Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!

Subject: Denník vývoja 7: Sezónny kalendár - záverečné hlasovanie

  • 1
2020-06-20 22:26:38
Herný systém - výskum

Pred tromi týždňami sme vás požiadali o vyplnenie prieskumu a zdieľanie vašich pripomienok k návrhom nového súťažného kalendára. Ďakujem za rozsiahlu diskusiu. Mnohé pripomienky a nové nápady boli veľmi užitočné a niektoré z nich sme zahrnuli do konečného návrhu.

Výhercom prieskumu je možnosť 3 - kalendár založený na zvýšenom počte tímov v lige na 12 a 2 ligové zápasy týždenne. Kalendár dopĺňajú ďalšie dva typy hier - Medzinárodný pohár (so skupinovou fázou) a Národný pohár. Táto možnosť získala viac ako 60% všetkých hlasov a výber tejto možnosti podporilo viac ako 450 ľudí. Výsledky si môžete pozrieť na odkaze na prieskum (práve sme vám ich odhalili). Tu je zhrnutie.



Tiež nás teší, že iba asi 15% používateľov si zvolilo možnosť nechať systém nezmenený - ukazuje nám, že ste otvorení vidieť zmeny v hre.
Zároveň vieme, že niektorí z vás predložili svoje vlastné návrhy na fóre Sokker Development, pretože ste neboli spokojní s návrhmi 1 a 2 v prieskume. Vidíme, že tieto návrhy objasnili jednu pomerne slušnú alternatívu s tromi zápasmi týždenne.
Z tohto dôvodu by sme vám chceli predstaviť dva konečné návrhy na hlasovanie.

Základné predpoklady

Predtým, ako budete hlasovať, uvádzame niekoľko dôležitých informácií. Po prvé - musíme diskusiu systematizovať, pretože sa v súčasnosti odohráva na veľmi odlišných úrovniach všeobecnosti - od veľmi všeobecných predpokladov sezóny, cez štruktúru jednotlivých typov súťaží až po veľmi podrobné prvky (napríklad postupy, systém zostupov, počet play-off zápasov, atď.).
V súčasnosti nás zaujíma najvyššia úroveň tejto diskusie - najmä pokiaľ ide o všeobecný systém zápasov (počet zápasov za týždeň) a počet zápasov, na ktorých sa zúčastníme, plus štruktúra ligy (počet tímov v lige). Toto sú najdôležitejšie problémy, ktoré chceme najprv vyriešiť a potom pokračujeme v zdokonaľovaní jednotlivých súťaží alebo iných podrobnejších otázok.
Preto pri posudzovaní dvoch kalendárov sa na ne pozerajte predovšetkým ako na návrh počtu zápasov za týždeň a počtu tímov v ligách. Stále sme pripravení diskutovať o ďalších prvkoch (napr. Play-off).

Ďalšie informácie týkajúce sa výberu:
1. Za zmienku stojí tréningový systém oznámený pred dvoma týždňami.
2. Prvky súvisiace s dĺžkou sezóny budú prispôsobené vybranému riešeniu (tj dĺžka času zranenia, tempo výcviku, vek juniorov atď.) Snažte sa nenechať tieto aspekty ovplyvniť výber preferovaného systému.
3. Farebné polia predstavujú „zaručené“ zápasy - tie, v ktorých budeme určite hrať. Čierne rámčeky navyše ukazujú, kde končí ďalšie kolo pohára. Uľahčuje to hodnotenie skutočnej úrovne intenzity hry (nezabudnite, že v súťažiach o pohár v každom ďalšom kole hrá o 50% menej tímov).
4. Priateľské zápasy sa dajú umiestniť do slotov uvoľnených pohármi, ale stratia výrazný vplyv na tréning.
5. Existuje zaujímavý nápad na špeciálny zápas „warm up“, ktorý by bol alternatívou pre tímy, ktoré nehrajú v play-off, kde by tréningový efekt bol podobný oficiálnemu zápasu. Zohľadní sa to, ale v súčasnosti nie je predmetom prieskumu.

Národný pohár - bol oznámený v možnosti predloženej pred týždňom, keď všetky tímy začnú hrať v národnom pohári a potom tímy z nižších líg majú šancu súťažiť v pohári jednotlivých ligových úrovní.

Medzinárodný pohár - bol oznámený v pôvodnom návrhu na ďalšiu diskusiu - pohár v kombinácii so skupinovou fázou, zámerom je dať každému manažérovi určitý počet zaručených oficiálnych zápasov, potom sa hry konajú na základe play-off.

Pohárové diskusie sa konajú nezávisle a v tomto prieskume nie sú predmetom preskúmania.

Dve systémové možnosti

Možnosť 1: (4 zápasy týždenne -> 12 tímov v lige)
Toto je víťazná línia od prvého hlasovania, zostáva do značnej miery nezmenená. Jeho kľúčové predpoklady sú dva ligové zápasy týždenne - umožňujú zvýšiť počet tímov na 12 v každej lige.



Možnosť 2: (3 zápasy týždenne -> systém ligy nezmenený)
Táto verzia je inšpirovaná diskusiami na fóre Sokker Development. Je súčasťou 14-týždňového kalendára a udržuje ligový systém v jeho aktuálnom stave (jeden ligový zápas týždenne).



Zhrnutie:
Z hľadiska rozvoja obidva návrhy považujeme za spĺňajúce požiadavky našej práce na vývoji Sokkeru. Na strane vývojárov je uprednostňovaná prvá možnosť založená na systéme dvoch ligových zápasov za týždeň. Zdá sa nám to optimálne z niekoľkých dôvodov:
1. Nastavuje ligové zápasy ako primárnu súťaž zaručujúcu dva zápasy týždenne.
2. Pohárové hry sú ďalšími výzvami, ktoré obohacujú hru bez toho, aby spôsobili príliš veľký rozdiel v tréningu v porovnaní s tými, ktorí vypadli (10 dostupných slotov sa rozdelí do menšieho počtu zápasov, ale stále ich možno použiť).
3. Začiatočníci, ktorí začínajú hru počas sezóny, dostanú tím so zaručenými dvoma zápasmi.
4. Obdobie skracujeme o 25%. To nám umožňuje mierne zrýchliť tréning a zároveň obmedziť počet multi-božských hráčov (vďaka rýchlejšiemu starnutiu).
5. Hlavnou výzvou hry je predstaviť mladých hráčov do súťaží hlavne v ligových zápasoch (ktoré vám zároveň poskytujú dva zápasy týždenne), pohárové zápasy sú dodatočnou odmenou a rozširujú sa možnosti striedania tréningov v niekoľkých zápasoch (na zabránenie toho, aby bol jeden typ súťaže vybraný ako „výcvik“).
6. Napriek 4 zápasom týždenne sa nám nezdá príliš intenzívny - nezabudnite na rýchlosť eliminácie z pohárových zápasov s nasledujúcimi kolami, v takomto počte zápasov budú hrať iba tí najlepší a najviac zaangažovaní hráči.

Druhá možnosť si bude vyžadovať viac práce súvisiace s lepším porovnávaním tréningových bonusov, aby hráči, ktorí budú hrať v pohári dlhšie ako ostatní (tj 3 oficiálne zápasy týždenne oproti jednej lige), nemali príliš veľkú výhodu, budú tiež vyžadovať pridanie robotov do poháre (pre nového hráča začínajúceho hru v sezóne, aby mali zaujímavejšiu zábavu ako len jeden ligový zápas týždenne). Tieto prvky je však možné riešiť, a preto uvádzame obe možnosti na diskusiu a hodnotenie, pričom je zrejmé, že bez ohľadu na to, ktorý z nich bude vybraný, v porovnaní so súčasným systémom budeme mať výraznú zmenu v hraní.

Dotazník

Prieskum sme rozšírili o niekoľko možností, ktoré nám umožnia lepšie vyhodnotiť existujúce návrhy.

Okrem celkového posúdenia každého z nich a výberu medzi nimi je tiež možné odpovedať na ďalšie otázky:

1. Preferovaný počet tímov v lige
2. Počet zápasov za týždeň
3. Play-off (jeden zápas alebo dvojzápas)
4. Medzisezónna prestávka / bez prestávky
Na záver kladieme demografické otázky, ktoré nám umožnia lepšie analyzovať rozdelenie hlasov podľa krajiny pôvodu, úrovne ligy, skúseností atď.

Herný systém - zhrnutie

Dva navrhované systémy sa zaoberajú mnohými problémami Sokkru (samozrejme nie všetky, ale toto je východiskový bod na riešenie nasledujúcich problémov), dávajú všetkým hráčom viac vzrušenia, pričom zachovávajú dôležité pravidlo priradenia konkrétnych hier k vybranému dňu v týždni. Dúfame, že spolu s informáciami o zmene tréningu sa začnú veci javiť konzistentnejšie a jasnejšie.

Dátum zmien, spôsob vykonávania

Nakoniec vás chceme ubezpečiť - stále máme pár sezón, aby sme si mohli zahrať so starým herným systémom. Zmeny si vyžadujú prípravu a následnú kontrolu na testovacom serveri. Nebudeme sa rozhodovať o zavedení nového systému, kým nebudeme presvedčení, že všetky prvky v ňom pracujú, a zároveň vám poskytneme čas premýšľať o taktike pre nadchádzajúce zmeny.

Zvýšená rýchlosť hry - nástroje

Zároveň, vzhľadom na väčší počet zápasov týždenne, vyvinieme aj niekoľko ďalších nástrojov a vylepšení, ktoré vám pomôžu rýchlejšie a efektívnejšie riadiť svoje tímy, aby ďalšie zápasy neboli problémom. Prebiehajú práce na novom rozhraní a jeho vylepšeniach, budú implementované zmeny, napr. nastavením družstva pre jednotlivé typy zápasov, zvýšime lavičku náhradníkov, umožníme vopred naplánovať priateľské zápasy a mnoho ďalších. Prístup k Sokkru z mobilných telefónov sa určite výrazne zlepší.
  • 1