFY 12 pojawiły się oficjalne, rekomendowane wymagania PC-towej wersji gry. Mimo to, że będzie ona po raz pierwszy identyczna z edycjami konsolowymi, do jej uruchomienia nie będziemy potrzebować potężnego komputera.
Wymagania rekomendowane:
System operacyjny: Windwos XP, Vista lub 7
Procesor: Intel Core2Duo 2,4 GHz
RAM: 2 GB
Karta graficzna: zgodna z DirectX 9.0c z przyspieszeniem 3D, 256 MB pamięci i wsparciem dla Shader Model 3.0 – ATI Radeon HD 2900 lub Nvidia GeForce 8800 GT.
Tymczasem w sieci pojawiły się informacje, jakoby polska wersja FIFY 12 miała być nieznacznie okrojona. Niedawno prezydent Bronisław Komorowski podpisał nową ustawę hazardową, w ramach której zakazane jest m.in. reklamowanie internetowych firm bukmacherskich niezarejestrowanych w Polsce. Dotyczy to jednak nie tylko spotów, czy bilboardów, ale także… koszulek piłkarskich, na których często goszczą loga tych firm. Również tych wirtualnych, obecnych w najnowszej odsłonie piłkarskiej serii od EA Sports.
Na screenach z polskiej wersji gry rzuca się w oczy brak log firm bukmacherskich sponsorujących poszczególne zespoły. Jak potwierdził nam polski oddział Electronic Arts, jest to związane właśnie z podpisaną niedawno przez prezydenta ustawą hazardową. Szkoda, tym bardziej, że urok tego typu produkcji opiera się na szczegółach, a brak wizerunków sponsorów na koszulkach Realu, czy Barcelony może wpłynąć na klimat FIFY 12.
najgorsze jest to ze niewazne czy pis czy po bo to wszystko te same jełopy...wiec szans na zmiane nie ma...ale mogliby sie wziac za cos ciekawszego za te 10kafli z hakiem ktore dostaja
edit:
rozumiem ze gra bedzie sprzedawana taniej a producenton ta roznice zwroci rzad...najlepiej z wlasnej pensji...no bo jak to tak placic calosc za wybrakowana rzecz?
(edited)
Kolejny cios w polskich kibiców w związku z wejściem w życie ustawy hazardowej. Producent znanej i lubianej gry FIFA 12 zdecydował, że polska wersja będzie okrojona z oryginalnych koszulek takich klubów jak Real Madryt czy Juventus Turyn, które w centralnym miejscu mają logo firmy bukmacherskiej.
Mimo że firma EA Sports nie dostała żadnych wytycznych od Ministerstwa Finansów, wolała dmuchać na zimne i na trzy miesiące przed zaplanowaną na 30 września premierą oficjalnie ogłosiła, że polska wersja FIFA 12 będzie się różniła od edycji w innych krajach.
- W każdym kraju bardzo poważnie traktujemy wszystkie kwestie związane z bezpieczeństwem czy regulacjami prawnymi. Nie potrzebowaliśmy żadnego sygnału z ministerstwa. Ustawa hazardowa jest w mocy, zatem musimy się do niej zastosować - wyjaśnia Tomasz Jarzębowski z EA Sports, wydawcy gry.
Ocenzurowana FIFA 12 to kolejny skutek podpisanej niedawno przez prezydenta restrykcyjnej ustawy hazardowej. Zabronione jest między innymi reklamowanie niezarejestrowanych w Polsce serwisów bukmacherskich. Do tego stopnia, że jak mówił jeden z ojców ustawy wiceminister finansów Jacek Kapica, producenci powinni pomyśleć o wypuszczeniu na polski rynek specjalnych koszulek bez logotypów firm hazardowych.
Bo kibice, którzy chcieliby wyjść na ulicę w koszulce Realu Madryt (sponsor główny bwin), Juventusu Turyn (BetClic) czy Sevilli (12bet), robią to na własną odpowiedzialność. - To może być uznane za reklamę - przestrzegał w "Tygodniku Kibica" minister Kapica.
Polska nie jest jedynym krajem, w którym producent popularnej gry ma podobne problemy, a ustawa hazardowa nie jest pierwszą tego typu przeszkodą. Swego czasu EA Sports musiało ocenzurować spodenki piłkarzy Legii Warszawa, na których widniało logo piwa Królewskie.
Kluby Ekstraklasy, z którymi producent gry podpisuje stosowne umowy licencyjne, do sprawy podchodzą ze zrozumieniem. - W trakcie rozmów z klubami nigdy nie mieliśmy problemów, żeby obronić nasze argumenty - tłumaczy Jarzębowski.
Wyznawcy serii FIFA już szukają sposobów, jak można obejść polskie prawo. Zresztą to nie będzie trudne, bo w sieci można znaleźć dziesiątki programów, które pozwalają wprowadzać drobne i nie tylko poprawki do gry. Podrasowanie parametrów piłkarza czy stworzenie swojego zespołu to tylko początek. Powstają nawet całkiem nowe stadiony czy całe ligi. Podmienienie strojów ulubionej drużyny z ocenzurowanych na oryginalne to małe miki. Wprawnemu graczowi zajmie góra pięć minut.
- Nie blokujemy możliwości edytowania gry. Dzięki temu jeśli w grze nie ma jakiejś drużyny, każdy może ją sobie stworzyć samemu. To już pole do popisu dla graczy. A ludzka kreatywność nie zna granic - komentuje przedstawiciel EA Sports.
Ciekawe jak to będzie przy grze przez internet.
Mimo że firma EA Sports nie dostała żadnych wytycznych od Ministerstwa Finansów, wolała dmuchać na zimne i na trzy miesiące przed zaplanowaną na 30 września premierą oficjalnie ogłosiła, że polska wersja FIFA 12 będzie się różniła od edycji w innych krajach.
- W każdym kraju bardzo poważnie traktujemy wszystkie kwestie związane z bezpieczeństwem czy regulacjami prawnymi. Nie potrzebowaliśmy żadnego sygnału z ministerstwa. Ustawa hazardowa jest w mocy, zatem musimy się do niej zastosować - wyjaśnia Tomasz Jarzębowski z EA Sports, wydawcy gry.
Ocenzurowana FIFA 12 to kolejny skutek podpisanej niedawno przez prezydenta restrykcyjnej ustawy hazardowej. Zabronione jest między innymi reklamowanie niezarejestrowanych w Polsce serwisów bukmacherskich. Do tego stopnia, że jak mówił jeden z ojców ustawy wiceminister finansów Jacek Kapica, producenci powinni pomyśleć o wypuszczeniu na polski rynek specjalnych koszulek bez logotypów firm hazardowych.
Bo kibice, którzy chcieliby wyjść na ulicę w koszulce Realu Madryt (sponsor główny bwin), Juventusu Turyn (BetClic) czy Sevilli (12bet), robią to na własną odpowiedzialność. - To może być uznane za reklamę - przestrzegał w "Tygodniku Kibica" minister Kapica.
Polska nie jest jedynym krajem, w którym producent popularnej gry ma podobne problemy, a ustawa hazardowa nie jest pierwszą tego typu przeszkodą. Swego czasu EA Sports musiało ocenzurować spodenki piłkarzy Legii Warszawa, na których widniało logo piwa Królewskie.
Kluby Ekstraklasy, z którymi producent gry podpisuje stosowne umowy licencyjne, do sprawy podchodzą ze zrozumieniem. - W trakcie rozmów z klubami nigdy nie mieliśmy problemów, żeby obronić nasze argumenty - tłumaczy Jarzębowski.
Wyznawcy serii FIFA już szukają sposobów, jak można obejść polskie prawo. Zresztą to nie będzie trudne, bo w sieci można znaleźć dziesiątki programów, które pozwalają wprowadzać drobne i nie tylko poprawki do gry. Podrasowanie parametrów piłkarza czy stworzenie swojego zespołu to tylko początek. Powstają nawet całkiem nowe stadiony czy całe ligi. Podmienienie strojów ulubionej drużyny z ocenzurowanych na oryginalne to małe miki. Wprawnemu graczowi zajmie góra pięć minut.
- Nie blokujemy możliwości edytowania gry. Dzięki temu jeśli w grze nie ma jakiejś drużyny, każdy może ją sobie stworzyć samemu. To już pole do popisu dla graczy. A ludzka kreatywność nie zna granic - komentuje przedstawiciel EA Sports.
Ciekawe jak to będzie przy grze przez internet.
Tak jak w wersji pudełkowej, te patche nie działają w multi...chociaż jest jeszcze możliwość wypuszczenia oficjalnego patcha przez EA z zastrzeżeniem że nie dla polaków:p a przecież żaden z posłozjebów nie zabroni ci go ściągnąć