Subpage under development, new version coming soon!
Subject: $$$
Sziasztok!
Én vagyok aki bejelentette, hogy nem hajlandó gyepre költeni.
Nem durcáskodni vagy a többiekkel kiszúrni akarok.
Egyszerűen nem látom át a dolgot. Úgy veszem észre, hogy más sem.
Amíg nincs letisztázva a dolog nem szeretnék költeni rá (idén még egy sérülésem se volt).
Természetesen nem akarok senkit megszívatni, ezért ha valakinek fontos akkor felhúzom a gyepet egy elfogadható szintre.
(edited)
Én vagyok aki bejelentette, hogy nem hajlandó gyepre költeni.
Nem durcáskodni vagy a többiekkel kiszúrni akarok.
Egyszerűen nem látom át a dolgot. Úgy veszem észre, hogy más sem.
Amíg nincs letisztázva a dolog nem szeretnék költeni rá (idén még egy sérülésem se volt).
Természetesen nem akarok senkit megszívatni, ezért ha valakinek fontos akkor felhúzom a gyepet egy elfogadható szintre.
(edited)
egyébként annyi változtatás kellene, hogy a pálya csak a hazai csapat sérülékenységére hat, a vendég csapaté marad ahogy volt eddig.
Ez aztán valóban életszerű lenne... Nem értelek titeket, mindenkit egyformán sújt, ha rossz pályán játszik. Az életben is így van. A nagy csapatok megfizetik a jó gyepet, a kicsik nem bírják. Még szerencse, hogy nem perlik be ezért a kis csapatokat a nagyok. :)
Eddig is picit túl sok volt a sérülés, most is maradt ez a helyzet. De legalább a labda meg tud pattani a rossz talajon (igaz, nem látjuk, hogy hol rossz a talaj, mert azt a 3 pixelnyi más színt beírni a grafikus motorba nagyon fájdalmasan hosszú és nehéz dolog lehet...), bejött pár tényező, ami befolyásolhatja a taktikát és egyáltalán változás történt, ami régóta nem volt.
Ez aztán valóban életszerű lenne... Nem értelek titeket, mindenkit egyformán sújt, ha rossz pályán játszik. Az életben is így van. A nagy csapatok megfizetik a jó gyepet, a kicsik nem bírják. Még szerencse, hogy nem perlik be ezért a kis csapatokat a nagyok. :)
Eddig is picit túl sok volt a sérülés, most is maradt ez a helyzet. De legalább a labda meg tud pattani a rossz talajon (igaz, nem látjuk, hogy hol rossz a talaj, mert azt a 3 pixelnyi más színt beírni a grafikus motorba nagyon fájdalmasan hosszú és nehéz dolog lehet...), bejött pár tényező, ami befolyásolhatja a taktikát és egyáltalán változás történt, ami régóta nem volt.
nem perlünk be senkit, még csak nem neheztelek senkire, aki nem javít a gyep állapotán. még akkor sem, ha nem kiscsapat, és éppen megtehetné, hogy áldoz a fűre. de ugye azért nem kell hozzá jópofát vágnom, hogy más dolgát nekem kell megszenvednem?
ha 10ből vagy 100ból csak 1 sérülés elkerülhető, már akkor jobb a helyzet.
ha 10ből vagy 100ból csak 1 sérülés elkerülhető, már akkor jobb a helyzet.
De senki nem mondta, hogy a jobb stadiontól megszűnnek a sérülések, csak a bekövetkezési esélyük csökkenthető így. Nagyon durva előny lenne a nagy csapatoknak, ha csak a hazai, jobb minőségű gyepen sérülhetnének le a játékosaik, bár akkor legalább arról lenne egy árnyalatnyival több infónk, hogy a jobb stadion mennyivel is csökkenti a sérülésveszélyt.
Amúgy a sokkerben is vannak sérülékeny és kevésbé sérülékeny játékosok, ugye? Ezt így leírva még nem nagyon láttam sehol, de nekem volt pár olyan játékosom már, akikkel akármit csináltam, időről időre lesérültek. Aztán voltak olyanok is, akik szökő évente egyszer vagy annyiszor se (átlagban). Ha van ilyen jelenség/tényező is, akkor pláne nehéz megmondani azt, hogy most a gyep miatt sérül le egy játékosod, a rossz formából következő szerencsétlen mozdulat miatt, azért mert durva szabálytalanságot követtek el ellene, esetleg mert nem pihenteted eleget. A vége úgyis az, hogy azért sérült le, mert a sokker ezt számolta ki ennek a PID-nek az adott meccsen. Amíg valami programozó, aki egyben aktív felhasználó a sokkerben és nem fejlesztő, szóval amíg egy ilyen ember nem látja a programot egészében a fejlesztőkön kívül, addig minden csak feltételezés és ebből fakadó hőzöngés.
A való életben is előfordul, hogy jópofát kell vágnod más hülyeségeihez, ezt sajnos gondolom mindegyikünk megtapasztalta már.
Amúgy a sokkerben is vannak sérülékeny és kevésbé sérülékeny játékosok, ugye? Ezt így leírva még nem nagyon láttam sehol, de nekem volt pár olyan játékosom már, akikkel akármit csináltam, időről időre lesérültek. Aztán voltak olyanok is, akik szökő évente egyszer vagy annyiszor se (átlagban). Ha van ilyen jelenség/tényező is, akkor pláne nehéz megmondani azt, hogy most a gyep miatt sérül le egy játékosod, a rossz formából következő szerencsétlen mozdulat miatt, azért mert durva szabálytalanságot követtek el ellene, esetleg mert nem pihenteted eleget. A vége úgyis az, hogy azért sérült le, mert a sokker ezt számolta ki ennek a PID-nek az adott meccsen. Amíg valami programozó, aki egyben aktív felhasználó a sokkerben és nem fejlesztő, szóval amíg egy ilyen ember nem látja a programot egészében a fejlesztőkön kívül, addig minden csak feltételezés és ebből fakadó hőzöngés.
A való életben is előfordul, hogy jópofát kell vágnod más hülyeségeihez, ezt sajnos gondolom mindegyikünk megtapasztalta már.
már meg ne haragudj, de ezt reakciónak szántad? tökéletesen elbeszélsz mellettem.
De senki nem mondta, hogy a jobb stadiontól megszűnnek a sérülések, csak a bekövetkezési esélyük csökkenthető így.
mintha nem is olvastad volna el amit írtam. tisztában vagyok vele, hogy nem szűnik meg a sérülés. ahogy említettem, nekem 100ból 1 sérülés elkerülése is elegendő indok, hogy a gyepet fejlesszem. top játékosokat nevelek a válogatottnak, minden sérülés fáj.
Nagyon durva előny lenne a nagy csapatoknak, ha csak a hazai, jobb minőségű gyepen sérülhetnének le a játékosaik, bár akkor legalább arról lenne egy árnyalatnyival több infónk, hogy a jobb stadion mennyivel is csökkenti a sérülésveszélyt.
ez nem az én, hanem knight felvetése volt.
szóval amíg egy ilyen ember nem látja a programot egészében a fejlesztőkön kívül, addig minden csak feltételezés és ebből fakadó hőzöngés.
a fejlesztők állítása, hogy rossz gyepen nő a sérülés veszélye. ez nem feltételezés. feltételezés onnan, hogy mennyi az annyi. ezt sosem állítottam, hogy tudom. miről is beszélsz akkor?
A való életben is előfordul, hogy jópofát kell vágnod más hülyeségeihez, ezt sajnos gondolom mindegyikünk megtapasztalta már.
ez ilyen kocsmai bölcselkedésnek elmegy, másra nem jó.
nem érzed úgy, hogy kissé elbeszélsz mellettem?
De senki nem mondta, hogy a jobb stadiontól megszűnnek a sérülések, csak a bekövetkezési esélyük csökkenthető így.
mintha nem is olvastad volna el amit írtam. tisztában vagyok vele, hogy nem szűnik meg a sérülés. ahogy említettem, nekem 100ból 1 sérülés elkerülése is elegendő indok, hogy a gyepet fejlesszem. top játékosokat nevelek a válogatottnak, minden sérülés fáj.
Nagyon durva előny lenne a nagy csapatoknak, ha csak a hazai, jobb minőségű gyepen sérülhetnének le a játékosaik, bár akkor legalább arról lenne egy árnyalatnyival több infónk, hogy a jobb stadion mennyivel is csökkenti a sérülésveszélyt.
ez nem az én, hanem knight felvetése volt.
szóval amíg egy ilyen ember nem látja a programot egészében a fejlesztőkön kívül, addig minden csak feltételezés és ebből fakadó hőzöngés.
a fejlesztők állítása, hogy rossz gyepen nő a sérülés veszélye. ez nem feltételezés. feltételezés onnan, hogy mennyi az annyi. ezt sosem állítottam, hogy tudom. miről is beszélsz akkor?
A való életben is előfordul, hogy jópofát kell vágnod más hülyeségeihez, ezt sajnos gondolom mindegyikünk megtapasztalta már.
ez ilyen kocsmai bölcselkedésnek elmegy, másra nem jó.
nem érzed úgy, hogy kissé elbeszélsz mellettem?
A helyzet az, hogy ennek a játéknak semmi köze a való élethez, a való focihoz. Ez egy menedzserjáték, amiben történetesen virtuális játékosokkal lehet bűvészkedni. Lehetnének helyette virtuális üveggolyók is, csak akkor kevesebben játszanának.
A menedzserjátékoknak pedig épp az lenne a lényege, hogy csak az adott menedzser döntésein múlik a sikeressége. Legalábbis én ezt szeretem benne és nem szeretem ha bármilyen külső tényező ebbe belerondít. Épp ezért utálom a sokker ifirendszerét is, mert túlságosan a mázlira épít, de most már utálom a gyepes részt is (pedig egy jó fejlesztési ötlet volt), mert más menedzserek döntései is kihathatnak a csapatomra.
Hát ne hasson ki, igenis ha valaki valamit csinál, az csak a saját csapatát érintse. Ez a legfontosabb dolog és ennek bármiféle realitáshoz való törekvésnél fontosabbnak kellene lennie.
Ez lényegében nálam minden hasonló böngészős játék alaptétele.
A menedzserjátékoknak pedig épp az lenne a lényege, hogy csak az adott menedzser döntésein múlik a sikeressége. Legalábbis én ezt szeretem benne és nem szeretem ha bármilyen külső tényező ebbe belerondít. Épp ezért utálom a sokker ifirendszerét is, mert túlságosan a mázlira épít, de most már utálom a gyepes részt is (pedig egy jó fejlesztési ötlet volt), mert más menedzserek döntései is kihathatnak a csapatomra.
Hát ne hasson ki, igenis ha valaki valamit csinál, az csak a saját csapatát érintse. Ez a legfontosabb dolog és ennek bármiféle realitáshoz való törekvésnél fontosabbnak kellene lennie.
Ez lényegében nálam minden hasonló böngészős játék alaptétele.
Nagyon durva előny lenne a nagy csapatoknak, ha csak a hazai, jobb minőségű gyepen sérülhetnének le a játékosaik,
Ez mondjuk azért nem értem, mert ez nem ingyenes előny. Ezért a kisebb sérülésveszélyért jó sok lóvét le kell szurkolni, amely csökkenti az adott csapat játékoseladásból várható profitját.
Most az mennyivel lenne más, ha a csapatok tarthatnának gyúrókat,l ami csökkentené a sérülésveszélyt. Akkor is több gyúrót tudnának fizetni a nagyobb csapatok. Ez minden hasonló játék sajátja. A kicsik így is képesek lassan utolérni a nagyokat, mert lent a működési költségek és az elérhető profit aránya mindig jobb.
A rendszer úgy van felépítve, hogy anyagilag mindig jobban megéri kiscsapatnak lenni. Innentől, ha valaki nem tud felzárkózni a korábban kezdőkhöz, akkor csakis a menedzseri képességek okolhatók.
(edited)
Ez mondjuk azért nem értem, mert ez nem ingyenes előny. Ezért a kisebb sérülésveszélyért jó sok lóvét le kell szurkolni, amely csökkenti az adott csapat játékoseladásból várható profitját.
Most az mennyivel lenne más, ha a csapatok tarthatnának gyúrókat,l ami csökkentené a sérülésveszélyt. Akkor is több gyúrót tudnának fizetni a nagyobb csapatok. Ez minden hasonló játék sajátja. A kicsik így is képesek lassan utolérni a nagyokat, mert lent a működési költségek és az elérhető profit aránya mindig jobb.
A rendszer úgy van felépítve, hogy anyagilag mindig jobban megéri kiscsapatnak lenni. Innentől, ha valaki nem tud felzárkózni a korábban kezdőkhöz, akkor csakis a menedzseri képességek okolhatók.
(edited)
Csak Marci93 és Knight részére: Haiku-version: Nem. Alapvetően egyetértek veled sok mindenben. Nem támadlak, nyugi. Béke, barátság, egyetértés, egy jobb világ érdekében. UtóPia... :D
_______________________________________________________
mintha nem is olvastad volna el amit írtam. tisztában vagyok vele, hogy nem szűnik meg a sérülés. ahogy említettem, nekem 100ból 1 sérülés elkerülése is elegendő indok, hogy a gyepet fejlesszem. top játékosokat nevelek a válogatottnak, minden sérülés fáj.
(Nem beszélek el melletted.) Elolvastam. Másnak is fájnak a sérülések, nekem is. Egyetértek veled: ami elkerülhető, azt kerüljük el.
ez nem az én, hanem knight felvetése volt. Ez igaz, nem írtam oda, hogy arra vonatkozik. Azt hittem egyértelmű, de ezek szerint nem, bocs. Egyébként mindegy kié volt, én csak leírtam a véleményemet róla. Nem támadásnak szántam, csak hozzátettem a magam gondolatát, hátha valamit kiötölhetünk.
a fejlesztők állítása, hogy rossz gyepen nő a sérülés veszélye. ez nem feltételezés. feltételezés onnan, hogy mennyi az annyi. ezt sosem állítottam, hogy tudom. miről is beszélsz akkor?
Ami megy az újítások óta a fórumokon. Hőzöngésről, olyan dolgokkal kapcsolatos sarkalatos nézetekről, amikről nem tudunk még túl sokat. A sarkalatos nézetekkel sincs bajom, csak amikor folyamatosan csak a pocskondiázás megy és nem pedig a jó meglátása a dologban. Ez megint nem személyesen neked címeztem, azért írtam ilyen általánosan, személytelenül. Kinek kellett volna címeznem a válaszom, ha mindenkinek szól?
ez ilyen kocsmai bölcselkedésnek elmegy, másra nem jó. Hát a kocsmában is lehetnek értelmes gondolatok. És sosem tudhatod, hogy mit jelent egy adott gondolat a másik embernek és mit foganatosít majd benne. Te mostanság épp panaszkodsz olyasmiken, ami ellen saját elmondásod szerint sem tudsz mit tenni, pontosabban túl sok értelme nincs, mert a fejlesztők tojnak rá. A stadionokban az ülőhelyekkel kapcsolatos bugra és annak megoldására gondolok például, ami neked rosszkor jött. A sérülésekre, ami mindig mindenkinek rosszkor jön és mindenkit sújt, ugyanúgy, mint a formahiány (csak kleint kicsit jobban a többieknél :D). Stb. Ez ugyanolyan dolog, mondhatnók, mint a kocsmai bölcselkedés: túl sok mindenre nem jó. Mégse mondjuk, hanem meghallgatjuk egymást. Greg és a fejlesztők a kocsma tulajdonosai. Ők írják a szabályokat. Ezt vagy elfogadjuk, vagy nem, de az biztos. :P :D :D
_______________________________________________________
mintha nem is olvastad volna el amit írtam. tisztában vagyok vele, hogy nem szűnik meg a sérülés. ahogy említettem, nekem 100ból 1 sérülés elkerülése is elegendő indok, hogy a gyepet fejlesszem. top játékosokat nevelek a válogatottnak, minden sérülés fáj.
(Nem beszélek el melletted.) Elolvastam. Másnak is fájnak a sérülések, nekem is. Egyetértek veled: ami elkerülhető, azt kerüljük el.
ez nem az én, hanem knight felvetése volt. Ez igaz, nem írtam oda, hogy arra vonatkozik. Azt hittem egyértelmű, de ezek szerint nem, bocs. Egyébként mindegy kié volt, én csak leírtam a véleményemet róla. Nem támadásnak szántam, csak hozzátettem a magam gondolatát, hátha valamit kiötölhetünk.
a fejlesztők állítása, hogy rossz gyepen nő a sérülés veszélye. ez nem feltételezés. feltételezés onnan, hogy mennyi az annyi. ezt sosem állítottam, hogy tudom. miről is beszélsz akkor?
Ami megy az újítások óta a fórumokon. Hőzöngésről, olyan dolgokkal kapcsolatos sarkalatos nézetekről, amikről nem tudunk még túl sokat. A sarkalatos nézetekkel sincs bajom, csak amikor folyamatosan csak a pocskondiázás megy és nem pedig a jó meglátása a dologban. Ez megint nem személyesen neked címeztem, azért írtam ilyen általánosan, személytelenül. Kinek kellett volna címeznem a válaszom, ha mindenkinek szól?
ez ilyen kocsmai bölcselkedésnek elmegy, másra nem jó. Hát a kocsmában is lehetnek értelmes gondolatok. És sosem tudhatod, hogy mit jelent egy adott gondolat a másik embernek és mit foganatosít majd benne. Te mostanság épp panaszkodsz olyasmiken, ami ellen saját elmondásod szerint sem tudsz mit tenni, pontosabban túl sok értelme nincs, mert a fejlesztők tojnak rá. A stadionokban az ülőhelyekkel kapcsolatos bugra és annak megoldására gondolok például, ami neked rosszkor jött. A sérülésekre, ami mindig mindenkinek rosszkor jön és mindenkit sújt, ugyanúgy, mint a formahiány (csak kleint kicsit jobban a többieknél :D). Stb. Ez ugyanolyan dolog, mondhatnók, mint a kocsmai bölcselkedés: túl sok mindenre nem jó. Mégse mondjuk, hanem meghallgatjuk egymást. Greg és a fejlesztők a kocsma tulajdonosai. Ők írják a szabályokat. Ezt vagy elfogadjuk, vagy nem, de az biztos. :P :D :D
A helyzet az, hogy ennek a játéknak semmi köze a való élethez, a való focihoz. Ez egy menedzserjáték, amiben történetesen virtuális játékosokkal lehet bűvészkedni. Lehetnének helyette virtuális üveggolyók is, csak akkor kevesebben játszanának.
A menedzserjátékoknak pedig épp az lenne a lényege, hogy csak az adott menedzser döntésein múlik a sikeressége. Legalábbis én ezt szeretem benne és nem szeretem ha bármilyen külső tényező ebbe belerondít
Én meg pont azt szeretem benne, hogy nem mindig kiszámítható. Ha olyan lenne, akkor unalmassá válna. A menedzserek attól jó vagy rossz menedzserek, hogy a folyamatosan változó körülmények hatására hogyan döntenek. Ha jól alkalmazkodnak a változásokhoz, akkor jó menedzserek. Ha rosszul, akkor rosszak. Ez életszagú és emiatt nem unod meg a sokkert - szerintem.
Egyébként amiről írsz és ami nekem róla eszembe jutott, az két külön fejlesztési irány, ezért nehéz gondolom olyan fejlesztést eszközölni, ami egyöntetű sikert arat a felhasználók körében.
Épp ezért utálom a sokker ifirendszerét is, mert túlságosan a mázlira épít, de most már utálom a gyepes részt is (pedig egy jó fejlesztési ötlet volt), mert más menedzserek döntései is kihathatnak a csapatomra. A piacon egy játékosod legvégső eladási ára is más menedzserek döntésén alapszik. Persze, megteszed, amit lehet, kiedzed a játékost, de hogy megkapod-e az érte várt pénzt, az a vásárlóktól függ. Van, hogy igen, van, hogy nem. (Tudom, te már ott tartasz, hogy olyan magas szintű játékosokat edzel, hogy igazából amit írtam, az csak elvi lehetőség: a top játékosokat mindig megfizetik.)
Ettől még igaz persze, hogy a sokker ifirendszere tényleg lutri, s ez többnyire tényleg bosszantó. Legalább a várható skill leosztást láthatnánk %-os arányban, már jobb lenne.
A menedzserjátékoknak pedig épp az lenne a lényege, hogy csak az adott menedzser döntésein múlik a sikeressége. Legalábbis én ezt szeretem benne és nem szeretem ha bármilyen külső tényező ebbe belerondít
Én meg pont azt szeretem benne, hogy nem mindig kiszámítható. Ha olyan lenne, akkor unalmassá válna. A menedzserek attól jó vagy rossz menedzserek, hogy a folyamatosan változó körülmények hatására hogyan döntenek. Ha jól alkalmazkodnak a változásokhoz, akkor jó menedzserek. Ha rosszul, akkor rosszak. Ez életszagú és emiatt nem unod meg a sokkert - szerintem.
Egyébként amiről írsz és ami nekem róla eszembe jutott, az két külön fejlesztési irány, ezért nehéz gondolom olyan fejlesztést eszközölni, ami egyöntetű sikert arat a felhasználók körében.
Épp ezért utálom a sokker ifirendszerét is, mert túlságosan a mázlira épít, de most már utálom a gyepes részt is (pedig egy jó fejlesztési ötlet volt), mert más menedzserek döntései is kihathatnak a csapatomra. A piacon egy játékosod legvégső eladási ára is más menedzserek döntésén alapszik. Persze, megteszed, amit lehet, kiedzed a játékost, de hogy megkapod-e az érte várt pénzt, az a vásárlóktól függ. Van, hogy igen, van, hogy nem. (Tudom, te már ott tartasz, hogy olyan magas szintű játékosokat edzel, hogy igazából amit írtam, az csak elvi lehetőség: a top játékosokat mindig megfizetik.)
Ettől még igaz persze, hogy a sokker ifirendszere tényleg lutri, s ez többnyire tényleg bosszantó. Legalább a várható skill leosztást láthatnánk %-os arányban, már jobb lenne.
Nagyon durva előny lenne a nagy csapatoknak, ha csak a hazai, jobb minőségű gyepen sérülhetnének le a játékosaik,
Ez mondjuk azért nem értem, mert ez nem ingyenes előny. Ezért a kisebb sérülésveszélyért jó sok lóvét le kell szurkolni, amely csökkenti az adott csapat játékoseladásból várható profitját.
Most az mennyivel lenne más, ha a csapatok tarthatnának gyúrókat,l ami csökkentené a sérülésveszélyt. Akkor is több gyúrót tudnának fizetni a nagyobb csapatok. Ez minden hasonló játék sajátja. A kicsik így is képesek lassan utolérni a nagyokat, mert lent a működési költségek és az elérhető profit aránya mindig jobb.
A rendszer úgy van felépítve, hogy anyagilag mindig jobban megéri kiscsapatnak lenni. Innentől, ha valaki nem tud felzárkózni a korábban kezdőkhöz, akkor csakis a menedzseri képességek okolhatók.
Igen, a leszurkolt sok lóvé szempontjából jogos. Én is befektettem csúcsgyepbe, pedig lehet, hogy elég lett volna a félprofesszionális vagy a csúcs alatti profi szintű is. Abban bíztam, hogy érezhető különbség lesz a sérülések számát tekintve. Szerintem még mindig nem telet el elég idő, hogy e tekintetben lehessen érdemi következtetéseket levonni.
/Nem spamelek tovább, ennek nem itt, ebben a topikban a helye. De muszáj volt válaszolnom neked és Zastarovjénak is, mert nincs köztünk alapvetően véleménykülönbség és nem szerettem volna, ha ez jönne le./
(edited)
Ez mondjuk azért nem értem, mert ez nem ingyenes előny. Ezért a kisebb sérülésveszélyért jó sok lóvét le kell szurkolni, amely csökkenti az adott csapat játékoseladásból várható profitját.
Most az mennyivel lenne más, ha a csapatok tarthatnának gyúrókat,l ami csökkentené a sérülésveszélyt. Akkor is több gyúrót tudnának fizetni a nagyobb csapatok. Ez minden hasonló játék sajátja. A kicsik így is képesek lassan utolérni a nagyokat, mert lent a működési költségek és az elérhető profit aránya mindig jobb.
A rendszer úgy van felépítve, hogy anyagilag mindig jobban megéri kiscsapatnak lenni. Innentől, ha valaki nem tud felzárkózni a korábban kezdőkhöz, akkor csakis a menedzseri képességek okolhatók.
Igen, a leszurkolt sok lóvé szempontjából jogos. Én is befektettem csúcsgyepbe, pedig lehet, hogy elég lett volna a félprofesszionális vagy a csúcs alatti profi szintű is. Abban bíztam, hogy érezhető különbség lesz a sérülések számát tekintve. Szerintem még mindig nem telet el elég idő, hogy e tekintetben lehessen érdemi következtetéseket levonni.
/Nem spamelek tovább, ennek nem itt, ebben a topikban a helye. De muszáj volt válaszolnom neked és Zastarovjénak is, mert nincs köztünk alapvetően véleménykülönbség és nem szerettem volna, ha ez jönne le./
(edited)
Szerintem marha jó ez a sokker! Változtatás ide, változtatás oda... Szerintem az már beteges, amikor mi akarjuk megírni, hogy mi hogy legyen a játékban. Játszd a legjobb tudásod szerint a játékot és élvezd... Ha ez nem megy, ne játssz :)
Ez azért nem feltétlen így van, mert sok változtatást vezettek be és a fejlesztők is várják a visszajelzéseket. Ha nem figyelnének a userekre, akkor hamar elnéptelenedne a játék. És most meg is kapják rendesen, ahogy olvasom a staff fórumot. Nem is a fejlesztések miatt, hanem, hogy miért kellett hivatalos meccsen tesztelniük.
A tájékoztatás sem megfelelő. Mindig a bevezetés időpontjában informálnak a dolgokról és sose előre, pedig ezek a változások gyakran érintenek hosszú távú terveket.
Ez is igaz. Ha foglalkoznék még annyira a játékkal, mint 1-2 évvel ezelőtt, akkor emiatt is bosszús lennék. De már nem izgat.
Az meccsmotoros dologgal kapcsolatban egyetértek, ne tétmeccsen kísérletezzenek. Ami a nézetkülönbség köztünk, hogy én nem szeretném, ha gépiessé válna a játék. Legyen benne véletlen, szerencse faktor vagy ki hogy nevezi...