Subpage under development, new version coming soon!
Subject: Sokker Yenilikleri
merhaba arkadaşlar ben stadyumu göremiyorum , bu başlıkta geçenlerde media player yada flash desteği kalkacak gibi bir söz geçmişti bunla bağlantılımıdır bu bilgisi olan
Hocam bu mümkün değil , flash player altyapısını google desteklemeyi bırakıyor. Sokker yönetimi ile ilgili bir durum değil yani.
Güzel değişiklikler konuşuluyor , mevcuttan çok daha iyi olacak her şey tamamlandığında ..
Güzel değişiklikler konuşuluyor , mevcuttan çok daha iyi olacak her şey tamamlandığında ..
Riga [del] to
Baddal
Hocam flash desteği henüz kalkmadığı için görmeniz lazım , eğer google chrome kullanıyorsanız flash eklentisinin kurulu ve aktif olduğunu kontrol edebilirsiniz.
usta to
Riga [del]
stadyum epeydir gözükmüyor çok önemli olmadığından yazmadım maç oynanıyor halen :)
yenilik demek bazı şeylerın birdaha çalışmaması demektir inşallah iyi olur :)
yenilik demek bazı şeylerın birdaha çalışmaması demektir inşallah iyi olur :)
alt ligler içinde fazla maç olsa iyi olur antrenman ligi falan...haftada bir maç az bence..A takım liglerini 1.2. VE kupa kazananlara ayrı bir ödül verilse yüksek nakit gibi...VS...
Dünya dışı seviye antrenör bulmaya da kolaylik sağlasalar xd 23. Aramada bile gelmiyor
Herkese Günaydın :)
Sokker yeniliklerinin Türkçe'ye çevrilmesi ile ilgili ben yardımcı olacağım. Fakat bugüne kadar 7 makale gelmiş ve hiçbiri çevrilmemiş. İsterseniz hepsini çevirebilirim fakat biraz zaman alacaktır. Okumanında sizin için zor olacağını düşünüyorum.
Eğer isterseniz de geçmiş 7 haberi bire bir çevirmeyip bu zamana kadar konuşulanları özet şeklinde sunabilirim.
Önerilerinizi bekliyorum :)
Sokker yeniliklerinin Türkçe'ye çevrilmesi ile ilgili ben yardımcı olacağım. Fakat bugüne kadar 7 makale gelmiş ve hiçbiri çevrilmemiş. İsterseniz hepsini çevirebilirim fakat biraz zaman alacaktır. Okumanında sizin için zor olacağını düşünüyorum.
Eğer isterseniz de geçmiş 7 haberi bire bir çevirmeyip bu zamana kadar konuşulanları özet şeklinde sunabilirim.
Önerilerinizi bekliyorum :)
Riga hocam. Önemli değişikliklerin özetini yazın bence uzun yazıları kimse okumuyor.
Büyük Sokker Değişiklikleri Geliyor :)
6 Nisan 2020
Sokker yatırım anlaşmasının tamamlandığını açıklamaktan son derece mutluyuz. Bu anlaşmanın amacı sokkerdaki geliştirmeleri devam ettirmek ve üzerinde çalıştığımız bazı gelişmeleri detaylandırmak.
Anlaşmaya göre , oyun yönetimi yeni geliştirmeler için bir bütçe ayırdı . Ayrıca Raul ve Mekene isimli iki yeni kullanıcı oyun sahipleri arasına katıldılar. Raul ve Mekene ayrıca geliştiriciler ekibine de dahil olarak oyun dizaynı , proje yönetimi ve pazarlama gibi konularda bize destek verecekler.Her ikisi de neredeyse Sokker’ın başlangıcından beri oyundalar. Bu yüzden oyun ruhunu anlayan birilerinin destek verecek olmasından son derece mutluyuz.
Sokker değişiklikleri temelde iki aşamadan oluşacak :
1. Oyun dengesini sürdürebilmek : Flash Player tarayıcılara sağladığı desteği kestiği için gelecek aylarda bu teknolojiden beslenen oyun özellikleri yenilenecek .Küçük değişikliklerle başlayıp , maşların görselleştirilmesi gibi zaman alan konuları sona bırakacağız.
2. Oyunu büyük ölçüde geliştirmek : Son yıllarda oyuna yeni eklenen pek bir özellik olmadı. Oyunun gerçekçiliğini artırmak ve günümüz standardını yakalamak için bazı değişiklikler yapmayı planlıyoruz. Bunlara arayüz ve grafikler dahil olduğu gibi oyunun oynanışını etkileyecek bazı değişiklikler de dahil olacak. (Ekstra özellikler , mevcut oyun özelliklerinde değişiklikler ve geliştirmeler de olacak).
Geliştirmelerin ne zamandan itibaren oyuna uygulanacağı henüz kesin olmamakla beraber sizleri düzenli olarak haberdar edeceğiz.
Bu haberi sokker tarihi için bir dönüm noktası olarak görüyoruz ve oyunun eski muhteşem günlerine dönmesine katkı sağlayacağını düşünüyoruz.
(edited)
(edited)
6 Nisan 2020
Sokker yatırım anlaşmasının tamamlandığını açıklamaktan son derece mutluyuz. Bu anlaşmanın amacı sokkerdaki geliştirmeleri devam ettirmek ve üzerinde çalıştığımız bazı gelişmeleri detaylandırmak.
Anlaşmaya göre , oyun yönetimi yeni geliştirmeler için bir bütçe ayırdı . Ayrıca Raul ve Mekene isimli iki yeni kullanıcı oyun sahipleri arasına katıldılar. Raul ve Mekene ayrıca geliştiriciler ekibine de dahil olarak oyun dizaynı , proje yönetimi ve pazarlama gibi konularda bize destek verecekler.Her ikisi de neredeyse Sokker’ın başlangıcından beri oyundalar. Bu yüzden oyun ruhunu anlayan birilerinin destek verecek olmasından son derece mutluyuz.
Sokker değişiklikleri temelde iki aşamadan oluşacak :
1. Oyun dengesini sürdürebilmek : Flash Player tarayıcılara sağladığı desteği kestiği için gelecek aylarda bu teknolojiden beslenen oyun özellikleri yenilenecek .Küçük değişikliklerle başlayıp , maşların görselleştirilmesi gibi zaman alan konuları sona bırakacağız.
2. Oyunu büyük ölçüde geliştirmek : Son yıllarda oyuna yeni eklenen pek bir özellik olmadı. Oyunun gerçekçiliğini artırmak ve günümüz standardını yakalamak için bazı değişiklikler yapmayı planlıyoruz. Bunlara arayüz ve grafikler dahil olduğu gibi oyunun oynanışını etkileyecek bazı değişiklikler de dahil olacak. (Ekstra özellikler , mevcut oyun özelliklerinde değişiklikler ve geliştirmeler de olacak).
Geliştirmelerin ne zamandan itibaren oyuna uygulanacağı henüz kesin olmamakla beraber sizleri düzenli olarak haberdar edeceğiz.
Bu haberi sokker tarihi için bir dönüm noktası olarak görüyoruz ve oyunun eski muhteşem günlerine dönmesine katkı sağlayacağını düşünüyoruz.
(edited)
(edited)
Dev. Diary 8: The Game System - The Final Decision
The game system – research
Last week, we asked you to fill another survey and share comments on the two final proposals. Thank you for plenty of votes, comments and discussions. As the final result it turned out to be very tough to make final decision.
During the week we will publish more detailed report to share with you results in details and today's Developers Diary will focus on key conclusions and our decision.
Key conclusions from the study:
Option 1 won with around 50% of all votes, turning out as the most popular. Your second choice was option 2 with 35%. Enthusiasts of no change is 15%.
It is quite clear that we have two strong camps - it can be seen when we compare analysis of the assessed options - both proposals among their allies receive a maximum rating (7), while opponents usually do not like the opposite option rating it at the lowest possible level (1).
There are fears of playing 4 matches a week - half the number of users declared their willingness to play matches with such frequency than people voting for 3 matches a week.
The most definite results were where you voted on the number of teams in the country’s leagues - over 61% of respondents voted for the option of 12 team leagues and this was the most popular answer.
Greater extension of leagues rather do not get your approval - about 14% of respondents voted for 14 team leagues, about 17% for 16.
It is quite clear to us that with such divided votes it will be difficult for us to choose an option that is satisfactory to all but at the same time we have to move on with further work and make the final decision.
New game system
We are deciding to choose a calendar based on Option 1 but for now we are giving up the international cup (we are expanding leagues to 12 teams and introducing two league matches per week) - this means the frequency of 3 matches per week preferred by most of you. Only after implementing this system and getting to know what your acceptance is, we will be making further decisions about the possible addition of other games for all players (international).
Below is the final calendar.
Other information
Here are some additional elements / ideas that are important to us and may be relevant explanation of the proposed calendar.
Inter-season break - for now we do not want to give up the inter-season break. It seems to us a sensible pre-season week considering shortening the length of the season. It should be taken into account that this is a period of average attractiveness in the game (and slower training) so a special kind of friendly matches should be introduced for this period.
Warm-up matches - this is a special type of friendly match that will be possible to play during the mid-season break and play-offs only (for teams that do not take part in play-off). They will differ from the classic friendlies in training effectiveness - they will allow you to train your players in a similar way to official matches.
Structure of a number of divisions - currently the leading multiplier of common league levels is x4. In the new system of enlarged teams, we will be more flexible, and we will adjust league levels to the current situation in a given country, so as to ensure that teams of similar levels will play on the same league levels and the lowest level will be beginner friendly.
Enlargement of divisions and small countries (containing from a few to several users) - we agree that for small countries, enlarging leagues is not as attractive as for larger countries. But along with the changes, we plan to conduct intensive marketing activities that are also more focused on the markets where at the present a user base is the lowest. Thus, the problem should be reduced when we are recruiting new players. However, if this shall not happen - we will consider various ideas to solve this problem (such as ideas of merging countries into large groups).
Next steps
A new calendar will be introduced in 2-3 seasons, along with training reform. Preparation requires time spent on development but also a large number of tests and simulations to make sure that everything works together, and the game is well balanced.
We intentionally started presenting changes from these two elements (calendar and training) because these are the most comprehensive changes we have planned and consultations regarding those had to be performed first.
Once again, thank you for filling the survey, a large number of comments which finally contributed significantly to our decision in this regard.
Published on May 29, 2020
The game system – research
Last week, we asked you to fill another survey and share comments on the two final proposals. Thank you for plenty of votes, comments and discussions. As the final result it turned out to be very tough to make final decision.
During the week we will publish more detailed report to share with you results in details and today's Developers Diary will focus on key conclusions and our decision.
Key conclusions from the study:
Option 1 won with around 50% of all votes, turning out as the most popular. Your second choice was option 2 with 35%. Enthusiasts of no change is 15%.
It is quite clear that we have two strong camps - it can be seen when we compare analysis of the assessed options - both proposals among their allies receive a maximum rating (7), while opponents usually do not like the opposite option rating it at the lowest possible level (1).
There are fears of playing 4 matches a week - half the number of users declared their willingness to play matches with such frequency than people voting for 3 matches a week.
The most definite results were where you voted on the number of teams in the country’s leagues - over 61% of respondents voted for the option of 12 team leagues and this was the most popular answer.
Greater extension of leagues rather do not get your approval - about 14% of respondents voted for 14 team leagues, about 17% for 16.
It is quite clear to us that with such divided votes it will be difficult for us to choose an option that is satisfactory to all but at the same time we have to move on with further work and make the final decision.
New game system
We are deciding to choose a calendar based on Option 1 but for now we are giving up the international cup (we are expanding leagues to 12 teams and introducing two league matches per week) - this means the frequency of 3 matches per week preferred by most of you. Only after implementing this system and getting to know what your acceptance is, we will be making further decisions about the possible addition of other games for all players (international).
Below is the final calendar.
Other information
Here are some additional elements / ideas that are important to us and may be relevant explanation of the proposed calendar.
Inter-season break - for now we do not want to give up the inter-season break. It seems to us a sensible pre-season week considering shortening the length of the season. It should be taken into account that this is a period of average attractiveness in the game (and slower training) so a special kind of friendly matches should be introduced for this period.
Warm-up matches - this is a special type of friendly match that will be possible to play during the mid-season break and play-offs only (for teams that do not take part in play-off). They will differ from the classic friendlies in training effectiveness - they will allow you to train your players in a similar way to official matches.
Structure of a number of divisions - currently the leading multiplier of common league levels is x4. In the new system of enlarged teams, we will be more flexible, and we will adjust league levels to the current situation in a given country, so as to ensure that teams of similar levels will play on the same league levels and the lowest level will be beginner friendly.
Enlargement of divisions and small countries (containing from a few to several users) - we agree that for small countries, enlarging leagues is not as attractive as for larger countries. But along with the changes, we plan to conduct intensive marketing activities that are also more focused on the markets where at the present a user base is the lowest. Thus, the problem should be reduced when we are recruiting new players. However, if this shall not happen - we will consider various ideas to solve this problem (such as ideas of merging countries into large groups).
Next steps
A new calendar will be introduced in 2-3 seasons, along with training reform. Preparation requires time spent on development but also a large number of tests and simulations to make sure that everything works together, and the game is well balanced.
We intentionally started presenting changes from these two elements (calendar and training) because these are the most comprehensive changes we have planned and consultations regarding those had to be performed first.
Once again, thank you for filling the survey, a large number of comments which finally contributed significantly to our decision in this regard.
Published on May 29, 2020
Dev. Günlük 8: Oyun Sistemi - Son Karar
Oyun sistemi - araştırma
Geçen hafta sizden başka bir anket doldurmanızı ve son iki teklif hakkında yorum paylaşmanızı istedik. Çok sayıda oy, yorum ve tartışma için teşekkür ederiz. Nihai sonuç olarak, nihai kararı vermek çok zor oldu.
Hafta boyunca sonuçları ayrıntılı olarak sizinle paylaşmak için daha ayrıntılı bir rapor yayınlayacağız ve bugünkü Geliştiriciler Günlüğü önemli sonuçlara ve kararımıza odaklanacak.
Çalışmanın temel sonuçları:
Seçenek 1, tüm oyların yaklaşık% 50'sini kazandı ve en popüler olanı oldu. İkinci tercihiniz% 35 ile seçenek 2 idi. Değişiklik yapmayan meraklılar% 15'tir.
İki güçlü kampımız olduğu açıktır - değerlendirilen seçeneklerin analizini karşılaştırdığımızda görülebilir - müttefikleri arasındaki her iki teklif de maksimum puan alır (7), ancak rakipler genellikle mümkün olan en düşük seviye (1).
Haftada 4 maç oynama korkusu var - kullanıcıların haftada 3 maç için oy kullananlardan daha sık bu tür sıklıkta oynamaya istekli olduklarını beyan etmelerinin yarısı.
En kesin sonuçlar, ülkenin liglerindeki takım sayısına oy verdiğiniz yerdi - katılımcıların% 61'inden fazlası 12 takım ligine oy verdi ve bu en popüler cevaptı.
Liglerin daha fazla uzatılması onayınızı almaz - katılımcıların yaklaşık% 14'ü 14 takım ligine oy verdi, 16'sı yaklaşık% 17.
Bu tür bölünmüş oylarla herkes için tatmin edici bir seçenek seçmemizin zor olacağı açıktır, ancak aynı zamanda daha fazla çalışmaya devam etmeli ve nihai kararı vermeliyiz.
Yeni oyun sistemi
Seçenek 1'e dayalı bir takvim seçmeye karar veriyoruz, ancak şimdilik uluslararası kupayı bırakıyoruz (ligleri 12 takıma genişletiyoruz ve haftada iki lig maçı sunuyoruz) - bu, çoğu kişi tarafından tercih edilen haftada 3 maçın sıklığı anlamına geliyor. senin. Ancak bu sistemi uyguladıktan ve kabulünüzün ne olduğunu öğrendikten sonra, tüm oyuncular için (uluslararası) diğer oyunların olası eklenmesi hakkında daha fazla karar vereceğiz.
Son takvim aşağıdadır.
Diğer bilgiler
İşte bizim için önemli olan ve önerilen takvimin ilgili açıklaması olabilecek bazı ek unsurlar / fikirler.
Sezonlar arası mola - şimdilik sezonlar arası moladan vazgeçmek istemiyoruz. Sezonun süresini kısaltmayı düşündüğümüzde sezon öncesi mantıklı görünüyor. Bunun oyundaki ortalama çekiciliğin (ve daha yavaş antrenmanın) bir dönemi olduğu göz önünde bulundurulmalıdır, bu nedenle bu dönem için özel bir tür hazırlık karşılaşması yapılmalıdır.
Isınma maçları - bu sadece sezon ortasında mola ve play-offlarda oynayabilecek özel bir dostluk maçıdır (play-off'a katılmayan takımlar için). Antrenman etkinliğindeki klasik dostluklardan farklı olacaklar - oyuncularınızı resmi maçlara benzer şekilde eğitmenize izin verecekler.
Bir dizi bölümün yapısı - şu anda ortak lig seviyelerinin önde gelen çarpanı x4'tür. Yeni genişletilmiş takım sisteminde daha esnek olacağız ve belirli seviyelerdeki takımların aynı lig seviyelerinde ve en düşük seviyelerde oynayacağından emin olmak için lig seviyelerini belirli bir ülkedeki mevcut duruma göre ayarlayacağız. başlangıç dostu olun.
Bölümlerin ve küçük ülkelerin (birkaç ila birkaç kullanıcı içeren) genişlemesi - küçük ülkeler için liglerin büyütülmesinin daha büyük ülkeler için çekici olmadığı konusunda hemfikiriz. Ancak değişikliklerle birlikte, şu anda bir kullanıcı tabanının en düşük olduğu pazarlara da daha fazla odaklanan yoğun pazarlama faaliyetleri yürütmeyi planlıyoruz. Bu nedenle, yeni oyuncular alırken sorun azaltılmalıdır. Bununla birlikte, bu olmayacaksa - bu sorunu çözmek için çeşitli fikirleri ele alacağız (ülkelerin büyük gruplarla birleştirilmesi gibi fikirler).
Sonraki adımlar
Eğitim reformu ile birlikte 2-3 sezonda yeni bir takvim sunulacak. Hazırlık, geliştirme için harcanan zamanın yanı sıra her şeyin birlikte çalıştığından ve oyunun dengeli olduğundan emin olmak için çok sayıda test ve simülasyon gerektirir.
Bu iki unsurdan (takvim ve eğitim) değişiklikler sunmaya başladık, çünkü bunlar planladığımız en kapsamlı değişikliklerdir ve bunlara ilişkin istişareler ilk olarak gerçekleştirilmeliydi.
Bir kez daha, anketi doldurduğunuz için teşekkür ederiz, bu konudaki kararımıza önemli ölçüde katkıda bulunan çok sayıda yorum.
Yayınlandı 29 Mayıs 2020
Cevap yaz
Sayfa: 1 2 3 ... 79 80 81 82
Oyun sistemi - araştırma
Geçen hafta sizden başka bir anket doldurmanızı ve son iki teklif hakkında yorum paylaşmanızı istedik. Çok sayıda oy, yorum ve tartışma için teşekkür ederiz. Nihai sonuç olarak, nihai kararı vermek çok zor oldu.
Hafta boyunca sonuçları ayrıntılı olarak sizinle paylaşmak için daha ayrıntılı bir rapor yayınlayacağız ve bugünkü Geliştiriciler Günlüğü önemli sonuçlara ve kararımıza odaklanacak.
Çalışmanın temel sonuçları:
Seçenek 1, tüm oyların yaklaşık% 50'sini kazandı ve en popüler olanı oldu. İkinci tercihiniz% 35 ile seçenek 2 idi. Değişiklik yapmayan meraklılar% 15'tir.
İki güçlü kampımız olduğu açıktır - değerlendirilen seçeneklerin analizini karşılaştırdığımızda görülebilir - müttefikleri arasındaki her iki teklif de maksimum puan alır (7), ancak rakipler genellikle mümkün olan en düşük seviye (1).
Haftada 4 maç oynama korkusu var - kullanıcıların haftada 3 maç için oy kullananlardan daha sık bu tür sıklıkta oynamaya istekli olduklarını beyan etmelerinin yarısı.
En kesin sonuçlar, ülkenin liglerindeki takım sayısına oy verdiğiniz yerdi - katılımcıların% 61'inden fazlası 12 takım ligine oy verdi ve bu en popüler cevaptı.
Liglerin daha fazla uzatılması onayınızı almaz - katılımcıların yaklaşık% 14'ü 14 takım ligine oy verdi, 16'sı yaklaşık% 17.
Bu tür bölünmüş oylarla herkes için tatmin edici bir seçenek seçmemizin zor olacağı açıktır, ancak aynı zamanda daha fazla çalışmaya devam etmeli ve nihai kararı vermeliyiz.
Yeni oyun sistemi
Seçenek 1'e dayalı bir takvim seçmeye karar veriyoruz, ancak şimdilik uluslararası kupayı bırakıyoruz (ligleri 12 takıma genişletiyoruz ve haftada iki lig maçı sunuyoruz) - bu, çoğu kişi tarafından tercih edilen haftada 3 maçın sıklığı anlamına geliyor. senin. Ancak bu sistemi uyguladıktan ve kabulünüzün ne olduğunu öğrendikten sonra, tüm oyuncular için (uluslararası) diğer oyunların olası eklenmesi hakkında daha fazla karar vereceğiz.
Son takvim aşağıdadır.
Diğer bilgiler
İşte bizim için önemli olan ve önerilen takvimin ilgili açıklaması olabilecek bazı ek unsurlar / fikirler.
Sezonlar arası mola - şimdilik sezonlar arası moladan vazgeçmek istemiyoruz. Sezonun süresini kısaltmayı düşündüğümüzde sezon öncesi mantıklı görünüyor. Bunun oyundaki ortalama çekiciliğin (ve daha yavaş antrenmanın) bir dönemi olduğu göz önünde bulundurulmalıdır, bu nedenle bu dönem için özel bir tür hazırlık karşılaşması yapılmalıdır.
Isınma maçları - bu sadece sezon ortasında mola ve play-offlarda oynayabilecek özel bir dostluk maçıdır (play-off'a katılmayan takımlar için). Antrenman etkinliğindeki klasik dostluklardan farklı olacaklar - oyuncularınızı resmi maçlara benzer şekilde eğitmenize izin verecekler.
Bir dizi bölümün yapısı - şu anda ortak lig seviyelerinin önde gelen çarpanı x4'tür. Yeni genişletilmiş takım sisteminde daha esnek olacağız ve belirli seviyelerdeki takımların aynı lig seviyelerinde ve en düşük seviyelerde oynayacağından emin olmak için lig seviyelerini belirli bir ülkedeki mevcut duruma göre ayarlayacağız. başlangıç dostu olun.
Bölümlerin ve küçük ülkelerin (birkaç ila birkaç kullanıcı içeren) genişlemesi - küçük ülkeler için liglerin büyütülmesinin daha büyük ülkeler için çekici olmadığı konusunda hemfikiriz. Ancak değişikliklerle birlikte, şu anda bir kullanıcı tabanının en düşük olduğu pazarlara da daha fazla odaklanan yoğun pazarlama faaliyetleri yürütmeyi planlıyoruz. Bu nedenle, yeni oyuncular alırken sorun azaltılmalıdır. Bununla birlikte, bu olmayacaksa - bu sorunu çözmek için çeşitli fikirleri ele alacağız (ülkelerin büyük gruplarla birleştirilmesi gibi fikirler).
Sonraki adımlar
Eğitim reformu ile birlikte 2-3 sezonda yeni bir takvim sunulacak. Hazırlık, geliştirme için harcanan zamanın yanı sıra her şeyin birlikte çalıştığından ve oyunun dengeli olduğundan emin olmak için çok sayıda test ve simülasyon gerektirir.
Bu iki unsurdan (takvim ve eğitim) değişiklikler sunmaya başladık, çünkü bunlar planladığımız en kapsamlı değişikliklerdir ve bunlara ilişkin istişareler ilk olarak gerçekleştirilmeliydi.
Bir kez daha, anketi doldurduğunuz için teşekkür ederiz, bu konudaki kararımıza önemli ölçüde katkıda bulunan çok sayıda yorum.
Yayınlandı 29 Mayıs 2020
Cevap yaz
Sayfa: 1 2 3 ... 79 80 81 82
@aras61 ve @Tsubasa hocalarım paylaşımınız için teşekkürler. Fakat ben gün içerisinde bu makaleyi İngilizce'den çevireceğim.
Google translate veya İngilizce orjinal metindense gerçek çeviriden okumak daha kolay olacaktır.
Bundan önceki yayınlanan notlarıda çevirip 8.Günlüğe geçmeyi planlıyorum.
Eğer sizin için de uygunsa karışıklık olmaması adına postlarınızı silmenizi rica ederim ..
(edited)
Google translate veya İngilizce orjinal metindense gerçek çeviriden okumak daha kolay olacaktır.
Bundan önceki yayınlanan notlarıda çevirip 8.Günlüğe geçmeyi planlıyorum.
Eğer sizin için de uygunsa karışıklık olmaması adına postlarınızı silmenizi rica ederim ..
(edited)
o_city to
Riga [del]
@Riga hocam öncelikle Linguist görevin hayırlı olsun. Sana kolaylıklar dilerim. Bizlerinde kolayca anlayacağımız çevirilerini bekliyoruz.
(edited)
(edited)