Subpage under development, new version coming soon!
Subject: »[info] Sokker - nagy változások jönnek!
Állítólag azt jelenti, hogy már felvitted, csak nem vetted észre. Szóval a felnőtt csapatnál kell keresni! :)
Igen, múlt héten én is így jártam, duplán klikkeltem vagy nem tudom mi történt.
sajnos nem igazan, ott van még mint friss ifi, a felnőttek között sincs :( lehet még ifi akar maradni
kilepes belepes megoldotta. Amugy parades kis kapus lett, 0-s védéssel :D
Az itt egyszer (03.18-án általam) már közzétett, 2022. március 17-i közlemény magyar fordítása:
Az új ligákhoz való első beosztásnál hibák voltak. Ennek javítása érdekében az egész eljárást ellenőriztük és kedden [03.15-én] ismét elvégeztük. Ennek eredményeként néhányan új ligákba kerültetek. Kieséseid, feljutásaid, vagy ezek hiánya – az előző bajnoki struktúrától eltérően – az egyes bajnoki szintek számának változásából fakad, nem pedig hibás beosztásból.
Összegzés:
1. A jelenlegi beosztás az új ligákhoz végleges, többé nem változik.
2. Vannak esetek, amikor egy adott bajnoksághoz a csapatok besorolási sorrendje módosul - például az a csapat, amelyik a pontszámok alapján a 3. helyre kellene kerüljön, az 5. helyre került, az utóbbi pedig fordítva. Ennek nincs hatása a bajnokságok összetételére.
3. A bajnoki fordulókat a kiosztott helyek szerint rendezik. A menetrend a korábbiakhoz hasonlóan alakul, a szezon elején és végén az 1-6. helyezettek mérkőznek meg egymással, ezzel egyidőben a 7-12. helyezettek is megmérkőznek egymással. Ezzel szemben a középszezon a felsőház-alsóház összecsapások ideje lesz: a magasabban kiemelt és az alacsonyabban kiemelt csapatok egymás elleni meccseivel lesz tele.
Most van pár napunk alkalmazkodni az új helyzethez, ismerkedni a bajnoksággal, az ellenfelekkel, és március 27-én kezdődik a verseny. Mindenkinek sok sikert kívánok!
Kisebb problémák:
A régebbi meccsek vizualizációi [a meccsnézés gombok] továbbra sem működnek – ezeknek a meccseknek az adatbázisa még nem lett hozzákapcsolva az új szerverhez, ez a következő napokban fog megtörténni.
struś 2022-03-17
Végső beosztás az új ligákhoz
Az új ligákhoz való első beosztásnál hibák voltak. Ennek javítása érdekében az egész eljárást ellenőriztük és kedden [03.15-én] ismét elvégeztük. Ennek eredményeként néhányan új ligákba kerültetek. Kieséseid, feljutásaid, vagy ezek hiánya – az előző bajnoki struktúrától eltérően – az egyes bajnoki szintek számának változásából fakad, nem pedig hibás beosztásból.
Összegzés:
1. A jelenlegi beosztás az új ligákhoz végleges, többé nem változik.
2. Vannak esetek, amikor egy adott bajnoksághoz a csapatok besorolási sorrendje módosul - például az a csapat, amelyik a pontszámok alapján a 3. helyre kellene kerüljön, az 5. helyre került, az utóbbi pedig fordítva. Ennek nincs hatása a bajnokságok összetételére.
3. A bajnoki fordulókat a kiosztott helyek szerint rendezik. A menetrend a korábbiakhoz hasonlóan alakul, a szezon elején és végén az 1-6. helyezettek mérkőznek meg egymással, ezzel egyidőben a 7-12. helyezettek is megmérkőznek egymással. Ezzel szemben a középszezon a felsőház-alsóház összecsapások ideje lesz: a magasabban kiemelt és az alacsonyabban kiemelt csapatok egymás elleni meccseivel lesz tele.
Most van pár napunk alkalmazkodni az új helyzethez, ismerkedni a bajnoksággal, az ellenfelekkel, és március 27-én kezdődik a verseny. Mindenkinek sok sikert kívánok!
Kisebb problémák:
A régebbi meccsek vizualizációi [a meccsnézés gombok] továbbra sem működnek – ezeknek a meccseknek az adatbázisa még nem lett hozzákapcsolva az új szerverhez, ez a következő napokban fog megtörténni.
struś 2022-03-17
Fejlesztési Napló 62. fejezet
A 2022. március 25-i közlemény eredetiben:
Dev Diary 62: Some more answers before the season starts
I hope we have all cooled down after the league reform and allocation of new leagues.
First official matches today, I hope there will be no less excitement than in the last two weeks :)
Meanwhile, the Developers are not idle. New topics have been taken on board, here are a few words about them:
TRAINING:
The training reform remains a priority for this season. An internal meeting has been held to define the goals, and the developers are getting to work. The plan is to accomplish it during the current season and implement the new rules from next season.
You are probably curious about the details, and there are quite a few questions about this on the forums. I will answer them during the season, systematically expanding your knowledge. For a good start:
Q: Will the "warm up" matches this week count for training like official matches as it was announced?
A: Yes, this change has been made and matches between seasons will affect training like official matches.
Q: What about pace training? If max 10 players can be trained, will it remain the slowest skill to raise or will it be improved?
A: Pace will remain the slowest trained skill. The reform should reduce the situation where all players in the stronger leagues have a pace close to the maximum. In our opinion, this will make the games more attractive and increase the value of pace skill itself.
Q: Will you give a compensation by changing the skilldown age or intensity? to give players a livespan like before?.
A: This is not planned at this time.
INJURIES:.
Exact injury information has never been directly provided by the game developers. It will remain that way as well. The only official information is the one about the reduction of the average duration and the frequency of injuries. The "by how much" information will not be publicly stated, although in time you will probably be able to estimate it. Observations gathered during the current season can be used to further calibrate these factors, but it is to be expected that the new league system will not be kind to teams with only 11 players.
NATIONAL TEAMS.
Q: At which week will the World Cup start next season?.
A: The start is scheduled for week 5.
Q: When NT managers will be able to see players skills?
A: We don't know yet - it is a work in progress. Probably before the end of the current season, but the priority remains training reform.
Q: Will nt matches be treated as an arcade match?.
A: There is no final decision yet.
Q: Do you plan to start a European Championship for both senior and youth national teams?.
A: There is no more room in the current international championship calendar for additional continental competitions.
In addition I would like to point out that with 17 qualification groups for the World Championships, the rule that 2 teams from each group will advance to the finals will not be kept. I will publish the exact rules soon.
COMMUNICATION / PRESSROOM
We see the need to further improve our communication and for this purpose the PressRoom tab will be developed during the season. In addition to "front page" information, it will also present smaller announcements and advice for beginners. It should also be convenient to introduce an icon with the number of new messages or information pieces - as it is in the Summary tab.
For the moment I can present one of the projects showing the direction of changes: https://i.ibb.co/gJnTkVk/pr.png.
SOME RESPONSES TO OTHER QUESTIONS:.
Q: Will the delay of matches be solved in the coming season break?
A: Once the new server environment is optimized, the problem should be solved or strongly minimized.
Q: How many weeks does the Cup lasts in Poland?.
A: There will be 2048 teams competing in the Poland Cup which will translate into 11 rounds.
Q: Tutorial or documentation of the game - Do you plan to improve?.
A: Yes, but only after further changes have been made to the main areas of the game.
Q: How can i change my region?
A: Currently you can ask the game administrator. In the future you will be able to do this yourself.
Q: What about grass regeneration?
A: Currently no changes are planned, although we will observe the turf situation in the current season and then draw conclusions.
Q: Will the substitution slots (bench) increase?
A: Such changes are being looked at as possibly being carried out in the future, along with changes within the conditional commands.
struś
-------------------------
A 2022. március 25-i közlemény magyar fordítása. [Fordította: Maserati]
Fejlesztési Napló 62. fejezet: Válaszok a szezonkezdés előtt
Bízom benne, hogy lehűltek a kedélyek a ligareform és az új bajnoki csoportbeosztások után. Ma rendezik a szezon első hivatalos mérkőzéseit - remélem nem lesz kevesebb izgalom [ezek során], mint az elmúlt két hétben :)
Mindeközben a fejlesztők sem tétlenkednek. Új témaköröket vettek napirendre, íme néhány szó róluk:
EDZÉS:
Az edzés reformja továbbra is elsődleges fontosságú marad ebben a szezonban. Egy, a célok meghatározására összehívott belső megbeszélést követően a fejlesztők neki is látnak a munkának. A terv az, hogy ezt [az edzésreformhoz kapcsolódó munkát] a jelenlegi szezonban elvégzik, és a következő szezontól be is vezetik az új szabályokat.
Valószínűleg kíváncsiak vagytok a részletekre - a fórumokon elég sok kérdés van ezzel kapcsolatban. Válaszolok rájuk a szezon során, módszeresen kibővítve a tudásotokat. Kezdeti kérdésnek kiváló lesz:
Kérdés: Az e heti "bemelegítő" mérkőzések a hivatalos meccsekhez hasonlóan számítanak az edzésnél, ahogy azt bejelentették?
Válasz: Igen, ez a változtatás már megtörtént, és a szezonok közötti mérkőzések a hivatalos meccsekhez hasonlóan számítanak bele az edzésbe.
K: Mi a helyzet a gyorsaságedzéssel? Ha maximum 10 játékost lehet [majd csak] képezni, akkor [is] ez marad a leglassabban fejleszthető képesség, vagy feljavítják?
V: A gyorsaság továbbra is megmarad majd a leglassabban fejleszthető képessségnek. A reform céljának tekintjük, hogy csökkentse azon helyzeteket, amikor az erősebb bajnokságokban minden játékosnak a maximumhoz közeli gyorsasága van. Véleményünk szerint ez vonzóbbá teszi majd a meccseket, és növeli magának a készségnek [azaz a gyorsaság képességnek] az értékét.
K: Adtok majd kompenzációt a képességcsökkenés életkorának vagy intenzitásának megváltoztatásával? Hogy a játékosoknak olyan "élettartamot" adjatok, mint korábban?
V: Ez jelenleg nincs tervben.
SÉRÜLÉSEK:.
A játék fejlesztői soha nem közöltek pontos információt a sérülésekről. Ez így is fog maradni. Az egyetlen hivatalos információ a sérülések átlagos időtartamának és gyakoriságának csökkentése. A "mennyivel" információ nem kerül nyilvánosságra, bár idővel valószínűleg meg fogjátok tudni becsülni. A jelenlegi szezon során összegyűjtött megfigyelések felhasználhatók ezen tényezők további kalibrálására, de az várható, hogy az új bajnoki rendszer nem lesz kíméletes a mindössze 11 fős csapatok számára.
NEMZETI CSAPATOK.
K: Melyik héten kezdődik a világbajnokság a következő szezonban?.
V: A kezdést az 5. hétre tervezzük.
K: Mikor láthatják a válogatottak menedzserei [szövetségi kapitányai] a játékosok képességeit?
V: Még nem tudjuk – ez egy folyamatban lévő munka. Valószínűleg a jelenlegi szezon vége előtt, de a prioritás továbbra is az edzésreform marad.
K: Az válogatott mérkőzések árkád/bulimeccsként fognak számítani?.
V: Erről még nincs végleges döntés.
K: Tervezitek, hogy a felnőtt és az U21-es válogatott számára egyaránt elindítotok egy Európa-bajnokságot?
V: A jelenlegi nemzetközi bajnoki naptárban nincs több hely további kontinensviadalok számára.
Emellett szeretném felhívni a figyelmeteket arra, hogy a 17 db vb-selejtezőcsoport miatt az a szabály, hogy minden csoportból 2 csapat jut be a világbajnokság második/egyenes kieséses/döntő szakaszába, nem marad fenn. A pontos szabályokat hamarosan közzéteszem majd.
KOMMUNIKÁCIÓ / SAJTÓSZOBA
Látjuk a kommunikációnk további javításának szükségességét, és ennek érdekében a Sajtószoba fület továbbfejlesztjük a szezon közben. A "címlapon" megjelenő információkon kívül, [ez a fül] kisebb közleményeket és tanácsokat is közöl a kezdőknek. Alkalmasnak kell lennie egy ikont is bevezetni az új üzenetek vagy információk számával – ahogyan az az Áttekintés fülnél látható. Jelen pillanatban egy, a változások irányát mutató projektet tudom bemutatni: https://i.ibb.co/gJnTkVk/pr.png.
NÉHÁNY VÁLASZ EGYÉB KÉRDÉSEKRE:.
K: Megoldják a mérkőzések késését a következő szezonszünetben?
V: Amint az új szerverkörnyezet optimalizálása megtörténik, a problémának meg kell oldódnia, vagy legalább jelentősen ritkulnia.
K: Hány hétig tart a kupa Lengyelországban?.
V: A Lengyel Kupában 2048 csapat fog versenyezni, amely így 11 fordulóból fog állni.
K: Tervezitek a játék oktatóanyagának vagy dokumentációjának fejlesztését?.
V: Igen, de csak azután, hogy további változtatásokat hajtottunk végre a játék fő területein.
K: Hogyan változtathatom meg a régiómat?
V: Jelenleg az adminisztrátorodat kell erre megkérned. A jövőben ti saját magatok is képesek lesztek erre.
K: Mi a helyzet a fű regenerálásával?
V: Jelenleg nem tervezünk változtatásokat, bár a mostani szezonban megfigyeljük a gyephelyzetet, majd levonjuk a következtetéseket.
K: Növekszik-e a kispadon [a cseresornál] a helyek száma?
V: Az ilyen változtatásokat a feltételes parancsokon belüli utasításokkal együtt úgy tekintjük, mint a jövőben végrehajtandó változtatásokat.
struś
Egyebkent amennyire nem vartam az ujjitasokat, most azert kicsit meghozta a kedvem a szezon kezdet. Meg az uj edzesrendszertol felek picit.
K: Hány hétig tart a kupa Lengyelországban?.
V: A Lengyel Kupában 2048 csapat fog versenyezni, amely így 11 fordulóból fog állni.
Felhasználók száma: 8716, ebből 2555 polák, nem semmi.
Mi a 7. legnépesebb nemzet vagyunk itt 251 felhasználóval.
K: Mikor láthatják a válogatottak menedzserei [szövetségi kapitányai] a játékosok képességeit?
V: Még nem tudjuk – ez egy folyamatban lévő munka. Valószínűleg a jelenlegi szezon vége előtt, de a prioritás továbbra is az edzésreform marad.
Ezért meg korbács jár.
(edited)
V: A Lengyel Kupában 2048 csapat fog versenyezni, amely így 11 fordulóból fog állni.
Felhasználók száma: 8716, ebből 2555 polák, nem semmi.
Mi a 7. legnépesebb nemzet vagyunk itt 251 felhasználóval.
K: Mikor láthatják a válogatottak menedzserei [szövetségi kapitányai] a játékosok képességeit?
V: Még nem tudjuk – ez egy folyamatban lévő munka. Valószínűleg a jelenlegi szezon vége előtt, de a prioritás továbbra is az edzésreform marad.
Ezért meg korbács jár.
(edited)
KOMMUNIKÁCIÓ / SAJTÓSZOBA
Látjuk a kommunikációnk további javításának szükségességét
Mai napig nem fér a fejembe , hogy ekkora változásokról miért nem lehet körlevelet küldeni mindenkinek?
Benne hasznós infókkal linkekkel, bármikor visszakereshető ha egyszer feledésbe merül. Szerintem az a jó kommunikáció amikor megbizonyosodsz hogy mindenkihez eljutott az infó, nem pedig az h én leírtam valahova és akibujt akinem ....
Látjuk a kommunikációnk további javításának szükségességét
Mai napig nem fér a fejembe , hogy ekkora változásokról miért nem lehet körlevelet küldeni mindenkinek?
Benne hasznós infókkal linkekkel, bármikor visszakereshető ha egyszer feledésbe merül. Szerintem az a jó kommunikáció amikor megbizonyosodsz hogy mindenkihez eljutott az infó, nem pedig az h én leírtam valahova és akibujt akinem ....
"3. A bajnoki fordulókat a kiosztott helyek szerint rendezik. A menetrend a korábbiakhoz hasonlóan alakul, a szezon elején és végén az 1-6. helyezettek mérkőznek meg egymással, ezzel egyidőben a 7-12. helyezettek is megmérkőznek egymással. Ezzel szemben a középszezon a felsőház-alsóház összecsapások ideje lesz: a magasabban kiemelt és az alacsonyabban kiemelt csapatok egymás elleni meccseivel lesz tele."
8-iknak vagyok besorolva, az ellenfeleim a besorolásuk szerint az első 6 fordulóban: 7-6-5-12-11-4... Akkor valamit félreértettem, vagy a leírás nem pontos, vagy a besorolás nem erősorrend.
8-iknak vagyok besorolva, az ellenfeleim a besorolásuk szerint az első 6 fordulóban: 7-6-5-12-11-4... Akkor valamit félreértettem, vagy a leírás nem pontos, vagy a besorolás nem erősorrend.
A besorolás nem feltétlenül erősorrend (az új ligarendszerbe való besorolási mechanizmus miatt), én így értelmeztem.
A meccsek rendezési sémájához meg csak annyi kiegészítést tennék, hogy emlékeim szerint felmerült az, hogy akivel az első héten játszunk, azzal ne az utolsó fordulóban találkozzunk a visszavágón, hanem már a szezon második szakaszának legelején - de most úgy látom, hogy ez most még nem lesz igaz, tehát vagy elvetették vagy nem most vezetik be.
A meccsek rendezési sémájához meg csak annyi kiegészítést tennék, hogy emlékeim szerint felmerült az, hogy akivel az első héten játszunk, azzal ne az utolsó fordulóban találkozzunk a visszavágón, hanem már a szezon második szakaszának legelején - de most úgy látom, hogy ez most még nem lesz igaz, tehát vagy elvetették vagy nem most vezetik be.
Az izgalmakat tekintve, szerintem jobb így a besorolás. Később derül csak ki, hogy ki lesz egy csoportban bajok.
Nos, látszik, hogy még csak a felszínt kapargatják, gyakorlatilag nincs semmi tervük:
Ma megpróbáltam kihasználni azt az állítólagos lehetőséget, hogy az eddiginél több játékost eddzek... - Hát, ez zsákutca. Egyszerűen képtelenség normálisan felépített játékosállomány mellett több játékost edzeni.
A korlátozás, hogy csak a heti utolsó (második) poszton edződik a játékos, ebben a hárommeccses rendszerben sem ad több játékosnak lehetőséget, éspedig azért nem, mert a kupameccs van először, ahol ugye mindegyik csapat kénytelen a legjobb csapatát játszatni, utána meg két bajnoki van, amelyeken szintén kénytelen a legjobbakat játszatni, mindegyiket a legjobb posztján. - Ha kiesik a kupából, akkor sem fog változni a helyzet, mert a barátságos meccs megelőzi a két bajnokit, tehát nem lehet a bajnokikon nem edződött kezdőket a barátságoson edzeni. - A végső következtetésem tehát az, hogy nemhogy nyertünk volna edzést, hanem még vesztettünk is, és nem is keveset!
A megoldások között első helyen az szerepelhetne, hogy nem csak az utolsó poszt szerint edződnének a játékosok, hanem - mint pl. a Hattrickben is... - minden játékos edzést kapna, amelyik a héten az edzett poszton szerepelt, függetlenül attól, hogy utána játszott-e más poszto(ko)n. - Ennek előnye lenne az is, hogy a nem kezdő játékosok is jobban edzhetőkké válnának, hisz nem vennék el előlük a kezdők az összes helyet a tétmérkőzéseken. Az ifiből felhozott játékosok is több edzéshez jutnának...
A másik megoldás, amit mindenképpen meg kell oldani, hogy a barátságos mérkőzés a tétmérkőzések és az edzésnap közé kerüljenek. Ez pedig máshogy nem fog menni, csakis úgy, hogy a kupameccsek napját is ugyanígy ütemezzék. Ha ezt nem teszik meg, akkor az egész edzésrendszer kezelhetetlen marad.
Ha ragaszkodunk a hétvégi bajnoki naphoz, akkor vagy szombaton és kedden vagy vasárnap és szerdán kéne bajnokit játszani, és úgy csütörtökön vagy pénteken lenne kupa/barátságos forduló, s így az edzésnap átkerülne péntekre vagy szombatra. Én azonban arra törekednék, hogy kétnaponta legyen meccs, tehát vasárnap-kedd (bajnoki) és csütörtök (kupa/barátságos), és így pénteken lenne edzésnap. Így hétfőn a két bajnoki között lenne forma és képességváltás, szerdára átkerülnének az ififordulók, s a meccsek között maradna 48 óra a beállításokra is.
Olvasom a gyorsaságedzésről a véleményeket, szerintem nem ez a legfontosabb probléma. Illetve annyiban igen, hogy a gyorsaság túl nagy figyelmet kap, mivel a meccsmotorban túl nagy a szerepe.
A valóságos életben a gyorsaság konkréten születési adottság, szinte alig-alig edzhető, ugyanis minden emberben kötött az izomrostokon belüli gyorsizomrostok aránya, ami nem változik. A gyorsaság edzése tehát nem a gyorsizomrostok edzésével valósul meg, hanem a vérkeringési-energiafelhasználási-energiautánpótlási rendszereken keresztül. Az erőnlét (erőállóképesség, gyorserő, robbanékonyság), a regenerálódási képesség, a teljesítményszintek növelése az, ami a mérhető gyorsaságunkat eredményezi, de a gyorsasági képességünk nem változik, hisz ettől nem lesz több gyorsizomrostunk az izorostok összességéhez viszonyítva, csak gyorsabban jutnak a gyorsizomrostok energiához, jobban hasznosul bennük az energia, és gyorsabban regenerálódnak. De az is gyorsítja a játékosokat, hogy az erőt adó nem gyorsizomrostoknál ugyanezek a változások következnek be, ugyanígy megnövekszik a képességük.
A gyorsaság edzését tehát át kellene alakítani úgy, hogy a meccsmotorra ne legyen akkor hatása, mint most, az edzésmotorra meg szinte semmilyen hatása ne legyen, ne lehessen edzeni! - A gyorsaság a többi képességgel együtt fejlődjön, függjön nagyrészben az erőnléttől, de hasson rá a technika, az átadás is, hisz ezekkel szoros a kapcsolata.
Amikor egy játékos megszületik, akkor a gyorsasági értéke helyett legyen egy gyorsizomrost aránya feltüntetve, és legyen egy robbanékonysági együttható, ami legyen edzhető, de az edzési üteme és az edzési sávja legyen eltérő a többi képességtől: A robbanékonyság legyen tágabb határ, viszont csak a futásra - ott is csak az induláskor hasson, a futás többi szakaszán pedig vegye át a gyorsizomrost-arány edzettséggel módosított értéke a szerepet, hisz ott már nem a robbanékonyság fog hatni.
Így megszüntethető lenne az az anomália, hogy minden játékos felülmúlhatatlan gyorsaságra van feledzve, miközben a többi képességük a béka segge alatt áll meg. A cél az lenne, vagyis az a jó játékos, akinek a képességei - mindegyik nagyjából egyforma, és van 1 vagy maximum 2 képességük, ami kiemelkedik.
Így pl. az ifiből már nem jönne fel olyan játékos, amelyiknek a gyorsasága - a mai szintekhez viszonyítva - 9-11 alatt van, mert azt mondanánk, hogy az alatta lévő képességekkel még a legalacsonyabb osztályokban sem találunk helyet ilyen lassú játékosoknak, még az ificsapatokban sem. Ők a selejtet képezik!
Ma megpróbáltam kihasználni azt az állítólagos lehetőséget, hogy az eddiginél több játékost eddzek... - Hát, ez zsákutca. Egyszerűen képtelenség normálisan felépített játékosállomány mellett több játékost edzeni.
A korlátozás, hogy csak a heti utolsó (második) poszton edződik a játékos, ebben a hárommeccses rendszerben sem ad több játékosnak lehetőséget, éspedig azért nem, mert a kupameccs van először, ahol ugye mindegyik csapat kénytelen a legjobb csapatát játszatni, utána meg két bajnoki van, amelyeken szintén kénytelen a legjobbakat játszatni, mindegyiket a legjobb posztján. - Ha kiesik a kupából, akkor sem fog változni a helyzet, mert a barátságos meccs megelőzi a két bajnokit, tehát nem lehet a bajnokikon nem edződött kezdőket a barátságoson edzeni. - A végső következtetésem tehát az, hogy nemhogy nyertünk volna edzést, hanem még vesztettünk is, és nem is keveset!
A megoldások között első helyen az szerepelhetne, hogy nem csak az utolsó poszt szerint edződnének a játékosok, hanem - mint pl. a Hattrickben is... - minden játékos edzést kapna, amelyik a héten az edzett poszton szerepelt, függetlenül attól, hogy utána játszott-e más poszto(ko)n. - Ennek előnye lenne az is, hogy a nem kezdő játékosok is jobban edzhetőkké válnának, hisz nem vennék el előlük a kezdők az összes helyet a tétmérkőzéseken. Az ifiből felhozott játékosok is több edzéshez jutnának...
A másik megoldás, amit mindenképpen meg kell oldani, hogy a barátságos mérkőzés a tétmérkőzések és az edzésnap közé kerüljenek. Ez pedig máshogy nem fog menni, csakis úgy, hogy a kupameccsek napját is ugyanígy ütemezzék. Ha ezt nem teszik meg, akkor az egész edzésrendszer kezelhetetlen marad.
Ha ragaszkodunk a hétvégi bajnoki naphoz, akkor vagy szombaton és kedden vagy vasárnap és szerdán kéne bajnokit játszani, és úgy csütörtökön vagy pénteken lenne kupa/barátságos forduló, s így az edzésnap átkerülne péntekre vagy szombatra. Én azonban arra törekednék, hogy kétnaponta legyen meccs, tehát vasárnap-kedd (bajnoki) és csütörtök (kupa/barátságos), és így pénteken lenne edzésnap. Így hétfőn a két bajnoki között lenne forma és képességváltás, szerdára átkerülnének az ififordulók, s a meccsek között maradna 48 óra a beállításokra is.
Olvasom a gyorsaságedzésről a véleményeket, szerintem nem ez a legfontosabb probléma. Illetve annyiban igen, hogy a gyorsaság túl nagy figyelmet kap, mivel a meccsmotorban túl nagy a szerepe.
A valóságos életben a gyorsaság konkréten születési adottság, szinte alig-alig edzhető, ugyanis minden emberben kötött az izomrostokon belüli gyorsizomrostok aránya, ami nem változik. A gyorsaság edzése tehát nem a gyorsizomrostok edzésével valósul meg, hanem a vérkeringési-energiafelhasználási-energiautánpótlási rendszereken keresztül. Az erőnlét (erőállóképesség, gyorserő, robbanékonyság), a regenerálódási képesség, a teljesítményszintek növelése az, ami a mérhető gyorsaságunkat eredményezi, de a gyorsasági képességünk nem változik, hisz ettől nem lesz több gyorsizomrostunk az izorostok összességéhez viszonyítva, csak gyorsabban jutnak a gyorsizomrostok energiához, jobban hasznosul bennük az energia, és gyorsabban regenerálódnak. De az is gyorsítja a játékosokat, hogy az erőt adó nem gyorsizomrostoknál ugyanezek a változások következnek be, ugyanígy megnövekszik a képességük.
A gyorsaság edzését tehát át kellene alakítani úgy, hogy a meccsmotorra ne legyen akkor hatása, mint most, az edzésmotorra meg szinte semmilyen hatása ne legyen, ne lehessen edzeni! - A gyorsaság a többi képességgel együtt fejlődjön, függjön nagyrészben az erőnléttől, de hasson rá a technika, az átadás is, hisz ezekkel szoros a kapcsolata.
Amikor egy játékos megszületik, akkor a gyorsasági értéke helyett legyen egy gyorsizomrost aránya feltüntetve, és legyen egy robbanékonysági együttható, ami legyen edzhető, de az edzési üteme és az edzési sávja legyen eltérő a többi képességtől: A robbanékonyság legyen tágabb határ, viszont csak a futásra - ott is csak az induláskor hasson, a futás többi szakaszán pedig vegye át a gyorsizomrost-arány edzettséggel módosított értéke a szerepet, hisz ott már nem a robbanékonyság fog hatni.
Így megszüntethető lenne az az anomália, hogy minden játékos felülmúlhatatlan gyorsaságra van feledzve, miközben a többi képességük a béka segge alatt áll meg. A cél az lenne, vagyis az a jó játékos, akinek a képességei - mindegyik nagyjából egyforma, és van 1 vagy maximum 2 képességük, ami kiemelkedik.
Így pl. az ifiből már nem jönne fel olyan játékos, amelyiknek a gyorsasága - a mai szintekhez viszonyítva - 9-11 alatt van, mert azt mondanánk, hogy az alatta lévő képességekkel még a legalacsonyabb osztályokban sem találunk helyet ilyen lassú játékosoknak, még az ificsapatokban sem. Ők a selejtet képezik!