Subpage under development, new version coming soon!
Subject: Planetside 2 - darmowa gra multiplayer
- 1
MORPH [del] to
All
Stworzony przez studio Sony Online Entertainment FPS rozgrywany w konwencji MMO. Akcja toczy się w odległej przyszłości i opowiada o konflikcie trzech frakcji rywalizujących o kontrolę nad planetą Auraxis. Gracze biorą udział w gigantycznych bitwach, w których na raz może walczyć nawet tysiąc osób. Całość oparta jest na modelu darmowym z mikropłatnościami. Alias: PlanetSide: Next.
PlanetSide 2 to pierwszoosobowa strzelanka MMO, w której na mapach spotykają się setki graczy, uczestniczących w jednym, gigantycznym konflikcie. Produkcja została stworzona przez studio wchodzące w skład Sony Online Entertainment, oddziału firmy Sony Computer Entertainment zajmującego się tytułami online. Gra jest też rozwinięciem pomysłu z pierwszego PlanetSide, który wyszedł w 2003 roku na komputerach PC.
PlanetSide 2 to futurystyczna strzelanka, rozgrywająca się na planecie Auraxis, na którą trafiła część ludzkości, wysłana w celu zbadania anomalii kosmicznej. Koloniści nie potrafili dojść do porozumienia w elementarnych kwestiach, więc doszło do podziału na trzy frakcje: praworządną Terran Republic, anarchistyczny New Conglomerate oraz Vanu Sovereignty, grupę wierzącą, że drogą do rozwoju ludzkości jest wykorzystanie pradawnej technologii nieznanego pochodzenia. Dochodzi do potężnego konfliktu – o terytorium, władzę i zasoby.
Druga odsłona PlanetSide podąża drogą wyznaczoną przez pierwowzór. Sednem rozgrywki jest walka o terytorium na olbrzymich mapach, mogących pomieścić nawet kilka tysięcy graczy. Każda z nich składa się z dziesiątek baz, przyczółków i lokacji. Rozmiary lokacji sprawiają, że poruszanie się po nich musiało zostać uproszczone – uczestnicy korzystają z teleportów, pojazdów oraz systemu automatycznego przenoszenia do miejsc, w których toczy się akcja.
W drugim PlanetSide autorzy sięgnęli po klasyczne pomysły, ale podali je w nowy sposób. Gra ma więc cechy współczesnych strzelanek: od sterowania, aż po namiastkę regenerującego się życia (w tym przypadku chodzi o tarcze). Gracze rozwijają postacie, zdobywając nowe umiejętności. Na polu walki trzeba też przyjąć jedną z kilku klas, które utworzono, aby zwiększyć znaczenie rozgrywki drużynowej. Wśród nich są wyposażony w plecak odrzutowy Light Assault, leczący Medic oraz specjalizujący się w naprawach Engineer. Każdy z nich pełni jakąś funkcję i może przysłużyć się frakcji nie tylko poprzez eliminowanie wrogów.
Gra powstała na silniku Forgelight Engine, z którego korzysta także EverQuest Next. Zastosowanie tej technologii pozwoliło stworzyć znacznie bardziej złożone mapy przy zachowaniu ich rozmiarów. PlanetSide 2 może pochwalić się też cyklem dobowym, zaawansowanym silnikiem fizyki i paroma innymi dodatkami. Kosztem tego technologicznego przepychu są stosunkowo wysokie wymagania sprzętowe.
http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=14149
Od siebie dodam, ze mam 2 postacie.. gram na serverze Ceres czy jakos tak, ogolnie odchodza fajne akcje, wspolne ataki, bombardowania itd. Taki wiekszy BF 3 w przyszlosci, polecam.
PlanetSide 2 to pierwszoosobowa strzelanka MMO, w której na mapach spotykają się setki graczy, uczestniczących w jednym, gigantycznym konflikcie. Produkcja została stworzona przez studio wchodzące w skład Sony Online Entertainment, oddziału firmy Sony Computer Entertainment zajmującego się tytułami online. Gra jest też rozwinięciem pomysłu z pierwszego PlanetSide, który wyszedł w 2003 roku na komputerach PC.
PlanetSide 2 to futurystyczna strzelanka, rozgrywająca się na planecie Auraxis, na którą trafiła część ludzkości, wysłana w celu zbadania anomalii kosmicznej. Koloniści nie potrafili dojść do porozumienia w elementarnych kwestiach, więc doszło do podziału na trzy frakcje: praworządną Terran Republic, anarchistyczny New Conglomerate oraz Vanu Sovereignty, grupę wierzącą, że drogą do rozwoju ludzkości jest wykorzystanie pradawnej technologii nieznanego pochodzenia. Dochodzi do potężnego konfliktu – o terytorium, władzę i zasoby.
Druga odsłona PlanetSide podąża drogą wyznaczoną przez pierwowzór. Sednem rozgrywki jest walka o terytorium na olbrzymich mapach, mogących pomieścić nawet kilka tysięcy graczy. Każda z nich składa się z dziesiątek baz, przyczółków i lokacji. Rozmiary lokacji sprawiają, że poruszanie się po nich musiało zostać uproszczone – uczestnicy korzystają z teleportów, pojazdów oraz systemu automatycznego przenoszenia do miejsc, w których toczy się akcja.
W drugim PlanetSide autorzy sięgnęli po klasyczne pomysły, ale podali je w nowy sposób. Gra ma więc cechy współczesnych strzelanek: od sterowania, aż po namiastkę regenerującego się życia (w tym przypadku chodzi o tarcze). Gracze rozwijają postacie, zdobywając nowe umiejętności. Na polu walki trzeba też przyjąć jedną z kilku klas, które utworzono, aby zwiększyć znaczenie rozgrywki drużynowej. Wśród nich są wyposażony w plecak odrzutowy Light Assault, leczący Medic oraz specjalizujący się w naprawach Engineer. Każdy z nich pełni jakąś funkcję i może przysłużyć się frakcji nie tylko poprzez eliminowanie wrogów.
Gra powstała na silniku Forgelight Engine, z którego korzysta także EverQuest Next. Zastosowanie tej technologii pozwoliło stworzyć znacznie bardziej złożone mapy przy zachowaniu ich rozmiarów. PlanetSide 2 może pochwalić się też cyklem dobowym, zaawansowanym silnikiem fizyki i paroma innymi dodatkami. Kosztem tego technologicznego przepychu są stosunkowo wysokie wymagania sprzętowe.
http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=14149
Od siebie dodam, ze mam 2 postacie.. gram na serverze Ceres czy jakos tak, ogolnie odchodza fajne akcje, wspolne ataki, bombardowania itd. Taki wiekszy BF 3 w przyszlosci, polecam.
- 1