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Subject: Cosas Nuevas de sokker
chris89 [del] to
All
E visto esto en varios foros me imagino que ya lo abran notado en sus clubes..
En los días fríos y con nieve, al menos en Europa, hemos sido la introducción de secuencias de comandos con las modificaciones y correcciones realizadas en los últimos meses.
Modificaciones en esta versión:
Autor: hatrix
2012-02-05 18:20:42
¡Mejoras para la nueva temporada!
En estos días de frío y nieve, al menos en Europa, hemos estado trabajando en mejoras y arreglos que estamos seguros os subirán la temperatura.
• La primera novedad y más revolucionaria de todas es que ahora se podrá establecer una táctica alternativa durante el desarrollo de un partido. En el menú órdenes de partido encontrarás un nuevo módulo que te permitirá hacer que tu equipo cambie de táctica durante el juego acorde a diferentes factores como resultado, tarjetas, etc.
• Así mismo, el número de órdenes condicionales ha sido incrementado hasta un máximo de 10.
• Hemos añadido una nueva sección de "eventos" en la página principal de cada liga donde se podrá seguir la actualidad de los equipos que componen dicha liga. También las páginas principales de cada club tendrán esta misma sección, pero limitando las noticias a las propias de cada equipo.
• El cargo para establecer un precio mínimo de subasta ha sido reducido a un 2,5%, aumentando al mismo tiempo el impuesto al final de la subasta del 4 al 5%. Con este cambio esperamos que más usuarios establezcan un precio mínimo, seguro y acorde con sus expectativas de venta para un jugador.
• El código interno de la página ha sido reconstruido y con ello hemos solucionado pequeños errores y arreglos (posibilidad de moderación por el editor en las asociaciones así como algunos errores con la conversión de moneda en algunos países).
• La sección Plus ha sido reconstruida.
• Recordatorio de transferencia tanto para jugadores como entrenadores (actualmente funciona por correo como notificación).
• Nuevas posibilidades de traducción en diferentes páginas donde antes sólo existía la palabra en inglés precedida de un punto (Las traducciones están en progreso).
Con esta nueva versión los admins además podrán cancelar una transferencia, aunque esta opción sólo se usará en situaciones razonables y puntuales. Por ejemplo, cuando se produzcan caídas del servidor inesperadas que generen transferencias donde no exista una guerra de pujas, pero no por ejemplo cuando el servidor esté ralentizado pero la mayoría de las transferencias se lleven a cabo de modo normal. Así que te pedimos que no esperes que tu transferencia sea cancelada sólo porque pienses que el precio es muy bajo.
Para estar seguro que obtienes el precio que deseas, establece al jugador que vayas a vender con un precio mínimo razonable.
Suerte!! Vamos Nicaragua
(edited)
En los días fríos y con nieve, al menos en Europa, hemos sido la introducción de secuencias de comandos con las modificaciones y correcciones realizadas en los últimos meses.
Modificaciones en esta versión:
Autor: hatrix
2012-02-05 18:20:42
¡Mejoras para la nueva temporada!
En estos días de frío y nieve, al menos en Europa, hemos estado trabajando en mejoras y arreglos que estamos seguros os subirán la temperatura.
• La primera novedad y más revolucionaria de todas es que ahora se podrá establecer una táctica alternativa durante el desarrollo de un partido. En el menú órdenes de partido encontrarás un nuevo módulo que te permitirá hacer que tu equipo cambie de táctica durante el juego acorde a diferentes factores como resultado, tarjetas, etc.
• Así mismo, el número de órdenes condicionales ha sido incrementado hasta un máximo de 10.
• Hemos añadido una nueva sección de "eventos" en la página principal de cada liga donde se podrá seguir la actualidad de los equipos que componen dicha liga. También las páginas principales de cada club tendrán esta misma sección, pero limitando las noticias a las propias de cada equipo.
• El cargo para establecer un precio mínimo de subasta ha sido reducido a un 2,5%, aumentando al mismo tiempo el impuesto al final de la subasta del 4 al 5%. Con este cambio esperamos que más usuarios establezcan un precio mínimo, seguro y acorde con sus expectativas de venta para un jugador.
• El código interno de la página ha sido reconstruido y con ello hemos solucionado pequeños errores y arreglos (posibilidad de moderación por el editor en las asociaciones así como algunos errores con la conversión de moneda en algunos países).
• La sección Plus ha sido reconstruida.
• Recordatorio de transferencia tanto para jugadores como entrenadores (actualmente funciona por correo como notificación).
• Nuevas posibilidades de traducción en diferentes páginas donde antes sólo existía la palabra en inglés precedida de un punto (Las traducciones están en progreso).
Con esta nueva versión los admins además podrán cancelar una transferencia, aunque esta opción sólo se usará en situaciones razonables y puntuales. Por ejemplo, cuando se produzcan caídas del servidor inesperadas que generen transferencias donde no exista una guerra de pujas, pero no por ejemplo cuando el servidor esté ralentizado pero la mayoría de las transferencias se lleven a cabo de modo normal. Así que te pedimos que no esperes que tu transferencia sea cancelada sólo porque pienses que el precio es muy bajo.
Para estar seguro que obtienes el precio que deseas, establece al jugador que vayas a vender con un precio mínimo razonable.
Suerte!! Vamos Nicaragua
(edited)
Otra cosa por si te lo pregntavas como le haces para quitar las caritas de los jugadores es asi
le das clic en el nombre de usuario en mi caso es chris89 luego en el grupito Idioma:
Habilidades en números:
Face type:aqui le decis none nada mas
le das clic en el nombre de usuario en mi caso es chris89 luego en el grupito Idioma:
Habilidades en números:
Face type:aqui le decis none nada mas
Esta bastante bueno el cambio me alegra que sigan dando retoques al juego porque a veces uno piensa que los adm lo tienen votado ajjaajja!
Esta actualización me gusto esto de poner 2 tácticas en un partido y poder seguir cambiándolas dependiendo de la orden que le des esta bastante bueno ;)
Esta actualización me gusto esto de poner 2 tácticas en un partido y poder seguir cambiándolas dependiendo de la orden que le des esta bastante bueno ;)
es "botado", no "votado".
votado: emitir un voto.
votado: emitir un voto.
bien goleo no me habia dado cuenta que bien.
gracias que bueno que te estas preocupando felicidades un gran salto para ti y tu familia que empieces así ;)
(edited)
gracias que bueno que te estas preocupando felicidades un gran salto para ti y tu familia que empieces así ;)
(edited)
jaja, me divierto instruyendo gente como...como...como..tu?? jajaja
diviertes ?
que bueno ojala no te domine el ocio nomas ;) ya que estoy pensando que esto para alguno no es un pasatiempo del trabajo o de la universidad como es en mi caso xD! algunos mueren por esto.
(edited)
que bueno ojala no te domine el ocio nomas ;) ya que estoy pensando que esto para alguno no es un pasatiempo del trabajo o de la universidad como es en mi caso xD! algunos mueren por esto.
(edited)
Nuevo Sokker 3D
Estamos orgullosos de anunciar que Sokker ha implementado un nuevo visor de partidos en 3D. Fue desarrollado en Adobe Flash y usa una funcionalidad 3D implementada en Adobe flash Player 11.
En el visor de partidos 3D, el partido tiene una vista total pero tambien, el nuevo motor de partido 3D nos da la posibilidad de crear posibilidades para el visor del partido como:
- Nuevos angulos de camara y altura.
- Diferentes tipos de camiseta. (Usuarios plus)
- Visión de la cara y los peinados de los jugadores. (posibilidad en el futuro)
- Diferentes tipos de pasto y de estilos de cortado del pasto.
- Habilidad de modificar el tamaño del campo. (Para todos los usuarios, en el menú del estadio)
Y muchos mas cambios que en el futuro seran mas faciles de implementar.
Luego continúa diciendo que no anda en todos los navegadores el visor, y que es una versión beta. Pide que reporten los bugs que se encuentren enviando una captura de pantalla para que vean de solucionarlo. Dice que el visor en 2D va a seguir andando ya que puede andar mejor en maquinas viejas y smartphones, pero aclara que fue modificado para mostrar los cambios de tamaño del campo que se hagan. El resto de los cambios, como camisas, peinados, caras y eso no se va a ver en el 2D.
Estadio y Campo
-Tipo de pasto: Hay diferentes tipos de pasto a elegir. Cada tipo va a tener una condicón optima diferente. (Ver abajo grass condition)
-Cortado del pasto: Podes personalizar como queres que se vea el campo de juego. Hay muchas opciones para elegir, por ejemplo, lineas diagonales, etc... los usuarios plus van a poder poner sus logos de equipo seleccionado posición y tamaño.
- Condición del pasto: La condicion del pasto va a debilitarse gradualmente en cada partido y va a necesitarse tiempo para recuperarse. El tiempo de recuperacion va a depender del clima, va a crecer mas rapido en donde no hace mucho calor y no hay mucha humedad. De todas maneras va a ver modos de permitir una rapida recuperación gastando dinero en mantenimiento del campo de juego. Esto va a estar en la sección del estadio. Otra solución para favorecer la recuperación del estado del pasto es poner pasto nuevo.
Los diferentes tipos de pasto van a tener diferentes condiciones. Por ejemplo, hay past oque no va a llegar a mas del 50% de condición, y no va a ser bueno. En los lugares del campo con débil condición del pasto la pelota puede picar para cualquier lado y de manera imprevista, y es posible que haya mas lesiones en un campo en mal estado.
- Tamaño del Campo: Vas a tener la posibilidad de cambiar el tamaño al que desees. Esto te va a permitir sacar beneficio segun tus tacticas. La modificación va a costar segun el tipo de pasto que tengas y el cortado que tenga el campo.
Motor de juego
El motor de juego ha sido modificado para ser compatible con las funciones del visor 3D, como los tipos de camisetas, los jugadores, los aficionados, el tamaño del campo, los tipos de pasto, etc.
Otras modificaciones al motor incluyen:
- Se agregaron animaciones al arquero, se lo va a ver parado o corriendo con los brazos abiertos.
- El balon rebota de manera imprevista en campos en mal estado, y tambien durante los "regates", tambien en campos en mal estado.
- La velocidad de los jugadores disminuira un 5%, en el visor 3D esto va a verse mas natural.
- La probabilidad de lesiones es mayor en campos en mal estado y menor en campos bien condicionados (mejores al 50%).
- Mas pases cortos (esto va a necesitar mas ajustes).
- En los tiros librs y los tiros de esquina los jugadores pasaran la pelota de mejor manera.
- Modificacion en la defensa, ahora sera mas facil gambetear a los jugadores de frente.
- Los jugadores van a cambiar mas seguido la dirección cuando llevan la pelota para evitar cruzarse con jugadores que se las puedan quitar.
- Arreglo de bugs.
- La altura influira en la aceleración y la fatiga.
- Se agrega el peso de los jugadores.
- Modificaciones de las tacticas en el motor del juego.
- Modificacion del algoritmo de asistencia de hinchas dependiendo del precio y del tipo de sector del estadio.
- Se agrego la posibilidad de lesión durante un regate, pero a cambio se bajo la posibilidad de lesionarse de otras maneras.
- Cobertura de los jugadores. Defensores podran modificar su posicion un poco si ven que un atacante esta cerca de ellos sin marca. Luego se explicara como van a marcar los defensores.
Peso de los jugadores:
Se agrego, y se podrá ver en el visor 3D, los jugadores altos se veran mas altos y los mas pesados se veran mas grandes que los livianos.
Si un jugador es liviano, acelerara mas rapido. Un jugador con mas peso acelerara menos rapido, dado que es mas pesado. Los jugadores pesados se cansaran mas rapido comparados con los jugadores livianos. El peso del jugador va a cambiar segun el entrenamiento, los partidos jugados y las lesiones, pero odavía esto no fue implementado.
El peso sera calculado usando el Indice de Masa Corporal, que considera el peso y la altura, donde:
Indice de Masa Corporal = Peso / (Altura x Altura)
El indice ideal para un jugador es 23.75.
Nota solo espero que El Dia de mañana no se cumpla la broma que tiraron el Dia de lsinocentes donde decia que venia En 3D lo partidos y que los unicos que ivan a poder verlos tanto en 2d como en 3d serian solo los pluz
Estamos orgullosos de anunciar que Sokker ha implementado un nuevo visor de partidos en 3D. Fue desarrollado en Adobe Flash y usa una funcionalidad 3D implementada en Adobe flash Player 11.
En el visor de partidos 3D, el partido tiene una vista total pero tambien, el nuevo motor de partido 3D nos da la posibilidad de crear posibilidades para el visor del partido como:
- Nuevos angulos de camara y altura.
- Diferentes tipos de camiseta. (Usuarios plus)
- Visión de la cara y los peinados de los jugadores. (posibilidad en el futuro)
- Diferentes tipos de pasto y de estilos de cortado del pasto.
- Habilidad de modificar el tamaño del campo. (Para todos los usuarios, en el menú del estadio)
Y muchos mas cambios que en el futuro seran mas faciles de implementar.
Luego continúa diciendo que no anda en todos los navegadores el visor, y que es una versión beta. Pide que reporten los bugs que se encuentren enviando una captura de pantalla para que vean de solucionarlo. Dice que el visor en 2D va a seguir andando ya que puede andar mejor en maquinas viejas y smartphones, pero aclara que fue modificado para mostrar los cambios de tamaño del campo que se hagan. El resto de los cambios, como camisas, peinados, caras y eso no se va a ver en el 2D.
Estadio y Campo
-Tipo de pasto: Hay diferentes tipos de pasto a elegir. Cada tipo va a tener una condicón optima diferente. (Ver abajo grass condition)
-Cortado del pasto: Podes personalizar como queres que se vea el campo de juego. Hay muchas opciones para elegir, por ejemplo, lineas diagonales, etc... los usuarios plus van a poder poner sus logos de equipo seleccionado posición y tamaño.
- Condición del pasto: La condicion del pasto va a debilitarse gradualmente en cada partido y va a necesitarse tiempo para recuperarse. El tiempo de recuperacion va a depender del clima, va a crecer mas rapido en donde no hace mucho calor y no hay mucha humedad. De todas maneras va a ver modos de permitir una rapida recuperación gastando dinero en mantenimiento del campo de juego. Esto va a estar en la sección del estadio. Otra solución para favorecer la recuperación del estado del pasto es poner pasto nuevo.
Los diferentes tipos de pasto van a tener diferentes condiciones. Por ejemplo, hay past oque no va a llegar a mas del 50% de condición, y no va a ser bueno. En los lugares del campo con débil condición del pasto la pelota puede picar para cualquier lado y de manera imprevista, y es posible que haya mas lesiones en un campo en mal estado.
- Tamaño del Campo: Vas a tener la posibilidad de cambiar el tamaño al que desees. Esto te va a permitir sacar beneficio segun tus tacticas. La modificación va a costar segun el tipo de pasto que tengas y el cortado que tenga el campo.
Motor de juego
El motor de juego ha sido modificado para ser compatible con las funciones del visor 3D, como los tipos de camisetas, los jugadores, los aficionados, el tamaño del campo, los tipos de pasto, etc.
Otras modificaciones al motor incluyen:
- Se agregaron animaciones al arquero, se lo va a ver parado o corriendo con los brazos abiertos.
- El balon rebota de manera imprevista en campos en mal estado, y tambien durante los "regates", tambien en campos en mal estado.
- La velocidad de los jugadores disminuira un 5%, en el visor 3D esto va a verse mas natural.
- La probabilidad de lesiones es mayor en campos en mal estado y menor en campos bien condicionados (mejores al 50%).
- Mas pases cortos (esto va a necesitar mas ajustes).
- En los tiros librs y los tiros de esquina los jugadores pasaran la pelota de mejor manera.
- Modificacion en la defensa, ahora sera mas facil gambetear a los jugadores de frente.
- Los jugadores van a cambiar mas seguido la dirección cuando llevan la pelota para evitar cruzarse con jugadores que se las puedan quitar.
- Arreglo de bugs.
- La altura influira en la aceleración y la fatiga.
- Se agrega el peso de los jugadores.
- Modificaciones de las tacticas en el motor del juego.
- Modificacion del algoritmo de asistencia de hinchas dependiendo del precio y del tipo de sector del estadio.
- Se agrego la posibilidad de lesión durante un regate, pero a cambio se bajo la posibilidad de lesionarse de otras maneras.
- Cobertura de los jugadores. Defensores podran modificar su posicion un poco si ven que un atacante esta cerca de ellos sin marca. Luego se explicara como van a marcar los defensores.
Peso de los jugadores:
Se agrego, y se podrá ver en el visor 3D, los jugadores altos se veran mas altos y los mas pesados se veran mas grandes que los livianos.
Si un jugador es liviano, acelerara mas rapido. Un jugador con mas peso acelerara menos rapido, dado que es mas pesado. Los jugadores pesados se cansaran mas rapido comparados con los jugadores livianos. El peso del jugador va a cambiar segun el entrenamiento, los partidos jugados y las lesiones, pero odavía esto no fue implementado.
El peso sera calculado usando el Indice de Masa Corporal, que considera el peso y la altura, donde:
Indice de Masa Corporal = Peso / (Altura x Altura)
El indice ideal para un jugador es 23.75.
Nota solo espero que El Dia de mañana no se cumpla la broma que tiraron el Dia de lsinocentes donde decia que venia En 3D lo partidos y que los unicos que ivan a poder verlos tanto en 2d como en 3d serian solo los pluz
Guau Brother te pasaste, muy buena informacion de lo acontecido con el nuevo sistema de 2D y 3D en este maravilloso sokker manager.
Asi deje a mi campo brothers, estara bien no estoy muy seguro, pero costo
·Pitch condition and type
·pitch width 72
·pitch height 102
·pitch condition 100% perfect
·pitch mow draughtboard
·pitch type Angel grass, layn by DivineGrass.
·pitch maintenance 100%
·pitch logo x (·not defined)
·pitch logo y (·not defined)
·pitch logo size (·not defined)
(edited)
·Pitch condition and type
·pitch width 72
·pitch height 102
·pitch condition 100% perfect
·pitch mow draughtboard
·pitch type Angel grass, layn by DivineGrass.
·pitch maintenance 100%
·pitch logo x (·not defined)
·pitch logo y (·not defined)
·pitch logo size (·not defined)
(edited)
Yo pienso como mi equipo no tiene buena condición puse más pequeña la cancha y aparte como ahora subi de división y todos los equipos de mi liga son más fuerte que yo no mejorare la cancha XD! cosa que cueste más dominar el balón:P
mi campo quedo asi
·Pitch condition and type
·pitch width 72
·pitch height 102
·pitch condition 100% perfect
·pitch mow vertical strips
·pitch type Angel grass, layn by DivineGrass.
·pitch maintenance 100%
·pitch logo x (·not defined)
·pitch logo y (·not defined)
·pitch logo size (·not defined)
·Pitch condition and type
·pitch width 72
·pitch height 102
·pitch condition 100% perfect
·pitch mow vertical strips
·pitch type Angel grass, layn by DivineGrass.
·pitch maintenance 100%
·pitch logo x (·not defined)
·pitch logo y (·not defined)
·pitch logo size (·not defined)
Que recomiendas para un equipo de un segunda de Nicaragua?