Subpage under development, new version coming soon!
Subject: PC hry
ja gúglim 10 sekúnd a našiel som hneď dva rôzne servery, kde tá hra je hodená aj s linkami.. sk-mail..
ako zistim aku verziu hry mam a nemozem ju zapnut"?
Tak dnes som dodrtil GTA IV a recenziu vam pisat nebudem, vsetci viete o com to je, aj ste si uz o tom co-to popisali. Kedze PC verzia je vonku sotva mesiac, kopa z vas si to este nezahrala, tak vam sem napisem iba co v 4rke pribudlo (+) a co naopak chyba (-)
Pribudlo:
+ skutocne mesto
Liberty City je skutocne NY, aj ked uz v GTA III bolo pisane ze je to NY, nic take tam nebolo. V GTA IV je takmer dokonala kopia NYC, neda sa povedat zeby bol na ulicu presne skopceny, ale tie zname miesta su do puntiku vymodelovane. Napr. Socha Slobody, Times Square, Empire State a Chrysler Building, DUMBO (to je taka ta obytna zona pod mostom v Brooklyne), Central Park, proste kto uz v NY bol, urcite spozna tie miesta, kto nie, bude ich poznat z TV a filmov. Smutne je ze je to len na kukuč a ziadne misie sa na alebo v okoli tychto miest moc neplnia :( V hre je dost vela znamych veci pre amikov, ale Europania to tazsie spoznaju. Ale inak je to pekne, hra vas dokaze okuzlit aj obycajnou jazdou hore-dole po Manhattane, ma to taku NY-sku atmosferu, aj ked americke mesta moc nemusim, Liberty City sa R* fakt vydarilo vytvorit.
+ detaily
Hra je ovela viac detailnejsia, autam sa daju rozbit vsetky skla, ked naburate vo velkej rychlosti do nerozbitnej prekazky, vyletite von celnym sklom, v aute su diery po kulkach (aj tam ostanu), ked trafite vodica, sklo bude nielen popukane ale aj krvave, a on si "lahne" na volant a trubi donekonecna... Ludia su tiez detailnejsi, pripalujuci si vajgle, vandaci spia kade-tade po cintorinoch a uliciach, stia na budovy a pod. hefty... Fizli su napr. tlsti a chudi, tlsti nevladaju behat za vami, chudi naopak maju kondicku poriadnu. Este aj policajne auta su identicke s tymi NY-skymi akurat maju namiesto NYPD, LCPD.
+ submisie
Okrem hlavnych misii su to nahodne stretnutia, tieto misijky nie su vyznacene na mape ze tam mate ist, iba ak idete okolo zablika vam ikonka a stretnete nejakeho obycajneho obyvatela NY ktory od vas nieco chce, vacsinou je to lahucka misia, ludi stretavate opakovane cize sledujete ich zivotne pribehy, alebo nejake dohry (napr. v 1 hlavnej misii unesiete mafiozovu dceru a submisii, ktora vsak nemusi nastat ak ju "nestretnete" vas nahodne stretne a zavola na vas bodyguardov). Velmi prijemne spestrenie
+ system boja
zmenil sa aj system boja, ked uz nestojite vstrede placu a nekurite to po nepriateloch z nejakeho kanona ale kryjete sa. Opriete sa o stenu, o krabicu, auto, betonovu prekazku atd. Ked sa totiz nekryjete velmi rychlo exnete, pretoze nepriatelia sa kryju a strielaju spoza rohu cize ich tazsie trafite... Inak presuvanie sa medzi tymi prekazkami medzi ktorymi sa kryjete je fajne efektne, kotule, suchacky a pod. fajn to vyzera...
+ kabaret
Ked pojdete na rande, jednou z moznosti je ist aj na kabaret. V hre su 2 kabarety, 1 v Brooklyne tzv. Perestrojka, kde vystupuje Ms. Blues, alebo kuzelnik ci zongler, a na Manhattane je trochu viac nobl klub, kde je stand up comedy show (nieco ako ma HBO Na Stojaka), kde vystupuju skutocne hviezdy ako Ricky Gervais ci Katt Williams.
+ opica
V hre sa mozete ozrat a potom sa par minut motkate, postave je neovladatelna, pri kazdom 2. kroku sa zdrbete na zem a ked sadnete do auta, tak sa vam vsetko kyve a navyse ked vas zbadaju policajti ze idete nadrbani na aute tak vas budu nahanat (akoze clovek nemal dost problemov s opicou, este fizlov sa zbavovat...)
+ minihry
Aj ked minihry boli uz v predchadzajucich dieloch, tu su viac detailnejsie a taky gulecnik je uplne perfektny... Okrem toho si mozete zahrat aj bowling a sipky.
+ alternativost
Hra nema uplne pevny pribeh, v istych momentoch hry dostanete na vyber. Vyber spociva vacsinou v tom, ze 1 boss chce zabit druheho a ten toho prveho a obaja vam zavolaju ze chcu aby ten druhy exol. A vy sa rozhodnete ktory to bude. Alebo niekedy mate niekoho zabit, ale mozete sa rozhodnut ci ho zabijete alebo ho nechate ist. Celkovo to ma maly, nie moc patrny vplyv na pribeh, ale svoje to spravi. Hra ma tak 2 alternativne konce.
+ mobil a net
Cez obe dostavate robotu, povacsinou nepovinnu, do mejlu vam chodia nejake ponuky na dodanie kar a pod. veci (mimo ine aj spam) a cez telefon vam zavola niekedy kamos alebo zamestnavatel a da vam misiu.
+ voda
V GTA IV je konecne voda ktora aj vyzera ako voda. Tyka sa to samo vylepsenia grafiky, ale voda vyzera naozaj uchvatne. S vodou nam cosi aj ubudlo a to je potapanie, drzat sa mozete len na hladine, podvodny svet je pre nas uzavrety.
+ system hviezdiciek
zmenil sa aj system straty hviezdiciek ked vas hladaju chlupaty... Pay'n'Spray uz nefunguje tak lahko, ak si chcete nechat auto presprejovat a stratit wanted level NESMU vas fizli vidiet ako tam vchadzate... A to je niekedy fest tazke. Takisto ked vas zacnu hladat, vytvori sa okolo vas kruh v ktorom po vas patraju, vy z tohoto kruhu musite ujst a stratit sa im. Cim viac hviezd, tym vacsi kruh. Pocas utekania z kruhu vas nesmiete stretnut inu fizlovsku hliadku, inak sa stred kruhu opat posunie na poziciu ked vas zbadali a tak akoby zacinate utekat odznova. V hre normalne cez misie neziskate viac ako 3 hviezdy, ale uz vtedy mate co robit aby sa chlpatych striasli. V 1 misiu som s pomalym obranenym autom utekal fizlom na 3 hviezdicky 10 minut. 6 hviezd sa mi podarilo ziskat len raz, ked som chcel ilegalne prekrokcit most (ked este nebol otvoreny) inak v hre ziskat 6 hviezd da robotu, aj ked chcete strielat fizlov, vascinou vas dostanu skor ako vy ich.
+ holuby
Holuby, alebo "flying rats" su v hre obdoba roznych hidden packega. Novinka je to, ze ich nie je 100 ako bolo zvykom ale 200! Cize mozete si predstavit aku rozlohu ma Liberty City ked tam dokazali poskryvat 200 holubov...
Ubudlo:
- rpg system
Zmizol rpg system vyvoja postavy, zdravia mate od zaciatku full, znalosti zbrani su na 1 urovni, ziadne uz hitman skill a assassin skill a pod. Taktiez si nemozete menit ucesy ci postavu, stamina aj silu mate pevne danu, jedine haby si mozte kupovat a obliekat sa ako chcete. Do hola sa ale neda.
- liatadla
V hre nie su lietadla, iba vrtulniky. Asi preto, aby nejaky srandisti to nenasukali s 747 priamo do Empire State...
- garaze
Auta uz neparkujte v garazach pri domcoch ale pred safehousom mate vyarendovanu plohu "reserve" na 2 auta (alebo 1 limo)
- dlzka hry
Oproti SA je hra o cosi kratsia, aj ked dlhsia hra ako GTA SA sa da tazko spravit...
- zbrane
V hre je o dost menej zbrani, nejakych 10 alebo 11, vcetne ruk, bejzbolky a noza.
Myslim ze je toho aj viac, ale na viac si teraz nespomeniem. Kazdemu to ale urcite odporucam, je to rozhodne lepsi zazitok ako GTA SA, uz len tym ze atmoska NY je moc fajna, vystihnuta a uzijite si len prachsproste jazdenie hore-dole po meste a kukanie sa po periferii...
(edited)
Pribudlo:
+ skutocne mesto
Liberty City je skutocne NY, aj ked uz v GTA III bolo pisane ze je to NY, nic take tam nebolo. V GTA IV je takmer dokonala kopia NYC, neda sa povedat zeby bol na ulicu presne skopceny, ale tie zname miesta su do puntiku vymodelovane. Napr. Socha Slobody, Times Square, Empire State a Chrysler Building, DUMBO (to je taka ta obytna zona pod mostom v Brooklyne), Central Park, proste kto uz v NY bol, urcite spozna tie miesta, kto nie, bude ich poznat z TV a filmov. Smutne je ze je to len na kukuč a ziadne misie sa na alebo v okoli tychto miest moc neplnia :( V hre je dost vela znamych veci pre amikov, ale Europania to tazsie spoznaju. Ale inak je to pekne, hra vas dokaze okuzlit aj obycajnou jazdou hore-dole po Manhattane, ma to taku NY-sku atmosferu, aj ked americke mesta moc nemusim, Liberty City sa R* fakt vydarilo vytvorit.
+ detaily
Hra je ovela viac detailnejsia, autam sa daju rozbit vsetky skla, ked naburate vo velkej rychlosti do nerozbitnej prekazky, vyletite von celnym sklom, v aute su diery po kulkach (aj tam ostanu), ked trafite vodica, sklo bude nielen popukane ale aj krvave, a on si "lahne" na volant a trubi donekonecna... Ludia su tiez detailnejsi, pripalujuci si vajgle, vandaci spia kade-tade po cintorinoch a uliciach, stia na budovy a pod. hefty... Fizli su napr. tlsti a chudi, tlsti nevladaju behat za vami, chudi naopak maju kondicku poriadnu. Este aj policajne auta su identicke s tymi NY-skymi akurat maju namiesto NYPD, LCPD.
+ submisie
Okrem hlavnych misii su to nahodne stretnutia, tieto misijky nie su vyznacene na mape ze tam mate ist, iba ak idete okolo zablika vam ikonka a stretnete nejakeho obycajneho obyvatela NY ktory od vas nieco chce, vacsinou je to lahucka misia, ludi stretavate opakovane cize sledujete ich zivotne pribehy, alebo nejake dohry (napr. v 1 hlavnej misii unesiete mafiozovu dceru a submisii, ktora vsak nemusi nastat ak ju "nestretnete" vas nahodne stretne a zavola na vas bodyguardov). Velmi prijemne spestrenie
+ system boja
zmenil sa aj system boja, ked uz nestojite vstrede placu a nekurite to po nepriateloch z nejakeho kanona ale kryjete sa. Opriete sa o stenu, o krabicu, auto, betonovu prekazku atd. Ked sa totiz nekryjete velmi rychlo exnete, pretoze nepriatelia sa kryju a strielaju spoza rohu cize ich tazsie trafite... Inak presuvanie sa medzi tymi prekazkami medzi ktorymi sa kryjete je fajne efektne, kotule, suchacky a pod. fajn to vyzera...
+ kabaret
Ked pojdete na rande, jednou z moznosti je ist aj na kabaret. V hre su 2 kabarety, 1 v Brooklyne tzv. Perestrojka, kde vystupuje Ms. Blues, alebo kuzelnik ci zongler, a na Manhattane je trochu viac nobl klub, kde je stand up comedy show (nieco ako ma HBO Na Stojaka), kde vystupuju skutocne hviezdy ako Ricky Gervais ci Katt Williams.
+ opica
V hre sa mozete ozrat a potom sa par minut motkate, postave je neovladatelna, pri kazdom 2. kroku sa zdrbete na zem a ked sadnete do auta, tak sa vam vsetko kyve a navyse ked vas zbadaju policajti ze idete nadrbani na aute tak vas budu nahanat (akoze clovek nemal dost problemov s opicou, este fizlov sa zbavovat...)
+ minihry
Aj ked minihry boli uz v predchadzajucich dieloch, tu su viac detailnejsie a taky gulecnik je uplne perfektny... Okrem toho si mozete zahrat aj bowling a sipky.
+ alternativost
Hra nema uplne pevny pribeh, v istych momentoch hry dostanete na vyber. Vyber spociva vacsinou v tom, ze 1 boss chce zabit druheho a ten toho prveho a obaja vam zavolaju ze chcu aby ten druhy exol. A vy sa rozhodnete ktory to bude. Alebo niekedy mate niekoho zabit, ale mozete sa rozhodnut ci ho zabijete alebo ho nechate ist. Celkovo to ma maly, nie moc patrny vplyv na pribeh, ale svoje to spravi. Hra ma tak 2 alternativne konce.
+ mobil a net
Cez obe dostavate robotu, povacsinou nepovinnu, do mejlu vam chodia nejake ponuky na dodanie kar a pod. veci (mimo ine aj spam) a cez telefon vam zavola niekedy kamos alebo zamestnavatel a da vam misiu.
+ voda
V GTA IV je konecne voda ktora aj vyzera ako voda. Tyka sa to samo vylepsenia grafiky, ale voda vyzera naozaj uchvatne. S vodou nam cosi aj ubudlo a to je potapanie, drzat sa mozete len na hladine, podvodny svet je pre nas uzavrety.
+ system hviezdiciek
zmenil sa aj system straty hviezdiciek ked vas hladaju chlupaty... Pay'n'Spray uz nefunguje tak lahko, ak si chcete nechat auto presprejovat a stratit wanted level NESMU vas fizli vidiet ako tam vchadzate... A to je niekedy fest tazke. Takisto ked vas zacnu hladat, vytvori sa okolo vas kruh v ktorom po vas patraju, vy z tohoto kruhu musite ujst a stratit sa im. Cim viac hviezd, tym vacsi kruh. Pocas utekania z kruhu vas nesmiete stretnut inu fizlovsku hliadku, inak sa stred kruhu opat posunie na poziciu ked vas zbadali a tak akoby zacinate utekat odznova. V hre normalne cez misie neziskate viac ako 3 hviezdy, ale uz vtedy mate co robit aby sa chlpatych striasli. V 1 misiu som s pomalym obranenym autom utekal fizlom na 3 hviezdicky 10 minut. 6 hviezd sa mi podarilo ziskat len raz, ked som chcel ilegalne prekrokcit most (ked este nebol otvoreny) inak v hre ziskat 6 hviezd da robotu, aj ked chcete strielat fizlov, vascinou vas dostanu skor ako vy ich.
+ holuby
Holuby, alebo "flying rats" su v hre obdoba roznych hidden packega. Novinka je to, ze ich nie je 100 ako bolo zvykom ale 200! Cize mozete si predstavit aku rozlohu ma Liberty City ked tam dokazali poskryvat 200 holubov...
Ubudlo:
- rpg system
Zmizol rpg system vyvoja postavy, zdravia mate od zaciatku full, znalosti zbrani su na 1 urovni, ziadne uz hitman skill a assassin skill a pod. Taktiez si nemozete menit ucesy ci postavu, stamina aj silu mate pevne danu, jedine haby si mozte kupovat a obliekat sa ako chcete. Do hola sa ale neda.
- liatadla
V hre nie su lietadla, iba vrtulniky. Asi preto, aby nejaky srandisti to nenasukali s 747 priamo do Empire State...
- garaze
Auta uz neparkujte v garazach pri domcoch ale pred safehousom mate vyarendovanu plohu "reserve" na 2 auta (alebo 1 limo)
- dlzka hry
Oproti SA je hra o cosi kratsia, aj ked dlhsia hra ako GTA SA sa da tazko spravit...
- zbrane
V hre je o dost menej zbrani, nejakych 10 alebo 11, vcetne ruk, bejzbolky a noza.
Myslim ze je toho aj viac, ale na viac si teraz nespomeniem. Kazdemu to ale urcite odporucam, je to rozhodne lepsi zazitok ako GTA SA, uz len tym ze atmoska NY je moc fajna, vystihnuta a uzijite si len prachsproste jazdenie hore-dole po meste a kukanie sa po periferii...
(edited)
znáte někdo název hry, ve které jsou 4 gangsterské týmy (žlutý, modrý, červený a zelený) a ty mezi sebou soupeří? například jeden druhému muze obsadit budovu, kterou postavil jeho soupeř apod.
ja momentálne drtím Fallout 3.. ako som dosť sklamaný, pretože to dosť odbočilo od predchádzajúcich dieloch a stratilo to tú správnu atmosféru.. hneď zo začiatku dokážete sepáliť kohokoľvek, čo úplne stráca na vývoji postavy, načo sa vyvíjať, keď už od začiatku ste schopný všetkých zabiť bez väčších problémov ?
ako príbeh je fajn, to musím uznať, že sa pekne nalinkovali k predchádzajúcim dvom dielom, ale inak je to akoby úplne odlišná hra a k RPG sa to ani nepodobá.. kým v prvým dvoch dieloch znamenali body v nejakej schopnosti, napr. ľahké zbrane, presnosť mierenia, vo Fallout 3 to znamená poškodenie súpera ľahkou zbraňou (damage).. takže už od začiatku hry trafíte aj špendlíkovú hlavičku, stačí namieriť.. aj keď niektoré zbrane robia odchylky, že nestrielajú non-stop do jedného miesta presne, ale aj tak je to len slabá narážka celkovej myšlienky Falloutu..
čo by som pochválil:
+grafika (konečne má Fallout grafiku, akú si hra takého formátu zaslúži)
+príbeh (príbeh nadväzuje na predchádzajúce tituly)
+povinné/nepovinné (úlohy, ktoré sú nepovinné dodávajú k obyčajnej odmene aj niečo "extra")
+dostatok úloh (v hre som sa veľmi nenudil, vždy som mal čo robiť, dosť ma zamestnala Moira v Megatune so svojou knihou)
+mapa (mapa je vystrihnutá z USA, Washington DC a všetky pamiatky sa dajú v hre nájsť, takisto aj múzeum a kancelárie Bethesdy [vývojári hry Fallout 3])
čo by som skritizoval:
-RPG (už to nie je klasické RPG, skôr nejaká hlúpa narážka RPG hry)
-perky (perky sa dávajú každý lvl a rozmer perkov je takmer nulový, hneď zo začiatku som si dal 6x jeden perk)
-logika (19r. típek (vy) bez oblečenia ! pozabíja supermutantov, kde komando Brotherhood of steel v Power armorov zlyhalo)
-karma (je zovšeobecnená a platí max. na spolubojovníkov, čiže nemá vplyv na hru)
-lvl strop (20 a dosť.. viac lvlov sa postave nedá dopriať, čo je dosť úbohe, som len v 3/4 hry a už mám strop)
-nulové emócie (hlasy v hre nariekajú, smejú sa, kričia, sú vystrašené, ale na žiadnej postave nezbadáte ani jednu emóciu)
-deti (nedá sa ich zabiť panghartov malých)
-priamočiarosť (nedaj bože, keby nejaký tupec nevedel niečo nájsť/prejsť, tak spravili Fallout 3 veľmi jednoduchý a priamočiary)
-boje (ach tá inteligencia postáv, nikomu nevadí, že mu strielate do hlavy, hlavne že aj on striela)
-spolubojovníci (nulové možnosti, tak max. nech nosia veci a strielajú, ešte im aj stíhať, bo sa občas rozbehnú a pália a vás nechajú za sebou)
o tých mínusov by som ešte mohol rozprávať dllllho predlho.. ako samostatná hra Fallout 3 je celkom dobrá a odporúčam zahrať, ale ako pokračovanie je to dosť chabý titul a najradšej by som ho zahrabal niekam hlboko pod zem..
ako príbeh je fajn, to musím uznať, že sa pekne nalinkovali k predchádzajúcim dvom dielom, ale inak je to akoby úplne odlišná hra a k RPG sa to ani nepodobá.. kým v prvým dvoch dieloch znamenali body v nejakej schopnosti, napr. ľahké zbrane, presnosť mierenia, vo Fallout 3 to znamená poškodenie súpera ľahkou zbraňou (damage).. takže už od začiatku hry trafíte aj špendlíkovú hlavičku, stačí namieriť.. aj keď niektoré zbrane robia odchylky, že nestrielajú non-stop do jedného miesta presne, ale aj tak je to len slabá narážka celkovej myšlienky Falloutu..
čo by som pochválil:
+grafika (konečne má Fallout grafiku, akú si hra takého formátu zaslúži)
+príbeh (príbeh nadväzuje na predchádzajúce tituly)
+povinné/nepovinné (úlohy, ktoré sú nepovinné dodávajú k obyčajnej odmene aj niečo "extra")
+dostatok úloh (v hre som sa veľmi nenudil, vždy som mal čo robiť, dosť ma zamestnala Moira v Megatune so svojou knihou)
+mapa (mapa je vystrihnutá z USA, Washington DC a všetky pamiatky sa dajú v hre nájsť, takisto aj múzeum a kancelárie Bethesdy [vývojári hry Fallout 3])
čo by som skritizoval:
-RPG (už to nie je klasické RPG, skôr nejaká hlúpa narážka RPG hry)
-perky (perky sa dávajú každý lvl a rozmer perkov je takmer nulový, hneď zo začiatku som si dal 6x jeden perk)
-logika (19r. típek (vy) bez oblečenia ! pozabíja supermutantov, kde komando Brotherhood of steel v Power armorov zlyhalo)
-karma (je zovšeobecnená a platí max. na spolubojovníkov, čiže nemá vplyv na hru)
-lvl strop (20 a dosť.. viac lvlov sa postave nedá dopriať, čo je dosť úbohe, som len v 3/4 hry a už mám strop)
-nulové emócie (hlasy v hre nariekajú, smejú sa, kričia, sú vystrašené, ale na žiadnej postave nezbadáte ani jednu emóciu)
-deti (nedá sa ich zabiť panghartov malých)
-priamočiarosť (nedaj bože, keby nejaký tupec nevedel niečo nájsť/prejsť, tak spravili Fallout 3 veľmi jednoduchý a priamočiary)
-boje (ach tá inteligencia postáv, nikomu nevadí, že mu strielate do hlavy, hlavne že aj on striela)
-spolubojovníci (nulové možnosti, tak max. nech nosia veci a strielajú, ešte im aj stíhať, bo sa občas rozbehnú a pália a vás nechajú za sebou)
o tých mínusov by som ešte mohol rozprávať dllllho predlho.. ako samostatná hra Fallout 3 je celkom dobrá a odporúčam zahrať, ale ako pokračovanie je to dosť chabý titul a najradšej by som ho zahrabal niekam hlboko pod zem..
ja som za posl. mesiac co mam novy comp presiel uz Assassians Creed, GTA IV, Far Cry 2 a teraz nemam co hrat. Stiahol som si Fallout 3 ale vobec ma to nebere, uz to nie je Fallout, nevie ma to chytit... Rozmyslam radsej nad TR Underworld ci Fifa 09.