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Subject: Sokker Ideas

2010-12-01 14:27:46
claro en Dugout los prestamos eran parte interesante del juego, se hacian en la intertemporada y estaban limitados en cantidad de 3 creo por equipo (3 pa prestar y 3 pa recibir máximo) y yo por ejemplo prestaba pendejos ke eran buenos y no daban el nivel pal primer equipo, entonces obtenía un pendejo entrenado (pero menos ke si lo hubiese entrenado yo puesto que un ekipo de 2 divisiones menos claramente no tiene el mismo poder económico pa adkirir DT) y me ahorraba sueldo, y a kien se lo prestaba obtenía mayor rendimiento y posibilidades de subir por ende tb mas plata. El prestamo duraba la temporada completa, sin posibilidades de recuperarlo durante la temporada, entonces chao show de arreglarse pa la copa. Y como dicen obtendrán ventaja los ke sean mas movidos cuando están en las divisiones chicas, los ke entren al foro, conversen mas con los mods o ke se yo, entonces los "contactos" serán importantes tal como lo es en el futbol real, sino diganme como cresta pinilla sin jugar nada siempre tenía equipo.
2010-12-01 14:32:04
ademas lo de la trampa se limitaria con que se pueda hacer un solo prestamo por temporada entre los mismo equipos, por lo que si alguien quiere hacer trampa va a necesitar mas de dos equipos y ahi ya seria mas facil de cazar haciendo trampa
2010-12-01 15:02:53
A mi me gusta eso de los préstamos.

Bueno sería algo así:

1.- Se puede prestar 1 jugador por equipo y recibir 2 refuerzos máximos, así se evita que uno preste varios jugadores, como sería con los usuarios con discípulos, ya que la idea de los préstamos es que sean para que el equipo "dueño del pase" lo potencie sin entrenarlo directamente y así entrena más jugadores.

Hay que tomar en cuenta que el equipo que lo entrena, si bien puede ganar en rendimiento, también pierde en entrenamiento al menos 1 plaza.

Eso hace el Colo, manda a préstamo a cabros que se trae cuando ve que podrían jugar en el equipo titular.

2.- Que el préstamo se haga después del repechaje y antes del primer partido de Copa Chile, para que no hayan partidos implicados y no se diga que se refuerza para ascender o que pasó de ronda en la Copa y para asegurar seguir avanzando se refuerza.

3.- Que el valor del refuerzo no supere cierto rango, algo como que si mi jugador mejor pagado tiene un sueldo de 9.000k, que el refuerzo no sea de 20.000k de salario.
Por ej, que el refuerzo tenga un sueldo no mayor al 150% del salario del jugador mejor pagado del equipo reforzado. Así evitamos un equipo de 5ta con un portero divino, ya que es obvio que no tiene como pagar el sueldo ni mucho menos una puja.

4.- Que el jugador vuelva después del último partido de liga.

5.- Que el equipo reforzado no tenga más de 22 jugadores, ni que vaya a quedar con 23 al reforzarse.

6.- Que el equipo reforzado tenga saldo positivo en la cuenta, para no arriesgar mandar un jugador a un equipo en vías de quebrar.

7.- Que en caso de pasar a bot, el jugador vuelva de inmediato para no perder entreno del refuerzo enviado.

Cosas así. Según yo.
(edited)
2010-12-01 15:04:43
mmm.... una idea q me gusto mucho... me acuerdo q era q los jugadores tuvieran limites en algunas habilidades....

Con esto digo q solo puede llegar a destacado en rapidez ... y nada mas...

Pero estos cambios significaban q tenían q cambiar muchas weas mas... como por ejemplo q tus dts puedan leer bien el potencial de tus juveniles... cosa q sabes q te salio una bosta de tus juveniles pero este wn puede llegar a 15 en casi todas sus skills... entonces es un ser valiosos en el equipo...

Siempre pensé mucho esta idea por q creo q puede cambiar mucho el juego y hacerlo mas real... saldrían los super-divinos x 4 q tienen los polacos... haria mas interesante los planteamientos tacticos... ya q no todos podrian tener wings con rapidez/tecnica/pases/creacion.... sino tendrías q elegir entre uno mas tecnico... o mas rapido.... asm lento en reaccion y mil weas mas....

Pero esta idea = cambia todo el juego... La otra idea q siempre me gusto fue....si es q no tienen un limite por habilidad los jugadores.... se podría poner limite de ptos de habilidad q puedan obtener... con esto quiero decir q te sale un juvenil... y tu dt te dice de una.... jugador...XXXX.... tiene un talento de 30-40 ptos de skills....

Y tu tienes q proyectar a ese jugador y ver q te conviene entrenarlo... para gastar sus ptos de habilidad en lo mejor posible....

Así el motor podria cambiar... y sacarle tanta ventaja q tiene tecnica... y rapidez dentro del juego...
2010-12-01 15:11:34
Tu idea tiene una debilidad mortal.

Los polacos sacarían igual nomás jugadores con más destacados que el resto.
O con más puntos de skills a repartir, o con los mismos puntos pero con habilidades desde la cantera más altas.
2010-12-01 15:19:37
por q dices eso?
2010-12-01 15:21:55
Te explico, siempre se ha dicho que como el juego es polaco, es por esto que ellos tienen siempre los mejores juveniles y después los mejores jugadores.

Dicho esto, si es así como muchos pensamos, entonces si dicen "ahora algunos jugadores tendrán límite de habilidad y no todos lpodrán llegar a superdivino" entonces claramente ese límite será más a los demás países que a los polacos.

Osea que como dijiste que los polacos tienen varios que son divinos x4 ahora habrán divinos x3 más en polonia que los demás países.
2010-12-01 15:39:59
te equivocas... Los polacos no tienen mejores jugadores... solo tienen mas jugadores de calidad alta q los otros paises...pero esto se debe por q ellos son la potencia mundial de sokker....

+usuarios
+tiempo

Todos los países o mayoría de los países tienen jugadores como los polacos... el problema es q ellos tienen mas jugadores así... solo por q sacan mas jugadores de sus canteras por ser muchos usuarios. el resto del mundo solo tiene 1 o 2 jugadores por linea.... o si eres de selecciones menores 1 jugador o 2 de esa habilidad.

Entonces estas erróneo, Pero esta bien q ellos saquen mas jugadores... son una potencia... y como en el mundo real... las potencias en el fútbol sacan mas jugadores de calidad.

La diferencia ak es q se podran restricciones tipo campana .... donde la tendencia sera a la media... y al alejarse de la media la calidad del jugador se masreducido... = q con las alturas... tienede a una media siempre...

Si ellos son mas y tienen una ventaja.... pero así es la vida... pero no estarías viendo su selecion con todos super divino en sus princpales.... sino estarían mas reducidos.... + dependiendo de la calidad de tu dt de juveniles.... se aproximaría mas al talento de verdad del jugador.... imagina q el wn tenga solo 37 ptos para subir.... y tu dt mas o menos te deria q tiene entre 40 - 50 ptos a subir...

+ no siempre se aprovechan a los mas talentosos se pierden muchos en el camino...

Y los messis... CR... rooneys... estarian mucho mas limitados en este juego.... saldrían 10 por temp... y demas q de esos 10... 8 o 9 no tendrian las skills iniciales para q un dt se lo deje en su equipo para entrenar....

2010-12-10 17:48:51
comparacion de transferencias
2010-12-10 18:46:50
Seria bueno hacer una copa tipo libertadores
se a hablado de el tema?
(edited)
2010-12-10 20:40:33
No habría cuando hacerla, con la champions los jueves solo quedan los días lunes y martes libres.
2010-12-10 20:54:19
2010-12-23 15:48:59
podrian eliminarse las lesiones de jugadores XD
2010-12-23 22:23:14
Abandone este juego por 1 año y algo, y sigue igual :/
el dt podria tener mentalidad, ofensiva o defensiva, que esto ayude a que la disciplina tactica involucrada aumente mas rapido (creo que esto implicaria diferencias entre ataque o defensa ordenado). Me encontre con la sopresa que se puede fijar el precio de la entrada, tambien podria fijarse el precio de ser socio =)
(edited)
2010-12-23 22:56:02
me gusta la idea del de arriba
pero como dicen todo entra por la vista ... si en sokker quisieran aumentar el numero de usuarios deberian perfeccionar todo lo que es publico y las canchas .. cada ves que trato de recomendar el juego me dicen que se ve muy penka.. y es verdad ....
(edited)
2010-12-24 02:38:34
Se ve penca, pero al menos se ve! xD
Una mejora estética no vendría mal.