Subpage under development, new version coming soon!
Topic closed!!!
Subject: »[info]News / Hírek
Végső beosztás az új ligákhoz
Az új ligákhoz való első beosztásnál hibák voltak. Ennek javítása érdekében az egész eljárást ellenőriztük és kedden [03.15-én] ismét elvégeztük. Ennek eredményeként néhányan új ligákba kerültetek. Kieséseid, feljutásaid, vagy ezek hiánya – az előző bajnoki struktúrától eltérően – az egyes bajnoki szintek számának változásából fakad, nem pedig hibás beosztásból.
Összegzés:
1. A jelenlegi beosztás az új ligákhoz végleges, többé nem változik.
2. Vannak esetek, amikor egy adott bajnoksághoz a csapatok besorolási sorrendje módosul - például az a csapat, amelyik a pontszámok alapján a 3. helyre kellene kerüljön, az 5. helyre került, az utóbbi pedig fordítva. Ennek nincs hatása a bajnokságok összetételére.
3. A bajnoki fordulókat a kiosztott helyek szerint rendezik. A menetrend a korábbiakhoz hasonlóan alakul, a szezon elején és végén az 1-6. helyezettek mérkőznek meg egymással, ezzel egyidőben a 7-12. helyezettek is megmérkőznek egymással. Ezzel szemben a középszezon a felsőház-alsóház összecsapások ideje lesz: a magasabban kiemelt és az alacsonyabban kiemelt csapatok egymás elleni meccseivel lesz tele.
Most van pár napunk alkalmazkodni az új helyzethez, ismerkedni a bajnoksággal, az ellenfelekkel, és március 27-én kezdődik a verseny. Mindenkinek sok sikert kívánok!
Kisebb problémák:
A régebbi meccsek vizualizációi [a meccsnézés gombok] továbbra sem működnek – ezeknek a meccseknek az adatbázisa még nem lett hozzákapcsolva az új szerverhez, ez a következő napokban fog megtörténni.
struś 2022-03-17
Fejlesztési Napló 62. fejezet: Válaszok a szezonkezdés előtt
A 2022. március 25-i közlemény magyar fordítása. [Fordította: Maserati]
Bízom benne, hogy lehűltek a kedélyek a ligareform és az új bajnoki csoportbeosztások után. Ma rendezik a szezon első hivatalos mérkőzéseit - remélem nem lesz kevesebb izgalom [ezek során], mint az elmúlt két hétben :)
Mindeközben a fejlesztők sem tétlenkednek. Új témaköröket vettek napirendre, íme néhány szó róluk:
EDZÉS:
Az edzés reformja továbbra is elsődleges fontosságú marad ebben a szezonban. Egy, a célok meghatározására összehívott belső megbeszélést követően a fejlesztők neki is látnak a munkának. A terv az, hogy ezt [az edzésreformhoz kapcsolódó munkát] a jelenlegi szezonban elvégzik, és a következő szezontól be is vezetik az új szabályokat.
Valószínűleg kíváncsiak vagytok a részletekre - a fórumokon elég sok kérdés van ezzel kapcsolatban. Válaszolok rájuk a szezon során, módszeresen kibővítve a tudásotokat. Kezdeti kérdésnek kiváló lesz:
Kérdés: Az e heti "bemelegítő" mérkőzések a hivatalos meccsekhez hasonlóan számítanak az edzésnél, ahogy azt bejelentették?
Válasz: Igen, ez a változtatás már megtörtént, és a szezonok közötti mérkőzések a hivatalos meccsekhez hasonlóan számítanak bele az edzésbe.
K: Mi a helyzet a gyorsaságedzéssel? Ha maximum 10 játékost lehet [majd csak] képezni, akkor [is] ez marad a leglassabban fejleszthető képesség, vagy feljavítják?
V: A gyorsaság továbbra is megmarad majd a leglassabban fejleszthető képessségnek. A reform céljának tekintjük, hogy csökkentse azon helyzeteket, amikor az erősebb bajnokságokban minden játékosnak a maximumhoz közeli gyorsasága van. Véleményünk szerint ez vonzóbbá teszi majd a meccseket, és növeli magának a készségnek [azaz a gyorsaság képességnek] az értékét.
K: Adtok majd kompenzációt a képességcsökkenés életkorának vagy intenzitásának megváltoztatásával? Hogy a játékosoknak olyan "élettartamot" adjatok, mint korábban?
V: Ez jelenleg nincs tervben.
SÉRÜLÉSEK:.
A játék fejlesztői soha nem közöltek pontos információt a sérülésekről. Ez így is fog maradni. Az egyetlen hivatalos információ a sérülések átlagos időtartamának és gyakoriságának csökkentése. A "mennyivel" információ nem kerül nyilvánosságra, bár idővel valószínűleg meg fogjátok tudni becsülni. A jelenlegi szezon során összegyűjtött megfigyelések felhasználhatók ezen tényezők további kalibrálására, de az várható, hogy az új bajnoki rendszer nem lesz kíméletes a mindössze 11 fős csapatok számára.
NEMZETI CSAPATOK.
K: Melyik héten kezdődik a világbajnokság a következő szezonban?.
V: A kezdést az 5. hétre tervezzük.
K: Mikor láthatják a válogatottak menedzserei [szövetségi kapitányai] a játékosok képességeit?
V: Még nem tudjuk – ez egy folyamatban lévő munka. Valószínűleg a jelenlegi szezon vége előtt, de a prioritás továbbra is az edzésreform marad.
K: Az válogatott mérkőzések árkád/bulimeccsként fognak számítani?.
V: Erről még nincs végleges döntés.
K: Tervezitek, hogy a felnőtt és az U21-es válogatott számára egyaránt elindítotok egy Európa-bajnokságot?
V: A jelenlegi nemzetközi bajnoki naptárban nincs több hely további kontinensviadalok számára.
Emellett szeretném felhívni a figyelmeteket arra, hogy a 17 db vb-selejtezőcsoport miatt az a szabály, hogy minden csoportból 2 csapat jut be a világbajnokság második/egyenes kieséses/döntő szakaszába, nem marad fenn. A pontos szabályokat hamarosan közzéteszem majd.
KOMMUNIKÁCIÓ / SAJTÓSZOBA
Látjuk a kommunikációnk további javításának szükségességét, és ennek érdekében a Sajtószoba fület továbbfejlesztjük a szezon közben. A "címlapon" megjelenő információkon kívül, [ez a fül] kisebb közleményeket és tanácsokat is közöl a kezdőknek. Alkalmasnak kell lennie egy ikont is bevezetni az új üzenetek vagy információk számával – ahogyan az az Áttekintés fülnél látható. Jelen pillanatban egy, a változások irányát mutató projektet tudom bemutatni: https://i.ibb.co/gJnTkVk/pr.png.
NÉHÁNY VÁLASZ EGYÉB KÉRDÉSEKRE:.
K: Megoldják a mérkőzések késését a következő szezonszünetben?
V: Amint az új szerverkörnyezet optimalizálása megtörténik, a problémának meg kell oldódnia, vagy legalább jelentősen ritkulnia.
K: Hány hétig tart a kupa Lengyelországban?.
V: A Lengyel Kupában 2048 csapat fog versenyezni, amely így 11 fordulóból fog állni.
K: Tervezitek a játék oktatóanyagának vagy dokumentációjának fejlesztését?.
V: Igen, de csak azután, hogy további változtatásokat hajtottunk végre a játék fő területein.
K: Hogyan változtathatom meg a régiómat?
V: Jelenleg az adminisztrátorodat kell erre megkérned. A jövőben ti saját magatok is képesek lesztek erre.
K: Mi a helyzet a fű regenerálásával?
V: Jelenleg nem tervezünk változtatásokat, bár a mostani szezonban megfigyeljük a gyephelyzetet, majd levonjuk a következtetéseket.
K: Növekszik-e a kispadon [a cseresornál] a helyek száma?
V: Az ilyen változtatásokat a feltételes parancsokon belüli utasításokkal együtt úgy tekintjük, mint a jövőben végrehajtandó változtatásokat.
struś
Fejlesztési Napló 63. fejezet: Új edzésszabályok
A 2022. április 24-i közlemény magyar fordítása:
Továbbra is intenzíven dolgozunk a edzésreformon [a játékosok képzésének reformján]. Ez még nem látható számotokra, ezért az elkövetkező hetekben szisztematikusan fogok több információt közölni veletek, beleértve az előrehaladást is.
Kezdem azonban a reform alapelveinek és az új edzés működésének átfogó bemutatásával. Bár egyesek számára, akik figyelmesen olvassák a fórumot, sok minden már ismert lesz, de néhányatok számára ez valószínűleg új információ lesz.
Azzal kezdem, hogy bemutatom az új edzésbeállítás aloldalt - a képernyőkép az alábbi linken található:
https://i.ibb.co/bHrbyNz/tren.png
FŐBB VÁLTOZÁSOK:
- elég sok új elemet látunk, ezek egy része az edzésünk beállítását szolgálja, más részük pedig segéd- és tájékoztató jellegű.
- elsőként három új szekciót kapunk, amelyekről az alábbi leírások egyúttal áttekintést is adnak az új szabályokról.
* EDZÉSTERVEZÉS:
- A legelső ablakot az adott alakzat/csapatrész/formáció edzéstípusának kijelölésére használjuk.
- Minden egyes alakzathoz/csapatrészhez/formációhoz (GK, DEF, MID, ATT) egy-egy edzésfajtát rendelhetsz hozzá.
- Lehetőség van arra, hogy ugyanazt az edzésfajtát több formációhoz is hozzárendeljük.
- Ez lehetővé teszi, hogy minden héten 1-4 különböző képességet eddzünk, attól függően, hogy ebben a menüben milyen választásokat teszünk.
* HALADÓ/SPECIÁLIS EDZÉS/KÉPZÉS:
- 10 edzéshely áll rendelkezésünkre, ahová játékosokat rendelhetünk a haladó képzés elvégzésére.
- Ez az edzésbeállítás lesz a leginkább hasonló hatású, mint a jelenlegi képzés, azonban nagyobb rugalmasságot kapunk, és nagyobb befolyásunk lesz a képzés hatékonyságának növelésére.
- Minden egyes, ebben az ablakban kiválasztott játékosnak ki kell jelölni azt az alakulatot, amellyel a hét folyamán edzeni fog. E hozzárendelés alapján a játékos olyan edzéstípust kap, amely megegyezik a tervezési ablakban kijelölt edzéstípussal.
- Minél több mérkőzést és percet játszik egy játékos egy héten az adott formációval (GK, DEF, MID, ATT), annál hatékonyabb lesz az edzés.
- A különböző sorrendben lejátszott mérkőzések sorrendje nem számít, a megadott formációval játszott összes perc számít.
- Lehetőség van olyan játékos kiválasztására is, aki egy hétig nem játszott, de az ő edzéshatékonysága jelentősen alacsonyabb lesz.
- A hatékonyságot ráadásul növelheti, ha válogatott mérkőzésen játszott, vagy ha a csapatod jobb ellenfelek ellen játszott.
- A könnyebbség kedvéért az egyik oszlopban a hozzávetőleges edzéshatékonyságot is feltüntetjük - ez segít a játékosok fejlődésének irányításában.
* ÁLTALÁNOS EDZÉS:
- Ebben az ablakban azokat a játékosokat látjuk, akiket nem válogattunk be a haladó képzésre.
- Az általános edzés szabályai nagyon hasonlóak lesznek a jelenlegi szabályokhoz azon játékosok esetében, akik nem fértek bele az adott heti edzéstervbe.
- A haladó edzéshez hasonlóan az általános edzés hatékonyságát is befolyásolhatjuk a játékosok formációhoz rendelésével.
- Minél több mérkőzést és percet játszik egy játékos egy adott formációban, annál hatékonyabb lesz az általános edzés.
- Azok a játékosok, akik a héten egyetlen mérkőzésen sem játszottak, nem részesülnek általános edzésben.
- Az előző részhez hasonlóan itt is kapunk oszlopokat a lejátszott percekre és a hozzávetőleges edzéshatékonyságra vonatkozó információkkal.
EGYÉB INFORMÁCIÓK
- Nem tervezzük, hogy megváltoztassuk azt a napot, amelyen az edzésre sor kerül.
- A változások bevezetésének időpontja nem változik, és várhatóan a következő szezon elején lesz.
Tájékoztatás a szolgáltatás szombati elérhetetlenségéről
A struś által kiadott 2022. május 9-i közlemény magyar fordítása
Mint azt bizonyára észrevettétek, szombaton volt egy nagyobb játékszerver-összeomlásunk.
Jelenleg a helyzet stabil, és tudunk tenni néhány intézkedést az összeomlás hatásainak enyhítésére.
A leginkább azok a felhasználók voltak érintettek, akik az összeomlás alatt eladták a játékosaikat. Ezért megnyitjuk a lehetőséget azon játékosok átigazolásainak visszavonására, akiknél a licit lejárati határideje szombaton 12.00 és 17.30 között volt (Közép-Európai Időzóna = CET szerint) . A későbbi transzfereket elhalasztottuk.
FONTOS: Az átigazolás visszavonásához az eladó játékos klubmenedzserének jelentkeznie kell a helyi játékadminisztrátornál a visszavonási kérelemmel. Az ilyen kérelmek benyújtásának határideje május 11. szerda 10.00 óra. Az ezen időpont után benyújtott kérelmek nem kerülnek feldolgozásra.
A leállás alatt lezajlott mérkőzések visszajátszása/ismétlése esetén nem történik korrekció.
Zanzásított hírek röviden:
- A május eleji-közepi játékszerver-összeomlással, az akkori átigazolásokkal kapcsolatosan Magyarországról nem érkezett panasz, így az erre vonatkozó apróbb híreket nem fordítottam le külön nektek, hiszen nem volt érdemi infó benne a magyar felhasználóknak fentiek értelmében.
- A választásokjelenleg is zajlanak, újra elrepült egy szezon. Olyannyira repül az idő, hogy mindjárt véget is ér a voksolás: még egy napig, 2022-06-26-án 21:17-ig lehet leadni a szavazatotokat a felnőtt és az U21-es magyar válogatott szövetségi kapitány-jelöltjeire.
- A múlt héten végre kijött egy új naplófejezet, ami annyiban biztató, hogy legalább életjelet adtak a fejlesztők magukról, de annyiban aggasztó, hogy még nem az edzésreform, az új rendszer élesítéséről, hanem a végső fejlesztési fázisról, a tesztelésekről szólt csak, és csupán az volt az érdemi infó, hogy csúszik pár hetet az edzésreform bevezetése.
Amikor majd végre elérkezik az élesítés ideje, az egy csütörtöki edzés után fog megtörténni közvetlenül, de konkrét naptári napot nem mondtak még, csak hogy néhány héten belül... Annyit mertek csak leírni, hogy talán a 3. vagy 4. héten fog tudni lezajlani a dolog.
Az újítással kapcsolatban továbbra is igaz, ami a 63. naplófejezetben volt, egyetlen dolgot vetettek végül csak el, hogy az erősebb ellenfél ellen lejátszott meccsek után nem lesz edzésbónusz, mert többen panaszkodni kezdtek emiatt és újragondolták ezt a dolgot és ez a döntés született.
- A május eleji-közepi játékszerver-összeomlással, az akkori átigazolásokkal kapcsolatosan Magyarországról nem érkezett panasz, így az erre vonatkozó apróbb híreket nem fordítottam le külön nektek, hiszen nem volt érdemi infó benne a magyar felhasználóknak fentiek értelmében.
- A választásokjelenleg is zajlanak, újra elrepült egy szezon. Olyannyira repül az idő, hogy mindjárt véget is ér a voksolás: még egy napig, 2022-06-26-án 21:17-ig lehet leadni a szavazatotokat a felnőtt és az U21-es magyar válogatott szövetségi kapitány-jelöltjeire.
- A múlt héten végre kijött egy új naplófejezet, ami annyiban biztató, hogy legalább életjelet adtak a fejlesztők magukról, de annyiban aggasztó, hogy még nem az edzésreform, az új rendszer élesítéséről, hanem a végső fejlesztési fázisról, a tesztelésekről szólt csak, és csupán az volt az érdemi infó, hogy csúszik pár hetet az edzésreform bevezetése.
Amikor majd végre elérkezik az élesítés ideje, az egy csütörtöki edzés után fog megtörténni közvetlenül, de konkrét naptári napot nem mondtak még, csak hogy néhány héten belül... Annyit mertek csak leírni, hogy talán a 3. vagy 4. héten fog tudni lezajlani a dolog.
Az újítással kapcsolatban továbbra is igaz, ami a 63. naplófejezetben volt, egyetlen dolgot vetettek végül csak el, hogy az erősebb ellenfél ellen lejátszott meccsek után nem lesz edzésbónusz, mert többen panaszkodni kezdtek emiatt és újragondolták ezt a dolgot és ez a döntés született.
Fejlesztési Napló 64. fejezet
Fejlesztési Napló 64. fejezet: Utolsó simítások az edzésreformon
[struś 2022-06-17; magyarra fordította: Maserati]
Az edzésreform munkálatai lassan befejeződnek. A fő programozási változtatások elkészültek és jelenleg a tesztelésük zajlik a tesztszerveren.
Mielőtt a változtatásokat a játékszerveren élesítenénk, finomítani kell még az új edzéshez kapcsolódó kezelőfelületen és a játékosok hosszabb távú fejlődését is le kell tesztelni. Biztosnak kell lennünk abban, hogy a [bevezetésre kerülő] változtatások nem okoznak anomáliákat, nem borítják fel az egyensúlyt a játékban.
Ez a munka még néhány hetet vesz igénybe, ami azt jelenti, hogy a változtatások a szezon során lépnek életbe, becsléseink szerint a harmadik vagy negyedik héten.
Úgy döntöttünk, hogy jobb, ha több munkát végzünk a változtatások bevezetése előtt, hogy minimalizáljuk a főszervereken a bevezetést követően esetlegesen szükségessé váló módosítások számát, hiszen utóbbiak befolyásolhatják a játék stabilitását.
A változtatásokat egy bejelentés fogja megelőzni, és egy teljes heti edzésciklus után, az egyik csütörtök reggeli frissítést követően kerül majd rá sor.
Ezután fogunk azon dolgozni, hogy az edzésriportok az új edzésszabályokhoz legyenek igazítva. Ez még néhány hetet igénybe vehet, de nem fog további késést okozni.
A szezon során feltett kérdésekkel kapcsolatban:
A 63. naplófejezetben leírt szabályok továbbra is érvényesek lesznek, de miután meghallgattuk a visszajelzéseiteket és átgondoltuk a dolgot, eltávolítottuk az erősebb ellenféllel való mérkőzés után járó edzésbónuszt
Reméljük, hogy a változások megfelelnek az elvárásaitoknak!
(edited)
Fejlesztési Napló 65. fejezet
A 2022.07.14-i közlemény magyar fordítása:
Fejlesztési Napló 65. fejezet: Edzésreform - elindulunk!
Nagy örömmel és elégedettséggel,
büszkén jelentem be, hogy
a programozási és tesztelési munkálatok
az új képzési/edzésszabályok bevezetéséhez
elkészültek!!!!
A tavalyi szezon ligareformja mellett minden bizonnyal ez a legnagyobb változás és a legnagyobb kihívás, amivel csapatunknak szembe kellett néznie. Nyugodtan kijelenthetjük, hogy ezekkel a változásokkal végre üdvözölhetjük az új Sokkert, amiről a fejlesztőcsapat a munka kezdete óta beszél.
Ez nem jelenti azt, hogy itt megállunk, de a legfontosabb mérföldköveket elértük!
A KÉPZÉSI/EDZÉSSZABÁLYOK VÁLTOZÁSÁNAK MENETRENDJE:
- [2022.07.14] ezen a napon volt az utolsó előtti edzés a régi szabályok szerint.
- [15.07.2022 - 21.07.2022] a péntektől jövő csütörtökig tartó egész hét az utolsó olyan hét, amikor a régi edzésszabályok érvényesek, ne feledjétek, hogy ennek megfelelően játszassátok a játékosokat.
- [2022.07.21.] ezen a napon lesz az utolsó edzés a régi szabályok szerint.
- [2022.07.22] ezen a napon lépnek életbe az új szabályok, ez lesz az első olyan játéknap is, amely beleszámít az új edzésalgoritmusba.
- [2022.07.22] a régi edzésbeállítási oldal helyébe egy új lép, az alábbiakban látható felülettel.
- [2022.07.28] ezen a napon fognak a játékosok először az új szabályok szerint edzeni.
HOGY FOG KINÉZNI:
Ezen a linken egy kicsit megismerkedhetsz a beállítások kinézetével és mechanikájával. A link már működik, a játékosokat ott fogjátok látni, de 2022.07.22-ig az ott elvégzett beállítások nem lesznek hatással a játékra. Ez csak egy mintagyakorlat.
https://sokker.org/pl/app/training/training-setup/
AZ ÚJ KÉPZÉSI/EDZÉSSZABÁLYOK:
A szabályokról részletesen írtunk a Fejlesztési Napló 63. fejezetében - az már régen volt, érdemes emlékeztetni magad, mielőtt a változások életbe lépnek.
................................................
Mindent megtettünk, hogy a lehető legjobb verziót adjuk vissza nektek. Ne feledjétek azonban, hogy az edzés mindig is a játékunk lényege volt, és amellett, hogy vonzó, nagyon bonyolult és nehéz a fejlesztők számára.
Számolnunk kell azzal, hogy egy ilyen nagyszabású, a játék struktúráiba ilyen mélyen beavatkozó változtatásnál hibák jelenhetnek meg, és nincs más lehetőség, mint hogy ezeket még az aktuális szezonban kijavítsuk.
Reméljük, hogy minél kevesebb lesz belőlük!
Mindenkinek ZÖLD CSÜTÖRTÖKÖT kívánok!
struś
(edited)
Fejlesztési Napló 66. fejezet: Edzés - Alapelvek és Útmutató
A 2022.07.22-i közlemény magyarul, Maserati fordításában:
A mai napon indítjuk el az új képzési mechanizmust [edzésrendszert]. Az alábbiakban közreadjuk az életbe lépett változásokat [edzészabályokat], és egy rövid útmutatót, melyet érdemes elolvasni, hogy ne érjenek meglepetések [benneteket] jövő csütörtökön. :)
A következő napokban az alábbi szövegek kiegészítésképpen bekerülnek a játékszabályokba és az edzésoldalon található útmutatókba. Ez a folyamat eltart egy darabig, [mivel a] további nyelvekre való lefordítás és e tartalom megfelelő megjelenítése [is] szükséges.
ALAPELVEK [FŐSZABÁLYOK]
EDZÉS:
A játékosaid képességeinek fejlesztéséhez számos edzési lehetőséget használhatsz ki. Az edzésbeállítások optimális megválasztása és a játékosoknak a [nekik] megfelelő edzéshelyekre való helyes beosztása kulcsfontosságú lesz a siker eléréséhez és saját sztárjátékosaid képzéséhez.
Ne feledd, hogy a végső sikert nagyban befolyásolja a játékosok tehetsége, amely egyéni és titkos képesség. Értékét csak az edzés előrehaladásának megfigyelésével lehet megbecsülni.
SPECIÁLIS [HALADÓ] EDZÉS:
A leghatékonyabb edzésfajta az edzéshelyekre beosztott játékosok kiválasztott képességeinek gyors fejlesztésére. Jellemzői:
- Egy adott héten legfeljebb 10 játékos számára elérhető. [Azaz 10 edzéshelyet lehet feltölteni az egyes játékosok kiválasztásával.]
- Szükséges hozzá a játékosok egyenkénti hozzárendelése a speciális edzést kapók listájához [azaz a 10 edzéshely feltöltése], és annak az alakzatnak a kiválasztása, amellyel adott játékos játszani fog = amely szerint az edzést megkapja.
- A kiválasztott játékosok intenzíven fogják edzeni/továbbfejleszteni az "Edzéstervezés" c. táblázatban az adott formációhoz kiválasztott képességet. A többi képességük csak kis mértékben fog fejlődni.
- Az edzéshatékonyság az edzésnapot [csütörtököt] megelőző héten (azaz előző péntektől szerdáig) a hivatalos, barátságos és válogatott mérkőzéseken lejátszott percek számától függ.
- Ha a kiválasztott poszton/formációban nincs lejátszott perce a játékosnak, akkor ő 50%-ban részesül a haladó edzésben [továbbképzésben].
- A játékos képességeinek tényleges növekedése az edzői stábtól függ: a legnagyobb hatással a vezetőedző általános edzői képességi értéke bír, majd ezt követi a segédedzők általános szintjének összege.
*További információk a haladó edzést kapó játékosok listája mellett található "?" jel alatt találhatók.
FORMÁCIÓS EDZÉS
Azon játékosok fejlődésének biztosítása érdekében, akik nem kapnak haladó edzést, a formációs edzés áll rendelkezésre, ami sokkal kevésbé hatékony, de még mindig lehetővé tesz némi fejlődést, és, ami nagyon fontos az idősebb játékosok esetében, megakadályozza a képességek hanyatlását. Jellemzői:
- Ez az edzéstípus minden olyan játékos számára elérhető, aki nem lett kiválasztva haladó edzésre [nem lett a 10 edzéshely valamelyikére beosztva], és az edzést megelőző héten [péntektől szerdáig] legalább egy mérkőzésen játszott (bármennyi percet is).
- Szükséges, hogy a játékosnak legyen kijelölve egy formáció, amellyel edzhet.
- A kiválasztott játékosok mérsékelten/közepes intenzitással fogják edzeni [továbbfejleszteni] az "Edzéstervezés" c. táblázatban az adott formációhoz kiválasztott képességet. A többi képességük csak kis mértékben fog fejlődni.
- Az edzéshatékonyság az edzésnapot [csütörtököt] megelőző héten (azaz előző péntektől szerdáig) a hivatalos, barátságos és válogatott mérkőzéseken lejátszott percek számától függ.
- Ha a kiválasztott poszton/formációban nincs lejátszott perce a játékosnak, akkor a játékos nem fog edzeni.
*További információk a haladó edzést kapó játékosok listája mellett található "?" jel alatt találhatók.
Edzéstípus kontra formációk
A játékosok képességei két kategóriára oszthatóak: pozicionális és kiegészítő képességekre.
A pozicionális képességek csak a hozzájuk tartozó posztokon [formációkon] edzhetők, mégpedig:
- védést kapus [GK] poszton [lehet csak edzeni],
- védekezést védő [DEF] poszton,
- irányítást középpályás [MID] poszton,
- gólszerzést csatár/támadó [ATT] poszton;
amit az "Edzéstervezés" c. táblázat beállításánál szem előtt kell tartani.
A kiegészítő képességek - erőnlét, gyorsaság, technika, átadás - mindegyik formációhoz kiválaszthatók, és mindegyik formáció esetében ugyanolyan hatékonysággal edzhetők.
*További információk az "Edzéstervezés" táblázat melletti "?" jel alatt találhatók.
[EDZÉS]HATÉKONYSÁG:
A játékosok edzésének könnyebb [átláthatóbb] irányítása érdekében használhatod a tervbe vett edzés hatékonyságára vonatkozó információkat. E célból az "Edzés" menüben két további oszlop található:
- Mérkőzések - amely azt mutatja, hogy az edzésre kiválasztott formációban hány percet játszott az adott játékos az előző edzés óta, és milyen típusú mérkőzéseken. Minél magasabb az összes játékperc, annál nagyobb lesz az edzés hatékonysága.
- Hatékonyság [Eff.] - ez jelzi a betervezett edzés hatékonyságát a választott formációval. Minél nagyobb ez az érték, annál nagyobb a képességfejlődés. Ha ebben az oszlopban egy "!" jel szerepel, próbáld meg jobban beállítani a pozíciókiosztását, vagy a játékost még egy további mérkőzésen bevetni [még az edzésnap előtt].
Emlékezz rá, hogy a játékosok fejlődésének tényleges ütemét [gyorsaságát] a tehetségük és az edzői kar minősége [szintje] is befolyásolja!
--------------
ÚTMUTATÓ
Az alábbi információk az edzésbeállítások oldal megfelelő szakaszaiban lesznek [olvashatók] - ezek gyors segítséget nyújtanak.
Tervezd meg a posztjaid edzését!
- Válaszd ki az egyes alakzatoknál az edzeni kívánt képességet.
- A [kiegészítő] képességtípusok megismételhetők a különböző posztokon [azaz több poszton is lehet ezeket egyidőben edzeni].
- Az adott poszthoz kiválasztott képességet hatékonyabban fogják edzeni azok a játékosok, akiknek az adott formációhoz [poszthoz] van hozzárendelve az edzésük.
- Ne feledd azonban, hogy a játékosok képességei két kategóriára oszlanak, a pozicionális és a kiegészítő képzettségekre.
A pozicionális készségek csak a hozzájuk tartozó formációkra képezhetők, nevezetesen:
- védést kapusnak [GK] lehet csak edzeni,
- védekezést csak védőnek [DEF],
- irányítást csak középpályásnak [MID],
- gólszerzést csak csatárnak [ATT].
A kiegészítő képességek - azaz az erőnlét, a gyorsaság, a technika és az átadás -, bármelyik formációhoz hozzárendelhetők, és minden formációhoz ugyanolyan hatásfokkal edződnek.
Formációs edzés
- A listán szereplő minden egyes játékos esetében add meg, hogy milyen formációval [poszton] fog edzeni.
- A kiválasztott játékos az "Edzéstervezés" táblázatban ehhez az alakzathoz rendelt képességből, átlagos hatékonyságú edzést fog kapni, a többi képességből pedig kis hatékonyságút.
- A formációs edzés feltétele, hogy az edzés[napo]t megelőzően [előző péntektől szerdáig] legyen lejátszott meccsperce a játékosnak. Minél több percet játszik, annál hatékonyabb lesz az edzése.
- Ha a Hatékonyság [Eff.] oszlopban "!" jel látszik, az azt jelenti, hogy az adott játékos nem kap edzést. Próbálkozz a pozíciókiosztása megváltoztatásával, vagy vesd be a játékost egy további mérkőzésen [még az edzésnap előtt], hogy csökkentsd a képességei hanyatlásának kockázatát.
- A listán található "+" gomb megnyomásával a játékos a haladó edzést kapó játékosok listájára kerül.
Speciális [Haladó] képzés
- A "+" gomb megnyomásával a formációs edzést kapók listájáról vehetsz fel játékosokat a speciális edzést kapók listájára.
- Maximum 10 játékost adhatsz hozzá ehhez a listához.
- A listán szereplő minden egyes játékoshoz add meg, hogy milyen formációval [milyen poszton] fog edzeni.
- A kiválasztott játékosok intenzíven fogják edzeni/továbbfejleszteni az "Edzéstervezés" c. táblázatban az adott formációhoz kiválasztott képességet. A többi képességük csak kis mértékben fog fejlődni.
- Az edzéshatékonyság az edzésnapot [csütörtököt] megelőző héten (azaz előző péntektől szerdáig) az összes [hivatalos, barátságos és válogatott] mérkőzésen lejátszott percek számához kapcsolódik, ezt tartsd szem előtt!
Fontos megjegyzés: Nem áll szándékunkban minden információt közvetlenül megadni. A régi edzésmechanizmushoz hasonlóan ezek egy részét neked kell majd felfedezned, illetve megbecsülnöd. Ezért ne kérjetek pontos számításokat [képleteket] a hatékonyságról, az edzők hatásáról stb. - ezekre a kérdésekre nem fogunk válaszolni.
(edited)
Fejlesztési Napló 67. fejezet: Lényeges és kisebb javítások
A 2022.09.14-i közlemény magyarul, Maserati fordításában:
A két nagy reformon (a ligarendszer és az edzés megújításán) végzett intenzív munka következményeként, a kisebb módosításokra, kiigazításokra nem maradt idő, és ez további hibákat és problémákat okozott. Most itt az ideje, hogy ezek feltérképezésére és kijavítására fókuszáljunk.
Hibás beosztás az új ligákba:
A legnagyobb és a felhasználókra leginkább kiható probléma a közvetlen kieséshez és feljutáshoz, azaz az új ligabeosztásokhoz szükséges algoritmus hibás működése volt. Kiderült, hogy a klubok új ligákhoz való hozzárendelésekor a rendszer helytelenül rangsorolta a csapatokat - ahelyett, hogy egy összesített ranglistát készített volna az egész szezon alapján és a csapatokat ennek megfelelően sorolta volna a megfelelő ligákba, a rendszer a csapatokat a tényleges eredményeket figyelmen kívül hagyva, a klub-azonosítószámuk szerint rangsorolta.
A hibát megtaláltuk, az algoritmust kijavítottuk, és ami a legfontosabb, visszamenőlegesen fogjuk alkalmazni, ami a közvetlenül feljutott és kieső csapatok esetében a ligák felállásának átrendeződését fogja jelenteni. A hiba nem érintette a rájátszásban játszó csapatokat.
Kisebb, nemrég megoldott problémák:[/b]
- kijavítottuk az edzésjelentéseket (korábban hibás információkat jelenítettek meg);
- javított csütörtöki formafrissítés - egy ideig minden változtatás +/-1-re korlátozódott;
- hozzáadott lehetőség a játékosok profiljának megnyitására az Edzésbeállítások aloldalon;
- hozzáadott lehetőség az edzők törlésére az új Átigazolások aloldalon (korábban csak játékosokat lehetett törölni).
Fordítások:
A reformok gyors üteme nem tette lehetővé, hogy a tartalom azonnal elérhetővé váljon a helyi nyelvekkel. Ezeket az elmaradásokat pótoljuk, és a nyelvi felelősök által már elkészített tartalmak esetében bevezetésre kerülnek. Ha hiányosságokat vagy pontatlanságokat találtok, kérjük, forduljatok közvetlenül a nyelvi felelősötökhöz.
Bemelegítő [warm-up] mérkőzések:
Arra a következtetésre jutottunk, hogy a ligarendszer és az edzés megváltoztatásával [már] nincs szükség egy másik típusú mérkőzés mesterséges fenntartására, amely a szezonközi szünetben a bemelegítő [warm-up] mérkőzést jelentette.
A jelenlegi szezon volt az utolsó, amelyben a rájátszás vasárnapján játszott bemelegítő mérkőzések hivatalos mérkőzésként adták meg az edzés hatékonyságát. A jelenlegi lehetőséggel, hogy heti három mérkőzést játszhatunk, olyan nagy a lehetőség az edzések optimalizálására, hogy már nincs szükség ilyen erősítésre.
Ennyi volt mára, visszatértünk a további javításokon és fejlesztéseken való munkából.
Fejlesztési napló 68. fejezet - Változások, javítások, tervek
Fordította: ufhcs
Egy kis szünet után újra naplóval jelentkezünk. A mai anyagban beszámolunk az aktuális változásokról és fejlesztésekről, elárulunk néhány jövőbeli tervet, megosztjuk veletek a klub honlapjának új kinézetét. Az alábbi cikk elolvasását szeretettel ajánlom figyelmetekbe. /struś/
VÁLTOZÁSOK ÉS LEGÚJABB FEJLESZTÉSEK:
Az idősebb játékosok képességeinek csökkenése
Több szezonon keresztül kifogásoltátok az idősebb játékosok vasárnapi képesség-csökkenését, hogy ilyen rövid idő alatt lehetetlen reagálni és esetleg lecserélni egy játékost a vasárnapi meccsig. Ezt szem előtt tartva áthelyeztük a képesség-csökkenést csütörtökre, így minden képességváltozás (mind a csökkenés, mind a növekedés) ugyanazon a napon történik. Volt egy kis aggodalom, hogy biztos, hogy a szintcsökkenések most nem hetente kétszer történnek-e. Hadd tisztázzam, hogy nemcsak, hogy nincs így, de a változás előtti utolsó vasárnapon nem hajtottuk végre a szokásos képesség-csökkenést sem. Ezzel a változtatással az edzés-jelentéseknek és a grafikonok is jobban fognak működni.
Sérülések
Mostanra a játékosok sérüléseivel kapcsolatos problémák megoldódtak. Mint tudjuk, a változások bevezetése során volt egy olyan pont, amikor a játékosok, annak ellenére, hogy egy mérkőzés során megsérültek, nem mentek le a pályáról - mint a bulimeccseken. Valószínűleg ennek a hibának örültetek a legjobban, de ezt persze meg kellett szüntetni. A sérülések mostantól a tervek szerint működnek, ami azt jelenti, hogy:
A sérülések aktívak maradnak, ha a játékosok azokat a következő típusú mérkőzéseken szenvedték el:
- bajnoki=liga meccseken,
- a nemzeti kupákban,
- barátságos klubmérkőzéseken,
- Bajnokok Ligája=Kupája mérkőzéseken,
- a nemzeti válogatottak hivatalos mérkőzésein.
Sérülésmentes mérkőzések:
- a nemzeti válogatottak barátságos mérkőzései,
- bulimeccsek=árkád meccsek.
Felhívjuk a figyelmeteket, hogy a sérülésmentes mérkőzéseken való szereplés nem befolyásolja az edzéshatékonyság számítását!
Kisebb javítások
- Ha már bulimeccsekről van szó - eltávolítottuk ezeknek a meccseknek az egyéb hatásait is. Ezek már nem befolyásolják sem a klubranglistát, sem a játékosok taktikai fegyelmezettségét.
- Javítottunk a játékosok statisztikáinak vezetését - eddig, ha egy játékos a kispadról jött be, és nem érintkezett a labdával, akkor a mérkőzés nem számított bele a statisztikáiba.
- Kijavítottunk egy hibát, amely nem tette lehetővé egyes eredmények (pl. 0-0) beírását a stúdió Tippek és kommentárok részébe.
- A felállásválasztó menüben javítottuk a "nézet" gomb működését, amely nem működött, ha két taktika volt beállítva.
- A csapattáblázat nézetben hozzáadtuk a lehetőséget, hogy a "taktikai fegyelmezettség" lebontható legyen "csapatmunkára" és "tapasztalatra".
A KLUB KEZDŐOLDALÁNAK ÚJ MEGJELENÉSE:
Továbbra is dolgozunk a kluboldal új dizájnján. Még nincs 100%-ban készen, és még adunk magunknak egy kis időt a finomhangolásra, de már most megnézheted itt:
https://sokker.org/pl/app/my-club/
EGY GYORS HELYZETJELZÉS A TERVEKRŐL:
Pénzügyi reform
Könnyen belátható, hogy a szezon lerövidítése a mérkőzések halmozása mellett jelentősen befolyásolta a játék közgazdaságtanát. A 16 hét alatt lejátszott 7 "hazai" meccs helyett 13 hét alatt 11 ilyen meccsünk van. Ráadásul az előszezonbónuszok is gyakrabban esedékesek. Eddig semmilyen módon nem avatkoztunk bele a folyamatokba, és figyeljük a hatásokat. A megfigyelési időszak után most már biztosak vagyunk benne, hogy valamilyen reakcióra lesz szükség, és különböző forgatókönyveket fontolgatunk. A legvalószínűbbek a következők:
- a stadionba járni hajlandó szurkolók számának kiigazítása,
- a legjobb játékosok heti fizetésének növelése (megjegyezzük, hogy a magasabb ligákban szereplő csapatok profitáltak a legtöbbet, így a kiigazításnak ezt az előnyt meg kell szüntetnie),
- bizonyos díjak és/vagy adók emelése.
Az elhagyott csapatok játékosainak menedzselése
A mai napig nincsenek egyértelmű és egységes szabályok azon csapatok=klubok keretében maradó játékosokra vonatkozóan, amelyeknek a tulajdonosai elhagyják a játékot. A gyakorlatban az szokott történni, hogy ilyen helyzetben a nemzeti csapatokban szereplő játékosok átadólistára kerülnek. Ez az adminisztrátornak történő bejelentés után az adminok eseti intézkedése révén lehetséges. Ez nem optimális megoldás - elsősorban azért, mert nem minden esetben jelent egyenlő feltételeket. Ez az átigazolás a jelenlegi rendszerben a szezon véletlenszerű pontjain történik, aminek az az eredménye, hogy néha egy erős csapat=klub, tulajdonos nélkül, legyőzi néhány ellenfelét, és legjobb játékosai piacra kerülnek, mielőtt találkozna a más csapatokkal. Szeretnénk elkerülni az ilyen helyzeteket, ezért néhány szezon távlatában olyan szabályokat dolgozunk ki, amelyek bevezetik a játékosok automatikus piacra tételét, megszüntetve az adminisztrátorok bármilyen részvételét és az önkényes döntéseket. Lesznek bizonyos "átigazolási időszakok" is a szezon során, amikor ilyen esetekben a piacra tételre sor kerülhet.
Reméljük, hogy a szabályok egységesítése mellett az "átigazolási időszakok" bevezetése sok felhasználó számára érdekes kiegészítés lehet (például) a szezonközi szünetben.
(Maserati megjegyzése: Egy naplófejezetfejezet kimaradt, mert félhivatalos formában ragadt a fórumokon csupán...)
[A 2023.01.25-i angol nyelvű közlemény magyar fordítása. Fordította: ufhcs]
Ma egy rövid frissítéssel jelentkezünk a nemzeti válogatottakkal kapcsolatos változásokról. Az egyik a már bevezetett funkcióval kapcsolatos, a másik fejlesztési jellegű kérdés, amely a visszajelzéseitektől függ. /struś/
A JÁTÉKOSOK KÉPESSÉGEINEK ELÉRHETŐVÉ TÉTELE A NEMZETI VÁLOGATOTTAK SZÖVETSÉGI KAPITÁNYAI SZÁMÁRA
Bevezettük annak a lehetőségét, hogy a nemzeti válogatottak szövetségi kapitányai láthassák országuk játékosainak képességeit.
Tisztában vagyunk azzal, hogy nem minden csapat tulajdonosa szeretné, ha a játékosai képességei láthatók lennének a kapitányok számára, ezért bevezettük annak a lehetőségét, hogy minden egyes játékosnál külön-külön beállíthassátok a képességek láthatóságát.
A játékosnézetben [azaz a játékosok adatlapját megnyitva] egy új ikon segítségével lehet ezt be- és kikapcsolni, illetve információt kapni arról, hogy a játékos képességei éppen láthatók-e a kapitány számára:
- A képességek a szövetségi kapitánnyal meg vannak osztva ["enabled"]. - Ez a felirat jelzi, hogy a szövetségi kapitány számára láthatók a játékos képességei, és egy ikont "tiltás ennél a játékosnál" ["disallow for this player"] feliratú ikonnal a megosztás kikapcsolható.
- A készségek megosztása a szövetségi kapitánnyal le van tiltva ["disabled"]. - Ez azt jelenti, hogy a képességek a szövetségi kapitány elől rejtve vannak, és egy "engedélyezés a játékos esetében" ["gallow for this player"] feliratú ikon segítségével engedélyezhetjük a képességek megosztását.
Reméljük, hogy ez a megoldás mindkét csoport - a szövetségi kapitányok számára a játékosok képességeihez való hozzáférést támogatókat és ellenzőit - [egyaránt] kielégíti.
!!!FIGYELEM - alapértelmezés szerint minden játékos képességeit láthatóvá tettünk a kapitányok számára!!!
A szövetségi kapitányok azonban jövő hétig nem láthatják a játékosok képességeit (akár engedélyeztük nekik ezt, akár nem).
MÉG NÉHÁNY SZÓ A VÁLOGATOTTBAN SZERZETT SÉRÜLÉSEKRŐL
Mivel a közelmúltban a játékosok válogatott mérkőzéseken elszenvedett sérüléseivel kapcsolatos változtatás vegyes fogadtatásra talált, úgy döntöttünk, hogy megkérdezünk benneteket, melyik megoldást találjátok a legkedvezőbbnek.
Ez egyelőre csak egy szavazás, de az eredményeket ki fogjuk elemezni, és nem zárjuk ki a további módosításokat, ha valamelyik lehetőség számottevő többségnek örvend.
Három megoldást javaslunk:
1. A jelenlegi kompromisszum meghagyása (a válogatott barátságos mérkőzései bulimeccs alapon, sérülések nélkül, de edzésre gyakorolt hatás nélkül).
2. A sérülések teljes eltörlése a válogatottakból, de edzéshatékonysági bónuszok nélkül (azaz minden válogatott mérkőzés ilyen szempontból bulimeccs-jellegű lenne).
3. A sérülések visszaállítása minden válogatott mérkőzésre, de a válogatottban játszó játékosok klubjainak bizonyos előnyök nyújtása (pl. több szurkoló jön a klubmérkőzésekre, valamilyen anyagi kompenzáció sérülés esetén, a sérülések lerövidítése, a játékos fizetésének visszatérítése stb.)
A szavazás EZEN A LINKEN érhető el, és minden felhasználó számára nyitott.
Mindenkit arra buzdítunk, hogy adjon hangot véleményének! (A szavazás felületén az angol nyelvű opciók a fenti sorrendben jelennek meg.)
Fejlesztési Napló 70. fejezet: Fejlesztések a nemzeti válogatottak számára
[A 2023.01.25-i angol nyelvű közlemény magyar fordítása. Fordította: ufhcs]
Ma egy rövid frissítéssel jelentkezünk a nemzeti válogatottakkal kapcsolatos változásokról. Az egyik a már bevezetett funkcióval kapcsolatos, a másik fejlesztési jellegű kérdés, amely a visszajelzéseitektől függ. /struś/
A JÁTÉKOSOK KÉPESSÉGEINEK ELÉRHETŐVÉ TÉTELE A NEMZETI VÁLOGATOTTAK SZÖVETSÉGI KAPITÁNYAI SZÁMÁRA
Bevezettük annak a lehetőségét, hogy a nemzeti válogatottak szövetségi kapitányai láthassák országuk játékosainak képességeit.
Tisztában vagyunk azzal, hogy nem minden csapat tulajdonosa szeretné, ha a játékosai képességei láthatók lennének a kapitányok számára, ezért bevezettük annak a lehetőségét, hogy minden egyes játékosnál külön-külön beállíthassátok a képességek láthatóságát.
A játékosnézetben [azaz a játékosok adatlapját megnyitva] egy új ikon segítségével lehet ezt be- és kikapcsolni, illetve információt kapni arról, hogy a játékos képességei éppen láthatók-e a kapitány számára:
- A képességek a szövetségi kapitánnyal meg vannak osztva ["enabled"]. - Ez a felirat jelzi, hogy a szövetségi kapitány számára láthatók a játékos képességei, és egy ikont "tiltás ennél a játékosnál" ["disallow for this player"] feliratú ikonnal a megosztás kikapcsolható.
- A készségek megosztása a szövetségi kapitánnyal le van tiltva ["disabled"]. - Ez azt jelenti, hogy a képességek a szövetségi kapitány elől rejtve vannak, és egy "engedélyezés a játékos esetében" ["gallow for this player"] feliratú ikon segítségével engedélyezhetjük a képességek megosztását.
Reméljük, hogy ez a megoldás mindkét csoport - a szövetségi kapitányok számára a játékosok képességeihez való hozzáférést támogatókat és ellenzőit - [egyaránt] kielégíti.
!!!FIGYELEM - alapértelmezés szerint minden játékos képességeit láthatóvá tettünk a kapitányok számára!!!
A szövetségi kapitányok azonban jövő hétig nem láthatják a játékosok képességeit (akár engedélyeztük nekik ezt, akár nem).
MÉG NÉHÁNY SZÓ A VÁLOGATOTTBAN SZERZETT SÉRÜLÉSEKRŐL
Mivel a közelmúltban a játékosok válogatott mérkőzéseken elszenvedett sérüléseivel kapcsolatos változtatás vegyes fogadtatásra talált, úgy döntöttünk, hogy megkérdezünk benneteket, melyik megoldást találjátok a legkedvezőbbnek.
Ez egyelőre csak egy szavazás, de az eredményeket ki fogjuk elemezni, és nem zárjuk ki a további módosításokat, ha valamelyik lehetőség számottevő többségnek örvend.
Három megoldást javaslunk:
1. A jelenlegi kompromisszum meghagyása (a válogatott barátságos mérkőzései bulimeccs alapon, sérülések nélkül, de edzésre gyakorolt hatás nélkül).
2. A sérülések teljes eltörlése a válogatottakból, de edzéshatékonysági bónuszok nélkül (azaz minden válogatott mérkőzés ilyen szempontból bulimeccs-jellegű lenne).
3. A sérülések visszaállítása minden válogatott mérkőzésre, de a válogatottban játszó játékosok klubjainak bizonyos előnyök nyújtása (pl. több szurkoló jön a klubmérkőzésekre, valamilyen anyagi kompenzáció sérülés esetén, a sérülések lerövidítése, a játékos fizetésének visszatérítése stb.)
A szavazás EZEN A LINKEN érhető el, és minden felhasználó számára nyitott.
Mindenkit arra buzdítunk, hogy adjon hangot véleményének! (A szavazás felületén az angol nyelvű opciók a fenti sorrendben jelennek meg.)
A mai naptól újra van kijelölt nyelvi felelősünk, ufhcs személyében.
Fejlesztési napló 71. fejezet: Pénzügyi reformok - az első lépés
A 2023.03.12-i közlemény magyar fordítása. Fordította: ufhcs
Ma egy olyan témára térünk vissza, amelyet már a 69. Fejlesztési Naplóban bejelentettünk, vagyis a klubok pénzügyeinek reformjára.
Akkor már érzékelhető volt a klubok folyamatos vagyongyarapodásának folyamata legyen szó bármely bajnoki szintről.
Ez nagyrészt abból fakad, hogy a jelentősen megnövekedett jegybevételek mellett költségkiegyenlítésre nem került sor. Akkor bejelentettük, hogy különböző forgatókönyveket mérlegelünk, de a pénzügyi adatok alapos elemzése után szeretnénk végleges döntést hozni - annak érdekében, hogy a felhasználók egyetlen csoportját se érje előny vagy hátrány.
Mi derült ki a klub pénzügyeinek elemzéséből?
- A bajnoki reformokat követően az átlagos bevételek minden bajnoki szinten jelentősen meghaladták az átlagos költségeket.
- A bajnoki reform előtt a magasabb ligákban jobb volt az átlagos heti "pénzügyi eredmény" - de e tekintetben csak csekély különbségről volt szó.
- A bajnoki reform után ez a különbség jelentősen nőtt, ami azt jelentette, hogy a magas ligákban lévő klubok nagyon magas nyereséget értek el, míg az alacsonyabb ligákban lévők is nyertek, de nem olyan látványosan.
Ezért erőfeszítéseinket két szempontból is a helyes egyensúly helyreállítására összpontosítjuk:
- Klubszinten - a költségek és bevételek egyensúlyának megteremtése.
- Globális szinten - a különböző bajnoki szinteken játszó csapatok közötti jelentős nyereségkülönbségek megszüntetése.
Mindebből már könnyű levonni azt a következtetést, hogy a reform az erős csapatokat nagyobb mértékben fogja érinteni.
Mivel valószínűleg hozzászoktatok a jóléthez, és elszoktatok attól, hogy szemmel kell tartani a költségeket, az összes változtatás hirtelen elvégzése néhányatok számára kifejezetten fájdalmas lehet, ezért úgy döntöttünk, hogy két részre osztjuk a témát.
Az első rész, amelyet a következő szezonnal együtt vezetünk be, a KÖLTSÉGEKRŐL fog szólni.
Az mezőnyjátékosok fizetésének emelése:
- Egy egyszerű feltevést tettünk, amely illeszkedik az elemzésünk eredményeihez. Ezek ugyanis arra mutattak rá, hogy minden csapatnál, de legnagyobb mértékben az élvonalbeli csapatoknál növelni kell a működési költségeket.
- Ezért az összes mezőnyjátékos fizetése az életkorok frissítésével együtt emelkedni fok, azonban minél jobb játékosról van szó, annál nagyobb lesz ez az emelés.
A kapus fizetések csökkenése:
- Ezeknek a játékosoknak a fizetését mindig is kissé eltérő szabályok szabályozták, és ez így is marad. A kapusok fizetése továbbra is viszonylag magas lesz, de kissé csökken.
- A változások után a legjobb mezőnyjátékosok többet is kereshetnek majd, mint a legjobb kapusok.
Az alábbiakban, hogy jobban szemléltessük a fenti változások hatását, egy szimuláció eredménye látható, amely a lengyel bajnokság játékosai fizetésének változását mutatja be az idei szezon után:
Megfigyelhető, hogy a játékosok fizetésének növekedése attól függően, hogy a klub milyen bajnoki szinten verseng, 15 és 33% között mozog. Ez összességében a teljes működési költség pár, maximum egy tucat százalékos növekedését fog jelenteni.
A játékos-adásvételek adójának változása:
- A meglévő játékosok forgalmi adója a jelenlegi csekély 5%-ról egy ésszerűbb összegre, 10%-ra fog emelkedni.
- A játékosok átadólistára tételének adója változatlan marad.
A második rész, amelyet a jövőben be tervezünk vezetni, a BEVÉTELEKRE vonatkozik.
A következő szezonban értékelni fogjuk a bevezetett költségváltozások hatásait, és csak alapos elemzés után fogjuk bevezetni a második - a bevételekrere vonatkozó - kiigazítást.
Jelenleg arra számítunk, hogy a játékosok fizetésével kapcsolatos költségnövekedés még mindig nem fogja ellensúlyozni a ligarendszer reformja utáni bevétel növekedését.
Ezért a legvalószínűbb forgatókönyv a mérkőzésekből származó bevételek csökkenése lesz.
Meg tervezzük változtatni a szurkolók viselkedését, akik ennek eredményeképpen érzékenyebbek lesznek a jegyárakra.
Ezért a jelenlegi nézőszám fenntartása érdekében a jövőben jegyárak csökkentésére lesz szükség.
Hogy mennyivel? Ezt csak a következő szezon után fogjuk megtudni.
Fejlesztési Napló 72. fejezet: Új sajtószoba és fejlesztői hírek
A 2023.06.19-i közlemény magyar fordítása. Fordította: ufhcs
Üdvözlünk egy újabb szezon kezdetén.
Ez megfelelő alkalom arra, hogy bemutassunk néhány újdonságot, frissítsük a korábban bejelentett változásokat és kiemeljük a további fejlesztési terveket.
1. SAJTÓSZOBA
Örömmel jelentjük, hogy az elkövetkező napokban a meglévő Sajtószoba/Hírek fül helyébe egy teljesen új nézet lép, amely tájékoztat bennünket a klubnál történt eseményekről.
Kezdetben az automatikus értesítések a következőkre fognak kiterjedni:
- információk a nemzeti válogatottakba való behívásokról
- a nemzeti válogatott mérkőzésekről szóló beszámolók
- információk az átigazolási listán szereplő játékosokról, akik korábban a saját ifijeink voltak
- információk az ificsapat új tagjairól
A lista még nem zárult le, van ötletünk további értesítésekkel kapcsolatban, mint például:
- klubrekordok (egyéni és csapateredmények, rekord átigazolások)
- információk a szurkolói elvárásokról
- beszámolók a legérdekesebb edzéshatásokról
Másrészt úgy gondoljuk, hogy nálatok jobban senki sem tudja, milyen egyéb információknak kellene még itt szerepelniük, ezért lesz egy külön fórumtopik, ahová várjuk a TI ÖTLETETEKET. Ezek közül a legjobbakat és legnépszerűbbeket meg is valósítjuk!
Néhányan kérdeztetek a KLUB ÚJSÁG további terveiről. Ezt az elemet is szeretnénk átdolgozni, de egyelőre a klub honlapja szempontjából marad a régi. Az egyetlen változás az, hogy az újságok megtekinthetők a Sajtószoba nézet Világ fülén. Végső soron azt tervezzük, hogy ezeket a funkciókat még szorosabban integráljuk.
Ha már most szeretnéd látni, hogyan néz ki az új nézet, nézd meg a következő linken: https://sokker.org/en/app/pressroom/inbox/.
--------------------------------------------------------------------------------------
2. PÉNZÜGYI REFORM
Ahogy azt már az előző szezon előtt bejelentettük, a pénzügyi reform még nem fejeződött be. Ennek vonatkozásában nem fújunk visszavonulót, továbbra is szükségesnek látjuk a klub bevételeinek és költségeinek finomhangolását, azonban úgy döntöttünk, hogy a bevezetett fizetés-változások után egy szezonnyi adat még nem elég, és a további lépéseket legalább a következő szezonig elhalasztjuk. Így az új szezonnal nem vezetjük be a bejelentett új algoritmust, amely a stadionokba kilátogató szurkolók számát befolyásolja, és így módosítja a jegybevételeket.
--------------------------------------------------------------------------------------
3. TOVÁBBI TERVEK
Az alábbiakban - egyelőre részletek nélkül - a munkánk jelenlegi irányait ismertetjük. Részletesebb információk a bevezetés közeledtével következnek.
- bevezetjük a szezon elején meghatározott szurkolói elvárásokat és az ezeken alapuló új szurkolói hangulati rendszert.
- a szponzori bónuszokat a releváns bajnoki helyezésekért járó jutalmakkal fogjuk felváltani - ez lehetővé teszi, hogy a bónuszok jobban igazodjanak a hozzáálláshoz az egész szezon során, és ne csak a szezon végén.
- a kispadot 7 helyre bővítjük a cserepadon.
Reméljük, elégedettek vagytok a tájékoztatással.
Sok szerencsét és jó játékot kívánunk a céljaitok eléréséhez a következő szezonban.
Kedves felhasználók!
Régen volt már, hogy utoljára jelentkeztünk, de szeretnénk tájékoztatni Titeket, hogy mi is történt nálunk - az utóbbi időben kevesebb változás történt, de ez nem változtat azon, hogy még ha nem is volt időnk rendszeres kommunikációra veletek, még mindig dolgozunk az új funkciók fejlesztésén.
Van néhány terület, amelyen jelenleg is dolgozunk:
Az első a progresszív adó kérdése, amely, mint tudjátok, véletlenül jelent meg a játékban, és vissza is vontuk. Dolgozunk ezen az ötleten, azonban a végleges formája és számítási módja valószínűleg módosulni fog - az adó sokkal gyorsabban fog csökkennni az alacsonyabb értékekre, de magasabb lesz a lehetséges eladás első heteiben. Célunk, hogy a játékosok eladása körülbelül olyan nyereséges legyen, mint jelenleg, nagyjából egy klubban eltöltött szezon után, de gyors kereskedés (DT) esetén magasabb adókulcsokat vezetnénk be. A REFORM CÉLJA: a DT-típusú kereskedés jövedelmezőségének korlátozása anélkül, hogy büntetnénk a játékosokat szezononként vagy annál ritkábban eladó felhasználókat. Ennek a reformnak nem az infláció elleni küzdelem a célja - ugyanis ilyen megjegyzések jelennek meg a fórumon - az adók mértéke a Sokkerben a forgalomban lévő pénzmennyiséghez képest elenyésző, még az adók megduplázása sem lenne jelentős hatással az infláció korlátozására - ez ellen más módszerekkel kell küzdeni.
Új PLUS bolt - bár a fizetési módok biztosan nem a legizgalmasabb téma számotokra, ez egy nagyon nagy változás, amely jelenleg rengeteg időnket emészti fel. Az új fizetési módok bevezetése (a kártya összekapcsolásának és a PLUS csomag havi előfizetés formájában történő feltöltésének lehetősége) nagyon fontos számunkra, ugyanis a jelenlegi rendszer, ahol előre kell fizetni a teljes csomagért, a játékosok jelentős része számára akadályt jelenthet. Technológiailag ez egy nagyon nehéz projekt, amely jogi és adózási kérdésekkel kapcsolatos munkát is igényel, ami erőforrásaink jelentős részét felemészti. A valószínűsíthető kérdésekre válaszolva - igen, a játék előfizetésének ára is változni fog, és a havi előfizetés lesz a legköltséghatékonyabb módja a PLUS csomag megvásárlásának - azonban az árakat még nem határoztuk meg, ha elkészülnek, azonnal megosztjuk veletek.
A SAJTÓSZOBA fül fejlesztése - továbbra is hatalmas potenciált és hatást látunk benne a játékra. Jelenleg több új hír bevezetésén dolgozunk (megjelentek a válogatott mérkőzések utáni tudósítások, és készül egy jubileumi híradó a csapatok megalakulásának évfordulójára, nagy adag statisztikával a klubjaitokra vonatkozóan) - de ez még csak a kezdete a menüpont lehetőségeinek. Szeretnénk egy külön topicot nyitni a fórumon, hogy összegyűjtsük a csak ehhez a menüponthoz kapcsolódó ötleteket - új értesítéseket vagy üzeneteket, amelyeket generálhatunk - például érdemes lehet megfontolni a lehetőséget, hogy sérült játékosokat díj ellenében elküldhessük egy szakember gyorsított kezelésére, stb - a sajtószoba menü ilyen lehetőségeket is biztosít - nem csak a hírek generálását teszi lehetővé, hanem gombokat és akciókat is hozzáadhatunk.
Új oldalak előkészítése: Elkezdjük a munkát a két új Sokkeres oldalfajta - a játékosprofilok (azaz a játékosok külön oldala) valamint a klubtörténet és statisztikák fejlesztésén. Mindkét esetben nyitottak vagyunk a javaslatokra, hogy milyen új funkciókat vagy információkat tudnánk hozzáadni, hogy érdekesebbé tegyük a játékot - például a játékos esetében nem a teljes karrierje, hanem az egyes szezonok szerinti bontásban szeretnénk bemutatni a meccsstatisztikáit, a klubtörténet esetében pedig az eredmények vagy a rekordok rész bővítésére van lehetőség. Mindkét új oldalnak külön topicot is indítunk, és kérünk benneteket, hogy osszátok meg velünk az ötleteiteket.
Végezetül pedig információk Sokker promóciójáról és reklámozásáról. Az elmúlt hónapokban elkezdtük a játék hirdetésének tesztelését különböző országokban - elég jó visszhangot és ígéretes regisztrációszámokat látunk - több további országot is fogunk tesztelni, a nagy európai országoktól kezdve a világ kisebb országaiig - az összegyűjtött tapasztalatok alapján megpróbáljuk jelentősen növelni a felhasználók számát az év végére.
(ufhcs fordítása)
Régen volt már, hogy utoljára jelentkeztünk, de szeretnénk tájékoztatni Titeket, hogy mi is történt nálunk - az utóbbi időben kevesebb változás történt, de ez nem változtat azon, hogy még ha nem is volt időnk rendszeres kommunikációra veletek, még mindig dolgozunk az új funkciók fejlesztésén.
Van néhány terület, amelyen jelenleg is dolgozunk:
Az első a progresszív adó kérdése, amely, mint tudjátok, véletlenül jelent meg a játékban, és vissza is vontuk. Dolgozunk ezen az ötleten, azonban a végleges formája és számítási módja valószínűleg módosulni fog - az adó sokkal gyorsabban fog csökkennni az alacsonyabb értékekre, de magasabb lesz a lehetséges eladás első heteiben. Célunk, hogy a játékosok eladása körülbelül olyan nyereséges legyen, mint jelenleg, nagyjából egy klubban eltöltött szezon után, de gyors kereskedés (DT) esetén magasabb adókulcsokat vezetnénk be. A REFORM CÉLJA: a DT-típusú kereskedés jövedelmezőségének korlátozása anélkül, hogy büntetnénk a játékosokat szezononként vagy annál ritkábban eladó felhasználókat. Ennek a reformnak nem az infláció elleni küzdelem a célja - ugyanis ilyen megjegyzések jelennek meg a fórumon - az adók mértéke a Sokkerben a forgalomban lévő pénzmennyiséghez képest elenyésző, még az adók megduplázása sem lenne jelentős hatással az infláció korlátozására - ez ellen más módszerekkel kell küzdeni.
Új PLUS bolt - bár a fizetési módok biztosan nem a legizgalmasabb téma számotokra, ez egy nagyon nagy változás, amely jelenleg rengeteg időnket emészti fel. Az új fizetési módok bevezetése (a kártya összekapcsolásának és a PLUS csomag havi előfizetés formájában történő feltöltésének lehetősége) nagyon fontos számunkra, ugyanis a jelenlegi rendszer, ahol előre kell fizetni a teljes csomagért, a játékosok jelentős része számára akadályt jelenthet. Technológiailag ez egy nagyon nehéz projekt, amely jogi és adózási kérdésekkel kapcsolatos munkát is igényel, ami erőforrásaink jelentős részét felemészti. A valószínűsíthető kérdésekre válaszolva - igen, a játék előfizetésének ára is változni fog, és a havi előfizetés lesz a legköltséghatékonyabb módja a PLUS csomag megvásárlásának - azonban az árakat még nem határoztuk meg, ha elkészülnek, azonnal megosztjuk veletek.
A SAJTÓSZOBA fül fejlesztése - továbbra is hatalmas potenciált és hatást látunk benne a játékra. Jelenleg több új hír bevezetésén dolgozunk (megjelentek a válogatott mérkőzések utáni tudósítások, és készül egy jubileumi híradó a csapatok megalakulásának évfordulójára, nagy adag statisztikával a klubjaitokra vonatkozóan) - de ez még csak a kezdete a menüpont lehetőségeinek. Szeretnénk egy külön topicot nyitni a fórumon, hogy összegyűjtsük a csak ehhez a menüponthoz kapcsolódó ötleteket - új értesítéseket vagy üzeneteket, amelyeket generálhatunk - például érdemes lehet megfontolni a lehetőséget, hogy sérült játékosokat díj ellenében elküldhessük egy szakember gyorsított kezelésére, stb - a sajtószoba menü ilyen lehetőségeket is biztosít - nem csak a hírek generálását teszi lehetővé, hanem gombokat és akciókat is hozzáadhatunk.
Új oldalak előkészítése: Elkezdjük a munkát a két új Sokkeres oldalfajta - a játékosprofilok (azaz a játékosok külön oldala) valamint a klubtörténet és statisztikák fejlesztésén. Mindkét esetben nyitottak vagyunk a javaslatokra, hogy milyen új funkciókat vagy információkat tudnánk hozzáadni, hogy érdekesebbé tegyük a játékot - például a játékos esetében nem a teljes karrierje, hanem az egyes szezonok szerinti bontásban szeretnénk bemutatni a meccsstatisztikáit, a klubtörténet esetében pedig az eredmények vagy a rekordok rész bővítésére van lehetőség. Mindkét új oldalnak külön topicot is indítunk, és kérünk benneteket, hogy osszátok meg velünk az ötleteiteket.
Végezetül pedig információk Sokker promóciójáról és reklámozásáról. Az elmúlt hónapokban elkezdtük a játék hirdetésének tesztelését különböző országokban - elég jó visszhangot és ígéretes regisztrációszámokat látunk - több további országot is fogunk tesztelni, a nagy európai országoktól kezdve a világ kisebb országaiig - az összegyűjtött tapasztalatok alapján megpróbáljuk jelentősen növelni a felhasználók számát az év végére.
(ufhcs fordítása)
Fejlesztési Napló 75. fejezet: A szurkolói hangulat rendszere
A szurkolói hangulat rendszerének reformja.
Ismét egy átfogó magyarázattal jelentkezünk, ezúttal az szurkolói hangulat új működéséről, mivel úgy látjuk, hogy sok kérdést és bizonytalanságot vetnek fel. Elnézést kérünk a leírás késedelmes elkészítéséért - de mindenképpen szerettük volna ellenőrizni a lehetséges problémákról/hibákról szóló összes jelzést, és szerettünk volna foglalkozni a fórumon jelzett különböző eseteket.
Összegzés
A legfontosabb információ, amely az új hangulatok megértésének kiindulópontja kell, hogy legyen, a következő: az új rajongói elégedettségi szint NEM a régi rendszer folytatása. Más szóval, ettől a szezontól egy teljesen új rendszerrel működik a hangulatok alakulása, és nem szabad ezeket a frissítés előtti hangulatszinttel összevetni - ez két teljesen másmilyen hangulatszámítási rendszer, és nem mondhatjuk például, hogy a hangulat "csökkent" az előző szezonhoz képest. Egyszerűen csak új alapokon számították ki. Úgy gondoljuk, hogy a legtöbb bejelentett félreértés ebből a kulcsfontosságú tényezőből ered.
Maximális hangulat csak a kiemelkedő teljesítmények után jár
A következő, ami az új rendszerben döntő fontosságú, hogy az egyéni hangulati szinteket kissé szigorúbban közelítjük meg. A maximális hangulat eléréséhez nem elég a szurkolói elvárásoknak megfelelni - a "szurkolók őrülten szerelmesek a klubjukba" szint a rendkívüli teljesítményekért, az elvárások maximális túlteljesítéséért jár - ezt nem lehet pusztán a klub képességeinek megfelelő játékkal elérni. Következésképpen a "szurkolók hisznek a klubjukban" szint, amely 4/7, az elégedettség átlagos szintjének tekinthető, amely hangulatot a szurkolók akkor érik el, ha a klub egyszerűen csak megfelel a szezonális elvárásoknak. Az elvárások teljesítésétől való bármilyen eltérés befolyásolja, hogy a hangulat emelkedik vagy csökken.
A szurkolók elvárásainak való megfelelés egyik fő összetevője az új hangulati rendszer lett, de az elvárások az eredmények függvényében való ingadozásokat is tartalmazzák, akárcsak a régi rendszerben.
Fontos kiemelni, hogy a régi rendszerből megőriztük a legutóbbi mérkőzések eredményeinek hatását. Ezt reálisabb megoldásnak tartottuk - így a szurkolók azt fogják figyelembe venni, hogy a klub megfelel-e az elvárásoknak, de a csapat közelmúltbeli eredményeit is figyelembe veszik. Így például, ha a várakozásoknak megfelelő helyen áll a csapat a bajnokságban, de az utolsó néhány mérkőzésen kikapott, az hatással lesz a hangulatukra. Ennek a hatásnak az aránya 60-40% arányban a oszlik majd meg a szezonális elvárások javára, így ezek végül egy kicsivel fontosabbak lesznek az elmúlt meccsek eredményeinél.
A szurkolói hangulat viselkedésének megértése érdekében hamarosan további információk jelennek majd meg az irodában, mint például:
Az előző szezon elvárásainak való megfelelés szintje: xx
Elégedettségi szint a legutóbbi mérkőzésekkel: xx%
Elégedettségi szint az elvárásoknak való megfeleléssel: xx%
Az új rendszer további (fontos!) szabályai
1. A szurkolók emlékeznek a tavalyi sikerekre vagy kudarcokra. Minden egyes szint után, amivel az előző szezonban az elvárt cél felett vagy alatt teljesített a klub, egy plusz vagy mínusz módosítót kap a hangulati érték. Tehát például - egy olyan klub esetében, amelyik teljesen túlteljesítette a szurkolók elvárásait, +2-es korlátot kap a hangulatokhoz, ami azt jelenti, hogy az új szezonban, még ha teljesen sikertelen is, a hangulatok nem fognak a 2/7-es szint alá esni. Hasonlóképpen, ha nem teljesülnek az elvárások - például ha egy szinttel a szezoncél alatt vagyunk, a hangulatok az új szezonban nem emelkedhetnek a 6/7-es szint fölé.
2. Ez a módosító paraméter +2, +1, -1 és -2 lehet. Még egyszer hangsúlyozzuk, hogy itt korlátról van szó, nem pedig egy állandó bónuszról - más szóval a módosító korlátozza azt a skálát, amelyen a rajongók hangulata mozoghat az új évadban; ez nem egy állandó bónusz a hangulathoz (tehát -2-es paraméter esetében sem eshet a hangulat a minimum alá).
3. A szurkolói elvárások jelenleg csak a bajnoki mérkőzésekre terjednek ki. A nemzetközi mérkőzések vagy a kupameccsek befolyásolják a legutóbbi mérkőzésekkel való elégedettséget, de az elvárásokat nem. Ezt az elemet a jövőben valószínűleg bővíteni fogjuk, és a klub a bajnokságon kívül más versenyekre is kaphat további szurkolói célokat (a hatás szempontjából ez kevésbé lesz jelentős).
4. A szurkolói elvárásoknak való megfelelés hatása a szezon különböző szakaszaiban eltérő: a szurkolók sokkal kevésbé reagálnak a szezon első mérkőzései után a tabellán elfoglalt pozícióra, míg ez a hatás a szezon későbbi részében erőteljesebben - amikor ez már meghatározza a szezon végi tényleges helyezést.
5. Minél nagyobb az eltérés a szurkolói elvárások és az aktuális hangulati szint között pl. az új szezonban a csapat jelentősen meghaladja az elvárásokat, és ha dühös szurkolókkal indult, akkor annál gyorsabban változik a hangulatuk.
6. A hangulatok jelenleg a reggeli frissítés után frissülnek.
A szurkolói hangulat rendszerének reformja.
Ismét egy átfogó magyarázattal jelentkezünk, ezúttal az szurkolói hangulat új működéséről, mivel úgy látjuk, hogy sok kérdést és bizonytalanságot vetnek fel. Elnézést kérünk a leírás késedelmes elkészítéséért - de mindenképpen szerettük volna ellenőrizni a lehetséges problémákról/hibákról szóló összes jelzést, és szerettünk volna foglalkozni a fórumon jelzett különböző eseteket.
Összegzés
A legfontosabb információ, amely az új hangulatok megértésének kiindulópontja kell, hogy legyen, a következő: az új rajongói elégedettségi szint NEM a régi rendszer folytatása. Más szóval, ettől a szezontól egy teljesen új rendszerrel működik a hangulatok alakulása, és nem szabad ezeket a frissítés előtti hangulatszinttel összevetni - ez két teljesen másmilyen hangulatszámítási rendszer, és nem mondhatjuk például, hogy a hangulat "csökkent" az előző szezonhoz képest. Egyszerűen csak új alapokon számították ki. Úgy gondoljuk, hogy a legtöbb bejelentett félreértés ebből a kulcsfontosságú tényezőből ered.
Maximális hangulat csak a kiemelkedő teljesítmények után jár
A következő, ami az új rendszerben döntő fontosságú, hogy az egyéni hangulati szinteket kissé szigorúbban közelítjük meg. A maximális hangulat eléréséhez nem elég a szurkolói elvárásoknak megfelelni - a "szurkolók őrülten szerelmesek a klubjukba" szint a rendkívüli teljesítményekért, az elvárások maximális túlteljesítéséért jár - ezt nem lehet pusztán a klub képességeinek megfelelő játékkal elérni. Következésképpen a "szurkolók hisznek a klubjukban" szint, amely 4/7, az elégedettség átlagos szintjének tekinthető, amely hangulatot a szurkolók akkor érik el, ha a klub egyszerűen csak megfelel a szezonális elvárásoknak. Az elvárások teljesítésétől való bármilyen eltérés befolyásolja, hogy a hangulat emelkedik vagy csökken.
A szurkolók elvárásainak való megfelelés egyik fő összetevője az új hangulati rendszer lett, de az elvárások az eredmények függvényében való ingadozásokat is tartalmazzák, akárcsak a régi rendszerben.
Fontos kiemelni, hogy a régi rendszerből megőriztük a legutóbbi mérkőzések eredményeinek hatását. Ezt reálisabb megoldásnak tartottuk - így a szurkolók azt fogják figyelembe venni, hogy a klub megfelel-e az elvárásoknak, de a csapat közelmúltbeli eredményeit is figyelembe veszik. Így például, ha a várakozásoknak megfelelő helyen áll a csapat a bajnokságban, de az utolsó néhány mérkőzésen kikapott, az hatással lesz a hangulatukra. Ennek a hatásnak az aránya 60-40% arányban a oszlik majd meg a szezonális elvárások javára, így ezek végül egy kicsivel fontosabbak lesznek az elmúlt meccsek eredményeinél.
A szurkolói hangulat viselkedésének megértése érdekében hamarosan további információk jelennek majd meg az irodában, mint például:
Az előző szezon elvárásainak való megfelelés szintje: xx
Elégedettségi szint a legutóbbi mérkőzésekkel: xx%
Elégedettségi szint az elvárásoknak való megfeleléssel: xx%
Az új rendszer további (fontos!) szabályai
1. A szurkolók emlékeznek a tavalyi sikerekre vagy kudarcokra. Minden egyes szint után, amivel az előző szezonban az elvárt cél felett vagy alatt teljesített a klub, egy plusz vagy mínusz módosítót kap a hangulati érték. Tehát például - egy olyan klub esetében, amelyik teljesen túlteljesítette a szurkolók elvárásait, +2-es korlátot kap a hangulatokhoz, ami azt jelenti, hogy az új szezonban, még ha teljesen sikertelen is, a hangulatok nem fognak a 2/7-es szint alá esni. Hasonlóképpen, ha nem teljesülnek az elvárások - például ha egy szinttel a szezoncél alatt vagyunk, a hangulatok az új szezonban nem emelkedhetnek a 6/7-es szint fölé.
2. Ez a módosító paraméter +2, +1, -1 és -2 lehet. Még egyszer hangsúlyozzuk, hogy itt korlátról van szó, nem pedig egy állandó bónuszról - más szóval a módosító korlátozza azt a skálát, amelyen a rajongók hangulata mozoghat az új évadban; ez nem egy állandó bónusz a hangulathoz (tehát -2-es paraméter esetében sem eshet a hangulat a minimum alá).
3. A szurkolói elvárások jelenleg csak a bajnoki mérkőzésekre terjednek ki. A nemzetközi mérkőzések vagy a kupameccsek befolyásolják a legutóbbi mérkőzésekkel való elégedettséget, de az elvárásokat nem. Ezt az elemet a jövőben valószínűleg bővíteni fogjuk, és a klub a bajnokságon kívül más versenyekre is kaphat további szurkolói célokat (a hatás szempontjából ez kevésbé lesz jelentős).
4. A szurkolói elvárásoknak való megfelelés hatása a szezon különböző szakaszaiban eltérő: a szurkolók sokkal kevésbé reagálnak a szezon első mérkőzései után a tabellán elfoglalt pozícióra, míg ez a hatás a szezon későbbi részében erőteljesebben - amikor ez már meghatározza a szezon végi tényleges helyezést.
5. Minél nagyobb az eltérés a szurkolói elvárások és az aktuális hangulati szint között pl. az új szezonban a csapat jelentősen meghaladja az elvárásokat, és ha dühös szurkolókkal indult, akkor annál gyorsabban változik a hangulatuk.
6. A hangulatok jelenleg a reggeli frissítés után frissülnek.