Subpage under development, new version coming soon!
Subject: »[info] Sokker - nagy változások jönnek!
én csak reméllem, hogy kicsit feljavítják a meccs engínt, mert mikor az erős irányítású védő kivágja a labdát úgy ,hogy senki sincs a közelében az rettenetes, lehetne kicsit élethűbb az egész :)
Fejlesztési Napló 28. fejezet
A 10.16-i közlemény eredetiben:
Dev. Diary 28: Final Graphic Design
Today, we are pleased to present the final version of the new layout which we have accepted for implementation. Currently, we are presenting it in the club view but in the coming weeks, it will be developed in other, already designed views. The final version does not differ much from the one we presented a few weeks ago but we have refined a few elements (e.g. shading, vertical inscriptions, colors). What's more, we are presenting two basic views - light and dark layout, as these two directions were best welcomed in the surveys.
Light layout:
https://xd.adobe.com/view/0647534c-87cf-471a-a0de-8f04eaa40bb9-5314/?fbclid=IwAR2R9Jh0X_zEfidVEXc3dh9A7y9hoO8NrB3d47TYePqh58VaUe7TMMpPxdc&fullscreen
Dark layout:
https://xd.adobe.com/view/0647534c-87cf-471a-a0de-8f04eaa40bb9-5314/screen/483ee952-18e3-4c15-9b36-31abfb6e43b0?fbclid=IwAR2R9Jh0X_zEfidVEXc3dh9A7y9hoO8NrB3d47TYePqh58VaUe7TMMpPxdc&fullscreen
It will also be possible to combine different menu items and general view - this means that, as a part of personalization, the user will be able to use the light menu in the dark game view and vice versa.
-----------------------------------------------------
A 10.16-i közlemény magyar fordítása:
[Fordította: Maserati]
Fejlesztési Napló 28. fejezet: Végső grafikus design
A mai napon elégedetten mutatjuk be nektek az új külső végleges változatát, melyet a játékba implementáláshoz elfogadtunk. Most a klub nézetben prezentáljuk, de a következő hetekben a többi, már megtervezett nézetre is kifejlesztjük. A végleges verzió nem sokban különbözik a hetekkel ezelőtt bemutatott változattól, de finomítottunk néhány elemen (pl. árnyékolás, függőleges feliratok, színek). Ami új, hogy most két alapvető nézetet mutatunk be - a világos és a sötét tervezetet, mivel ez a két irányvonal volt a legnépszerűbb a felmérések során.
Világos tervezet:
https://xd.adobe.com/view/0647534c-87cf-471a-a0de-8f04eaa40bb9-5314/?fbclid=IwAR2R9Jh0X_zEfidVEXc3dh9A7y9hoO8NrB3d47TYePqh58VaUe7TMMpPxdc&fullscreen
Sötét tervezet
https://xd.adobe.com/view/0647534c-87cf-471a-a0de-8f04eaa40bb9-5314/screen/483ee952-18e3-4c15-9b36-31abfb6e43b0?fbclid=IwAR2R9Jh0X_zEfidVEXc3dh9A7y9hoO8NrB3d47TYePqh58VaUe7TMMpPxdc&fullscreen
Az is lehetségessé válik majd, hogy a különböző menüpontokat és az általános nézetet összekössük - ez azt jelenti, hogy a személyre szabhatóság részeként, a felhasználó a világos menüt használhatja a sötét játéknézettel és fordítva.
Stadionról mit lehet tudni? Úgy fog kinézni ahogy meg van építve? Szóval ha valakinek mondjuk 4x10k van a sarokokban nullával akkor úgy fog látszódni a meccsen? Vagy ha valakinek mondjuk csak egy lelátó van ami 60k az is úgy látszódik vagy csak lesz egy alap stadion kinézet és annyi?
Fejlesztési Napló 29. fejezet
A 10.23-i közlemény eredetiben:
Dev Diary 29: Mobile first!
This week please find out our approach to mobile access. The new SK interface will be adjusted to mobile much better, than the current one. We will use PWA technology, to extend mobile functionalities, like app icon possible to pin up on your mobile screen, or access to the app store.
We just started the first conversions of desktop views to mobile ones, and today we can share with you our proposal of new training. In the link below you can find views that were already presented (desktop ones) but please use arrows (right/left) to move for another views – some of them are vertical, and they are dedicated to mobile.
https://xd.adobe.com/view/8f579f9b-ac2b-4b10-bd96-209398a9ac3b-da04/screen/4dad627e-4477-44a6-85a3-641e32ff7d52?fbclid=IwAR2_9e0F5LIuhS6ufoRjhFVAkzqejXZZBo5_zuMrpA7vYnoO4q2rRlPGIiM&fullscreen
You can scroll the page down, to see all information’s in each particular view (just make sure, that cursor is on the mock-up).
You can also check the mobile main page proposal, here:
https://xd.adobe.com/view/bb14f20f-7245-4fa8-a6b8-73fe9462dea9-ee47/screen/09fe94a3-f06b-463b-8464-e52b163cb2d6?fullscreen
Few more updates about current work:
1. Test server is almost ready to start. Currently, most of the admins registered their teams, unfortunately, we still face some issues that need to be fixed – but probably from this weekend, we will be able to start the first tests.
2. Upcoming weekend we plan to start flash replacement of tactic editor. If everything will work fine, next week flash will be removed from that part of the game.
Published on October 23, 2020
-----------------------------------------------------
A 10.23-i közlemény magyar fordítása:
[Fordította: Maserati]
Fejlesztési Napló 29. fejezet: Először mobilis!
Ezen a héten arra kérünk benneteket, ismerjétek meg a mobil eszközökről való elérésre vonatkozó elképzelésünket. Az új Sokker kezelőfelület sokkal jobban hozzá lesz igazítva a mobil használathoz, mint a jelenlegi. PWA technológiát fogunk használni a mobil funkciók kibővítéséhez (pl. az applikáció mobil képernyőre való kitűzése vagy az alkalmazásbolthoz való hozzáférés biztosítása). Nemrég kezdtük el az asztali nézetek konvertálását a mobilosra, és a mai napon az új edzésre vonatkozó mobil nézet tervezetet tudjuk megosztani veletek.
Az alábbi linken olyan (asztali) nézeteket találhattok, melyeket korábban bemutattunk már, de kérjük, hogy használjátok a billentyűzet nyilait (jobb/bal) a további nézetek eléréséhez - némelyek ezek közül vertikálisak/függőlegesek, kifejezetten a mobilos használathoz tervezve.
https://xd.adobe.com/view/8f579f9b-ac2b-4b10-bd96-209398a9ac3b-da04/screen/4dad627e-4477-44a6-85a3-641e32ff7d52?fbclid=IwAR2_9e0F5LIuhS6ufoRjhFVAkzqejXZZBo5_zuMrpA7vYnoO4q2rRlPGIiM&fullscreen
Le tudjátok görgetni az oldalt, így láthatjátok az összes információt minden egyes nézet esetében (csak azért a legörgetésnél ellenőrizzétek, hogy a kurzor a mock-upnál legyen).
A mobilos főoldalra vonatkozó tervezetet is ellenőrizhetitek, itt:
https://xd.adobe.com/view/bb14f20f-7245-4fa8-a6b8-73fe9462dea9-ee47/screen/09fe94a3-f06b-463b-8464-e52b163cb2d6?fullscreen
Néhány további frissítés/infó a jelenlegi munkához:
1. A tesztszerver már majdnem készen van a startra. Pillanatnyilag a legtöbb admin regisztrálta csapatát, sajnos azonban még mindig szembesülünk néhány megoldandó problémával - de valószínűleg a mostani hétvégétől kezdve el tudjuk majd indítani a kezdeti teszteket.
2. A következő hétvégén tervezzük elindítani a Flash lecserélését a taktikaszerkesztőnél. Ha minden jól működik majd, a Flash eltűnik a játék eme részéből.
(edited)
Fejlesztési Napló 30. fejezet
A 10.30-i közlemény eredetiben:
Dev Diary 30: Welcome Page (Overview)
Some time ago, we presented you with the overview tab. It's a completely new tab that is supposed to collect all the key information related to running your club and to be a kind of team control panel. You will find it immediately after logging in to your account. Ultimately, the page will probably be configurable for your own preferences (you will be able to choose which elements you want to have at hand, and which ones to hide or move down the list). However, in the first approach, it will have the same appearance that it had in one of the previous Dev. Diaries:
https://xd.adobe.com/view/cd353768-7ee6-4813-b032-a68f0b5d0772-9866/?fullscreen
This week we would like to ask for your help in developing this page. We are especially interested in the first section that you can see on the website - notifications. Its goal is to create a place that will remind you of the key actions that you should take. The game will remind you of them, along with a link pointing to the right place.
Below are some examples of notifications:
1. The need to choose the line-up for the next match;
2. Training setting;
3. Hire of a coach;
4. Planning a friendly match;
5. Signing the contract with the selected coach;
6. Contracting a player from an auction.
These are only preliminary suggestions, and this is where our request for help comes in. We would like you to propose us some other possible notifications to make the game easier for you. Please comment on the Sokker Development forum.
Published on October 30, 2020
-----------------------------------------------------
A 10.30-i közlemény magyar fordítása:
[Fordította: Maserati]
Fejlesztési Napló 30. fejezet: Üdvözlő oldal (áttekintés)
Nemrég bemutattuk számotokra az "Áttekintés" fület. Ez egy teljesen új felület [fül], amely az összes, a klubotok működtetésével kapcsolatos kulcsinformációt hivatott egybegyűjteni és egyfajta "csapat-vezérlőpultként" is szolgálni. Amint bejelentkeztetek a fiókotokba, ezzel fogtok találkozni. Végül, ez az oldal személyre szabható lesz [saját preferenciák szerint beállítható lesz] (kiválaszthatjátok majd, hogy mely elemeket érjétek el közvetlenül, melyek legyenek kéznél, és melyek legyen rejtve vagy a lista aljára téve). Azonban az első [alap?] beállításban a megjelenése ugyanaz lesz, mint amit az egyik korábbi fejlesztési naplófejezetben láthattatok:
https://xd.adobe.com/view/cd353768-7ee6-4813-b032-a68f0b5d0772-9866/?fullscreen
Ezen a héten a segítségeteket szeretnénk kérni ezen oldal fejlesztésében. Különösen a weboldalon látható első szekció, az "Értesítők" [Notifications] rész iránt érdeklődünk. A célja ennek az lenne, hogy emlékeztessen benneteket a legfontosabb teendőkre, amelyeket meg kellene lépnetek. A játék emlékeztetne ezekre, egy, a megfelelő helyre mutató hivatkozással [linkkel].
Az alábbiakban felsorolunk néhány példát az értesítőkre:
1. A következő mérközésre vonatkozó kezdőcsapat/felállás összeállításának/kijelölésének szükségessége;
2. Edzésbeállítások;
3. Egy edző toborzása;
4. Egy barátságos mérkőzés tervezése;
5. A kiválasztott edzővel a szerződés aláírása [leszerződtetése];
6. Az [eredményes] árverés után a játékossal való szerződéskötés.
Ezek csak előzetes javaslatok, és itt jön képbe a segítségkérésünk: arra kérnénk benneteket, hogy terjesszetek elő további egyéb értesítőket [emlékeztetőket], hogy a játékot könnyebbé tegyük számotokra. A Sokker Development fórumon várjuk a hozzászólásokat.
Fejlesztési Napló 31. fejezet
A 11.06-i közlemény eredetiben:
Dev Diary 31: Short workload update
This week we would like to share only a short note about our current work progress with you. We are extremely involved in the most important part of Flash replacement, and it's our main focus now. The most difficult part of this job is to implement tactic editor and match viewer. Our Flash replacement deadline with the end of the year is still safe, but because of the news that Flash starts to be blocked on some browsers or devices even before the end of the year, we feel responsible to give this task priority. So, we ask for some patience – we believe that in the next Developers Diary we will share some good news about this part of our job.
Published on November 06, 2020
-----------------------------------------------------
A 11.06-i közlemény magyar fordítása:
[Fordította: Maserati]
Fejlesztési Napló 31. fejezet: Rövid munkajelentés
Ezen a héten csupán egy néhány soros jegyzetet szeretnénk megosztani veletek a munka előrehaladásáról. Nagyon benne vagyunk a legfontosabb dologban, a Flash lecserélésében, ez a fő fókuszunk jelenleg. A legnehezebb része ennek a munkafolyamatnak a taktikaszerkesztő és a meccsnéző megvalósítása. A [Flash lecserélésével kapcsolatosan] kitűzött év végi határidőnk ezzel együtt is még mindig biztonságban van, de azon hírek miatt, melyek a Flashnek már az idei év vége előtti blokkolásáról szólnak bizonyos böngészők és eszközök esetében, felelősnek érezzük magunkat abban, hogy ennek a feladatnak adjunk prioritást. Emiatt némi türelmet kérünk [tőletek] - hisszük, hogy a következő naplófejezetben már ezzel kapcsolatos jó híreket tudunk majd megosztani [veletek].
(edited)
Fejlesztési Napló 32. fejezet
A 11.13-i közlemény eredetiben:
Dev. Diary 32: New Match Viewer – Preview
Today we would like to share with you a work update on the new 2D/3D visualization. As we have described in previous episodes of Dev. Diaries, the new visualization is meant to be the main way of watching matches and it has been designed to support both 2D and 3D view modes simultaneously. You will be able to clearly see it in the preview graphics presented today.
Currently, work is under way to optimize the way the match is displaying in the new visualization (to make it efficient even on weaker computers), as well as work related to the animation quality of players and their play.
At the same time, we are developing the entire graphic design of the visualization and we can present these elements to you today.
Check out the link below and use the arrows to see all 7 views we have prepared:
https://xd.adobe.com/view/9c019e7e-0ac2-48c6-b3a8-95e021b303ee-c952/?fullscreen
The views are displayed in the following order:
1. Match loading screen - the view that is displayed at the very beginning of the match loading. You can see the video advertising option here - this element will only apply to players without a PLUS subscription - but it can be omitted using tokens - i.e. additional in-game purchase.
2. Then there is a series of views of the match intro that are displayed as the players run onto the pitch (that is, before the match starts). Here we have one by one - a presentation of the kits of both teams, a potential advertiser, the line-up of both teams and the tactics.
3. In the fifth view you can see how the match is displayed - at the bottom you can additionally see a time bar, which allows you to scroll to selected situations. These situations are also marked on the bar with the colours of the teams and icons.
4. The last two screens are the menu view with view options and camera modes. These are two propositions for this view, the content is exactly the same, the only difference is the shape of the drop-down menu.
We hope you like the new proposals.
Published on November 13, 2020
-----------------------------------------------------
A 11.13-i közlemény magyar fordítása:
[Fordította: Maserati]
Fejlesztési Napló 32. fejezet: Új meccsnéző - Előzetes
Ma az új 2D/3D vizualizációval kapcsolatos munkáról szeretnénk beszámolni nektek. Ahogy a Fejlesztési Napló korábbi fejezeteiben már leírtuk, az új vizualizáció lényege/jelentősége az, hogy ez lenne a meccsek képi megjelenítésének fő eszköze, ezért úgy terveztük, hogy mind a 2D-s, mind pedig a 3D-s nézetet biztosítsa egyszerre. Ezt érthetően láthatjátok majd a ma bemutatott grafikus előnézetekben.
Most éppen a meccsmegjelenítés optimalizációján dolgozunk (hogy jól működjön a gyengébb számítógépeken is), valamint a játékosok animációjának és a mozgásának/játékának a minőségén. Ezzel egyidőben fejlesztjük ki a meccsnéző teljes grafikai tervét, és most ezeket az elemeket be is tudjuk mutatni nektek.
Nézzétek meg az alábbi linken mind a 7 nézetet, amivel készültünk számotokra (a billentyűzet nyilait használva tudtok váltani köztük):
https://xd.adobe.com/view/9c019e7e-0ac2-48c6-b3a8-95e021b303ee-c952/?fullscreen
A következő sorrendben jelennek meg a nézetek:
1. Meccsbetöltés képernyő - a nézet, mely a meccs betöltésének legelején jelenik meg. Itt láthatjátok a videós hirdetés opciót - ez az elem csak a Plusz előfizetés nélküli felhasználóknál lesz alkalmazva - de kihagyható lesz tokenek felhasználásával (pl. játékon belüli vásárlással).
2. Az első nézet után a meccselőzetes/meccs intró képernyőképei következnek [ezek a második, harmadik és negyedik nézetet jelentik], melyek akkor jelennek majd meg, amikor a focisták kifutnak a pályára a meccs előtt. Itt sorrendben mindkét csapat szerelését, egy lehetséges meccsszponzort, a két csapat kezdőjét és taktikáját nézhetjük meg.
3. Az ötödik nézetnél láthatjátok, hogy hogyan mutat maga a mérkőzés - alul láthattok egy idősávot, amely lehetővé teszi számotokra, hogy kiválasztott helyzetekhez ugorhassatok. Ezek a szituációk szintén fel vannak tüntetve ezen a csíkon, a csapatok színeivel és ikonokkal.
4. Az utolsó két képernyőkép a menü nézet a megtekintési opciókkal és a kameramódok [nézete]. Ez két javaslat erre a nézetre, a tartalmuk ugyanaz, csak a lenyíló menü formája különbözik.
Reméljük, hogy tetszenek nektek a javaslatok.
Fejlesztési Napló 33. fejezet
A 11.20-i közlemény eredetiben:
Dev. Diary 33: New Match Viewer – Work update
This week please discover more graphics and work in progress screenshots from our current main challenge - new match viewer. We are working simultaneously with few elements, like stadium visualization, player animations, or field textures. As we are getting closer to the final results, we will, from time to time, reduce the length of our Developer Diaries, and instead of text, present more screens or graphics.
New 3D / 2D viewer:
https://ibb.co/0mJmMRq
https://ibb.co/2YHK8tG
https://ibb.co/tCS9jcz
https://ibb.co/kJQq92J
https://ibb.co/QmKd1S7
Old viewer conversion:
We are also working on translation of old viewer (2D) from Flash to HTML. Here we are also moving forward, and this week we can share a set of animations with you, prepared in HTML - as you see, we have all player animations almost ready, and we can move into final part - configuration between graphics/animations and match engine data.
https://skaldy.com/mv/
Published on November 20, 2020
-----------------------------------------------------
A 11.20-i közlemény magyar fordítása:
[Fordította: Maserati]
Fejlesztési Napló 33. fejezet: Új meccsnéző - Munkajelentés
Ezen a héten a jelenlegi legfőbb feladatunkkal, az új meccsnézővel kapcsolatos grafikákat és a most zajló munkáról készített képernyőképeket ajánljuk a figyelmetekbe. Szimultán dolgozunk néhány olyan elemen, mint a stadion megjelenítése, a játékosok animációja vagy a talaj textúrái. Ahogy egyre közeledünk a végeredményhez, időről időre csökkenteni fogjuk a fejlesztési naplófejezetek hosszát, és a szöveg helyett több képernyőfotót és grafikát mutatunk majd be.
Az új 3D / 2D meccsnéző [előnézetei/munkaanyagai]:
https://ibb.co/0mJmMRq
https://ibb.co/2YHK8tG
https://ibb.co/tCS9jcz
https://ibb.co/kJQq92J
https://ibb.co/QmKd1S7
A régi meccsnéző konvertálása:
Szintén dolgozunk a régi, 2D-s verzió Flash-ről HTML-programnyelvre való lefordításán. Itt is haladunk előre, és ezen a héten egy olyan animáció-szettet osztunk meg veletek, mely már HTML-ben való elkészítve - amint látjátok, már majdnem minden játékos-animációval készen vagyunk és így a végső részhez tudunk áttérni: a grafikák/animációk és a meccsmotor adatok konfigurálására.
https://skaldy.com/mv/
Fejlesztési Napló 34. fejezet
A 11.27-i közlemény eredetiben:
Dev. Diary 34: New editor – Work update
Short note today - last week we were finishing a new tactic editor, and it's finally done. Currently, a new editor (without flash), is uploaded and linked on the test server. We can start tests (all admins are involved), as there are still bugs that need to be tracked down before we upload the editor to sokker.org. Anyway, it's one of the most complicated flash elements, so we perceive that step as one of the most important in current stage of the project.
Flash is still our key focus right now, but next week we will also share with you a few more graphics from the new interface!
Published on November 27, 2020
-----------------------------------------------------
A 11.27-i közlemény magyar fordítása:
[Fordította: Maserati]
Fejlesztési Napló 34. fejezet: Új taktikaszerkesztő - Munkajelentés
Ma egy rövid jegyzettel készültünk - múlt héten az új taktikaszerkesztőt tökéletesítettük, és végül mostanra kész lett. Jelenleg az új - Flash nélküli - taktikaszerkesztőnek a tesztszerverre történő feltöltése zajlik. El tudjuk kezdeni a teszteléseket (minden admint meghívunk erre), mert még mindig vannak hibák, amiket ki kell nyomozni, mielőtt feltöltjük a szerkesztőt a sokker.org oldalra. Egyébként ez egyike a legösszetettebb Flash-elemeknek, ezért úgy tekintünk erre a lépésre, mint az egyik legfontosabbra a projekt ezen [első] szakaszában.
Még mindig a Flash van a fókuszunkban, de jövő héten néhány újabb grafikát osztunk majd meg veletek az új felhasználói felületről!
Fejlesztési Napló 35. fejezet
A 12.04-i közlemény eredetiben:
Dev. Diary 35: More Graphics Projects - Desktop and Mobile
We continue to work on the new look. You saw our approach to the new layout in previous Dev. Diaries, with dark and light versions. This time, we focused on transforming one of them (dark) into other views. We are also sharing with you how the graphics display on smartphones (there will be two page layouts - vertical and horizontal).
Thus, we are happy that we can present you a new view, already fully coloured (the overview tab - a new tab where you will be directed straight after logging in). And both finished views: club website and overview - we also present you on mobile. We are still slightly tweaking the designs so the watchful eye may notice some minor changes (slightly polished colors, better contrast, new icons).
Desktop view - overview view (welcome page after logging in, player view):
https://xd.adobe.com/view/caedb853-28a5-4e4b-8166-e0ba38b5eea6-9fbe/?fullscreen
Desktop view - club view (any club in the game):
https://xd.adobe.com/view/5ee9debe-be81-4533-80f5-ab0805ddf2f5-0bba/screen/9b64c8c0-8af7-4368-a02d-d48b1d324036?fullscreen
Mobile views (use the side arrows to see individual views vertically and horizontally):
https://xd.adobe.com/view/41b6bb04-265b-4533-bc77-1b4cbf8ba24c-14e5/?fullscreen
Published on December 04, 2020
-----------------------------------------------------
A 12.04-i közlemény magyar fordítása:
[Fordította: Maserati]
Fejlesztési Napló 35. fejezet: További grafikai tervezetek PC-re és mobil eszközökre
Folytatjuk a munkát az új kinézeten. A korábbi naplófejezetekben láttátok a megközelítésünket ehhez az új felülethez, a sötét és világos verziókkal. Ezúttal ezek egyikének (a sötét témájúnak) a további nézetekbe való transzformálására koncentráltunk. Azt is megosztjuk veletek, hogyan fog a grafika kinézni az okostelefonokon (kétféle oldalfelület lesz: álló és fekvő).
Így - örömünkre - egy új, már teljesen kiszínezett nézetet is be tudunk mutatni nektek (az áttekintés fület - ez egy új fül, amelyre egyből át lesztek irányítva a bejelentkezés után). Mindkét elkészült nézetet (a kluboldal és az áttekintés fül nézeteit is) mobil nézetben is prezentáljuk számotokra. Még mindig csavartunk kicsit a designon, úgyhogy a figyelmes szemek néhány kisebb változtatást kiszúrhatnak (enyhén fényesített színek, jobb kontraszt, új ikonok).
Asztali [PC-s] nézet - áttekintés fül nézete (a bejelentkezés utáni "köszöntő" oldal, egy felhasználó saját klubjára vonatkozó nézet):
https://xd.adobe.com/view/caedb853-28a5-4e4b-8166-e0ba38b5eea6-9fbe/?fullscreen
Asztali [PC-s] nézet - kluboldal nézete (bármely klub/csapat nézete a játékban):
https://xd.adobe.com/view/5ee9debe-be81-4533-80f5-ab0805ddf2f5-0bba/screen/9b64c8c0-8af7-4368-a02d-d48b1d324036?fullscreen
Mobil nézetek (használjátok a billentyű nyilait az egyes nézetek - álló és fekvő - megtekintéséhez):
https://xd.adobe.com/view/41b6bb04-265b-4533-bc77-1b4cbf8ba24c-14e5/?fullscreen
Hasznos aktuális infók:
Az e heti, azaz a 2020. december 11-én esedékes naplóbejegyzés elmarad, nincs új fejezet. A fejlesztők az angol nyelvű fejlesztői fórumon közölték, hogy kihagyják ezt a hetet, mivel továbbra is a Flash lecserélése van leginkább a fókuszukban, nincs nagyobb újdonság most, amiről beszámolhatnának.
[Megj.: ne felejtsük el, hogy a Flash támogatása idén év végén jár le, tehát addig működőképessé kell tenni és élesíteni az összes olyan elemet a játékban, amelyik erre épült, és bár jól haladnak ezzel a munkával, azt szeretnék, ha a lehető legjobban sikerülne kivitelezni, e részfeladat határideje pedig most már mindjárt itt van, ahogy az ünnepek is... - Maserati]
Hogy minden türelmetlenkedő felhasználó kedélyét lehűtsék, azért a fórumon közzétettek egy linket, amely a meccsnéző aktuális állapotát hivatott bemutatni; elmondásuk szerint kulcsfontosságú előrelépés történt, amit láthatunk is ezen a hivatkozáson (ez a Flash nélkül 2D-s meccsnéző): https://sokker-viewer-2d.netlify.app/
A fejlesztők "szóvivője", Raul szerint legnehezebb az volt, hogy a játékosok és a labda mozgását a meccsmotorral megfelelő módon kapcsolják össze - most már működik a dolog. Így jelenleg már utolsó, apróbb dolgokra tudnak koncentrálni, mint pl. animációk (ezek néhány hete publikálva lettek, de a meccsmotorral még szinkronba kell hozni őket), szerelések, színek stb.
Ami még fontosabb említésre méltó dolog Raul szerint, az az, hogy majdnem minden további Flash-elem már lecserélésre került a tesztszerveren (játékosok arcai/portréi, taktikaszerkesztő, grafikonok), illetve, hogy még mindig van néhány probléma a taktikaszerkesztővel (pár hibajelenség a taktikaszerkesztés/beállítás közben), de úgy tűnik, hogy majdnem teljesen kész van már.
Egy másik hozzászólásában Raul megerősítette, hogy az új meccsnézőt (a 3D-set is) szeretnék még az idei év végén bevezetni, valamint, hogy az edzésbéli változásokat nem vezetik be korábban, mint innentől számítva plusz két teljes szezon múlva (és ez is csak terv, nem a beígért határidő, mert a határidő annak a függvénye is lesz, hogy összességében hogyan haladnak a második fejlesztési szakasz egyes részeivel, a kitűzött fejlesztési célok elérésével).
(edited)
Az e heti, azaz a 2020. december 11-én esedékes naplóbejegyzés elmarad, nincs új fejezet. A fejlesztők az angol nyelvű fejlesztői fórumon közölték, hogy kihagyják ezt a hetet, mivel továbbra is a Flash lecserélése van leginkább a fókuszukban, nincs nagyobb újdonság most, amiről beszámolhatnának.
[Megj.: ne felejtsük el, hogy a Flash támogatása idén év végén jár le, tehát addig működőképessé kell tenni és élesíteni az összes olyan elemet a játékban, amelyik erre épült, és bár jól haladnak ezzel a munkával, azt szeretnék, ha a lehető legjobban sikerülne kivitelezni, e részfeladat határideje pedig most már mindjárt itt van, ahogy az ünnepek is... - Maserati]
Hogy minden türelmetlenkedő felhasználó kedélyét lehűtsék, azért a fórumon közzétettek egy linket, amely a meccsnéző aktuális állapotát hivatott bemutatni; elmondásuk szerint kulcsfontosságú előrelépés történt, amit láthatunk is ezen a hivatkozáson (ez a Flash nélkül 2D-s meccsnéző): https://sokker-viewer-2d.netlify.app/
A fejlesztők "szóvivője", Raul szerint legnehezebb az volt, hogy a játékosok és a labda mozgását a meccsmotorral megfelelő módon kapcsolják össze - most már működik a dolog. Így jelenleg már utolsó, apróbb dolgokra tudnak koncentrálni, mint pl. animációk (ezek néhány hete publikálva lettek, de a meccsmotorral még szinkronba kell hozni őket), szerelések, színek stb.
Ami még fontosabb említésre méltó dolog Raul szerint, az az, hogy majdnem minden további Flash-elem már lecserélésre került a tesztszerveren (játékosok arcai/portréi, taktikaszerkesztő, grafikonok), illetve, hogy még mindig van néhány probléma a taktikaszerkesztővel (pár hibajelenség a taktikaszerkesztés/beállítás közben), de úgy tűnik, hogy majdnem teljesen kész van már.
Egy másik hozzászólásában Raul megerősítette, hogy az új meccsnézőt (a 3D-set is) szeretnék még az idei év végén bevezetni, valamint, hogy az edzésbéli változásokat nem vezetik be korábban, mint innentől számítva plusz két teljes szezon múlva (és ez is csak terv, nem a beígért határidő, mert a határidő annak a függvénye is lesz, hogy összességében hogyan haladnak a második fejlesztési szakasz egyes részeivel, a kitűzött fejlesztési célok elérésével).
(edited)
Szerintem összességében most már nyugodtan kijelenthetjük, hogy az idén tavasszal bombaként robbant, fejlesztésről szóló hírek nem csupán üres szavak voltak. A tulajdonosok/fejlesztők tényleg komolyan gondolták a játék megújítását, felfrissítését. Végre.
Hogy a végeredmény mennyiben lesz egy teljesen új játék, vagy csak egy alapos ráncfelvarrás, az szerintem egyéni ízlés kérdése, mert olyan sok mindenhez nyúlnak hozzá, ami alapján joggal mondhatjuk azt is, hogy ez egy félig új játék lesz, miközben az is igaz, hogy nekünk, rutinos felhasználóknak azért ez továbbra is átlátható és kezelhető lesz, nem lesz az az érzésünk, hogy egy teljesen új világba csöppentünk.
Az én személyes véleményem, hogy jó lesz. Annak ellenére, hogy bizonyos dolgok/elképzelések nem feltétlenül tetszenek valószínűleg majd nekem, összességében ez egy nagyon tisztességes és alapos játékfrissítés. Amit megvalósítani semmilyen szempontból nem volt/lesz egyszerű, de mostanra már látszik, hogy működőképes mind az elképzelés, mind a kivitelezés menete, mind majd a várható végeredmény. Szóval szerintem örüljünk. És amíg még a mostani formában használhatjuk a játékot, örüljünk annak is, mert ez a mostani forma már maga a nosztalgia, ez egy ideje látszik.
A grafikai tervek, ahogy egyre jobban kidolgozottabbá válnak, egyre tetszetősebbek is szerintem.
Aki a játék külseje miatt aggódna, emlékeztetném, hogy a fejlesztők szándéka szerint a játékfrissítés élesítését követően szeretnék lehetővé tenni majd azt is, hogy a felhasználók saját grafikus felületeket készíthessenek, tehát elvileg nem kell aggódni amiatt, hogy most még nem látunk a régi/mostani layouttal készült grafikai tervezeteket.
Hogy a végeredmény mennyiben lesz egy teljesen új játék, vagy csak egy alapos ráncfelvarrás, az szerintem egyéni ízlés kérdése, mert olyan sok mindenhez nyúlnak hozzá, ami alapján joggal mondhatjuk azt is, hogy ez egy félig új játék lesz, miközben az is igaz, hogy nekünk, rutinos felhasználóknak azért ez továbbra is átlátható és kezelhető lesz, nem lesz az az érzésünk, hogy egy teljesen új világba csöppentünk.
Az én személyes véleményem, hogy jó lesz. Annak ellenére, hogy bizonyos dolgok/elképzelések nem feltétlenül tetszenek valószínűleg majd nekem, összességében ez egy nagyon tisztességes és alapos játékfrissítés. Amit megvalósítani semmilyen szempontból nem volt/lesz egyszerű, de mostanra már látszik, hogy működőképes mind az elképzelés, mind a kivitelezés menete, mind majd a várható végeredmény. Szóval szerintem örüljünk. És amíg még a mostani formában használhatjuk a játékot, örüljünk annak is, mert ez a mostani forma már maga a nosztalgia, ez egy ideje látszik.
A grafikai tervek, ahogy egyre jobban kidolgozottabbá válnak, egyre tetszetősebbek is szerintem.
Aki a játék külseje miatt aggódna, emlékeztetném, hogy a fejlesztők szándéka szerint a játékfrissítés élesítését követően szeretnék lehetővé tenni majd azt is, hogy a felhasználók saját grafikus felületeket készíthessenek, tehát elvileg nem kell aggódni amiatt, hogy most még nem látunk a régi/mostani layouttal készült grafikai tervezeteket.
a marketingről van már valami hír? mert szép és jó ,hogy új lesz a játék, de ha elfogynak a felhasznállók nem lesz ki ellen játszani, már így a kis országokban ahol csak pár felhasználó van nem érdekes a játék, nálunk már csak három liga van (mikor kezdtem még 5 volt), az új felhasználó olyan ligában kezd ahol a következő két évben semmi sikerélménye nincs, mivel nem sok esélye van olyan felhasználók ellen akik 10 éve játszák a játékot, így elég unalmas számukra. A felhasználók száma csökken nem pedig növekszik