Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!

Subject: Shakes&Fidget

2012-12-28 21:29:24
Pontosan
2012-12-30 20:44:34
Új játékosok hogy állnak a fejlődésben? (Világ 1)
2012-12-31 01:20:21
Fondorlatos 64-es szint.
2012-12-31 11:33:50
Az szép
Ha gondolod lassan csatlakozhatsz hozzánk :)
2012-12-31 11:34:49
Közben, hogy egy kicsit dicsekedjek:
Sikerült az albumnál minden felszerelést kimaxolnom.
Most már csak a szörnyek vannak :)
2012-12-31 12:21:08
Hogy állsz a toronyban?:)

Én most elakadtam egy kicsit,37. szint :)
2012-12-31 12:54:21
Hú, az komoly... :D

Egyébként az s3-on is van egy karim, Orkfi néven és ott ma már meg fogom lépni a 71-es szintet. Ő egy harcos karakter, s úgy vettem észre, hogy harcosként - a szinteket tekintve legalábbis - könnyebb előrébb jutni, mint mondjuk varázslóként. Azért jó a játék, mert valahogy sikerült egy olyan egyensúlyi helyzetet teremteni a 3 alapvető karaktertípus erősségeit és gyengéit tekintve, amit elég nehéz lehetett megvalósítani, mindegyik karaktertípusnál van olyan küldetés és ellenség, amelyik fekszik neki, míg olyan is van, amelyiket csak nehezen tud legyőzni. S a karakter skilljeinek fejlesztése kapcsán is lehet külön utakat járni, ami a sokkerhez hasonló menedzselési kérdéseket és gyakorlati alkalmazásukat is felvet. Szóval lehet tanulni belőle, ugyanúgy, mint a sokkerből: bármennyire is ezek csak játékok, valamennyire (többnyire jól) a valóságot modellezik le, illetve az alapján lettek leprogramozva, így bár az egész dolog egy virtuális erőpróba, mégis előfordulhat, hogy lesz, amit hasznosítani tud egy user belőle IRL. Lehet, hogy többet képzelek bele a játékba, mint ami, mert amúgy lehet a sokkerre és erre is értelmetlen időpocsékolásként tekinteni, s ugyanígy meg is lehet racionálisan indokolni, szóval kíváncsi lennék a véleményetekre. Írjatok (akár sokker kapcsán is, bár annak nem ebben a topikban a helye, tudom)!
2012-12-31 13:59:22
30-at csináltam meg
Aladdinnál akadtam meg
Most hogy megtorpantam, már nem próbálkozok óránként, mert látom, hogy kicsivel több hiányzik hozzám.

Úgy érzem elértem a karakteremnek megfelelő maximális lehetőséget. Most már szintlépések kellenének.
2012-12-31 14:01:13
Igazából én olyan sok lehetőséget nem érzek a S&F-ben
Van egy teljesen egyszerű szabályrendszere. Azt cső

Az a legjobb karakter, aki a kasztnak megfelelő képességében a legnagyobb értéket éri el.
Lehetsz a többiben is magasan, de az max az adott kaszt ellen lesz csak erős.
Annak meg nincsen sok értelme
2012-12-31 14:01:37
Szólj, ha elérted a 76-os szintet :)
2013-01-04 18:04:39
Uhh, ez a topic még él? Azt hittem már régen a feledés homályába merült... Ha már arról szól a téma, hogy mennyire süppedt bele az sf az unalom szürke tócsájába, akkor az én véleményem az, hogy még mindig bírom a játékot, elsősorban a kis rajzos grafika miatt, nagy kedvenceim a rajzolók, az igaz, hogy a lehetőségek száma enyhén szólva csekély, de elszórakozik vele az ember.
2013-01-04 20:26:36
Nekem a játékban most megvan az a kihívás, hogy a céhünkkel minél előrébb legyünk és ez a torony is nagyon jó ötlet volt
2013-01-04 22:59:38
A torony tényleg jó, de lesz egy pont amitől a továbblépés megakad és unalmas lesz az is.
A tükör viszont szuper.
2013-01-05 02:34:54
Nekem leginkább Bertram tetszik a barbár. Most kapott egy játékmacit, így végre tsodásan fest, ahogy jobbjában egy baltával kaszabolja halomra a Fogtündért, baljában pedig egy édes kis plüssmackót szorongat. Olyan kis édi!
Amúgy nektek adott már gombát ez a SponsorPay?

Ja és megöltem Peter Griffint!

ÉS gyertek minél többet a céhünkbe! :)

(edited)
2013-01-05 08:31:11
Azt már én is látom,hogy megfog akadni a torony...:S

A tükör abszolút nem tetszik benne.
2013-01-05 13:17:51
Miért nem? A melót be lehet állítani 10 órára, de ettől még fel lehet lépni kazit próbálni.
Enélkül amíg meló van, nincs kazi.