Subpage under development, new version coming soon!
Subject: »[info] Sokker - nagy változások jönnek!
Sajnos egyik lehetőség sem nyeri el a tetszésemet, bár mind a kettőben vannak jó dolgok.
Az első rendszerrel igazából az a problémám hogy túl rövidnek találom. (de vannak benne jó dolgok pl az osztályzó visszavágós rendszere, és a több meccs).
A második hátránya az hogy nem visszavágós osztályzó van illetve ha valaki kiesik a kupákból nehéz helyzetbe kerül, lényegében muszáj lesz teljesen feltartott kézzel mennie a bajnokságban ha edezni akar hatékonyabban., míg a másik verzióban szóba jöhetnek a vegyes csapatok és csak limitált fiatallal kell gyengíteni a csapaton, a szezon hossza viszont itt teszik jobban.
Az első rendszerrel igazából az a problémám hogy túl rövidnek találom. (de vannak benne jó dolgok pl az osztályzó visszavágós rendszere, és a több meccs).
A második hátránya az hogy nem visszavágós osztályzó van illetve ha valaki kiesik a kupákból nehéz helyzetbe kerül, lényegében muszáj lesz teljesen feltartott kézzel mennie a bajnokságban ha edezni akar hatékonyabban., míg a másik verzióban szóba jöhetnek a vegyes csapatok és csak limitált fiatallal kell gyengíteni a csapaton, a szezon hossza viszont itt teszik jobban.
a 2. opció azért para mert a barátságos meccsek szinte 0 edzéshatékonysága ami kitűnik a közleményből általánosnak tűnik tehát úgy látszik hogy bármelyik sorozat is nyerne az egy mindenképpen tervezett változtatás. ennyiben látom parának...., hogy akkor azon az egy meccsen muszáj a 10 ifi-t játszatni.
(edited)
(edited)
Nálam mindenképp a második. De az edzéshatékonyság maradjon úgy, mint most.
Az a baj már annyi mindent írnak, hogy nem is olvasom. Ha heti két ligameccs lenne, akkor válogatott meccs is 2 lenne egy héten?
Az a baj már annyi mindent írnak, hogy nem is olvasom. Ha heti két ligameccs lenne, akkor válogatott meccs is 2 lenne egy héten?
Válogatott meccsekről még szó sincs, azt majd később igazítják az elfogadott opcióhoz a tervek szerint.
a 2. opció azért para mert a barátságos meccsek szinte 0 edzéshatékonysága ami kitűnik a közleményből általánosnak tűnik tehát úgy látszik hogy bármelyik sorozat is nyerne az egy mindenképpen tervezett változtatás. ennyiben látom parának...., hogy akkor azon az egy meccsen muszáj a 10 ifi-t játszatni.
Ha a fejlesztők aszerint terveznék meg a nemzetközi kupa lebonyolítását, ahogy azt néhány felhasználó a fejlesztési fórumon javasolta, akkor a nemzetközi kupában a csoportkör után is minden csapat továbbra is versenyben maradna, mivel az adott fordulóban vesztes csapatok, akik már nem küzdhetnek tovább az adott évi kupáért, akkor azután a kvázi "helyosztókat" játszanák le egymás között, magyarul nem maradnának tétmeccs nélkül, sőt, lényegében ugyanazt a kupameccset játszanák, csak nem a serlegért, hanem a minél jobb helyezésért (mivel a felhasználói javaslat szerint a nemzetközi kupába egyes osztályaiba való besorolást ez alapján is lehetne intézni).
Remélem nem volt túl zavaros és értelmes maradt, amit el akartam mondani, a lényeg, hogy a fejlesztők mai 2. opciójában nem feltétlenül igaz az, hogy a nemzetközi kupából kiesett csapatoknak nem lesz második garantált tétmeccse a szezon második felében.
Egyébként a fejlesztők szerint a heti két tétmeccs ideális már az edzés szempontjából, a kupameccsek csak ezen felüli bónuszt jelenthetnek, s azért indulnak ki abból, hogy heti két ligameccs legyen fix, mert szerintük ha egy héten a két fix tétmeccs két különböző versenysorozathoz kapcsolódik, az könnyen azt eredményezheti, hogy a felhasználók jó része egy adott versenytípust kinéz és azt csak edzésre használja, nem teljes erőbedobással vesz benne részt. Mivel a fejlesztők célja, hogy a bajnokság legyen az első számú sorozat, ezt a heti két bajnokival el tudnának érni.
Én ezzel nagyon nem értek egyet, mert az ő szempontjukból jogos felvetéssel az a bajom, hogy másik oldalról nézve, ha valakinek túl gyenge a csapata a bajnoksághoz, akkor hamar demotiválttá válhat és elmegy a kedve az egésztől, főleg egy újonc helyébe képzeljük magunkat: oké, hogy így már fix heti két tétmeccse lenne, de még inkább esélytelen maradna, míg ha legalább két különböző színtéren tudná azt a két heti tétmeccset lejátszani, talán a fix kupameccsen előbb is elérhetne sikereket.
Hozzáteszem még azt is, hogy valószínűleg a 12 csapatos, heti 2 bajnokis megoldásnál a kiesés is más lenne, a 7-12. helyezettek mindegyike érintett lenne, s 2 csapat esne ki automatikusan, de akár a 4 fix kieső is elképzelhető, ami már durva szerintem.
Nagyon sok összetevős tehát a dolog, sok szempont van, amit figyelembe lehet venni.
Részemről a min. 14 hetes szezonhossz, a max 3 tétmeccs (válogatott és ifi meccseket nem számolva természetesen) hetente (amiből 2 legyen fix, valóban, de ne csak bajnoki legyen ez a kettő) és a max 12 (de inkább 8 vagy 10) csapatos bajnokság a sarokpontok. Végső soron azonban úgysem tehetek én sem mást, mint a végül bevezetésre kerülő megoldáshoz alkalmazkodom vagy itt hagyom a játékot. Amíg megvan a normális kommunikáció a fejlesztők részéről, addig utóbbira egyáltalán nem gondolok és szerintem senki ne is gondoljon. Nekem pl. az új edzésrendszer kifejezetten tetszik, úgyhogy lesznek biztosan nagyon jó dolgok is, az tuti.
A ma indított felmérés eredményére nagyon kíváncsi leszek.
Ha a fejlesztők aszerint terveznék meg a nemzetközi kupa lebonyolítását, ahogy azt néhány felhasználó a fejlesztési fórumon javasolta, akkor a nemzetközi kupában a csoportkör után is minden csapat továbbra is versenyben maradna, mivel az adott fordulóban vesztes csapatok, akik már nem küzdhetnek tovább az adott évi kupáért, akkor azután a kvázi "helyosztókat" játszanák le egymás között, magyarul nem maradnának tétmeccs nélkül, sőt, lényegében ugyanazt a kupameccset játszanák, csak nem a serlegért, hanem a minél jobb helyezésért (mivel a felhasználói javaslat szerint a nemzetközi kupába egyes osztályaiba való besorolást ez alapján is lehetne intézni).
Remélem nem volt túl zavaros és értelmes maradt, amit el akartam mondani, a lényeg, hogy a fejlesztők mai 2. opciójában nem feltétlenül igaz az, hogy a nemzetközi kupából kiesett csapatoknak nem lesz második garantált tétmeccse a szezon második felében.
Egyébként a fejlesztők szerint a heti két tétmeccs ideális már az edzés szempontjából, a kupameccsek csak ezen felüli bónuszt jelenthetnek, s azért indulnak ki abból, hogy heti két ligameccs legyen fix, mert szerintük ha egy héten a két fix tétmeccs két különböző versenysorozathoz kapcsolódik, az könnyen azt eredményezheti, hogy a felhasználók jó része egy adott versenytípust kinéz és azt csak edzésre használja, nem teljes erőbedobással vesz benne részt. Mivel a fejlesztők célja, hogy a bajnokság legyen az első számú sorozat, ezt a heti két bajnokival el tudnának érni.
Én ezzel nagyon nem értek egyet, mert az ő szempontjukból jogos felvetéssel az a bajom, hogy másik oldalról nézve, ha valakinek túl gyenge a csapata a bajnoksághoz, akkor hamar demotiválttá válhat és elmegy a kedve az egésztől, főleg egy újonc helyébe képzeljük magunkat: oké, hogy így már fix heti két tétmeccse lenne, de még inkább esélytelen maradna, míg ha legalább két különböző színtéren tudná azt a két heti tétmeccset lejátszani, talán a fix kupameccsen előbb is elérhetne sikereket.
Hozzáteszem még azt is, hogy valószínűleg a 12 csapatos, heti 2 bajnokis megoldásnál a kiesés is más lenne, a 7-12. helyezettek mindegyike érintett lenne, s 2 csapat esne ki automatikusan, de akár a 4 fix kieső is elképzelhető, ami már durva szerintem.
Nagyon sok összetevős tehát a dolog, sok szempont van, amit figyelembe lehet venni.
Részemről a min. 14 hetes szezonhossz, a max 3 tétmeccs (válogatott és ifi meccseket nem számolva természetesen) hetente (amiből 2 legyen fix, valóban, de ne csak bajnoki legyen ez a kettő) és a max 12 (de inkább 8 vagy 10) csapatos bajnokság a sarokpontok. Végső soron azonban úgysem tehetek én sem mást, mint a végül bevezetésre kerülő megoldáshoz alkalmazkodom vagy itt hagyom a játékot. Amíg megvan a normális kommunikáció a fejlesztők részéről, addig utóbbira egyáltalán nem gondolok és szerintem senki ne is gondoljon. Nekem pl. az új edzésrendszer kifejezetten tetszik, úgyhogy lesznek biztosan nagyon jó dolgok is, az tuti.
A ma indított felmérés eredményére nagyon kíváncsi leszek.
Én meg arra vagyok kíváncsi,hogy hol van ez a felmérés,amit emlegetsz. :)
Kérdőív néven fut a mai közleményben. Nem túl nehéz észrevenni.
Én meg azt nem értem, mi tart ennyi ideig (még néhány szezon). Döntsék el és álljanak neki a fejlesztésnek. A ,,még néhány szezon" éveket is jelenthet. Ennyi idő alatt nulláról is fel lehet építeni egy játékot.
ma hosszú idő után megnéztem a meccset élőben, már emlékszem miért akartam abbahagyni a játékot....
Ne is mondd! Tripla isteni csatar nem bir 10kapuralovesnbol egyet sem berugni....
:-) Jó, ezek valószínűleg a fejlesztés után is benne lesznek a pakliban. Szerintem ne hagyd abba, maximum ha nem vagy pluszos, ingyen mennek tönkre az idegeid :-)
Nekem elég volt a riportot végig olvasni, nem kellett meccset nézni.....
(A mai, 05.29-i közlemény eredetiben.)
Dev. Diary 8: The Game System - The Final Decision
The game system – research
Last week, we asked you to fill another survey and share comments on the two final proposals. Thank you for plenty of votes, comments and discussions. As the final result it turned out to be very tough to make final decision.
During the week we will publish more detailed report to share with you results in details and today's Developers Diary will focus on key conclusions and our decision.
Key conclusions from the study:
Option 1 won with around 50% of all votes, turning out as the most popular. Your second choice was option 2 with 35%. Enthusiasts of no change is 15%.
It is quite clear that we have two strong camps - it can be seen when we compare analysis of the assessed options - both proposals among their allies receive a maximum rating (7), while opponents usually do not like the opposite option rating it at the lowest possible level (1).
There are fears of playing 4 matches a week - half the number of users declared their willingness to play matches with such frequency than people voting for 3 matches a week.
The most definite results were where you voted on the number of teams in the country’s leagues - over 61% of respondents voted for the option of 12 team leagues and this was the most popular answer.
Greater extension of leagues rather do not get your approval - about 14% of respondents voted for 14 team leagues, about 17% for 16.
It is quite clear to us that with such divided votes it will be difficult for us to choose an option that is satisfactory to all but at the same time we have to move on with further work and make the final decision.
New game system
We are deciding to choose a calendar based on Option 1 but for now we are giving up the international cup (we are expanding leagues to 12 teams and introducing two league matches per week) - this means the frequency of 3 matches per week preferred by most of you. Only after implementing this system and getting to know what your acceptance is, we will be making further decisions about the possible addition of other games for all players (international).
Below is the final calendar.
Other information
Here are some additional elements / ideas that are important to us and may be relevant explanation of the proposed calendar.
Inter-season break - for now we do not want to give up the inter-season break. It seems to us a sensible pre-season week considering shortening the length of the season. It should be taken into account that this is a period of average attractiveness in the game (and slower training) so a special kind of friendly matches should be introduced for this period.
Warm-up matches - this is a special type of friendly match that will be possible to play during the mid-season break and play-offs only (for teams that do not take part in play-off). They will differ from the classic friendlies in training effectiveness - they will allow you to train your players in a similar way to official matches.
Structure of a number of divisions - currently the leading multiplier of common league levels is x4. In the new system of enlarged teams, we will be more flexible, and we will adjust league levels to the current situation in a given country, so as to ensure that teams of similar levels will play on the same league levels and the lowest level will be beginner friendly.
Enlargement of divisions and small countries (containing from a few to several users) - we agree that for small countries, enlarging leagues is not as attractive as for larger countries. But along with the changes, we plan to conduct intensive marketing activities that are also more focused on the markets where at the present a user base is the lowest. Thus, the problem should be reduced when we are recruiting new players. However, if this shall not happen - we will consider various ideas to solve this problem (such as ideas of merging countries into large groups).
Next steps
A new calendar will be introduced in 2-3 seasons, along with training reform. Preparation requires time spent on development but also a large number of tests and simulations to make sure that everything works together, and the game is well balanced.
We intentionally started presenting changes from these two elements (calendar and training) because these are the most comprehensive changes we have planned and consultations regarding those had to be performed first.
Once again, thank you for filling the survey, a large number of comments which finally contributed significantly to our decision in this regard.
Dev. Diary 8: The Game System - The Final Decision
The game system – research
Last week, we asked you to fill another survey and share comments on the two final proposals. Thank you for plenty of votes, comments and discussions. As the final result it turned out to be very tough to make final decision.
During the week we will publish more detailed report to share with you results in details and today's Developers Diary will focus on key conclusions and our decision.
Key conclusions from the study:
Option 1 won with around 50% of all votes, turning out as the most popular. Your second choice was option 2 with 35%. Enthusiasts of no change is 15%.
It is quite clear that we have two strong camps - it can be seen when we compare analysis of the assessed options - both proposals among their allies receive a maximum rating (7), while opponents usually do not like the opposite option rating it at the lowest possible level (1).
There are fears of playing 4 matches a week - half the number of users declared their willingness to play matches with such frequency than people voting for 3 matches a week.
The most definite results were where you voted on the number of teams in the country’s leagues - over 61% of respondents voted for the option of 12 team leagues and this was the most popular answer.
Greater extension of leagues rather do not get your approval - about 14% of respondents voted for 14 team leagues, about 17% for 16.
It is quite clear to us that with such divided votes it will be difficult for us to choose an option that is satisfactory to all but at the same time we have to move on with further work and make the final decision.
New game system
We are deciding to choose a calendar based on Option 1 but for now we are giving up the international cup (we are expanding leagues to 12 teams and introducing two league matches per week) - this means the frequency of 3 matches per week preferred by most of you. Only after implementing this system and getting to know what your acceptance is, we will be making further decisions about the possible addition of other games for all players (international).
Below is the final calendar.
Other information
Here are some additional elements / ideas that are important to us and may be relevant explanation of the proposed calendar.
Inter-season break - for now we do not want to give up the inter-season break. It seems to us a sensible pre-season week considering shortening the length of the season. It should be taken into account that this is a period of average attractiveness in the game (and slower training) so a special kind of friendly matches should be introduced for this period.
Warm-up matches - this is a special type of friendly match that will be possible to play during the mid-season break and play-offs only (for teams that do not take part in play-off). They will differ from the classic friendlies in training effectiveness - they will allow you to train your players in a similar way to official matches.
Structure of a number of divisions - currently the leading multiplier of common league levels is x4. In the new system of enlarged teams, we will be more flexible, and we will adjust league levels to the current situation in a given country, so as to ensure that teams of similar levels will play on the same league levels and the lowest level will be beginner friendly.
Enlargement of divisions and small countries (containing from a few to several users) - we agree that for small countries, enlarging leagues is not as attractive as for larger countries. But along with the changes, we plan to conduct intensive marketing activities that are also more focused on the markets where at the present a user base is the lowest. Thus, the problem should be reduced when we are recruiting new players. However, if this shall not happen - we will consider various ideas to solve this problem (such as ideas of merging countries into large groups).
Next steps
A new calendar will be introduced in 2-3 seasons, along with training reform. Preparation requires time spent on development but also a large number of tests and simulations to make sure that everything works together, and the game is well balanced.
We intentionally started presenting changes from these two elements (calendar and training) because these are the most comprehensive changes we have planned and consultations regarding those had to be performed first.
Once again, thank you for filling the survey, a large number of comments which finally contributed significantly to our decision in this regard.
Most készítem a fordítást, bár nem túl nagy lelkesedéssel, kis türelmet kérek még, ma estére meglesz. Addig is, aki ért angolul, az már láthatja a szavazás eredményét és a fejlesztők végső döntését a ligarendszerről.