Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!

Subject: »Hírek, újítások vitafóruma.

2012-05-25 20:36:38
Keskeny pályánál elég lehet a 4 védő is nem??... Ez már taktika kérdése.... :)
2012-05-26 00:13:46
elég ,de viszont 5 védővel már előnyös mivel a szélsőket is hatékonyabban tudod blokkolni... viszont ez fordítva is érvényes aki szélsőkkel játszik az vesz egy erős átadással rendelkező szélsőt széthúzza a pályát és ügyesen helyzetbehozhatja a csatárokat... :) érdekes lessz kiváncsi vagyok! :) örülök ,hogy már fejlesztik a játékot...:)
2012-05-26 12:28:18
Jók ezek az újítások, de én azt mondom, már ideje lenne egy olyan extrát is bevezetni, amivel a bevételeket is lehetne növelni ... ha már bevezették ezt a gyepkarbantartás dolgot, szerintem következő lépcső lehetne pl. szuvenír boltok létesítése, ahol a szurkolókat a bérlet és jegyárakon túl még megkopaszthatnánk kicsit és legalább nem csak adósságunk lenne állandóan. (pl. nekem az ifiakadémia is csak viszi a pénzt) Minden valamire való csapatnak vannak ilyen boltjai és a szurkolók költenek is rendesen mezekre, meg egyéb csapatlogóval ellátott dolgokra. Én ezt örömmel venném, ha megvalósulna.
(edited)
2012-05-26 12:59:35
ezt támogatom! jónak tűnik, de akkor ez az eladás mitől függene? Formától? klub nagyságától?
2012-05-26 13:03:10
A hátterét majd az okosok kitalálnák. :D Amúgy van pár menedzser játék, ahol ez már működik, akkor onnan kell "koppintani". :)
2012-05-26 15:38:11
Sziasztok!

Milyen újításokat vezettek be? Nem tudok angolul ezért kérdezem :)

Üdv
Deszka
2012-05-26 16:37:12
Ez szinte ellehetetlenitene a kis klubbokat jgy is alig jonnek ki plusszosan. ES az edzokre sem tudnak eleget kolteni majd.
2012-05-26 16:39:45
Jó ötlet, de szerintem egy VIP szektor is jó lenne :D
2012-05-26 22:32:19
"now it is easier to dribble over a player from the front"

Na ezt most nem mondod?


Ezzel akkor még jobban azt akarják elérni, hogy a nem taktikázó csapatok erőből behuzzák a meccseket?

A másik meg akkor nem is lesz érdemes isteni védőket venni.
2012-05-26 22:49:28
Nézd 3D-ben a mérkőzéseket!

Örömmel jelenthetjük be, hogy a Sokkeren ezentúl 3D-ban izgulhatjátok végig csapatotok mérkőzéseit! Az új meccsnéző alkalmazást Adobe Flash környezetben fejlesztettük ki, és Adobe Flash Player 11-re optimalizáltuk.

A 3D meccsnéző alkalmazásban megújult külsőben élvezhetitek a mérkőzéseket, de ezen túlmenően is számos lehetőség áll a rendelkezésetekre:
• a kamera látószögének és magasságának beállítása
• különböző mez típusok beállítása (csak plusz előfizetőknek: iroda -> média -> szerelések)
• a játékosok arca és hajstílusa láthatóvá válik (jövőben fog megvalósulni)
• stadion és a stadionba kilátogató szurkolók láthatóvá válnak
• különböző gyep típusok és különbözőképpen lenyírt fű
• a pálya méretének megváltoztatása (mindenkinek rendelkezésre áll a stadion menüben)
• és számos más a jövőben bevezetendő újítás

Előfordulhat, hogy a 3D nézet nem működik megfelelően. Ennek oka lehet egyfelől a hardware-ek, továbbá az internet böngésző típusa. A 3D nem működik megfelelően például Operán sem. Ha valami nem fut rendesen, vagy furán néz ki kérlek jelentsd a Bugs / Ideas (en) fórumon a böngésző valamint a video kártya típusának feltűntetésével, és amennyiben lehetséges egy képernyőképet is mellékelj.

A mérkőzéseket továbbra is megnézheted 2D-ben, hiszen ez lassabb számítógépeken, vagy okos telefonokon egyébként is jobban fut. A 2D meccsnéző alkalmazást is módosítottuk, hogy megfeleljen a pálya méretének megváltozatásával bevezetett újításnak. A 2D nézetben a stadion, a szurkolók, a játéktér és a mezek eltérő típusai nem lesznek láthatóak.

Stadion és pálya
A stadion menüben ezentúl saját igényeid szerint módosíthatod a pályát, sőt azt is beállíthatod, hogy a gyepet hogyan ápolják és gondozzák. Ezek az újítások az alábbi dolgokat foglalják magukban:
• A gyepszőnyeg típusa (Beállíthatod, hogy milyen típusú gyepet szeretnél a stadionodban látni. Különböző minőségű gyepfélék léteznek, mindegyik másfajta optimális állapottal a fű minőségétől függően)
• Fűnyírás (Beállíthatod, hogyan nézzen ki a pálya. Számos lehetőség közül választhatsz. Például dönthetsz amellett, hogy egyenletesen nyírják le a füvet a stadionodban, de választhatod azt is, hogy átlósan nyírják le, eltérő színhatású átlós vonalakat hozva ezzel létre. A plusz felhasználók a csapatuk logóját is elhelyezhetik a pályán különböző méretben és különböző elhelyezkedéssel.)
• A gyep állapota (A gyep állapota mérkőzésről mérkőzésre romlik, és némi időt vesz igénybe a regenerálódás. Ennek gyorsasága függ az időjárástól is; jobban nő a fű, ha nincs túl meleg, és nem esik túl sok eső. Természetesen van lehetőség a gyep regenerálódását elősegíteni, ha hajlandó vagy áldozni a gyepszőnyeg gondozására. Ez is a stadion menüben lesz elérhető. A gyep rendbehozatalának másik módja, hogy új gyepszőnyeget fektetsz le. A gyepszőnyeg típusai eltérőek az elérhető legjobb állapot tekintetében. Például a kerti fű az elérhető legjobb állapotnak csak 50%-át képes elérni, tehát nem lesz valami kiemelkedően jó a gyep állapota. Az elhanyagolt, ápolatlan gyepszőnyegen a labda is kiszámíthatatlanul fog mozogni az egyenetlen talaj miatt, de az is előfordulhat, hogy cselezés közben a labda nem úgy viselkedik, ahogy azt a labdát vezető játékos akarja. A rossz állapotban lévő gyepen a sérülés veszélye is magasabb, és természetesen ez fordítva is igaz: alacsonyabb a sérülés veszélye jobb állapotú gyepen – (50% feletti állapot esetén))
• A pálya mérete (Mostantól lehetőséged nyílik rá, hogy a pálya, a játéktér méretét kedved szerint növeld vagy csökkentsd. Ezzel lehetőséged nyílik a taktikádat a pálya méretéhez igazítani. A pálya méretének megváltoztatásának ára függ a gyepszőnyeg típusától, és a fűnyírás módjától is.)

Meccsmotor
A meccsmotoron is végrehajtottunk néhány módosítást, hogy megfeleljen a 3D-s nézet által támasztott követelményeknek, mint pl. a lelátóknak és a szurkolóknak a látványa, vagy a mez típusa, a pálya mérete, a fű típusa és a pályán elhelyezett címer.

A meccsmotorral kapcsolatos egyéb módosítások:
• kapus mozgásának finomabb megjelenítése
• kiszámíthatatlanul pattogó labda elhanyagolt gyepen, és cselezés közben (a gyep állapotától függően)
• a játékosok gyorsaságának 5%-os csökkentése (így természetesebbnek hat a játékosok mozgása)
• a sérülés veszélye magasabb elhanyagolt gyepszőnyeg esetén, alacsonyabb jól karban tartott gyepszőnyeg esetén (50% feletti állapot)
• több rövid passz (ez további intézkedéseket tehet szükségessé a jövőben)
• szabadrúgások és szögletek alkalmával gyakrabban választják a játékosok a passzt
• változtatások a védekezést illetően: ezentúl egyszerűbb lesz szemtől szembe lecselezni a védőket
• a játékosok cselezés közben gyakrabban változtatják majd az irányukat, hogy minimális legyen az esélye a védőnek a labdát elvenni
• szöktetésekkel kapcsolatos bugok kijavítása: a lesen lévő játékos elveszi a labdát a magát szöktető játékostól; szöktetéssel összefüggésben lévő gólpassz és gól bug
• a magasság hatása a gyorsulásra és a fáradásra
• játékosokat súllyal láttuk el (ld. lentebb)
• taktika módosítása a meccsmotorban: a játékosok képesek lesznek jobban szétoszlani a pályán; például a védők közelebb állhatnak majd a gólvonalhoz, a csatárok pedig még jobban előre tudnak majd menni; ez a változás csupán a meccsmotorban jelenik meg, a taktikaszerkesztő ugyanolyan marad, mint volt
• a szurkolók eloszlásának módosítása a nézőtér szektorához és az árhoz igazítva; a szurkolók ezentúl gyakrabban fogják választani az olcsóbb helyet, ha az ugyanolyan vagy jobb felszereltségű
• a játékosok ezentúl cselezés közben is megsérülhetnek, cserébe a többi sérülés előfordulásának esélyét csökkentettük
• az alábbi bug kijavítása: a kiegészítő taktikára vált a meccsmotor, holott az nem volt beállítva
• egy további bug kijavítása: egy feltételes utasításhoz csak egy játékost rendelhetsz hozzá a továbbiakban
• az emberfogás vagy fedezés bevezetése (védők megváltoztathatják az eredetileg kijelölt pozíciójukat, ha egy üresen álló csatár van a közelben), ennek részleteiről később informálunk titeket a hírekben és a szabályzatban

Játékosok súlya
Bevezetésre került a játékosok súlya, ami látható lesz a 3D-s meccsnézőben a játékos magasságával együtt. A magasabb játékosok magasabbnak, a súlyosabbak pedig nagyobb darabnak fognak tűnni.

Ha egy játékos túl könnyű, lassabban fog gyorsulni, hiszen hiányzik neki az ehhez szükséges izomzat. Ugyanakkor a nehéz játékos is lassabban fog gyorsulni, hiszen túl súlyos. A súlyosabb játékosok gyorsabban fognak fáradni, mint a kevésbé súlyosak. A játékos súlya változhat az edzés, a lejátszott mérkőzés és a sérülés hatására, bár ez egyelőre nincs bevezetve.

A súly a BMI (Body Mass Index) segítségével lett kiszámolva. A BMI a súlyt és a magasságot egyaránt figyelembe veszi az alábbiak szerint:

BMI = súly/(magasság*súly)
Az BMI ideális értékét az alábbi pontszámban állapítottuk meg: 23,75


(edited)
2012-05-26 22:52:23
két mondatot aláhúztam, mert az eredeti, angol mondat értelme számomra nem volt egyértelmű. ezeknél kérném a segítségeteket.

ezen kívül megkérnék egy lelkes, angolul jól tudó illetőt, hogy legyen oly jó, és vesse össze a fordításomat az eredeti angol szöveggel, nehogy olyan félfordítás maradjon a szövegben, ami miatt hátrányba kerülnének a magyar felhasználók. :)
2012-05-26 23:00:11
"- Added keeper animations; standing and running with hands wide"

Kapus animációkat tettek be, tudnak állni és szaladni is tágra tárt kézzel. (tudod a szög zárásaképp)

"- Fixed bug of setting players on the same position on conditional orders"

Egy olyan bug lett javítva, amelyben több játékost tudsz egy posztra beállítani taktikai utasításokkal.
2012-05-26 23:01:01
a kapusos annyi, hogy van kulon kapus mozgas, nem csak a lehajlas, hanem fogja a kezeben es szalad vele ha jol ertem?
ah, Doromb jobban erti azt hiszem:)

- Fixed bug of setting players on the same position on conditional orders
ez pedig ha jol gondolom a 11 kapusos ellen van, hogy ne tudjon tobb kapus egyszerre vedeni.
(edited)
2012-05-26 23:03:14
A másodikban neked lehet igazad, valamilyen posztos bugot pofoztak helyre!
2012-05-26 23:17:28
a kapusost részt akkor jól értettem, az angol szövegnek nincs értelme, nem én vagyok hülye.
a második, bugos részt kijavítottam.


ki vállalja, hogy összeveti az egészet az angol szöveggel? csak az értelembeli hibákat kellene kiszűrni.
2012-05-26 23:19:34
Szívesen nekiesek, ha van valami szólok!