Subpage under development, new version coming soon!
Subject: Neviem si rady :))
podla mna ramka len tak neodide. to ze odisla bola skor nahoda a nebolo to urcite priamo sposobene vytazenim. ja ked renderujem, tak niekedy aj 3 dni, mam 6 GB ram a stvorjadro a vytazene na full a problem som este nemal
no mne to technici Statsoftu z Prahy (oni robia cesku jazykovu mutaciu) vysvetlili tak, ze developeri z USA sa s tym neseru...jadro programu je postavene na MAC a je velkym stastim, ze ta nadstavba bezi pod wins... Hlavne ten program nema zadane hardwarove obmedzenia, cize vzdy pracuje akoby s maximalnou zostavou...mozno tam urobili ujovia z USA chybu...hlavne ze program stoji 2 litre a dalsie 2 musis dat na novu zostavu???
@Vlko: nijak posral som sa, zadal obmedzene parametre a vysledky su na pi**
(edited)
@Vlko: nijak posral som sa, zadal obmedzene parametre a vysledky su na pi**
(edited)
ako pisal maro, ramka ti neodide len tak... proste ked dojde ramka tak pouzije swap az kym nedojde aj to :) potom ti zdechne program alebo aj komp zmrzne, pripadne daco podobne.... ja som tak minuly rok spustil nejake testy ale nevedel som ze zeru tolko pamate (lebo java :D ) tak som zabil server s 8 jadrovym procakom a 48 GB ramku.
Skus si zvysit rozmer swap pamate
maro, rendering bezi na grafickej karte, ci to popri tom este zerie aj tolko ram???
Skus si zvysit rozmer swap pamate
maro, rendering bezi na grafickej karte, ci to popri tom este zerie aj tolko ram???
zerie RAM, tu ram zerie asi program a rovnako procak. To je to iste ako photoshop, tiez treba velku RAM a procak, na grafickej moc nezalezi
hmm, com pracoval na jednej hre tak sice sme tiez zrali ram kvoli datam, mapam a podobne ale samotny rendering bezal na grafike, a nie kazda to zvladla. Proste grafika je na to, tak ju treba aj vyuzit... ale neviem specifikum toho programu tak nepoviem.
Asi nevies v jakom jazyku je napisany? C++, Java, C#, C? :))
Asi nevies v jakom jazyku je napisany? C++, Java, C#, C? :))
skus si pohladat, Artlantis render studio, revit architecture, autocad, microstation, adobe photoshop. Grafiku mam slabu :), ale mam 6 GB DDR2 a stvorjadrovy intel core 2 quad 2,66. V pohode tri dni vytazene na 100 %
no az tak ma to nezaujima, len som bol prekvapeny ze to nechce silnu grafiku... asi to fakt prepocitavaju s CPU
pri renderingu robi vypocty procesor, nie graficka karta. Rendering je o pocitani, nie o vykreslovani. aspon myslim. Hry su napriklad o vykreslovani
tak som si nieco nasiel, samotny render vyuziva na vypocet CPU, GPU je vyuzivany na prekreslovanie textur
no hej, CPU pripravuje model a posiela data pre GPU ktora to uz vykresluje.. tak asi mate narocne modely na vypocet :)))
to neni o modely, to je o vypocte svetla, tienov, vsetkych tych odrazov. Ked renderujem denny pohlad, do dcoch hodin vo vysokom rozliseni ho mam. pri nocnom pohlade, ked necham svietit okna, lampy, pripadne nejake auta, tak to trva aj 4 dni
chalani, ako sem, prosim, hodim embedovane video z youtube...?
nieco som urobil a chcem sa o to podelit ;)
nieco som urobil a chcem sa o to podelit ;)