Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!

Subject: »[info] Sokker - nagy változások jönnek!

2020-04-28 08:45:22
Én is azt gondoltam, hogy többen vagyunk...
2020-04-28 18:04:07
ja régen csak lengyelországban több felhasználló volt mint most összesen, szerintem az egyik legnagyobb baj az az ,hogy az új felhasznállók mire felzárkóznak az kb 5-6 év :D minimum ,arról nem is beszélve, hogy ha valaki nem tanulmányozza át az egész játékot (amúgy pontosan nincs is honnan, csak fórumokról) nem is igazán foglya érdekelni
2020-04-28 18:41:55
szvsz
mindannyian ,pont így kezdtük
2020-04-28 19:03:23
+1
2020-04-28 19:50:57
Az a baj, hogy nem igazán kérnek segitséget az új játékosok, pedig sokan segitenének nekik, akkor is, ha nincs csillag a nevüknél, de ha kérnek is, sokan mégis másképp csinálnak dolgokat az elején, amiben, mivel kicsi a kezdő tőke, könnyen bele lehet bukni.
Én azt hiszem, hogy Magyarország és ez a közösség bővelkedik segitőkész régi felhasználók tekintetében, de még igy is nehéz játékban tartani azokat, akik most ismerkednek ezzel az egésszel.Pedig nem bonyolultabb ez a játék sem , mint más menedzserjátékok.Talán jobb lenne, ha minden új játékost valaki fölválalna, ha lenne egy lista róluk és aki akar, beszállna(persze bizonyos játéktapasztalat mellett), hogy segitse őket, mert lehet, hogy túl sok annak a pár T betűsnek a munka.Én pl.bármikor válalnék 2-3 új felhasználót, hogy segitsem őket játékban tartani...főleg, hogy mostanság nincs se bajnoki célkitűzésem, se válogatott a nyakamon :D
2020-04-28 22:27:28
Közlemény!! :Semmi baj a Sokker Ifisulijával. Én voltam, vagyok, vén hülye és szenilis. Bővebben lásd az Ifik topikbam.
Elnézést kérek mindenkitől!
2020-04-29 00:56:44
Ez egy felgyorsult mobil világ. Ez meg egy elavult böngészős játék. Mit vártok? Szerintem az a csoda, hogy ennyien kitartottak mellette.

A fiatal generációnak ez szerintem túl lassú játék.
Nézzétek meg a HT-t ott is mekkora visszaesés van. Pedig az volt a top játék, ebben a kategóriában. A Sokker mindig is csak második volt. Szerintem még most most is az. A fejlesztő ott cseszte el, hogy elhanyagolta. Mondjuk a HT-nak egykoron baromi nagy gárdája volt. (Legalábbis azt kommunikálták fejlesztők, marketingesek, miegymás.) Itt talán közel sem volt annyi.

Mindenesetre nagyon kíváncsi vagyok merre mennek tovább. Gyorsan vettem is két év supportot, mert ezt szerintem baromi gyorsan fel fogják emelni, ha elkezdenek fejlesztgetni. Ez a játék pedig jelenleg olcsónak számít szerintem és a bevételekkel lehet motiválni a fejlesztőket.
2020-04-29 07:45:52
Szeretem az őszinte embereket! :)
2020-04-29 11:21:42
Nem olvasom vegig az osszes hsz-t de az felmerult, hogy a dobogos csapatokat kompenzalni kellene? Ha jol emlekszem a dobogosok semmit nem kapnak mikozben a bajnokok a feljutassal bizonyos kompenzaciot kapnak a tobb szponzorival, vagy ha osztalyoznak extra bevetel es plussz edzes ha valaki nem eronletet edz.
A kiesojeloltek szinten extra bevetelhez jutnak, plussz szurkoloi moral es egyben szponzori novekedshez ha bentmaradnak. Az igaz vesztesek a dobogosok akik sokszor az utolso forduloig akar bajnokeselyesek is.
2020-04-29 11:47:44
Es buknak egy fél edzest illetve jegybeveteltol is elesnek, ezert jatszok most en is osztályozóra
2020-04-29 11:51:38
Arról még nem olvastam, hogy konkrét kompenzációt kapnának a dobogós csapatok, viszont amiért ez felmerül, arról (részben) igen.

A botcsapatok számának drasztikus csökkentése a ligák számának erős redukálását is jelenti majd, s ehhez kapcsolódóan merült fel néhány felhasználóban, hogy ez a kupasorozat mostani lebonyolítása esetében hátrányt fog jelenteni a kisebb felhasználói létszámmal rendelkező országok számára, hiszen így a kupasorozat rövidebb lesz, kevesebb hivatalos mérkőzés lenne szerdánként (Lengyelországban pl. a szezon elég nagy részét kiteszi a szerdai kupasorozat azon csapatok számára, akik sokáig tudnak menetelni a kupában).

Erre a felvetésre maga az egyik fejlesztő válaszolta azt, hogy a ligák számának csökkentése azért szükséges, mert az új csapatok, a legalsóbb ligákban szereplők, most igen kis eséllyel találkoznak ember által irányított ellenféltől. Egyetértett a fenti észrevétellel, tudnak róla a fejlesztők - válaszolta -, s erre a problémára is van megoldási javaslatuk a következő szezontól javasolt új szezon-menetrendben, amely új kupasorozatokat is tartalmazna, s amiről elvileg ezen a héten szeretnének már tájékoztatást adni a következő fejlesztési naplóban.

Még az erős, "túl erős" botcsapatok is szóba kerültek, amelyek legyőzése szinte lehetetlen hosszú időn keresztül az új csapatoknak, s ez esetleg drasztikusan lelassítja a feljutásukat, előrébb jutásukat. Erre a válaszban az volt, hogy automatikus kieséssel a botcsapatok problémáját megoldanák /az ilyen botcsapatok alsóbb ligákba sorolásukkal, ha jól értettem/.
2020-04-29 11:52:41
(Ja, s mindez szintén a Sokker Development (en) fórumon olvasható.)
2020-04-29 12:10:57
Bőven le kellene csökkenteni a ligák számát,Magyarországon a megye II. az teljesen felesleges és a megye I. csoportjainak számát is nagyon le kéne csökkenteni. Bír amíg a meccsmotor egy nagy szar marad,addig kb. az összes változás tökmindegy számomra.
2020-04-29 12:22:59
"Még az erős, "túl erős" botcsapatok is szóba kerültek, amelyek legyőzése szinte lehetetlen hosszú időn keresztül az új csapatoknak, s ez esetleg drasztikusan lelassítja a feljutásukat, előrébb jutásukat. Erre a válaszban az volt, hogy automatikus kieséssel a botcsapatok problémáját megoldanák /az ilyen botcsapatok alsóbb ligákba sorolásukkal, ha jól értettem/. "

Jol ertem, hogy ez itt valami tevedes? Az eros botcsapatok automatikus kiesese alacsonyabb osztalyba pont az ellenkezojet eredmenyezi es sose fog onnet feljutni felhszanalo altal iranyitott csapat. Csak a csapat feloszlatasaval egyutt mukodik a kieseses megoldas.
2020-04-29 12:40:39
Ezért írtam, hogy nem biztos, hogy jól értettem. Szerintem arra gondoltak a fejlesztők, hogy csak annyi alsó liga lesz, amennyi feltétlenül szükséges ahhoz, hogy a jelenlegi felhasználói létszámok + bizonyos százaléknyi szabad hely meglegyen az egyes országokban, de ne sokkal több legyen a szabad hely, mint a felhasználói létszám, mert akkor nem kerülhetnek össze az ember által irányított, újonnan regisztrált, kezdő csapatok. A botcsapatok kiejtése/megszüntetése nem ugyanaz, természetesen, ez a része nekem sem világos még teljesen. Elképzelhetőnek tartom, hogy igen, botcsapatok feloszlatásáról is szó lesz. Remélem a pénteki közleményből okosabbak leszünk, lehetünk.

____________________________

Az én személyes véleményem, hogy az erős botcsapatok a korábbi eredményes menedzserek erőfeszítéseinek eredményei, tehát nem ugyanaz a helyzet, mintha alapból túl erős botcsapatokat osztana ki a rendszer a kezdők bajnoki csoportjaiba. Lehet úgy is nézni, hogy az ilyen erős botcsapatokon való felülemelkedés, túljutás, azok legyőzése, az ehhez szükséges meccsértékelési számok hozása, elérése egy komoly menedzseri kihívás a játékban, s ha sikerül, utána eggyel feljebb is meg fogják állni a helyüket az ezt teljesítő felhasználók csapatai. Igen, szívás, mert lehet, hogy még lassabb ezt elérni, mintha nem lenne ilyen erős ellenfél, de így nem az van, hogy az eggyel feljebb következő osztályban helyből pofozógépek lesznek.

Mivel a ligák közötti teljesítményszint-különbségeket is valahogyan mérsékelni szeretnének a fejlesztők az elmondásuk alapján, biztosan valami működő javaslattal fognak előállni, ami valószínűleg az új csapatoknak kedvezőbb lesz, a régieknek (a régi és eddig sikeresebb csapatoknak) kevésbé talán. De egyáltalán el nem tudom képzelni, hogy mégis hogy gondolják ezt az egészet. Csak az alapján tudok én is találgatni, amit a közleményekben eddig elolvashattunk.

A játék egyes területein a most többnyire azért meglévő egyensúlyt nagyon nehéz lesz megtartani, az az érzésem, valakinek tuti fájni fog egy-két újítás, kisebb-nagyobb mértékben. Aztán a kérdés, hogy amit hoz a konyhára, az mennyi, akinek nem fáj, annak mennyivel lesz ezzel együtt jobb a játékélmény, mennyivel lesz nagyobb a motivációja stb.

Az ad számomra bizakodásra okot, hogy nagyrészt olyanok fejlesztik a játékot, akik maguk is régóta ismerik azt, tehát tudják talán, hogy mi az, ami jó benne, mi az, ami működött eddig benne. Nagyon érdekes volt látni, hogy mennyire sokrétű válasz adható arra, hogy mi az, ami a játékban tartotta eddig a régi motorosokat, mi a fő motivációjuk, mit szeretnek a Sokkerben, amitől egyedi és ennyire sokáig élvezhető játék maradt számukra. S az is kitűnik ebből, hogy nincs egy-két konkrét dolog, sokkal inkább 5-8-10-15 ilyen dologból áll össze ez az élmény. Ezért lesz piszok nehéz jól megcsinálni az újítást, frissítést, továbbfejlesztést.

De mindenképpen szuper dolog, hogy foglalkoznak vele. S a szándék is jó. Az irány is jónak tűnik, egyelőre. A fejlesztők tényleg kommunikálnak már most is velünk, folyamatosan. Ezek óriási dolgok, változások, mondhatni önmagukban eredmények az eddigiekhez képest. Pláne, ha a konkrétumoknál a 300 mp eltörlésére gondolok.
(edited)
2020-04-29 13:17:39
Én emeltem volna még a 300 mp-en, nem elvettem volna.
Sok előnye nincs a plusznak, statisztikák nézegetése, fejlődés mutatása program nélkül és hasonló csekélységek. Ideje lenne valamit a plusszosoknak is hozzá tenni, nyilván nem előnyöket akar az ember, de ha már támogatjuk őket akkor virítsanak is valamit ami nekünk is kedvez.