Subpage under development, new version coming soon!
Subject: »[info] Sokker - nagy változások jönnek!
Bár hozzá tenném amihez pluszt pakolsz mint edzést 20%-al lassítanám ,és máris nem kell 19-20 as képesség .
Az meg van mindenkinek Bodo volt 5*17 azóta sem edzettünk olyat.pedig próbáltam én is más is..
Sok hűlyeség kisnemzeteket megöli,előrébb senki nemlesz.továbbá válogatott szinten a mi felhasználó számunknak sem kedvez.
Plusz megjegyezném amit vártok ,plusz képességek mellett.pont titeket nem fog érinteni mert elszivja a piac majd.
Normális ifik ára a faszba felmegy,mert aki jó védőt akar,az is full defmidet vesz.
Lessz itt káosz majd.onnan meg a kezdőt ha 2mrd-vel tápolod meg sem tud felzárkozni.
Sokkal nagyobb lessz a szakadék.
Az meg van mindenkinek Bodo volt 5*17 azóta sem edzettünk olyat.pedig próbáltam én is más is..
Sok hűlyeség kisnemzeteket megöli,előrébb senki nemlesz.továbbá válogatott szinten a mi felhasználó számunknak sem kedvez.
Plusz megjegyezném amit vártok ,plusz képességek mellett.pont titeket nem fog érinteni mert elszivja a piac majd.
Normális ifik ára a faszba felmegy,mert aki jó védőt akar,az is full defmidet vesz.
Lessz itt káosz majd.onnan meg a kezdőt ha 2mrd-vel tápolod meg sem tud felzárkozni.
Sokkal nagyobb lessz a szakadék.
- A grafika fejlesztése egyértelmű elvárás és cél is.
I love 2D I hope it hasn't changed too much in the new graphics.
2D is sokker!
- A szövetségi kapitányok láthassák a válogatottjukba behívható játékosok skilljeit.
+1
Hopefully because some managers have an obstructionist and adverse behavior and do not allow to know all the players available!
I hope the new Dev will leave the things that characterize the sokker unchanged.
Two or three games per week (including the cup) could be too many for those who work and cannot always follow the game!
I love 2D I hope it hasn't changed too much in the new graphics.
2D is sokker!
- A szövetségi kapitányok láthassák a válogatottjukba behívható játékosok skilljeit.
+1
Hopefully because some managers have an obstructionist and adverse behavior and do not allow to know all the players available!
I hope the new Dev will leave the things that characterize the sokker unchanged.
Two or three games per week (including the cup) could be too many for those who work and cannot always follow the game!
Jómagam akarom az új szinteket elnevezni: Oltári, Parádés, Szezámmagos, Frenetikus, Stb..
Cserébe serifcsillagot kérek, vagy multijogot...
Cserébe serifcsillagot kérek, vagy multijogot...
Jók ezek a javaslatok. Nekem a "galaktikus" jelző jutott eddig csak eszembe, ami simán beleillene az eddigi elnevezések sorába és egy elég magas szintet jelenthetne, bár szerintem a mennyei-isteni-felülmúlhatatlan triót ugyanígy meg kéne tartani a három legfelsőbb képességszintnél, s az újakat ez alá betenni valahová. Legalábbis, ha a magyar nyelvet nézem, akkor a felülmúlhatatlan fölé tenni még egy szintet, nos, hát az elég vicces és értelmetlen.
A "szezámmagos" jelző igazán elgondolkodtató. Annyira abszurd, hogy már jó! :D :D :D
A "szezámmagos" jelző igazán elgondolkodtató. Annyira abszurd, hogy már jó! :D :D :D
Ami már biztos, mert a fejlesztők egyike megerősítette a Development (en) fórumon:
- Eltörölték a 300 mp-es várakozási időt a nem Plusz előfizetőknél, ami eddig megvolt és elég bosszantó volt, ezt páran már észre is vettétek talán. Ez javaslatként, kérésként érkezett az angol nyelvű, fent említett fejlesztői fórumra, s hamar reagáltak is rá (valószínűleg eleve be volt tervezve). Egyúttal ugyanezen a helyen viszont azt is közölték a fejlesztők, hogy a jövőben a videós hirdetések vissza fognak térni (amolyan YouTube-szerű formában, azaz ahogy ott most működik), de biztosan nem ilyen 5 perc hosszúságban.
- A fejlesztők kizárták annak a lehetőségét, hogy a tervezett fejlesztések, frissítések, újdonságok bevezetése azt is jelentené majd, hogy teljesen nulláról kellene mindenkinek indulnia a csapatépítéssel az egész játékban, tehát totális formázás, mintha újraindítanának az egészet elölről, biztosan nem lesz, mert a fejlesztők szerint (ami talán egybevág a legtöbb mostani felhasználó véleményével, így az enyémével is) ez egy túl radikális ötlet, tiszteletben kell tartani a felhasználók eddigi eredményeit és klubtörténetüket.
- Eltörölték a 300 mp-es várakozási időt a nem Plusz előfizetőknél, ami eddig megvolt és elég bosszantó volt, ezt páran már észre is vettétek talán. Ez javaslatként, kérésként érkezett az angol nyelvű, fent említett fejlesztői fórumra, s hamar reagáltak is rá (valószínűleg eleve be volt tervezve). Egyúttal ugyanezen a helyen viszont azt is közölték a fejlesztők, hogy a jövőben a videós hirdetések vissza fognak térni (amolyan YouTube-szerű formában, azaz ahogy ott most működik), de biztosan nem ilyen 5 perc hosszúságban.
- A fejlesztők kizárták annak a lehetőségét, hogy a tervezett fejlesztések, frissítések, újdonságok bevezetése azt is jelentené majd, hogy teljesen nulláról kellene mindenkinek indulnia a csapatépítéssel az egész játékban, tehát totális formázás, mintha újraindítanának az egészet elölről, biztosan nem lesz, mert a fejlesztők szerint (ami talán egybevág a legtöbb mostani felhasználó véleményével, így az enyémével is) ez egy túl radikális ötlet, tiszteletben kell tartani a felhasználók eddigi eredményeit és klubtörténetüket.
Ja, és azt kifelejtettem, hogy az is megerősítést nyert a fejlesztők részéről, hogy a meccsnézéssel kapcsolatos problémát megoldották, elvileg minden úgy működik, mint korábban, megy a 2D és 3D meccsnézés is.
- A fejlesztők kizárták annak a lehetőségét, hogy a tervezett fejlesztések, frissítések, újdonságok bevezetése azt is jelentené majd, hogy teljesen nulláról kellene mindenkinek indulnia a csapatépítéssel az egész játékban, tehát totális formázás, mintha újraindítanának az egészet elölről, biztosan nem lesz, mert a fejlesztők szerint (ami talán egybevág a legtöbb mostani felhasználó véleményével, így az enyémével is) ez egy túl radikális ötlet, tiszteletben kell tartani a felhasználók eddigi eredményeit és klubtörténetüket.
This is sacrosanct and right !!
This is sacrosanct and right !!
Ha mindenki teljesen nulláról kezdene mindent, akkor szerintem nagyon lábon lőtték volna magukat.
Lehet pont azt a réteget vesztenék el, akik a legrégebb óta vagyunk itt.
Lehet pont azt a réteget vesztenék el, akik a legrégebb óta vagyunk itt.
Nahát még jó, hogy kizárták a teljes elölről kezdést.. az szép lett volna.. amikor rengetegen vszeg nagy edzésekbe vagyunk..
(A mai közlemény eredeti formájában.)
Dev. Diary 3: Status of work
Today we will inform you about things that we are already working on and describe some elements that we changed or will change in the upcoming days. As mentioned in our first news Flash replacement is our main priority right now. We will give you more details about that and about some other improvements.
Flash
The process to replace Flash started a few weeks ago. We already found developers who rewrite all the game elements based on Flash. The work needs to be completed step by step, of course, and the most time-consuming parts, e.g. the match engine, need a lot of work and patience. In the upcoming days we will replace a few Flash elements like:
1. Stadium viewer
2. Players portraits
3. Post game summary and statistics
We have already been working on the match kits configurator and the tactic editor. They still need to be improved in the upcoming weeks however.
We will also fix the problem with Google Chrome and the 2D match viewer. It will only be a temporary solution, but it should help some users to enjoy the game until the new visualization is completed.
Game engine – code upgrade
Parallel to replacing Flash we also started rewriting the back end, especially the “daily update”, which pushes the game forward day by day. Due to outdated technology some pieces of code need to be replaced with PHP. Our work on that part will be invisible for users (and also doesn’t affect gameplay), but it is necessary to give us a chance to implement any other, more advanced changes connected with Sokker and its game mechanics.
Leagues - reorganization
For now we have a lot of abandoned divisions in Sokker. There is also some potential for reducing the number of leagues at some levels. After the current season we will merge leagues and delete unnecessary divisions.
This should lead to more exciting rivalries between new managers, since they are facing more human controlled teams even in the lowest divisions. We will also drastically reduce the number of bot teams.
Other changes
300 sec. match viewer waiting time deleted – We decided to remove that element. Users without Plus will not be forced to wait for their game to start. To be honest – video-advertisments before the game will be introduced with the full relaunch of the game, but for sure with shorter duration than before. The advertising on YouTube is the best benchmark for it, with an included countdown button.
Relegation bug in junior leagues – There is a bug, that allows users to stay in their junior division even if they are endangered with direct relegation. Using the withdraw option and then joining the league later again, managers can reset their position and start a new season in the same division. That bug will be fixed and withdrawing a junior team will result in relegation to the lower level league.
Dev. Diary 3: Status of work
Today we will inform you about things that we are already working on and describe some elements that we changed or will change in the upcoming days. As mentioned in our first news Flash replacement is our main priority right now. We will give you more details about that and about some other improvements.
Flash
The process to replace Flash started a few weeks ago. We already found developers who rewrite all the game elements based on Flash. The work needs to be completed step by step, of course, and the most time-consuming parts, e.g. the match engine, need a lot of work and patience. In the upcoming days we will replace a few Flash elements like:
1. Stadium viewer
2. Players portraits
3. Post game summary and statistics
We have already been working on the match kits configurator and the tactic editor. They still need to be improved in the upcoming weeks however.
We will also fix the problem with Google Chrome and the 2D match viewer. It will only be a temporary solution, but it should help some users to enjoy the game until the new visualization is completed.
Game engine – code upgrade
Parallel to replacing Flash we also started rewriting the back end, especially the “daily update”, which pushes the game forward day by day. Due to outdated technology some pieces of code need to be replaced with PHP. Our work on that part will be invisible for users (and also doesn’t affect gameplay), but it is necessary to give us a chance to implement any other, more advanced changes connected with Sokker and its game mechanics.
Leagues - reorganization
For now we have a lot of abandoned divisions in Sokker. There is also some potential for reducing the number of leagues at some levels. After the current season we will merge leagues and delete unnecessary divisions.
This should lead to more exciting rivalries between new managers, since they are facing more human controlled teams even in the lowest divisions. We will also drastically reduce the number of bot teams.
Other changes
300 sec. match viewer waiting time deleted – We decided to remove that element. Users without Plus will not be forced to wait for their game to start. To be honest – video-advertisments before the game will be introduced with the full relaunch of the game, but for sure with shorter duration than before. The advertising on YouTube is the best benchmark for it, with an included countdown button.
Relegation bug in junior leagues – There is a bug, that allows users to stay in their junior division even if they are endangered with direct relegation. Using the withdraw option and then joining the league later again, managers can reset their position and start a new season in the same division. That bug will be fixed and withdrawing a junior team will result in relegation to the lower level league.
(A mai közlemény magyar fordítása.)
FEJLESZTÉSI NAPLÓ 3.: Munkajelentés
A mai napon arról fogunk tájékoztatni benneteket, amin már elkezdtünk dolgozni, és néhány olyan elemről, amit már megváltoztattunk vagy meg fogunk változtatni a következő napokban. Ahogy említettük az első híradásunkkor, a Flash lecserélése a fő prioritásunk jelenleg. Erről és néhány fejlesztésről, javításról szeretnénk részletesebb információkat adni nektek az alábbiakban.
Flash
A Flash felváltása néhány héttel ezelőtt elkezdődött. Már találtunk olyan fejlesztőket, programozókat, akik újraírják/átírják a játék összes, Flash-re alapozott részét. Ezt a munkát természetesen lépésről lépésre lehet csak elvégezni, és a legidőigényesebb részei - pl. meccsmotor - sok munkát és türelmet igényelnek. Az elkövetkezendő napokban néhény Flash-játékelemet lecserélünk:
1. Stadion néző
2. Játékosok arcképei
3. A meccsek utáni összegzés és statisztika
Már elkezdtünk dolgozni a meccsutasításon és a taktikaszerkesztőn is. Ezek azonban még mindig továbbfejlesztésre szorulnak a közelgő hetekben.
A Google Chrome-mal és 2D meccsnézéssel kapcsolatos hibát is kijavítjuk. Ez egyelőre csak egy ideiglenes megoldás lesz, de segíteni fog a felhasználók egy részének, hogy ők is élvezhessék a játékot, amíg az új vizualizáció el nem készül teljesen.
Játékmotor - kódfejlesztés
A Flash helyettesítésével párhuzamosan a back end újraírását is elkezdtük, különösen a "napi frissítésre" koncentrálva, ami a játék napról napra való előrehaladását (napi események lezajlását) szolgálja. Az elavult, túlhaladott technológia miatt a kód néhány részét PHP-vel újraírjuk. A munkánk ezen része a felhasználók számára nem lesz látható (és a játékmenetet sem befolyásolja), de szükséges ahhoz, hogy bármely más, haladó változtatásokat implementálhassunk a játékba, illetve a játékmenetbe.
Bajnokságok újraszervezése
Jelenleg nagyon sok az üres, elhagyatott bajnokság a Sokkerben. Vannak olyan osztályok, amiknél a ligák számának csökkentésében van potenciál. A mostani szezont követően a ligáknál egy egybeolvasztást fogunk végrehajtani és törölni fogjuk a felesleges divíziókat. Ez, szándékaink szerint, az új menedzserek közötti nagyobb versengéshez, rivalizáláshoz fog vezetni, hiszen több, valódi ember által irányított csapattal fognak találkozni még a legalacsonyabb osztályokban is. Drasztikusan csökkenteni fogjuk a bot csapatok számát is.
Egyéb változások
A 300 mp-es várakozási idő meccsnézéskor törölve – Úgy döntöttünk, hogy töröljük ezt az elemet. A Plusz előfizetéssel nem rendelkező felhasználókat nem kényszerítjük arra, hogy várakozzanak a mérkőzések előtt. Ugyanakkor őszinték vagyunk: a meccsnézés előtti videóhirdetések a játék teljes megújítása után újra bevezetésre kerülnek majd, DE természetesen ezek a videók rövidebbek lesznek, mint a korábbiak. A YouTube hirdetési rendszere, a beépülő visszaszámláló gombbal, a legjobb viszonyítási alap ehhez.
Az ifibajnokság kieséssel kapcsolatos hibája – Van egy olyan hibajelenség (bug), ami lehetővé teszi a felhasználóknak, hogy akkor is az adott ifibajnokságban (divízióban) maradjon klubjuk, amikor egyébként az egyenes kieséssel fenyegetettek. Az ifibajnokságtól való visszalépés opcióval, majd utána a bajnoksághoz történő újbóli csatlakozással, a menedzserek ki tudják játszani a kiesést és a következő szezont így ugyanabban az ifibajnokságban kezdi el a csapatuk. Ezt a bugot kijavítjuk, s eztán a klubnak a ligától való visszalépése automatikusan az alacsonyabb osztályba való kiesést eredményezi majd.
FEJLESZTÉSI NAPLÓ 3.: Munkajelentés
A mai napon arról fogunk tájékoztatni benneteket, amin már elkezdtünk dolgozni, és néhány olyan elemről, amit már megváltoztattunk vagy meg fogunk változtatni a következő napokban. Ahogy említettük az első híradásunkkor, a Flash lecserélése a fő prioritásunk jelenleg. Erről és néhány fejlesztésről, javításról szeretnénk részletesebb információkat adni nektek az alábbiakban.
Flash
A Flash felváltása néhány héttel ezelőtt elkezdődött. Már találtunk olyan fejlesztőket, programozókat, akik újraírják/átírják a játék összes, Flash-re alapozott részét. Ezt a munkát természetesen lépésről lépésre lehet csak elvégezni, és a legidőigényesebb részei - pl. meccsmotor - sok munkát és türelmet igényelnek. Az elkövetkezendő napokban néhény Flash-játékelemet lecserélünk:
1. Stadion néző
2. Játékosok arcképei
3. A meccsek utáni összegzés és statisztika
Már elkezdtünk dolgozni a meccsutasításon és a taktikaszerkesztőn is. Ezek azonban még mindig továbbfejlesztésre szorulnak a közelgő hetekben.
A Google Chrome-mal és 2D meccsnézéssel kapcsolatos hibát is kijavítjuk. Ez egyelőre csak egy ideiglenes megoldás lesz, de segíteni fog a felhasználók egy részének, hogy ők is élvezhessék a játékot, amíg az új vizualizáció el nem készül teljesen.
Játékmotor - kódfejlesztés
A Flash helyettesítésével párhuzamosan a back end újraírását is elkezdtük, különösen a "napi frissítésre" koncentrálva, ami a játék napról napra való előrehaladását (napi események lezajlását) szolgálja. Az elavult, túlhaladott technológia miatt a kód néhány részét PHP-vel újraírjuk. A munkánk ezen része a felhasználók számára nem lesz látható (és a játékmenetet sem befolyásolja), de szükséges ahhoz, hogy bármely más, haladó változtatásokat implementálhassunk a játékba, illetve a játékmenetbe.
Bajnokságok újraszervezése
Jelenleg nagyon sok az üres, elhagyatott bajnokság a Sokkerben. Vannak olyan osztályok, amiknél a ligák számának csökkentésében van potenciál. A mostani szezont követően a ligáknál egy egybeolvasztást fogunk végrehajtani és törölni fogjuk a felesleges divíziókat. Ez, szándékaink szerint, az új menedzserek közötti nagyobb versengéshez, rivalizáláshoz fog vezetni, hiszen több, valódi ember által irányított csapattal fognak találkozni még a legalacsonyabb osztályokban is. Drasztikusan csökkenteni fogjuk a bot csapatok számát is.
Egyéb változások
A 300 mp-es várakozási idő meccsnézéskor törölve – Úgy döntöttünk, hogy töröljük ezt az elemet. A Plusz előfizetéssel nem rendelkező felhasználókat nem kényszerítjük arra, hogy várakozzanak a mérkőzések előtt. Ugyanakkor őszinték vagyunk: a meccsnézés előtti videóhirdetések a játék teljes megújítása után újra bevezetésre kerülnek majd, DE természetesen ezek a videók rövidebbek lesznek, mint a korábbiak. A YouTube hirdetési rendszere, a beépülő visszaszámláló gombbal, a legjobb viszonyítási alap ehhez.
Az ifibajnokság kieséssel kapcsolatos hibája – Van egy olyan hibajelenség (bug), ami lehetővé teszi a felhasználóknak, hogy akkor is az adott ifibajnokságban (divízióban) maradjon klubjuk, amikor egyébként az egyenes kieséssel fenyegetettek. Az ifibajnokságtól való visszalépés opcióval, majd utána a bajnoksághoz történő újbóli csatlakozással, a menedzserek ki tudják játszani a kiesést és a következő szezont így ugyanabban az ifibajnokságban kezdi el a csapatuk. Ezt a bugot kijavítjuk, s eztán a klubnak a ligától való visszalépése automatikusan az alacsonyabb osztályba való kiesést eredményezi majd.
Akkora fejlesztések vannak most bejelentve, hogy csak lesek. Mitől most ez a hirtelen nekibuzdulás?
Gondolom, a fejlesztőknek is úgy érné meg, ha sikerülne emelni a felhasználók számát.
Hogy ezt miként akarják elérni, valami infó? Remélem az ingyenesség nem forog veszélyben.
Gondolom, a fejlesztőknek is úgy érné meg, ha sikerülne emelni a felhasználók számát.
Hogy ezt miként akarják elérni, valami infó? Remélem az ingyenesség nem forog veszélyben.
Még egy kiegészítés, most még nagyon friss, ropogós hír az angol fejlesztői fórumról, amit mindig reklámozunk:
Az egyik fejlesztő maga tett ígéretet arra, hogy a most meglévő, közismert bug, miszerint az Arcade-meccsek lehetőséget adnak arra, hogy a piacról frissen vett játékos játszatásával az adott játékost gyakorlatilag újra, azonnal piacra lehet tenni, s mely a napi kereskedést, gyors haszonszerzést a piacon nagyban elősegítette, ki lesz javítva.
Az egyik fejlesztő maga tett ígéretet arra, hogy a most meglévő, közismert bug, miszerint az Arcade-meccsek lehetőséget adnak arra, hogy a piacról frissen vett játékos játszatásával az adott játékost gyakorlatilag újra, azonnal piacra lehet tenni, s mely a napi kereskedést, gyors haszonszerzést a piacon nagyban elősegítette, ki lesz javítva.