Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!

Subject: Medieval Legends - Magyar RPG Projekt

2012-10-19 22:01:13
mondjuk ehhez hozzá tartozik, hogy olyan cuccok vannak/lesznek a piacon ebben a kategóriában, mint az új Wow, az általam manapság nyüstölt GW2, vagy pár ftp, mint a RaiderZ, Forsaken World és hasonlók. Ezek meg elég szépen teljesítenek grafika terén is. Egyéni, jól működő és eladható ötletek kellenek egy ilyen kategóriába, hogy sikeres lehessen, amin meg sokat kell dolgozni, és persze a grafika se árt. Én mondjuk kezdésnek "diablo" kinézetes dolgot könnyebben kivitelezhetőnek tartanék.
2012-10-19 22:53:11
Hát lehet igazad van, de nekem valahogy mindig is diablo-ingerem volt :) Valahogy ki nem állhatom azt a játékot, van benne valami, ami taszít benne...
2012-10-19 23:41:18
Diablo a legjobb, mennyit zúztam szegény lemezt, ha lesz időm majd tuti előkapom :)
2012-10-20 07:26:48
Nem igazán értek a játék készítéshez de amit eddig láttam a játékból az hasonlít a metinre. Ha jó játékot akartok csinálni valami egyedi kéne, ami még nincs. Minecraftnak is ezért van olyan nagy sikere.
Vagy ha megnézed az IHF Handball Challenge 12-t annak sincs jó grafikája és a játék élmény sem az igazi de az egyetlen ilyen játék szóval sokan kipróbálják.
2012-10-20 07:43:50
Ne aggódj, a metint (bár lehet nem látszik, mert kicsit laggol a felvétel) már most agyonveri modelminőségbe. A játék egyébként nekem nem akadozik, csak a felvevő progi szórakozott sajnos. Majd igyekszem legközelebb jobb minőségűt feltölteni.
2012-10-20 18:44:29
Egyébként akinek vannak modellező hajlamai, jelentkezzen. Rengeteg elemre van szükség.
2012-10-20 21:34:40
Régen láttam a neten 1 oldalt ahol ilyen lemodellezett dolgokat lehetett venni pár Euróért.
2012-10-20 22:45:47
Hát azok a pár eurók olyan 20-30 / modell egy átlagminőségű tárgynál, és lényegében a problémát nem oldottuk meg, mert ugye nem azt kapjuk mint amit pl elképzeltünk.
2012-10-23 22:27:10
Új kép:

Kis farm
(edited)
2012-10-29 09:53:49
Nagyon szépen haladok, már lassan elkészül egy falu, töltök majd fel képeket. Ja és nem elfelejtve Sztratosz barátunk is besegít :)
2012-11-01 21:18:21
2012-11-02 12:25:57
Nekem a temetőnél nagyon fura a méretarány.
Mintha minden óriási lenne a karakterhez képest
2012-11-02 12:49:48
A temető kapui szándékosan nagyok, ezzel a köddel, stb. egy kicsit szorongó hatást lehet elérni. A sima sírtáblák jóval kisebbek, a keresztek meg nagyobbak a karakternél, bár igazad lehet, kicsit lejjebb kapom.
2012-11-04 08:06:17
Ha rám hallgatsz,másra vered el a pénzed és az időd,ez teljes kapufa..
2012-11-04 09:53:16
Először is, nem reklámot akarok ebből a videóból kihozni, hanem segíteni a játékos mozgásához

http://www.youtube.com/v/-kacfn-b-Qc

én például ezzel a játékkal játszok, elég élethű a mozgása és ők is még próbálnak javítani rajta
be lehet állítani, hogy gyalogoljon, vagy fusson a karakterem
a chat -be pedig be lehet írni, hogy mit csináljon
(pl /jump és akkor elkezd ugrani vagy /talk5 és akkor elkezd beszélni meg ilyenek...)

talán ez is dobhat a játékba valamit, én csak segíteni próbálok :)
amúgy jónak ígérkezik, mindent bele! :)
2012-11-04 14:01:27
Bennem is megfogalmazodott ez, csak nem tudtam hogy kozoljem kimeletesen :)

Ilyen grafikaval (texturakkal) manapsag szerintem nem lehet megfogni a jatekosokat. Gond van a meretaranyokkal is tobb kepen. Egy demo projectnek jo, hogy megmutasd te ilyet is tudsz, de ketlem hogy jelentos allando jatekosbazist szerezhet maganak a jatek.

Maximum ugy lenne ertelme, hogy egy bongeszos, szoveges alapu rpg szep 2D grafikakkal, es pl csatajeleneteket lejatszani 3D-ben. Igy csak par helyszint kellene reszletesen kidolgozni.