Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!

Subject: »[NEWS] Vylepšenia a novinky Sokkeru

2012-06-17 20:24:14
Tak potom čo frfles, ako povedal jarok, každá krajina musí mať svojho frflosa :), slovensko ale asi 10tich :) :)
2012-06-17 20:34:55
jj ty si za tych 10 :)
2012-06-17 20:40:31
Ja tu snáď jediný chvalim zmeny, jahniatko medzi starými frflosmi :) :)
2012-06-18 01:48:31
Ja si platim PLUS od prveho dna, ako som tu a vidim tam take iste H, ako ostatni. Skusal som aj davat Tower pohlad, ako si mi pisal, kym som to nastavil, preslo 15 minut zapasu a aj tak som videl debilne - oproti 2D pohladu mi v 3D chyba prehladnost a jednoznacnost rozlisenia hracov.
2012-06-18 08:52:08
Neverim, že máš problém rozoznať hráčov pri toweri a ľahkom zoome :-(

Čo ti tu vadí ??

http://img.obrazok.com/sokker.ev4u.png
2012-06-18 08:57:48
rozoznanie hráčov v pohode,
nevidíš časť ihriska dolu, v prípade že hráš hore, čo teda asi niekomu nevadí :-D
stále môžeš zoomovať pri nájazdu do 16tky a zoomovať von ak chces vidiet vsetkych hracov...

resp si v nedelu pozeraj pre zábavu a potom pre úpravu taktiky si daj iny pohlad,
čo vám teda vadím na tomto pohľade z linku ??

budte viac konkrétny pls :-)
2012-06-18 10:02:11
co je toto za vylepsienie?

chyba sokkera alebo prehliadaca?

2012-06-18 10:11:37
ze ja taky nemam
2012-06-18 11:13:59
Jezo, plne s tebou súhlasím, keď má ATT loptu, pokým sa rozbehne, ubehne 1 uherský rok :D Dost mi to vadí, lebo útočníci musia byť tí, čo behajú, aby rozladili obranné rady súpera. A nie, že čaká, kým nahrá niekomu dozadu, aby nestrail loptu. Keby aspoň MIDovi, ale oni to rovno dajú DEFovi. Hlavičky vyzerajú v pohodke, páčia sa mi, hráči viac využívajú svoju váhu pri hlavičkách (vyzerá realistickejšie, ako tie atomic headers). Hráči by mohli mať v zápase fázu "oddychu" a fázu "snaženia sa". Príklad: Defovia oddychujú (len klusajú podľa taktického módu) a ATT makajú + záloha. A naopak. Takto sa menej unavia a zápas by mohol mať viac vášne (rýchlosti akcii). Keď vidím tie protikontry, tak mám chuť to o 1x zrýchliť. Veď ja by som rýchlejšie behal ako tí tajtrlíci :D Je síce pravda, že pozerám 2d, keďže 3d mi "nestíha"... Ale 2d sa opticky zhoršilo. Už to nie tá aktion, na ktoré som sa tak tešil. Výsledky sú síce málogólové, ale je rozdiel priebeh zápasu - skóre.
2012-06-18 11:53:59
ta ale pekný ne ?? :-)

a si predstav, že si stočíš kolečko zoomu na myši ak si v 16tke a potom vidíš ako mu pri hlavička na gól ešte aj vlasy vejú :-DDD
2012-06-25 09:28:56
Ja ako neplatic som si skusil pozriet 3D ale tu loptu jednoducho nevidim. Takze pre mna nula bodov to cele 3D. Dufam ze nikoho nenapadne vypnut 2D. To by mohol byt celkom pekne koniec sokkeru pre nepluskarov.
2012-06-27 13:59:40
Taktické zmeny:
Predtým, ako bola zavedená defenzívna taktika na 10 m pred loptou, teraz sa pohybuje lopta v taktickom editore o trošička nižšie. Preto, keď súper dribloval s loptou k tvojím obrancom, vždy čakali na bránkovej čiare (tak isto aj útočníci, keď chceli hlavičkovať z 5-tich metrov).

Aktuálna verzia:
Blízko penaltového bodu je zmena z 10 m na cca 5m.
2012-06-27 14:27:08
ttomuto som neporozumel :D
2012-06-27 16:42:22
jednoducho povedane doteraz cim bola lopta blizsie ku brane tak sa obrancovia zasuvali viac dozadu ako bolo nastavene v taktike. Teraz uz budu o 5m viac vpredu ako pred tym
2012-06-27 18:50:56
tipujem že zmeny stále prebiehajú, pretože to takzvané "predkopávanie" nejako stratilo svoju pointu....vyzerá to skôr ako lyžovanie zakončené prihrávkou súperovi
2012-06-27 22:18:52
no to tiez nechapem...to vyklusavanie...

je to hlavne pri predkopnuti lopty a ked zbieha pre loptu ktoru nakopne super...