Subpage under development, new version coming soon!
Subject: S4League
- 1
- 2
EvilTompi [del] to
All
2010.8.19
na ugy döntöttem ujrairom ezt az elsö posztot, mert anno elég szar gameplay videot tettem be, az alapján nekem sem lett volna kedvem játszani : p
S4 League, teljes nevén Stylish eSper Shooting Sport League
mmotps aki szereti ezeket a játékokat, az sztem ezt imádni fogja.
lényege tulajdonképpen, csinálsz egy karaktert és azt játszol vele amit akarsz. az elején a kezdök elképesztö sok pént kapnak egypár butuska küldetés teljesitéséért. lvl 1-től 18-ig minden szinten többezer játékbeli pénzt (PEN-t) kap az ember, tulajdonképpen addig érdemes szintelni, utána már csak anyi, hogy ha 40 vagy akkor látják, régóta játszol, a karid semmivel sem lesz erősebb. a játék dinamikája elképesztö, tulajdonképpen 1 másodpercre sincs megállás. a karakterek olyanok, mintha agyondoppingolt atléták lennének, nem ritkák a 30-40 méteres walljumpok. az irányitása bazi egyszerű, nincsenek lakatolt pályák, fegyverek, amiket csak egy bizonyos szint után szerezhetsz meg, ahogy elkezdesz játszani, bármit kirprobálhatsz.
5 játszható mód van:
Deathmatch Mode
Touchdown Mode
Chaser Mode
Arcade Mode
Practice
kicsit irok róluk, hogy ne mondjátok, megin csak idehánytam valamit : d
1. Deathmatch mode: 2 csapat harcol egymás ellen maximum 6v6 felállásban. a játék hosszusága a room vezetöjétöl függ, ö állitja be: 40 pontig illetve 10 percig, 60 pontig-15 percig, 80 pontig-20 percig vagy a leghoszabb 100 pontig illetve 30 percig. ha valamelyik csapat eléri a kellö pontszámot az nyer. ha egyik sem éri el, akkor lejár az idö és a többpontos csapat nyer. ennek a játékmódnak a lényege: ölj meg minél több ellenfelet és halj meg minél kevesebbszer. egy viszonylag normális videót találtam hozzá.
2. Touchdown Mode: az amerikai futballt veszi alapul. szintén 2 csapat szintén maximum 6v6 a felállás. a ponthatár itt is állitható, de itt pontot csak maga a Touchdown ér, az mindegy, hogy egyik vagy másk csapat, mennyit öl. ha joól rémlik akkor a leghoszabb fél órás verziohoz 12 pont társul. a lényegét nagyjábol leirtam, a menete: van 2 kezdöhely, ide rakja le a 2 csapat tagjait. minden touchdown pálya teljesen szimmetrikus, a pálya közepén van a labda (Fumbi). elkezdödik a játék, a csapatok törekszenek arra, hogy együtt maradva bevigyék a Fumbit az ellenfél célterületére. az éppen védekezö csapat lövi az ellenfelet, koncentrálva arra, hogy ne tudják megvédeni a Fumbival rohanó játékost. a támadó csapat pedig értelemszerüen az ellenfelet probálja eltakaritani az utból, szabad utat hagyva ezzel a futónak. ha valamelyik csapat Touchdown-t ér el, kapnak egy pontot és uj kör kezdödik, ujra középen a labda és ujra lehet érte rohanni. ha valakit megölnek a labdával, akkor nem kerül vissza középre, hanem ahonnan meghalt onnan lehet vele futni tovább, valaki másnak, akár az ellenfélnek ha közelben van. ez nemtom mennyire volt egyértelmü, de reménykedem.. :d a pályát szimmetriája nem azt jelenti, hogy minden pályának van egy alakzathoz hasonló képe (pl téglalap), hanem van sok elkerülö út és elég nagy szintkülönbségek, csak simán van egy szimmetriatengely, ami a középponton halad át. ez a videó egy kicsit csicsás, de ugy 0:50 körül már lehet látni, hogy hogyan is néz ki egy ilyen meccs.
3.Chaser mode: a chaser mode már abszolt nem a csapatjátékról szól, csakis az egyéni teljesitmény számít. maximum 12 fö szobánként. egy-egy kör a szobában lévök száma × 10 másodpercig tart. tehát egy full roomban 12 emberrel 12 × 10= 120 másodperc egy kör. minden kör elött randomra sorsolva van valaki Chasernek. ö van egyedül a többiek ellene. az ilyen roomok szinte mindig tele vannak kezdés utána 1-2 perccel, szóval 1v11 a megszokott felállás. a chaser pályák nagyon kicsik, magassági szintkülönbség nem nagyon van rajtuk. elbujni igazán nem lehet, folyamatosan mozgásban kell lenni. a chaser dolga hogy az adott idö alatt megöljön minél több embert, lehetöleg az összeset. a többieknek természetesen azt kell elérniük, hogy ne haljanak meg :) itt nincs ponthatár 20-30 perces meccsek vannak, ezalatt az idö alatt kell minél több pontot összegyüjteni. mindig van egy adott "target" player ö a célszemély. egy tökéletes chaser mindig target sorrendben öli az embereket, egy megölt target dupla annyi pontot ér, mint egy másik játékos. tehát egyszerübben leirva [:D] : a rendszer kisorsolja a chasert. elindul a 120 másodperc. a chaser meglátja a targetot probája megölni. ha megölte eltelt mondjuk 15 másodperc, van még 105 másodperce és még tiz ember van életben rajta kivül. akkor gyorsan nézi hol a kövi target, megöli azt is utána a harmadikat és igy tovább. a pontozás a következö:
chaser által megölt ember: 2 pont
chaser által megölt target: 4 pont
chaserre "rásebezni" a saját életed 5szörösét: 2 pont (ez egy körben lehet akár 8-10 pont is, ha bazira sokat lösz a chaserre)
tulélni egy kört, ugy hogy nem ölt meg a chaser: 10 pont
meghaltál, de valaki/valakik életben maradtak, a chaser nem ölt meg mindenkit: 5 pont
amint vége egy körnek, mindenki megkapja a pontját és uj chasert sorsol a rendszer. ja ezt még kifelejtettem, hogy a chasernek természetesen kb 600-700szor annyi élete van, mint egy másik játékosnak, szal öt elég nehéz, szinte lehetetlen megölni. és akkor ide is egy videó. ez elég hosszu és unalmas is, de ez mutatja meg talán legjobban milyen mkor az ember chaser.
4. Arcade mode: nagyon nehéz, nagyon unalmas. igazábol csak a hardcora S4 playereknek való.. maximum 4 fö szobánként, de általában ez 1 szokott lenni aki emegy magában arcadeozni.. :d 3 nehézségi szint van, minden szinten 8 pálya. NPC-ket (nem játékos által irányított karaktereket) kell ölni. ha egy szinten mind a 8 pályát sikeresen teljesitetted, akkor jutalmat kapsz. pénzt, cuccot stb. video nincs, aki látni akarja keressen rá youtube :d
5. Practice: egyértelmü, gyakorlás. kiválasztasz egy pályát egyedül játszhatsz rajta, mozdulatokat gyakorolhatod. én mostanában egyre többször választom ezt a módot, egy egy uj walljump megtanulásához. de irni nem nagyon tudok róla. adja magát : d
na igy nagyjábol ennyit gondoltam egykét kiegészités még a végére:
-ujoncként elkezdve, semmivel sem vagy gyengébb mint egy 2 éve játsszó lvl50 tag. a karakternek se a védelme, se a támadóereje, se a sebessége semmi sem nö a szinttel, csak maga az a kis szám hogy lvl "xy"
-természetesen vannak premium memberek, akik havi többezer forintot beleölve erösebb fegyvereket kapnak és nagyobb védekezésű cuccokat. erröl annyit, hogy egy kis külsö segitséggel (Item Manager, tulajdonképpen egy hack, de nem lehet vele lebukni), ugyanazokat a cuccokat te is megszerezheted amit más pénzért vesz.
most egyenlöre más nem jut eszembe, majd bövitem, ha van érdeklödö, vagy eszembe jut valami fontos.
ja és amugy tejesen ingyenes.
http://s4.en.alaplaya.net/
(edited)
hóóhóó még a végére kifelejtettem egy elég fontos folgot. nem csak a lövöldözésröl szól. a videokban káthatók közeli fegyverek kardok, baseballütök.. vannak külön Os (only sword) szobák, ahova löfegyvert nem lehet bevinni. ez föleg touchdown modban "izgi" :d mondjuk a csak kardos harcokhoz nagyon sokat kell gyakorolni, hogy az ember joó legyen, mert különben senki sem fog megölni.
(edited)
na ugy döntöttem ujrairom ezt az elsö posztot, mert anno elég szar gameplay videot tettem be, az alapján nekem sem lett volna kedvem játszani : p
S4 League, teljes nevén Stylish eSper Shooting Sport League
mmotps aki szereti ezeket a játékokat, az sztem ezt imádni fogja.
lényege tulajdonképpen, csinálsz egy karaktert és azt játszol vele amit akarsz. az elején a kezdök elképesztö sok pént kapnak egypár butuska küldetés teljesitéséért. lvl 1-től 18-ig minden szinten többezer játékbeli pénzt (PEN-t) kap az ember, tulajdonképpen addig érdemes szintelni, utána már csak anyi, hogy ha 40 vagy akkor látják, régóta játszol, a karid semmivel sem lesz erősebb. a játék dinamikája elképesztö, tulajdonképpen 1 másodpercre sincs megállás. a karakterek olyanok, mintha agyondoppingolt atléták lennének, nem ritkák a 30-40 méteres walljumpok. az irányitása bazi egyszerű, nincsenek lakatolt pályák, fegyverek, amiket csak egy bizonyos szint után szerezhetsz meg, ahogy elkezdesz játszani, bármit kirprobálhatsz.
5 játszható mód van:
Deathmatch Mode
Touchdown Mode
Chaser Mode
Arcade Mode
Practice
kicsit irok róluk, hogy ne mondjátok, megin csak idehánytam valamit : d
1. Deathmatch mode: 2 csapat harcol egymás ellen maximum 6v6 felállásban. a játék hosszusága a room vezetöjétöl függ, ö állitja be: 40 pontig illetve 10 percig, 60 pontig-15 percig, 80 pontig-20 percig vagy a leghoszabb 100 pontig illetve 30 percig. ha valamelyik csapat eléri a kellö pontszámot az nyer. ha egyik sem éri el, akkor lejár az idö és a többpontos csapat nyer. ennek a játékmódnak a lényege: ölj meg minél több ellenfelet és halj meg minél kevesebbszer. egy viszonylag normális videót találtam hozzá.
2. Touchdown Mode: az amerikai futballt veszi alapul. szintén 2 csapat szintén maximum 6v6 a felállás. a ponthatár itt is állitható, de itt pontot csak maga a Touchdown ér, az mindegy, hogy egyik vagy másk csapat, mennyit öl. ha joól rémlik akkor a leghoszabb fél órás verziohoz 12 pont társul. a lényegét nagyjábol leirtam, a menete: van 2 kezdöhely, ide rakja le a 2 csapat tagjait. minden touchdown pálya teljesen szimmetrikus, a pálya közepén van a labda (Fumbi). elkezdödik a játék, a csapatok törekszenek arra, hogy együtt maradva bevigyék a Fumbit az ellenfél célterületére. az éppen védekezö csapat lövi az ellenfelet, koncentrálva arra, hogy ne tudják megvédeni a Fumbival rohanó játékost. a támadó csapat pedig értelemszerüen az ellenfelet probálja eltakaritani az utból, szabad utat hagyva ezzel a futónak. ha valamelyik csapat Touchdown-t ér el, kapnak egy pontot és uj kör kezdödik, ujra középen a labda és ujra lehet érte rohanni. ha valakit megölnek a labdával, akkor nem kerül vissza középre, hanem ahonnan meghalt onnan lehet vele futni tovább, valaki másnak, akár az ellenfélnek ha közelben van. ez nemtom mennyire volt egyértelmü, de reménykedem.. :d a pályát szimmetriája nem azt jelenti, hogy minden pályának van egy alakzathoz hasonló képe (pl téglalap), hanem van sok elkerülö út és elég nagy szintkülönbségek, csak simán van egy szimmetriatengely, ami a középponton halad át. ez a videó egy kicsit csicsás, de ugy 0:50 körül már lehet látni, hogy hogyan is néz ki egy ilyen meccs.
3.Chaser mode: a chaser mode már abszolt nem a csapatjátékról szól, csakis az egyéni teljesitmény számít. maximum 12 fö szobánként. egy-egy kör a szobában lévök száma × 10 másodpercig tart. tehát egy full roomban 12 emberrel 12 × 10= 120 másodperc egy kör. minden kör elött randomra sorsolva van valaki Chasernek. ö van egyedül a többiek ellene. az ilyen roomok szinte mindig tele vannak kezdés utána 1-2 perccel, szóval 1v11 a megszokott felállás. a chaser pályák nagyon kicsik, magassági szintkülönbség nem nagyon van rajtuk. elbujni igazán nem lehet, folyamatosan mozgásban kell lenni. a chaser dolga hogy az adott idö alatt megöljön minél több embert, lehetöleg az összeset. a többieknek természetesen azt kell elérniük, hogy ne haljanak meg :) itt nincs ponthatár 20-30 perces meccsek vannak, ezalatt az idö alatt kell minél több pontot összegyüjteni. mindig van egy adott "target" player ö a célszemély. egy tökéletes chaser mindig target sorrendben öli az embereket, egy megölt target dupla annyi pontot ér, mint egy másik játékos. tehát egyszerübben leirva [:D] : a rendszer kisorsolja a chasert. elindul a 120 másodperc. a chaser meglátja a targetot probája megölni. ha megölte eltelt mondjuk 15 másodperc, van még 105 másodperce és még tiz ember van életben rajta kivül. akkor gyorsan nézi hol a kövi target, megöli azt is utána a harmadikat és igy tovább. a pontozás a következö:
chaser által megölt ember: 2 pont
chaser által megölt target: 4 pont
chaserre "rásebezni" a saját életed 5szörösét: 2 pont (ez egy körben lehet akár 8-10 pont is, ha bazira sokat lösz a chaserre)
tulélni egy kört, ugy hogy nem ölt meg a chaser: 10 pont
meghaltál, de valaki/valakik életben maradtak, a chaser nem ölt meg mindenkit: 5 pont
amint vége egy körnek, mindenki megkapja a pontját és uj chasert sorsol a rendszer. ja ezt még kifelejtettem, hogy a chasernek természetesen kb 600-700szor annyi élete van, mint egy másik játékosnak, szal öt elég nehéz, szinte lehetetlen megölni. és akkor ide is egy videó. ez elég hosszu és unalmas is, de ez mutatja meg talán legjobban milyen mkor az ember chaser.
4. Arcade mode: nagyon nehéz, nagyon unalmas. igazábol csak a hardcora S4 playereknek való.. maximum 4 fö szobánként, de általában ez 1 szokott lenni aki emegy magában arcadeozni.. :d 3 nehézségi szint van, minden szinten 8 pálya. NPC-ket (nem játékos által irányított karaktereket) kell ölni. ha egy szinten mind a 8 pályát sikeresen teljesitetted, akkor jutalmat kapsz. pénzt, cuccot stb. video nincs, aki látni akarja keressen rá youtube :d
5. Practice: egyértelmü, gyakorlás. kiválasztasz egy pályát egyedül játszhatsz rajta, mozdulatokat gyakorolhatod. én mostanában egyre többször választom ezt a módot, egy egy uj walljump megtanulásához. de irni nem nagyon tudok róla. adja magát : d
na igy nagyjábol ennyit gondoltam egykét kiegészités még a végére:
-ujoncként elkezdve, semmivel sem vagy gyengébb mint egy 2 éve játsszó lvl50 tag. a karakternek se a védelme, se a támadóereje, se a sebessége semmi sem nö a szinttel, csak maga az a kis szám hogy lvl "xy"
-természetesen vannak premium memberek, akik havi többezer forintot beleölve erösebb fegyvereket kapnak és nagyobb védekezésű cuccokat. erröl annyit, hogy egy kis külsö segitséggel (Item Manager, tulajdonképpen egy hack, de nem lehet vele lebukni), ugyanazokat a cuccokat te is megszerezheted amit más pénzért vesz.
most egyenlöre más nem jut eszembe, majd bövitem, ha van érdeklödö, vagy eszembe jut valami fontos.
ja és amugy tejesen ingyenes.
http://s4.en.alaplaya.net/
(edited)
hóóhóó még a végére kifelejtettem egy elég fontos folgot. nem csak a lövöldözésröl szól. a videokban káthatók közeli fegyverek kardok, baseballütök.. vannak külön Os (only sword) szobák, ahova löfegyvert nem lehet bevinni. ez föleg touchdown modban "izgi" :d mondjuk a csak kardos harcokhoz nagyon sokat kell gyakorolni, hogy az ember joó legyen, mert különben senki sem fog megölni.
(edited)
2 hete sincs hogy tolom, de 100 felett az ingame töltött órák száma :D
nekem joó gyenge a gépem és lag, szakadozás nélkül fut rajta+ közben msnezek is folyamatosan.
na felhozom et a topicot, hátha valakit érdekel. most irtam ujra teljes egészében az elsö hozzászólást, mert elsöre elég szar lett tavaly. kérdésre válaszolok, ha van : p
A gépigényt is kifejthetnéd. Lehet hogy ami Neked gyenge gép az nekem egy erőmű.
szoval láthatod, télleg nem kell hozzá egy durva gép :)
ez egy mmtps, ahogy leirtam. két része van igazábol. lövöldözös-harcolos és karozós-harcolos. meg a kettö halmaza, amikor minden fegyvert használhatsz. nemtudom mire gondolsz ezzel a kérdéssel igazábol : p ez egy játék.. : d
aki szereti a lövöldözös játékokat, annak a lényege, hogy élvezze..
- 1
- 2