Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!

Subject: »Hírek, újítások vitafóruma.

2012-05-24 00:16:13
Nálam simám lehet látni, minden arányosnak tűnik.
2012-05-24 00:19:58
Szerintem is nagyon kicsi a labda, a pályához képest a játékosok is picik. A viszont mosolyt csalt az arcomra, mikor megláttam, hogy a fontosabb helyeken áll a víz esőben. A szögletzászlónál kis kacsaúsztató, középkezdésnél és a kapuk előtt is :)
2012-05-24 12:59:05
Lehet azért nem láttuk a labdát ,mert sáros volt?... :DD
2012-05-24 20:57:37
Megjelentek barátaim a Főoldalon az újitások. Egyelőre angolul.
2012-05-24 22:19:10
szerintem kicsit túlzásba estek, meglátjuk, hogy sül el...
2012-05-24 22:25:36
szerintem remek, hat meg a stadion koruli dolgok!
hosszu tavon ennek sikeresnek kell lennie.
2012-05-24 22:27:41
a laptopom sosem volt erős grafikában, meg a linuxom sem túl penge a grafikai kezelésben, de nálam az új 3D megjelenés és meccs élvezeti szint nem verdesi 5 ös skálán a kettest sem. maradok a régi 2D szintjén. azért azt becsülöm, hogy merészen léptek a programozók valamerre...
2012-05-24 22:29:12
pako - milyen gép, szoftver igénye lehet egy ilyen grafikai megjelenésnek ?már hogy élvezhető legyen.
2012-05-24 23:28:30
szerintem minimalis, egy jo bongeszo (mondjuk frissen telepitett), es a legfrissebb flash player szerintem bosegesen elegendo.
Ha valami oknal fogva szaggat, akkor szerintem megeri megprobalni egy szuz bongeszot, ha ez sem jo, megnezni mik futnak a hatterben.
2012-05-24 23:31:06
idáig jutottam a fordítással. holnap vagy a hétvégén folytatom, ha addig nem fejezi be senki.

ha valami problémát láttok, kérlek sikítsatok. simán lehet, hogy félrefordítottam valamit.


Nézd 3D-ben a mérkőzéseket!

Örömmel jelenthetjük be, hogy a Sokkeren ezentúl 3D-ban izgulhatjátok végig csapatotok mérkőzéseit! Az új meccsnéző alkalmazást Adobe Flash környezetben fejlesztettük ki, és Adobe Flash Player 11-re optimalizáltuk.

A 3D meccsnéző alkalmazás segítségével megújult külsőben élvezhetitek a mérkőzéseket, de ezen túlmenően is számos lehetőség áll a rendelkezésetekre:
• a kamera látószögének és magasságának beállítása
• különböző típusú mezek beállítása (csak plusz előfizetőknek: iroda -> média -> szerelések)
• a játékosok arca és hajstílusa láthatóvá válik (jövőben fog megvalósulni)
• stadion és a stadionba kilátogató szurkolók láthatóvá válnak
• különböző gyep típusok és különbözőképpen lenyírt fű megválasztásának lehetősége
• a mezőny méretének megváltoztatása (mindenkinek rendelkezésre áll a stadion menüben)
• és számos más a jövőben bevezetendő újítás

Előfordulhat, hogy a 3D nézet nem működik megfelelően. Ennek oka lehet egyfelől a hardware-ek, továbbá az internet böngésző típusa. A 3D nem működik megfelelően például Operán sem. Ha valami nem fut rendesen, vagy furán néz ki kérlek jelentsd a Bugs / Ideas (en) fórumon a böngésző valamint a video kártya típusának feltűntetésével, és amennyiben lehetséges egy képernyőképet is mellékelj.

A mérkőzéseket továbbra is megnézheted 2D-ben, hiszen ez lassabb számítógépeken, vagy okos telefonokon egyébként is jobban fut. A 2D meccsnéző alkalmazást is módosítottuk, hogy megfeleljen a változtatható játéktérrel bevezetett újításnak. A 2D nézetben a stadion, a szurkolók, a játéktér és mezek eltérő típusai nem lesznek láthatóak.

Stadion és mezőny

A stadion menüben ezentúl saját igényeid szerint módosíthatod a mezőnyt, sőt azt is beállíthatod, hogy a gyepet hogyan ápolják és gondozzák. Ezek az újítások az alábbi dolgokat foglalják magukban:
• A gyepszőnyeg típusa (Beállíthatod, hogy milyen típusú gyepet szeretnél a stadionodban látni. Különböző minőségű gyepfélék léteznek, mindegyik másfajta optimális állapottal a fű minőségétől függően)
• Fűnyírás (Beállíthatod, hogyan nézzen ki a mezőny. Számos lehetőség közül választhatsz. Például dönthetsz amellett, hogy egyenletesen nyírják le a füvet a stadionodban, de választhatod azt is, hogy átlósan nyírják le, eltérő színhatású átlós vonalakat hozva ezzel létre. A plusz felhasználók a csapatuk logóját is elhelyezhetik a mezőnyben különböző méretben, különböző elhelyezkedéssel.)
• A gyep állapota (A gyep állapota mérkőzésről mérkőzésre romlik, és némi időt vesz igénybe a regenerálódás. Ennek gyorsasága függ az időjárástól is; jobban nő a fű, ha nincs túl meleg, és nem esik túl sok eső. Természetesen van lehetőség a gyep regenerálódását elősegíteni, ha hajlandó vagy áldozni a gyepszőnyeg gondozására. Ez is a stadion menüben lesz elérhető. A gyep rendbehozatalának másik módja, hogy új gyepszőnyeget fektetsz le. A gyepszőnyeg típusai eltérőek az elérhető legjobb állapot tekintetében. Például a kerti fű az elérhető legjobb állapotnak csak 50%-át képes elérni, tehát nem lesz valami kiemelkedően jó a gyep állapota. Az elhanyagolt, ápolatlan gyepszőnyegen a labda is kiszámíthatatlanul fog mozogni az egyenetlen talaj miatt, de az is előfordulhat, hogy cselezés közben a labda nem úgy viselkedik, ahogy azt a labdát vezető játékos készül. A rossz állapotban lévő gyepen a sérülés veszélye is magasabb, és természetesen ez fordítva is igaz: alacsonyabb a sérülés veszélye jobb állapotú gyepen – (50% feletti állapot esetén))
• A mezőny mérete (Mostantól lehetőséged nyílik rá, hogy a mezőny, a játéktér méretét kedved szerint növeld vagy csökkentsd. Ezzel lehetőséged nyílik a taktikádat a mezőny méretéhez igazítani. A mezőny méretének megváltoztatásának ára függ a gyepszőnyeg típusától, és a fűnyírás módjától is.)



folyt köv...
------------------------------------------------------------------------------------------------


Match engine

The match engine has been modified to support 3D viewer features, such as shirt types, standings and supporter numbers, pitch sizes and grass types, logos, etc.

Other modifications in match engine include:

- Added keeper animations; standing and running with hands wide
- Ball bounces unpredictably on weak condition pitch, and while dribbling, depending on the condition of the pitch
- Players speed is decreased by 5%; in 3D this makes it look more natural
- Probability of injury is higher on pitches with weak condition and lower on good or better conditioned pitches (better than 50%)
- More short passes (this will probably need further adjustments)
- On free kicks and corner kicks the players will pass more adequately
- Modification of defending so now it is easier to dribble over a player from the front
- Players will change direction more during dribbling to minimize possibility of an opponent stealing the ball
- Fixed bug of players launching the ball forward to themselves, but an offside striker taking the ball instead. A scoring and assist bug related with launching has also been fixed.
- Height influences acceleration and fatigue
- Player weight added (see below)
- Tactics modification in match engine; The players will be able to spread over the pitch better. For example, defenders will be able to get closer to the goal-line, similarly, strikers will be able to go higher up the field. This is a modification in the match engine, there will be no changes to the tactics editor.
- Modification in algorithm of supporters attendance depending on stand type and ticket price, supporters will more often choose cheaper stands of same or better type
- Added possibility of injury while dribbling, but, in exchange, lowered probability of other injuries
- Fixed bug that changed to second tactic when it wasn't set
- Fixed bug of setting players on the same position on conditional orders
- Covering players introduced (DEF will be able to modify its position a little when see there is an attacker close to him uncovered), how defenders cover will be later explained in news and rules

Player weight

We have added player weight, which will be visible in the 3d match viewer along with height, with taller players appearing taller and heavier players being bigger than lighter ones.

If a player is too light, they will speed up slower, as they have a lower muscle mass. In addition a player with a high weight will speed up slower, as they are too heavy. Heavy players will tire more quickly, compared to lighter players. The weight of a player will change depending on training, matches played and injury, although this has not been implemented yet.

Weight is calculated using Body Mass Index (BMI), which takes weight and height into consideration, where;
BMI = weight / (height*height)

The ideal BMI for a Sokker player is set to 23.75.
(edited)
(edited)
(edited)
2012-05-24 23:54:25
Én is Linuxon vagyok és nálam is hasonló
2012-05-25 00:01:17
A mezőnyt inkább pályának fordítsd.
2012-05-25 00:24:36
vagy játéktér
2012-05-25 00:25:10
a játéktér, meg a mezőny között vacilláltam, de a legevidensebb kifejezés, a pálya az istennek nem jutott eszembe. :)
2012-05-25 00:29:56
ejj, de annyira szép szó ez a mezőny, és ebben az eredeti értelemében, mint terület megnevezés már nem is igen használják. :)

na mindegy, az érthetőség kedvéért kijavítom pályára.
2012-05-25 00:40:59
„viselkedik, ahogy azt a labdát vezető játékos készül” --> vezeti
Amúgy a többi része rendben van.