Subpage under development, new version coming soon!
Subject: PC hry
Resident Evil 4
ti ktory sa zaujimaju o tuto hry a odradi uz dlzka mojej recenzie, precitajte si nakonci len vyhodnotenie
Rozhodol som sa vam napisat svoju rezenciu na hru konzolovu hru RE4. Z tejto pecky sa vsak uz mozu tesit aj PC-ckari, pretoze sa prave teraz objavuje na pultoch. A radim vam, nevahajte a kupte si ju pod stromcek! Je to pecka! Ja som si zahral PS verziu, ktora ma uz asi rok ale moje dojmy z hrania to nijak neovplyvnilo.
Grafika - hra vysla povodne na Nintendo GameCube a spekulovalo sa, ze PS verzia "vdaka" nizsej vykonosti nebude mat taku uzasnu grafiku. Nintendacku verziu som sice nevidel, ale ak mala lepsiu grafiku ako na PS tak klobuk dole! Najlepsie vyzerajuca hra na PlayStation aku som kedy videl! A to som si myslel ze MGS3 tu ciernu masinku uz vystavil uplne, chlapci z Capcomu vsak dokazali zajst este dalej! Niekedy som mal pocit, ze in-game filmecky musia byt prerenderedovane pretoze taku grafiku to proste nemoze utiahnut. Ale zda sa utiahlo...
Pribeh je uplne novy a ti ktori ste hrali predchadzajuce diely sa nemusia bat nekonecneho stereotypu zabijania zombiekov. Aj ked to malo nieco do seba... :) Tentokrat sa dej odohrava v r. 2006 v horskej dedinke kdesi v Spanielsku. Hlavna postava je vladny agnet Leon Kennedy, znamy uz z RE2 ktory ma za ulohu najst unesenu prezidentovu dceru. Samozrejme ze vsetko sa zamota a pribeh sa znacne skomplikuje. A teraz sa podrzate - priemerna hracia doba je 30 - 50 hodin!!! Zatialco predosle diely ti najvacsi frajeri dokazali prejst za 5 hodin, tu pod 25 tazko klesnete. Namiesto zombie proti vam stoja retardovani, dementni dedincania. Ak ste videli film "Wrong Turn" tak presne taki. Predstavuju vsak ovela nebezpecnejsich nepriatelov nez obycajni zombie. Zombici sa za vami len suchovali a natahovali ruky. Sedlaci vsak dokazu aj behat, hadzat po vas rozne veci (vacsinou sekery, kosaky, sem-tam aj dymanit) a nepomoze vam ani ak sa zabarikadujete pretoze bud vyvalia dvere alebo k vam vylezu po rebrikoch (ktore vsak mozete skopnut ked nanich niekto je, strasna sranda :D). Co sa tyka Bossov, ti su celkom solidne prepracovi, ziadne odflaknute tazsie potvory ako v inych hrach. A navyse nestaci si len zobrat do ruky najvacsi kanon co mate momentalne v inventari, treba zapojit aj rozum, pretoze casto su bossovia zranitelny len v niektorych situaciach, na niektorych miestach, podaktori su dokonca nesmretelni.
Leon nam od posledneho stretnutia zostarol o 6 rokov a posobi dojmom praveho profesionala. Pre mna to bol moc velky skok z policajneho zelenaca na ostrielaneho borca ale hadam si zvyknete. Mam vsak pocit ze autori si co-to vypozicali od konkurencie a tak vam Leonove reci pripomenu napr. aj legendarneho Big Bossa (MGS). Inak znalost predoslych RE vobec neuskodi, aj ked ide o uplne novy pribeh, ake-take narazky na predchadzajuce diely tu su.
Co sa tyka ovladania tak to moze byt pre PC-ckarov problem. Predosle diely sa "vdaka" statickej kamere vpodstate nedali na analogovych packach hrat a tak musel hrac pouzivat sipky. Tie su vsak na DualShocku dost nestastne vyriesene a tak pri predoslych Residentoch bola klavesnica idealna. Tentokrat je vsak kamera a la Tomb Raider a neviem si celkom predstavit to rozlozenie vsetkych tlacitok na klavesnici. "Nadherna" ukazka je NHL ktora je na PC takmer nehratelna, pretoze to by ste potrebovali 6 ruk aby ste to vsetko zvladli, na konzole vsak nie je ziaden problem vsetko zvladnut.
Samostatna kapitola su uz zmienovane in-game animacie ktore su interaktivne!! To v praxi znamena ze musite byt aj pocas filmeckov stale vstrehu. Priklad. Leon si kludne vykracuje ked zrazu odzadu naneho vyskoci s nozom nepriatel. Na obrozovke mam zablika kombinacia tlacitok ktore musite stlacit (bud R1+R2 alebo krizik+stvorcek) aby ste sa utoku rychle vyhli. Ale pozor, nato vsetko mate asi tak 1 - 1,5 sekundy, preto sa bojim ako to bude s ovladanim na klavesnici. Navyse kombinacia tlacikok je nahodna cize aj pri opakovanom hrani sa meni. Samozrejme nechybaju Matrixacke efekt a la bullet time a ak ste videli film Resident Evil s Milou Jovovich (1. diel) tak urcite si spominate natu chodbu chranenu lasermi ktora viedla k hl. pocitacu. Tak jej sestricka bude aj v hre :)
Ked si nechcete kazitatmosferu hrajte IBA vecer popr. v noci!! Cez den je to uplne o nicom, skusal som to a vsetko v klude, zatial co v noci mi sem-tam aj cepalo co sa na mna zas vyruti. Teraz ja nato navyse vhodne obdobie, je zima, rychlo sa stmieva takze nemusite ani dlho cakat.
Do hry sa navyse pridali aj RPG prvky. To spociva v tom, ze v hre ziskavate peniaze a drahokamy (bud z porazenych nepriatelov alebo proste hladate) ktore mu potom predate a kupite si zato nejaku tu lepsiu buchacku alebo si nechate upgradnut tu staru. Kazda zbran sa da upgradnut v 4 kategoriach - sila strelby, rychlost, strelby, rychlost nabijania a kapacita zasoboniku. Navyse ak u niektoru zbran vyugradujete naplno dostanete moznost specialneho upgradu, ktore je sice bohovsky drahy ale stoji zato. U pistoli vam napr. zdojnasobi ucinost, zasobnik brokovnice sa vam rozsiri na 100 patron (aj vam ju nabije) atd. atd.
Novinka nastala aj v sejvovani. Sice stale ukladate do pisacieho stroja ale uz nepotrebujete pasky. Naopak strojov si ovela menej. Na jednej strane je to dobre, na druhej sa tak straca ten pocit z minulosti bat sa sejvnut, pretoze co ak vam dojdu pasky? Takto mozete robit zbytocne sejvy kolkokrat chcete.
No a pomaly k negativam. Za najvacsie minus povazujem absenciu tituliek. Dabing je sice na priemernej urovni (na vrchol a la MGS to zdaleka nema, ale oproti vacsine hier je dobry) ale nasinec ktory nema anglictinu za rodny jazyk nie vzdy rozumie co konk. postavicka susle a tak by pisane slovo nebolo k zahodeniu.
Za dalsie, asi tak od polovice hry proti vam bude stat az neumerne mnozstvo nepriatelov a hra sa zmeni na jatka. Casom sa to moze zmenit na stereotyp a vy si pripadate ze hrate Diablo (nie je vynimka ked celite proti kludne aj 20-tim naraz). Na konci mi hra napocitala ze som za tych 30 hodin zabil skoro 800 protivnikov a to som sa uz ku koncu im snazil aj nejako vyhybat a obehnut ich.
Co mi v hre strasne chybalo, je truhla. Ten kto ste RE nikdy nehral tak je to vpodstate obycajna velka skrina do ktorej ked mate vela veci v inventari si mozete nejake tie odlozit. Truhly su rozmiestnene po celej hre rovnomerne a v kazdej je to iste (cize ak si do truhly na zaciatku ulozite pistol tak aj v truhle nakonci ju vzdy najdete). Tu je to vyriesene tym obchodnikom, co mate nazvys predate. Je to skoda, lebo takto si nemozete vyskusat vsetky zbrane, kedze vzdy musite nejaku predat aby ste si inu mohli kupit aby sa vam zmestila do inventara. Ak by ste vsak staru zbran chceli naspat tak ju musite kupit spat ale uz je bezupgradov! Navyse plati ze predavate za 50% ceny zatial co kupujete za 100%. V jednej casti hry sa mi stalo ze som mal prebytok nabojov a kvoli nim som mal zapratany cely inventar. A v RE je blbost predavat naboje, tie sa vzdy hodia.
Pribeh sa okrem animaciek rozprava aj listami. Sem-tam najdete pohodeny nejaky ten papier na ktorom je sprava ktora vam objasni o co ide. Avsak pismo je biele na obrazkovom podklade. To znamena ze ako podklad nesluzi cierna obrazovka na ktorje by sa biele pismena dobre vynimali ale nejaky obrazok (napr. pohodene fotky, zaznamy atd.) a castokrat sa stava ze nemozete precitat nejake slovo.
Aby som vsak zakoncil optimisticky, pretoze tato hra je fakt skvela tak po dokonceni hry sa vam otvoria klasicky rozne bonusy. Hlavne su to minihry, ktore slusne predlzuju uz aj tak dlhu zivotnost hry, alebo odomkne sa vam vysia obtiaznost, nove zbrane, postavy atd. atd. Cize vas to nuti hrat stale dookola a dookola. Z MGS si Capcomaci zobrali este jeden dobry aspekt. Po dokonceni hry sa vam otvori moznosti pozriet si vsetky in-game animacie z hry (tentokrat uz nie interaktivne).
Hodnotenie: Po pociatocnej euforii ked som bol rozhodnuty tak hre 10/10 som zacal viac vnimat male nedostatky ktore vsak na celkovy dojem nemali velky vplyv som hodnotnie trocha zrazil a tak mi vyslo 9,5 ;) Rozhodne DOPORUCUJEM vsetkym, jedna z najlepsich hier na PS, dufam ze PC verzia dopadne rovnako dobre, aj ked opak byva pravdou (MGS, FF na PC vela uspechov nenamutili) a navyse je to jedna z mala hier ktoru sa naozaj oplati KUPIT. Tie $$$ si Japoncici zasluzia...
ti ktory sa zaujimaju o tuto hry a odradi uz dlzka mojej recenzie, precitajte si nakonci len vyhodnotenie
Rozhodol som sa vam napisat svoju rezenciu na hru konzolovu hru RE4. Z tejto pecky sa vsak uz mozu tesit aj PC-ckari, pretoze sa prave teraz objavuje na pultoch. A radim vam, nevahajte a kupte si ju pod stromcek! Je to pecka! Ja som si zahral PS verziu, ktora ma uz asi rok ale moje dojmy z hrania to nijak neovplyvnilo.
Grafika - hra vysla povodne na Nintendo GameCube a spekulovalo sa, ze PS verzia "vdaka" nizsej vykonosti nebude mat taku uzasnu grafiku. Nintendacku verziu som sice nevidel, ale ak mala lepsiu grafiku ako na PS tak klobuk dole! Najlepsie vyzerajuca hra na PlayStation aku som kedy videl! A to som si myslel ze MGS3 tu ciernu masinku uz vystavil uplne, chlapci z Capcomu vsak dokazali zajst este dalej! Niekedy som mal pocit, ze in-game filmecky musia byt prerenderedovane pretoze taku grafiku to proste nemoze utiahnut. Ale zda sa utiahlo...
Pribeh je uplne novy a ti ktori ste hrali predchadzajuce diely sa nemusia bat nekonecneho stereotypu zabijania zombiekov. Aj ked to malo nieco do seba... :) Tentokrat sa dej odohrava v r. 2006 v horskej dedinke kdesi v Spanielsku. Hlavna postava je vladny agnet Leon Kennedy, znamy uz z RE2 ktory ma za ulohu najst unesenu prezidentovu dceru. Samozrejme ze vsetko sa zamota a pribeh sa znacne skomplikuje. A teraz sa podrzate - priemerna hracia doba je 30 - 50 hodin!!! Zatialco predosle diely ti najvacsi frajeri dokazali prejst za 5 hodin, tu pod 25 tazko klesnete. Namiesto zombie proti vam stoja retardovani, dementni dedincania. Ak ste videli film "Wrong Turn" tak presne taki. Predstavuju vsak ovela nebezpecnejsich nepriatelov nez obycajni zombie. Zombici sa za vami len suchovali a natahovali ruky. Sedlaci vsak dokazu aj behat, hadzat po vas rozne veci (vacsinou sekery, kosaky, sem-tam aj dymanit) a nepomoze vam ani ak sa zabarikadujete pretoze bud vyvalia dvere alebo k vam vylezu po rebrikoch (ktore vsak mozete skopnut ked nanich niekto je, strasna sranda :D). Co sa tyka Bossov, ti su celkom solidne prepracovi, ziadne odflaknute tazsie potvory ako v inych hrach. A navyse nestaci si len zobrat do ruky najvacsi kanon co mate momentalne v inventari, treba zapojit aj rozum, pretoze casto su bossovia zranitelny len v niektorych situaciach, na niektorych miestach, podaktori su dokonca nesmretelni.
Leon nam od posledneho stretnutia zostarol o 6 rokov a posobi dojmom praveho profesionala. Pre mna to bol moc velky skok z policajneho zelenaca na ostrielaneho borca ale hadam si zvyknete. Mam vsak pocit ze autori si co-to vypozicali od konkurencie a tak vam Leonove reci pripomenu napr. aj legendarneho Big Bossa (MGS). Inak znalost predoslych RE vobec neuskodi, aj ked ide o uplne novy pribeh, ake-take narazky na predchadzajuce diely tu su.
Co sa tyka ovladania tak to moze byt pre PC-ckarov problem. Predosle diely sa "vdaka" statickej kamere vpodstate nedali na analogovych packach hrat a tak musel hrac pouzivat sipky. Tie su vsak na DualShocku dost nestastne vyriesene a tak pri predoslych Residentoch bola klavesnica idealna. Tentokrat je vsak kamera a la Tomb Raider a neviem si celkom predstavit to rozlozenie vsetkych tlacitok na klavesnici. "Nadherna" ukazka je NHL ktora je na PC takmer nehratelna, pretoze to by ste potrebovali 6 ruk aby ste to vsetko zvladli, na konzole vsak nie je ziaden problem vsetko zvladnut.
Samostatna kapitola su uz zmienovane in-game animacie ktore su interaktivne!! To v praxi znamena ze musite byt aj pocas filmeckov stale vstrehu. Priklad. Leon si kludne vykracuje ked zrazu odzadu naneho vyskoci s nozom nepriatel. Na obrozovke mam zablika kombinacia tlacitok ktore musite stlacit (bud R1+R2 alebo krizik+stvorcek) aby ste sa utoku rychle vyhli. Ale pozor, nato vsetko mate asi tak 1 - 1,5 sekundy, preto sa bojim ako to bude s ovladanim na klavesnici. Navyse kombinacia tlacikok je nahodna cize aj pri opakovanom hrani sa meni. Samozrejme nechybaju Matrixacke efekt a la bullet time a ak ste videli film Resident Evil s Milou Jovovich (1. diel) tak urcite si spominate natu chodbu chranenu lasermi ktora viedla k hl. pocitacu. Tak jej sestricka bude aj v hre :)
Ked si nechcete kazitatmosferu hrajte IBA vecer popr. v noci!! Cez den je to uplne o nicom, skusal som to a vsetko v klude, zatial co v noci mi sem-tam aj cepalo co sa na mna zas vyruti. Teraz ja nato navyse vhodne obdobie, je zima, rychlo sa stmieva takze nemusite ani dlho cakat.
Do hry sa navyse pridali aj RPG prvky. To spociva v tom, ze v hre ziskavate peniaze a drahokamy (bud z porazenych nepriatelov alebo proste hladate) ktore mu potom predate a kupite si zato nejaku tu lepsiu buchacku alebo si nechate upgradnut tu staru. Kazda zbran sa da upgradnut v 4 kategoriach - sila strelby, rychlost, strelby, rychlost nabijania a kapacita zasoboniku. Navyse ak u niektoru zbran vyugradujete naplno dostanete moznost specialneho upgradu, ktore je sice bohovsky drahy ale stoji zato. U pistoli vam napr. zdojnasobi ucinost, zasobnik brokovnice sa vam rozsiri na 100 patron (aj vam ju nabije) atd. atd.
Novinka nastala aj v sejvovani. Sice stale ukladate do pisacieho stroja ale uz nepotrebujete pasky. Naopak strojov si ovela menej. Na jednej strane je to dobre, na druhej sa tak straca ten pocit z minulosti bat sa sejvnut, pretoze co ak vam dojdu pasky? Takto mozete robit zbytocne sejvy kolkokrat chcete.
No a pomaly k negativam. Za najvacsie minus povazujem absenciu tituliek. Dabing je sice na priemernej urovni (na vrchol a la MGS to zdaleka nema, ale oproti vacsine hier je dobry) ale nasinec ktory nema anglictinu za rodny jazyk nie vzdy rozumie co konk. postavicka susle a tak by pisane slovo nebolo k zahodeniu.
Za dalsie, asi tak od polovice hry proti vam bude stat az neumerne mnozstvo nepriatelov a hra sa zmeni na jatka. Casom sa to moze zmenit na stereotyp a vy si pripadate ze hrate Diablo (nie je vynimka ked celite proti kludne aj 20-tim naraz). Na konci mi hra napocitala ze som za tych 30 hodin zabil skoro 800 protivnikov a to som sa uz ku koncu im snazil aj nejako vyhybat a obehnut ich.
Co mi v hre strasne chybalo, je truhla. Ten kto ste RE nikdy nehral tak je to vpodstate obycajna velka skrina do ktorej ked mate vela veci v inventari si mozete nejake tie odlozit. Truhly su rozmiestnene po celej hre rovnomerne a v kazdej je to iste (cize ak si do truhly na zaciatku ulozite pistol tak aj v truhle nakonci ju vzdy najdete). Tu je to vyriesene tym obchodnikom, co mate nazvys predate. Je to skoda, lebo takto si nemozete vyskusat vsetky zbrane, kedze vzdy musite nejaku predat aby ste si inu mohli kupit aby sa vam zmestila do inventara. Ak by ste vsak staru zbran chceli naspat tak ju musite kupit spat ale uz je bezupgradov! Navyse plati ze predavate za 50% ceny zatial co kupujete za 100%. V jednej casti hry sa mi stalo ze som mal prebytok nabojov a kvoli nim som mal zapratany cely inventar. A v RE je blbost predavat naboje, tie sa vzdy hodia.
Pribeh sa okrem animaciek rozprava aj listami. Sem-tam najdete pohodeny nejaky ten papier na ktorom je sprava ktora vam objasni o co ide. Avsak pismo je biele na obrazkovom podklade. To znamena ze ako podklad nesluzi cierna obrazovka na ktorje by sa biele pismena dobre vynimali ale nejaky obrazok (napr. pohodene fotky, zaznamy atd.) a castokrat sa stava ze nemozete precitat nejake slovo.
Aby som vsak zakoncil optimisticky, pretoze tato hra je fakt skvela tak po dokonceni hry sa vam otvoria klasicky rozne bonusy. Hlavne su to minihry, ktore slusne predlzuju uz aj tak dlhu zivotnost hry, alebo odomkne sa vam vysia obtiaznost, nove zbrane, postavy atd. atd. Cize vas to nuti hrat stale dookola a dookola. Z MGS si Capcomaci zobrali este jeden dobry aspekt. Po dokonceni hry sa vam otvori moznosti pozriet si vsetky in-game animacie z hry (tentokrat uz nie interaktivne).
Hodnotenie: Po pociatocnej euforii ked som bol rozhodnuty tak hre 10/10 som zacal viac vnimat male nedostatky ktore vsak na celkovy dojem nemali velky vplyv som hodnotnie trocha zrazil a tak mi vyslo 9,5 ;) Rozhodne DOPORUCUJEM vsetkym, jedna z najlepsich hier na PS, dufam ze PC verzia dopadne rovnako dobre, aj ked opak byva pravdou (MGS, FF na PC vela uspechov nenamutili) a navyse je to jedna z mala hier ktoru sa naozaj oplati KUPIT. Tie $$$ si Japoncici zasluzia...
mam otazku:je nato uz aj cestina???
a da sa normalne zmenit ovladanie tak aby sa to dobre hralo aj na klavesnici???
diky tato recenzia co si tu napisal ma zaujala...a kolko stoji tato hra?:P
a da sa normalne zmenit ovladanie tak aby sa to dobre hralo aj na klavesnici???
diky tato recenzia co si tu napisal ma zaujala...a kolko stoji tato hra?:P
pochybujem, na PC ma mat hra launch az v decembri, cize v tychto dnoch. A cestina by ti pomohla iba pri citani tych listov, ibaze by v PC verzii boli titulky. Co som hral RE2 a RE3 ma PC ovladanie sa dalo konfigurovat. Co stoji hra ti nepoviem, ja som si ju kupil po roku z bazara, nova PC hra stoji ale vyse 2000 Sk.
ja co najnovsie hravam tak je tato hra:
Ďalší diel v populárnej sérií historických stratégií od týmu Creative Assembly, ktorý tento krát hráča zavedie na bojového polia v Európe i v čerstvo objavenej Amerike, kde na ňom okrem iných nepriateľov čakajú i Aztékovia. Hra využíva vylepšený enginme z Rome: Total War, ktorý umožní bitky s účasťou s 10.000 jednotiek. K dispozícií bude aj nový terénny model zaisťujúci detailne spracované bojiská a miesta. Čakať môžete viac ako 200 nových jednotiek, množstvo historicky akurátnych zbraní i nástrojov vojny a chýbať nebude plne dynamická singleplayer kampaň a nový multiplayer.
Vysla v novembri a je to nieco ako age of empires len je to lepsie graficky spravene a vidno aj boj z blizka...
Ďalší diel v populárnej sérií historických stratégií od týmu Creative Assembly, ktorý tento krát hráča zavedie na bojového polia v Európe i v čerstvo objavenej Amerike, kde na ňom okrem iných nepriateľov čakajú i Aztékovia. Hra využíva vylepšený enginme z Rome: Total War, ktorý umožní bitky s účasťou s 10.000 jednotiek. K dispozícií bude aj nový terénny model zaisťujúci detailne spracované bojiská a miesta. Čakať môžete viac ako 200 nových jednotiek, množstvo historicky akurátnych zbraní i nástrojov vojny a chýbať nebude plne dynamická singleplayer kampaň a nový multiplayer.
Vysla v novembri a je to nieco ako age of empires len je to lepsie graficky spravene a vidno aj boj z blizka...
no akurat teraz som pozeral toho residenta:
Žáner: 3D / Akčná, Adventúra
Dátum vydania: 8. December 2006
Stránka hry: www.capcom.com/resevil4/
Výrobca: Ubisoft, Capcom
a aj obrazky som pozeral...ale ti dedincania vyzeraju ako zombikovia...a neda sa ich nejako ojebavat ze si ako oni a potom ich postrielat?:D....a inac tam je aj texasky masaker s motorovou pilou:D
Žáner: 3D / Akčná, Adventúra
Dátum vydania: 8. December 2006
Stránka hry: www.capcom.com/resevil4/
Výrobca: Ubisoft, Capcom
a aj obrazky som pozeral...ale ti dedincania vyzeraju ako zombikovia...a neda sa ich nejako ojebavat ze si ako oni a potom ich postrielat?:D....a inac tam je aj texasky masaker s motorovou pilou:D
joj zabudol som napisat nazov:D
Medieval II: Total War
Medieval II: Total War