Subpage under development, new version coming soon!
Subject: »[info] Sokker - nagy változások jönnek!
Azért abba gondoljatok bele, hogy minden, amiről szó van, azt le is kell tudni programozni, modellezni, s úgy alkalmazni, hogy a játék mostani szellemisége megmaradhasson a bevezetése után is. Ötletelni sokkal könnyebb, mint azok közül bármit is megvalósítani.
Éppen ezért leszek nagyon kíváncsi majd, hogy milyen konkrét lépéseket, változtatásokat terveznek majd a konzultáció után és a flash-probléma megoldásával párhuzamosan.
Nekem az a benyomásom, hogy mivel újra kell írni az egészet az új, korszerű programnyelvre és szoftverkörnyezetre, ezért eleve már az elején átgondoltan szeretnének nekiállni, ami dicséretes; de ehhez bizony erősen meg kell rostálniuk majd a bejövő javaslatokat és választani közülük, illetve az is kérdés, hogy az ő fejükben már eddig is megfogalmazott változtatási javaslatok, megoldások mennyire vannak/lesznek összhangban a "népakarattal".
Szóval egyelőre ez az egész kezdeményezés és elképzelés egy szuper dolog, talán a legjobb, ami történhetett a Sokkerral, de akkortól lesz majd a leginkább érdekes, izgalmas, ha az ötletek már formát öltenek, mondjuk tesztelés szintjén legalább. Addig pedig az előkészítő munka sem kicsi. Nyilván ami konzultáció a számunkra látható módon zajlik, az egy dolog, a háttérben való gyakorlati programozás, projektmenedzsment, előrehaladás és ténylegesen elvégzett munka pedig egy másik, aminek mi mindig majd csak az eredményét látjuk.
Nagy szó szerintem, hogy ennyire igyekeznek a felhasználókkal együttműködni, a véleményüket legalább komolyan meghallgatni, átgondolni, ez szuper előjel.
(edited)
Éppen ezért leszek nagyon kíváncsi majd, hogy milyen konkrét lépéseket, változtatásokat terveznek majd a konzultáció után és a flash-probléma megoldásával párhuzamosan.
Nekem az a benyomásom, hogy mivel újra kell írni az egészet az új, korszerű programnyelvre és szoftverkörnyezetre, ezért eleve már az elején átgondoltan szeretnének nekiállni, ami dicséretes; de ehhez bizony erősen meg kell rostálniuk majd a bejövő javaslatokat és választani közülük, illetve az is kérdés, hogy az ő fejükben már eddig is megfogalmazott változtatási javaslatok, megoldások mennyire vannak/lesznek összhangban a "népakarattal".
Szóval egyelőre ez az egész kezdeményezés és elképzelés egy szuper dolog, talán a legjobb, ami történhetett a Sokkerral, de akkortól lesz majd a leginkább érdekes, izgalmas, ha az ötletek már formát öltenek, mondjuk tesztelés szintjén legalább. Addig pedig az előkészítő munka sem kicsi. Nyilván ami konzultáció a számunkra látható módon zajlik, az egy dolog, a háttérben való gyakorlati programozás, projektmenedzsment, előrehaladás és ténylegesen elvégzett munka pedig egy másik, aminek mi mindig majd csak az eredményét látjuk.
Nagy szó szerintem, hogy ennyire igyekeznek a felhasználókkal együttműködni, a véleményüket legalább komolyan meghallgatni, átgondolni, ez szuper előjel.
(edited)
Én is örvendek, hogy a vox populit figyelembe akarják venni. Természetes az, hogy a javaslatok alig töredéke fog megvalósulni, de a sokakat foglalkoztató kérdéseket tényleg meg kell fogalmazni. Szerintem a legjobb az lenne, ha az ötleteket valaki összegyűjteni, majd megszavaztatni, hogy melyikek a leginkább vártak. Egységesen fellépve talán inkább figyelembe vennék a népakaratot. Mert olyformán már az lenne.
Ez a közös fellépés jó ötlet szerintem is, de ezt kézbe kell valakinek fogni és menedzselni. Magyarul figyelni a fórumot, egy idő után az összegzést elkészítenie és azt a development fórumon érthetően, jól előadni. Én ezt a fordítások mellé már nem vállalom be, de támogatom az ötletet.
Az ötleteléshez:
Nekem az jutott eszembe, hogy ha felfelé még bevezetnénk 2 további szintet (19, 20-as képességszinteket), az segítené elérni, hogy a legmagasabb szintre kiedzett játékosból eleve kevesebb, jóval kevesebb lehessen.
Ugyanis most a 18-as szintet (de 17-eset egészen biztosan) egy elég jó tehetséggel megáldott játékos el tudja érni, rövidebb-hosszabb idő alatt, ezért van viszonylag sok 18-as képességű játékos (ez szubjektív, szerintem egyébként nincs, mert nem olyan könnyű azt az utolsó szint kiedzését kivárni). Viszont ha lenne még efölött is egy-két szint, ami legalább ugyanilyen lassan érhető el, mint a 18-as, akkor egészen biztos, hogy kevesebb lenne a maxos playa, mivel az életkor miatt megtörik a fejlődésük és előbb kezdenék el eldobni a maxot, mint ahogy edzéssel elérnénk velük azt, hogy meglépjék. Annak lenne csak esélye, aki szupertalent, emellett megfelelő szintű edzést kap, s még szerencsés is a sérüléseket illetően, s így valóban csak néhány galaktikus játékos lenne a Sokkerben a legeslegeslegmagasabb szintet képviselve.
Ráadásul ez a változtatás gondolom nem jelent többet néhány paraméter magasabbra állításával, tehát egyszerűen kivitelezhető talán. Valamint a játék szellemiségét, mostani formáját is kevésbé bolygatná meg, mint egy teljesen áttervezett edzésrendszer.
(edited)
Az ötleteléshez:
Nekem az jutott eszembe, hogy ha felfelé még bevezetnénk 2 további szintet (19, 20-as képességszinteket), az segítené elérni, hogy a legmagasabb szintre kiedzett játékosból eleve kevesebb, jóval kevesebb lehessen.
Ugyanis most a 18-as szintet (de 17-eset egészen biztosan) egy elég jó tehetséggel megáldott játékos el tudja érni, rövidebb-hosszabb idő alatt, ezért van viszonylag sok 18-as képességű játékos (ez szubjektív, szerintem egyébként nincs, mert nem olyan könnyű azt az utolsó szint kiedzését kivárni). Viszont ha lenne még efölött is egy-két szint, ami legalább ugyanilyen lassan érhető el, mint a 18-as, akkor egészen biztos, hogy kevesebb lenne a maxos playa, mivel az életkor miatt megtörik a fejlődésük és előbb kezdenék el eldobni a maxot, mint ahogy edzéssel elérnénk velük azt, hogy meglépjék. Annak lenne csak esélye, aki szupertalent, emellett megfelelő szintű edzést kap, s még szerencsés is a sérüléseket illetően, s így valóban csak néhány galaktikus játékos lenne a Sokkerben a legeslegeslegmagasabb szintet képviselve.
Ráadásul ez a változtatás gondolom nem jelent többet néhány paraméter magasabbra állításával, tehát egyszerűen kivitelezhető talán. Valamint a játék szellemiségét, mostani formáját is kevésbé bolygatná meg, mint egy teljesen áttervezett edzésrendszer.
(edited)
Ha a kis országokat nézzük talán ez is elég ez a 18-s szint, pl, ott felhúzni egy kp-t sokszor 4x brilliánsként már kuriózumnak számít.
A játék nézhetősége (nem technikai értelemben) mindenképp javításra szorulna. Balbekk megindul, előtte az üres folyosó, nyugodtan beadhatná, ehelyett csinál egy balra át-ot és kirúgja a nézők közé a labdát, én meg lehidalok... Erre nem magyarázat, hogy gyenge az átadása, vagy bármelyik skillje, azt mindenképp tudja, hogy merre van a pálya és merre a nézőtér. Pálya közepéről is a tribünt célozzák, ha nem zavarja őket az ellenfél csatárai, akkor is. 18-as technikájú játékosom 5-ből 3-szor nem tudja lekezelni a labdát. Egyszer megszámoltam, az egyik meccsemen 27 indokolatlan taccsra rúgás volt a két csapat részéről összesen. Ez még akkor is idegesítő, ha simán nyerek. A gyorsaságot én mindenképp kivenném az edzésből, mert - ha már az igazi focira akar hasonlítani picit is a játék - fiatal korban gyorsabbak a focisták, ahogy öregszenek, úgy lassulnak, itt meg pont fordítva. Mondjuk minden játékosnak lehetne egy alapgyorsasága 1-5-ig és az úgy is maradna, max. 32-33 évesen kezdene csökkenni 2 idényenként egyet. A fejelés viszont fejleszthető, azt behozhatnák helyette. Ha kiállítják a kapust és nincs csere, senki nem áll be a kapuba, ez is ,,életszerű". Középkezdésnél (gól után) a lassan visszakocogó csatár egyből lefüleli a kezdőkörben a labdát, és még sárgát se kap :-) Becsúszó szerelést akkor is alkalmaznak a védők, ha a közelben nincs ellenfél, így néha az az érzésem, hogy aki ezt beprogramozta, sose látott futballmeccset. Szóval, van hová fejlődni. A két idény közti 3 hetes szünet igazán felesleges (szerintem).
Ne plkusz szintek, inkább plusz tulajdonságok kellenek, mert a nyolc az azért elég kevés. Például fejelés, bedobás, távoli rúgás,pontrúgás, szélsőjáték. Szóval, ha a tulajdonságok számát megkétszereznénk, akár a maximumot is lehozhatnánk 15-re.
(edited)
(edited)
Kilehet vbenni a gyorsaságot, de akkor a fittedzést kell betenni. Mert az erőnlét nélkül gyorsaság sincs. Ha ezt a kérdést ragozni akarjuk, elmehetünk egészen odáig, hogy a nem játszó, esetleg keveserbb edzést kapó játékost fogyókúrára kell fogni... :)
Az a baj, hogy ezzel sokminden megvaltozna a jatekban.
Ez egy teljesen új játékot eredményezne, ha ennyire komplex változtatás történne.
Plussz képességet betenni mint edzés baromság,kis válogatottak miatt .Játszhatatlanok lesznek.
Mindennek a vége az hogy a román lengyel egyeduralkodó lessz,ha már ilyen plussz skill kell nektek, mint pl: cselgép ,levegő ura ,nagydobó ,beton védő ,kapus 16 os ura stb...az legyen játszott bajnoki és válogatott meccsnél szerezhető.
Amit te magad teszel rá.és az adott skillhez tegyen pluszt.
Mondjuk 10ből + 2 sikeres csel kulcs szerelés védés ,11-es rugás stb...
Nagyobb értelme van mint szét baszni a játékot..
Mindennek a vége az hogy a román lengyel egyeduralkodó lessz,ha már ilyen plussz skill kell nektek, mint pl: cselgép ,levegő ura ,nagydobó ,beton védő ,kapus 16 os ura stb...az legyen játszott bajnoki és válogatott meccsnél szerezhető.
Amit te magad teszel rá.és az adott skillhez tegyen pluszt.
Mondjuk 10ből + 2 sikeres csel kulcs szerelés védés ,11-es rugás stb...
Nagyobb értelme van mint szét baszni a játékot..
Szerintem a jelenlegi sokker játék alapvető tulajdonságait nem fogják/nem akarják gyökeresen megváltoztatni. Inkább ilyenekben kellene gondolkodni:
- Egy héten legyen 2 bajnoki forduló + 1 kupa, aki kiesett annak valami vigaszági kupa. Ez egy héten 3 meccs. Akinek nincs ideje csapatot állítani, annak legyen segítség az elmentett alapfelállás, akár bajnokira külön és kupára külön (a több edzéshely miatt fontos lenne 2 féle alapbeállítás).
- Ha lesérül/eltiltást kap egy játékos az alapfelállásból, akkor a következő meccsre automatikusan kerüljön be a helyére a kispadról egy másik. (Így az is "állítana" csapatot, aki nem tud belépni két meccs között.)
- A szezon hossza az jó így, ahogy van, már csak a játékosok öregedése miatt is - a jelenlegi ráncfelvarrás, minimális módosítások tervébe szerintem nem férne bele az öregedés ritmusának változtatása. A több bajnoki (szerda-vasárnap ritmus) miatt növelhető lenne a csoportok létszáma 16 csapatra: a jelenlegi szezonhossz, tehát 16 hét alatt lemenne a 30 forduló (15 hét) plusz 1 hétvége lenne az osztályozókra.
- A grafika fejlesztése egyértelmű elvárás és cél is.
- A szövetségi kapitányok láthassák a válogatottjukba behívható játékosok skilljeit.
- Talán ezt még nem írta senki, de én nagyon szeretném, ha lehetne egy másik országban, de főként a pár felhasználós, haldokló sokker-nemzetekben indítani egy 2. csapatot. Természetesen a saját csapatok közti adás-vétel tiltásával.
Szerintem ezek a módosítások megőriznék a játékban eddig is szerethető dolgokat. Ennél komplexebb módosítások nem is biztos, hogy kellenének.
- Egy héten legyen 2 bajnoki forduló + 1 kupa, aki kiesett annak valami vigaszági kupa. Ez egy héten 3 meccs. Akinek nincs ideje csapatot állítani, annak legyen segítség az elmentett alapfelállás, akár bajnokira külön és kupára külön (a több edzéshely miatt fontos lenne 2 féle alapbeállítás).
- Ha lesérül/eltiltást kap egy játékos az alapfelállásból, akkor a következő meccsre automatikusan kerüljön be a helyére a kispadról egy másik. (Így az is "állítana" csapatot, aki nem tud belépni két meccs között.)
- A szezon hossza az jó így, ahogy van, már csak a játékosok öregedése miatt is - a jelenlegi ráncfelvarrás, minimális módosítások tervébe szerintem nem férne bele az öregedés ritmusának változtatása. A több bajnoki (szerda-vasárnap ritmus) miatt növelhető lenne a csoportok létszáma 16 csapatra: a jelenlegi szezonhossz, tehát 16 hét alatt lemenne a 30 forduló (15 hét) plusz 1 hétvége lenne az osztályozókra.
- A grafika fejlesztése egyértelmű elvárás és cél is.
- A szövetségi kapitányok láthassák a válogatottjukba behívható játékosok skilljeit.
- Talán ezt még nem írta senki, de én nagyon szeretném, ha lehetne egy másik országban, de főként a pár felhasználós, haldokló sokker-nemzetekben indítani egy 2. csapatot. Természetesen a saját csapatok közti adás-vétel tiltásával.
Szerintem ezek a módosítások megőriznék a játékban eddig is szerethető dolgokat. Ennél komplexebb módosítások nem is biztos, hogy kellenének.
Ha ott indítasz csapatot nem gond ,de ne szavazhasson.azt azért kikötném.
Bár hozzá tenném amihez pluszt pakolsz mint edzést 20%-al lassítanám ,és máris nem kell 19-20 as képesség .
Az meg van mindenkinek Bodo volt 5*17 azóta sem edzettünk olyat.pedig próbáltam én is más is..
Sok hűlyeség kisnemzeteket megöli,előrébb senki nemlesz.továbbá válogatott szinten a mi felhasználó számunknak sem kedvez.
Plusz megjegyezném amit vártok ,plusz képességek mellett.pont titeket nem fog érinteni mert elszivja a piac majd.
Normális ifik ára a faszba felmegy,mert aki jó védőt akar,az is full defmidet vesz.
Lessz itt káosz majd.onnan meg a kezdőt ha 2mrd-vel tápolod meg sem tud felzárkozni.
Sokkal nagyobb lessz a szakadék.
Az meg van mindenkinek Bodo volt 5*17 azóta sem edzettünk olyat.pedig próbáltam én is más is..
Sok hűlyeség kisnemzeteket megöli,előrébb senki nemlesz.továbbá válogatott szinten a mi felhasználó számunknak sem kedvez.
Plusz megjegyezném amit vártok ,plusz képességek mellett.pont titeket nem fog érinteni mert elszivja a piac majd.
Normális ifik ára a faszba felmegy,mert aki jó védőt akar,az is full defmidet vesz.
Lessz itt káosz majd.onnan meg a kezdőt ha 2mrd-vel tápolod meg sem tud felzárkozni.
Sokkal nagyobb lessz a szakadék.