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Subject: »[INFO]Recursos de Ayuda e importancia en sokker.
Pueden usar varios tipos de programas para ayudarse; para ver el progreso de su cantera y de sus jugadores.
Entre ellos estan sokker organizer, sokker viewer, apolo y el sokkermon; yo personalmente prefiero usar sokker organizer.
Tambien hay una serie de paginas que se recomiendan ver:
http://www.sokker.com.mx
http://www.freewebs.com/sokkerayuda/
http://www.onyar.net/sokker/manual-ht.htm (para gente que viene de hattrick)
(edited)
Entre ellos estan sokker organizer, sokker viewer, apolo y el sokkermon; yo personalmente prefiero usar sokker organizer.
Tambien hay una serie de paginas que se recomiendan ver:
http://www.sokker.com.mx
http://www.freewebs.com/sokkerayuda/
http://www.onyar.net/sokker/manual-ht.htm (para gente que viene de hattrick)
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Tambien les posteo estas paginas, donde van a poder encontrar los programas de ayuda.
http://sokkerorganizer.googlepages.com/
http://www.sokkerviewer.net/index.php?lang=en
http://sokkerorganizer.googlepages.com/
http://www.sokkerviewer.net/index.php?lang=en
Voy a traer este tema de nuevo a acolacion, porque es muy importante, es una arma para todos los usuarios el conocer en detalle el crecimiento de sus jugadores e aqui unas cuantas recursos que pueden utilizar.
Como se que muchos usuarios no vieron los programas recalco, y vuelvo a traer este post a acolacion.
claro hermano
esperemos que los nuevos aqui en nicaragua se pasen por los foros ya que esto les servirá bastante.
(edited)
esperemos que los nuevos aqui en nicaragua se pasen por los foros ya que esto les servirá bastante.
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es verdad brothers muy buen tema para ayuda de todos
HABILIDADES ENTRENABLES
Les pongo esta información a modo de ayuda y consejo para los que la quieran seguir, vamos a detallar en que consiste cada tipo de entrenamiento, así como las ventajas y los inconvenientes.
Entrenamiento de condición
• Descripción:
El cansancio depende de este valor, si es muy bajo el nivel en esta habilidad, el rendimiento del jugador disminuye progresivamente durante el partido.
• Quienes reciben entrenamiento:
Todos los jugadores de la plantilla, independientemente de que hayan jugado o no.
• Sistema más adecuado:
Cualquiera.
• A favor:
Permite entrenar a muchos jugadores a la vez. Es una habilidad secundaria imprescindible para todos los jugadores.
Permite utilizar cualquier táctica.
Se entrena muy rápido. Suelen subir todos los jugadores.
La condición sólo se puede entrenar hasta 'Formidable'.
• Observaciones:
El mejor momento para entrenar es entre temporadas, en las semanas en las que se juega un solo partido.
Entrenamiento de rapidez
• Descripción:
Es la capacidad de los jugadores de moverse rápidamente en el campo.
• Quienes reciben entrenamiento:
Todos los jugadores que juegan en los dos partidos (11 el domingo + 11 el miércoles).
• Sistema más adecuado:
Cualquiera.
• A favor:
Se entrenan muchos jugadores (hasta 22).
• En contra:
Se elevan los salarios.
Es necesario tener formaciones alternas para entrenar el mayor posible.
• Observaciones:
Es una habilidad secundaria fundamental.
Prácticamente necesaria para todas las posiciones.
A tener en cuenta los minutos jugados en los dos partidos según las consideraciones hechas en el apartado nº 2.
Entrenamiento de técnica
• Descripción:
Habilidad que permite a los jugadores controlar y manejar mejor el balón.
• Quienes reciben entrenamiento:
Entrena la posición que elijas (MED, DEF, ATT, GK) con igual eficiencia.
• Sistema más adecuado:
Cualquier posición que abarque el máximo posible de la posición elegida a entrenar: DEF (5+5), MID (5+5), ATT (3+3) o GK (1+1)
• A favor:
Habilidad básica para la mayoría de los jugadores.
• En contra:
Por si solo carece de valor. debe formar parte de la rotación de otras habilidades.
• Observaciones:
Impresindible para delanteros para controlar el balón y evitar que se lo roben los contrarios. Deseable en medios en mayor medida y defensas para evitar que se lo roben los delanteros rivales.
Inútil en los porteros.
Entrenamiento de pases
• Descripción:
Es la capacidad de los jugadores de poner el balón en la mejor posición posible.
• Sistema más adecuado:
Cualquier táctica con 5 medios: el medio campo entrena más eficientemente esta habilidad, aunque se puede aplicar a otras posiciones con menor aprovechamiento.
• Quienes reciben entrenamiento:
Hasta 10 medios que hayan jugado un partido completo (5+5)
Hasta 10 jugadores de otra posición (DEF), 6 delanteros (ATT) o 2 porteros (GK), pero en menor intensidad
• A favor:
Habilidad imprescindible para los medio campistas y recomendable para defensas y porteros.
• En contra:
Como habilidad única es inútil. Se debe complementar con creación, defensa o técnica.
• Observaciones:
Es una habilidad secundaria necesaria en varias posiciones. Es necesario rotar con otros tipos de entrenamiento.
Entrenamiento de portería
• Descripción:
Es el entrenamiento que recibe el portero.
• Quienes reciben entrenamiento:
Hasta dos jugadores (1+1)
• Sistema más adecuado:
Cualquiera.
• A favor:
No se necesita mucha inversión, solo dos porteros.
• En contra:
Sólo se entrena a dos jugadores como máximo, por lo que hay que realizar una gran inversión.
Entrenamiento a muy largo plazo.
Los porteros necesitan rapidez y pases.
• Observaciones:
Hay que tener en cuenta que para ganar dinero con los porteros se debe subir varios niveles su portería.
Entrenamiento de defensa
• Descripción:
Asociada a los defensas, ya que es su habilidad principal.
Es la habilidad que permite a los jugadores frustrar el ataque contrario, ya que permite robar los balones del rival.
• Quienes reciben entrenamiento:
Hasta 10 defensas en rotación normal (5+5)
Otras posiciones entrenan más lento
• Sistema más adecuado:
Mejor en formaciones con 5 defensas (541, 532, 523)
• A favor:
Entrenan hasta 10 jugadores
Imprescindible para los defensas
• En contra:
Se necesita invertir en 10 jugadores entrenables.
La rotación inicial puede debilitar la defensa.
• Observaciones:
Los defensas, además de defensa, necesitan técnica, rapidez, pases y condición.
Para medios defensivos también es importante. Además, nunca está de más para otros jugadores.
Entrenamiento de creación
• Descripción:
Habilidad de los jugadores de distribuir el juego en la mitad del campo. También sirve para tomar decisiones de hacia donde y hacia quien enviarle el balón. Necesita de la habilidad pases para precisarlos.
En los defensas permite al jugador decidir si manda el balón a un compañero o hacia la banda.
A los delanteros les permite decidir si tirar a puerta o mandar a un compañero (en baja medida).
• Quienes reciben entrenamiento:
Hasta 10 jugadores si se entrena para medios (5+5), que es la más eficaz.
En cualquier otra posición: Defensas (DEF), hasta 10 jugadores, delanteros (ATT) hasta 6 jugadores o porteros (GK) hasta 2 jugadores, con menor efectividad.
• Sistema más adecuado:
Sistemas con 5 medios (352,253, 451).
• A favor:
Se entrena la mayor cantidad posible de jugadores.
• En contra:
La rotación inicial puede debilitar el medio campo.
• Observaciones:
Más efectivo en medios que en otras posiciones.
Habilidad imprescindible en MIDs.
Habilidad recomendable para delanteros y defensas.
Entrenamiento de anotación
• Descripción:
Asociada a delanteros.
Es la capacidad de cualquier jugador, en especial los delanteros, de anotar, comúnmente sería la habilidad de definición.
• Sistema más adecuado:
Tácticas que utilizan 3 delanteros (433, 343, 253, 523).
Los delanteros entrenan mejor, aunque se puede entrenar otras posiciones más despacio.
• Quienes reciben entrenamiento:
Hasta 6 jugadores delanteros (3+3).
Hasta 10 jugadores en otra posición (DEF, MID) pero en menor intensidad. Irrelevante para porteros.
• A favor:
El precio de los delanteros en el mercado es bueno.
Entrenan hasta 6 jugadores.
• En contra:
La rotación inicial puede debilitar el ataque.
• Observaciones:
Los delanteros, además de anotación necesitan técnica y rapidez, por lo que la rotación debe ser con estas habilidades.
Les pongo esta información a modo de ayuda y consejo para los que la quieran seguir, vamos a detallar en que consiste cada tipo de entrenamiento, así como las ventajas y los inconvenientes.
Entrenamiento de condición
• Descripción:
El cansancio depende de este valor, si es muy bajo el nivel en esta habilidad, el rendimiento del jugador disminuye progresivamente durante el partido.
• Quienes reciben entrenamiento:
Todos los jugadores de la plantilla, independientemente de que hayan jugado o no.
• Sistema más adecuado:
Cualquiera.
• A favor:
Permite entrenar a muchos jugadores a la vez. Es una habilidad secundaria imprescindible para todos los jugadores.
Permite utilizar cualquier táctica.
Se entrena muy rápido. Suelen subir todos los jugadores.
La condición sólo se puede entrenar hasta 'Formidable'.
• Observaciones:
El mejor momento para entrenar es entre temporadas, en las semanas en las que se juega un solo partido.
Entrenamiento de rapidez
• Descripción:
Es la capacidad de los jugadores de moverse rápidamente en el campo.
• Quienes reciben entrenamiento:
Todos los jugadores que juegan en los dos partidos (11 el domingo + 11 el miércoles).
• Sistema más adecuado:
Cualquiera.
• A favor:
Se entrenan muchos jugadores (hasta 22).
• En contra:
Se elevan los salarios.
Es necesario tener formaciones alternas para entrenar el mayor posible.
• Observaciones:
Es una habilidad secundaria fundamental.
Prácticamente necesaria para todas las posiciones.
A tener en cuenta los minutos jugados en los dos partidos según las consideraciones hechas en el apartado nº 2.
Entrenamiento de técnica
• Descripción:
Habilidad que permite a los jugadores controlar y manejar mejor el balón.
• Quienes reciben entrenamiento:
Entrena la posición que elijas (MED, DEF, ATT, GK) con igual eficiencia.
• Sistema más adecuado:
Cualquier posición que abarque el máximo posible de la posición elegida a entrenar: DEF (5+5), MID (5+5), ATT (3+3) o GK (1+1)
• A favor:
Habilidad básica para la mayoría de los jugadores.
• En contra:
Por si solo carece de valor. debe formar parte de la rotación de otras habilidades.
• Observaciones:
Impresindible para delanteros para controlar el balón y evitar que se lo roben los contrarios. Deseable en medios en mayor medida y defensas para evitar que se lo roben los delanteros rivales.
Inútil en los porteros.
Entrenamiento de pases
• Descripción:
Es la capacidad de los jugadores de poner el balón en la mejor posición posible.
• Sistema más adecuado:
Cualquier táctica con 5 medios: el medio campo entrena más eficientemente esta habilidad, aunque se puede aplicar a otras posiciones con menor aprovechamiento.
• Quienes reciben entrenamiento:
Hasta 10 medios que hayan jugado un partido completo (5+5)
Hasta 10 jugadores de otra posición (DEF), 6 delanteros (ATT) o 2 porteros (GK), pero en menor intensidad
• A favor:
Habilidad imprescindible para los medio campistas y recomendable para defensas y porteros.
• En contra:
Como habilidad única es inútil. Se debe complementar con creación, defensa o técnica.
• Observaciones:
Es una habilidad secundaria necesaria en varias posiciones. Es necesario rotar con otros tipos de entrenamiento.
Entrenamiento de portería
• Descripción:
Es el entrenamiento que recibe el portero.
• Quienes reciben entrenamiento:
Hasta dos jugadores (1+1)
• Sistema más adecuado:
Cualquiera.
• A favor:
No se necesita mucha inversión, solo dos porteros.
• En contra:
Sólo se entrena a dos jugadores como máximo, por lo que hay que realizar una gran inversión.
Entrenamiento a muy largo plazo.
Los porteros necesitan rapidez y pases.
• Observaciones:
Hay que tener en cuenta que para ganar dinero con los porteros se debe subir varios niveles su portería.
Entrenamiento de defensa
• Descripción:
Asociada a los defensas, ya que es su habilidad principal.
Es la habilidad que permite a los jugadores frustrar el ataque contrario, ya que permite robar los balones del rival.
• Quienes reciben entrenamiento:
Hasta 10 defensas en rotación normal (5+5)
Otras posiciones entrenan más lento
• Sistema más adecuado:
Mejor en formaciones con 5 defensas (541, 532, 523)
• A favor:
Entrenan hasta 10 jugadores
Imprescindible para los defensas
• En contra:
Se necesita invertir en 10 jugadores entrenables.
La rotación inicial puede debilitar la defensa.
• Observaciones:
Los defensas, además de defensa, necesitan técnica, rapidez, pases y condición.
Para medios defensivos también es importante. Además, nunca está de más para otros jugadores.
Entrenamiento de creación
• Descripción:
Habilidad de los jugadores de distribuir el juego en la mitad del campo. También sirve para tomar decisiones de hacia donde y hacia quien enviarle el balón. Necesita de la habilidad pases para precisarlos.
En los defensas permite al jugador decidir si manda el balón a un compañero o hacia la banda.
A los delanteros les permite decidir si tirar a puerta o mandar a un compañero (en baja medida).
• Quienes reciben entrenamiento:
Hasta 10 jugadores si se entrena para medios (5+5), que es la más eficaz.
En cualquier otra posición: Defensas (DEF), hasta 10 jugadores, delanteros (ATT) hasta 6 jugadores o porteros (GK) hasta 2 jugadores, con menor efectividad.
• Sistema más adecuado:
Sistemas con 5 medios (352,253, 451).
• A favor:
Se entrena la mayor cantidad posible de jugadores.
• En contra:
La rotación inicial puede debilitar el medio campo.
• Observaciones:
Más efectivo en medios que en otras posiciones.
Habilidad imprescindible en MIDs.
Habilidad recomendable para delanteros y defensas.
Entrenamiento de anotación
• Descripción:
Asociada a delanteros.
Es la capacidad de cualquier jugador, en especial los delanteros, de anotar, comúnmente sería la habilidad de definición.
• Sistema más adecuado:
Tácticas que utilizan 3 delanteros (433, 343, 253, 523).
Los delanteros entrenan mejor, aunque se puede entrenar otras posiciones más despacio.
• Quienes reciben entrenamiento:
Hasta 6 jugadores delanteros (3+3).
Hasta 10 jugadores en otra posición (DEF, MID) pero en menor intensidad. Irrelevante para porteros.
• A favor:
El precio de los delanteros en el mercado es bueno.
Entrenan hasta 6 jugadores.
• En contra:
La rotación inicial puede debilitar el ataque.
• Observaciones:
Los delanteros, además de anotación necesitan técnica y rapidez, por lo que la rotación debe ser con estas habilidades.
guau que gran avance haz hecho brother te felicito
Excelente trabajo. Voy a poner un enlace en Sokker Andorra. :)