Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!

Subject: Medieval Legends - Magyar RPG Projekt

2012-10-19 18:18:54
Sikeresen alkottam és integráltam egy third-person view systemet. Szenvedek egy játékoskarakter lemodellezésével, amint megvan, tudok 1-2 képet feltölteni!
2012-10-19 19:12:13
2012-10-19 20:58:56
2012-10-19 21:04:22
Igeretesnek tunik, de a grafikan erosen javitani kell, kulonben a mostani jatek kinalat mellett nem fog labdaba rugni.
2012-10-19 21:05:33
na, ezek már valamik ;)
hajráhajrá:)
2012-10-19 21:12:11
@gyenge

Köszi, igyekszünk, ezek még nem végleges modelek (csak a ház és a hordó lesz később is használatban), a grafika természetesen szebb lesz még. Képzelj el erre a képernyőre egy menüsávot (inverotrygomb, potik vagy akár skillek slotja), bal felsőbe még egy pénz illetve szintkijelzőt. Legalábbis a jelenlegi tervek szerint ez lesz a szitu.

@Böcse

Neked is köszönjük, ezerrel dolgozunk :) Majd frissítem a dolgokat rendszeresen.
2012-10-19 21:13:50
Szvsz nagyon fontos es sok jatekbol kimarad vagy nem megfelelo az arnyek! Sokat dobhat a jatekon, ha az arnyekok jol kivitelezettek es valosaghuek.
Sok sikert a fejleszteshez!
2012-10-19 21:20:42
Ezeken variáltunk rengeteget, de az a baj, hogy az igencsak megdobná a gépigényt. Gondolj csak a Counter Strikera. 0 grafika, szinte amatőr játék, mégis nem létezik ember aki ne ismerné vagy ne játszott volna rajta, hisz még a számológépen is elindul (kis túlzással :P) . Ha kialakítunk egy erős középmezőnybe tartozó látványvilágot jó játékelemekkel akkor nemcsak hogy elégedettek lennénk, szerintem egy egész jó kis játék lehet a későbbiekben. Rengeteg hét, hónap munka szükséges még, akár az árnyékot is bevethetjük, sok oldalról kell mérlegelni a dolgokat.
Most egy pálya, amit szerkesztek, ami későbbiekben olyan szülőföldféleség lesz, (tudniillik több map lesz, amiken lehet közlekedni teleportkapukon át) jelenleg 6500x6400 méteres emberi mértékekbe átszámolva, amit azért nem kis teljesítmény szép sebességen futtatnia egy gépnek, főleg ha árnyék is van. Lesz ami lesz, dolgozunk :)

Komplex dolog, mert meg kell még a weboldalt is írnom, ugye a modellekkel, játékelemekkel foglalkozni, írni a scripteket... Nem unatkozom :)
2012-10-19 21:25:05
Csak a counter strike a szamitogepes jatekok hoskorabol indult, akkor meg az a grafika "isteni" volt es a jatekelmeny megmaradt, igy a tomegek mar nem akartak valtani.
Hozzatennem a counter strike sikeren sokat dobott, hogy abban az idoben halozatban is jol mukodott ezaltal tomegeket tudott megmozditani.
Van egy ket ilyen jatek meg, pl a heroes is sikerszeria, bar szvsz a III volt a tuti, az felett nem is jatszottam vele mert nem tetszett illetve age of empire stb...
De manapsag amikor mar egy mobilon is szinte komolyabb grafika fut, nem tudom, hogy lehet e sikere egy csokentett grafikus jateknak.
(edited)
2012-10-19 21:35:54
Nem csökkentett, de elsősorban nem a grafikával szeretnénk később kitűnni. Egyébként megcsináltam az angol fordítását a videónak :)
2012-10-19 21:45:15
az árnyék nem marad ki már szinte sehonnan, csak rendre leveszik az userek :D én se használom soha, mert csak lassit, meg dolgoztatja a gépet :D persze akinek van hozzá megfelelő vas a hátsója alatt, az felhúz mindent grafikán..

különben nézzetek el Game On-ra... voltunk ott sajtósként, mekkora állat dolgok vannak ám ott :D hihetetlen, órákig el lehet ott lenni, de a jegyárért kapott 2.5-3 órát simán megéri, én is toltam vagy 10 játékkal 2 óra alatt :D
Game ON
2012-10-19 21:46:48
ja, egyébként a csökkentett grafika és a siker:

Minecraft! és rengeteg játék van, ami a mai napig hódit az élmény miatt:) csak kell egy jó ötlet
2012-10-19 21:49:12
Na látod! Véleményem szerint nem a grafika az elsődleges egy játékban.
Jól néz ki, ha lesz alkalmam, lehet elugrok meglesni :)
2012-10-19 21:51:25
En mondjuk regota nem jatszom, de amikor meg jatszottam, akkor kb ilyesmi listam volt
best of all: deus ex
age of empire II
diabloII-Heroes III
de vegig toltam a medal of honor-t (az elsot) , solder of fortune (az annyira nem jott be, de ha mar elkezdtem...) meg meg volt par amivel jatszottam, de inkabb startegiaztam haloban a havrokkal.
(edited)
2012-10-19 21:58:05
régi klasszikusok:)
nálam manapság Skyrim az etalon úgy mindent összevetve... iszonyat jó játék:)
viszont a másik kedvenc az a Minecraft, hatalmas hangulata van, szerintem nézz utána, óriási találmány lett :D
2012-10-19 22:01:13
mondjuk ehhez hozzá tartozik, hogy olyan cuccok vannak/lesznek a piacon ebben a kategóriában, mint az új Wow, az általam manapság nyüstölt GW2, vagy pár ftp, mint a RaiderZ, Forsaken World és hasonlók. Ezek meg elég szépen teljesítenek grafika terén is. Egyéni, jól működő és eladható ötletek kellenek egy ilyen kategóriába, hogy sikeres lehessen, amin meg sokat kell dolgozni, és persze a grafika se árt. Én mondjuk kezdésnek "diablo" kinézetes dolgot könnyebben kivitelezhetőnek tartanék.