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Subject: [I] Nuevo Motor
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alvarocine [del] to
All
Hoy tuvimos la suerte de que posteó un usuario que es bien activo en el tema del nuevo motor del juego.
Respondio prácticamente todas las dudas actuales de los usuarios que han estado posteando los problemas del motor.
Para aquellos que se interesen, aquí va un resumen:
_________________________________________________________________________________
1 - Falta de precisión de los Delanteros en general.
El poder de los tiros de los delanteros a sido disminuido. Estan contemplando la posibilidad de subirlo un poco. Quieren evitar que el juego sea muy pre visible y monótono al permitir que se ganen los partidos a puros pases profundos a los delanteros y situaciones de 1 contra 1 donde casi siempre logren anotar.
2- "Super Arqueros"
Dijeron que los arqueros siguen igual que antes, que no ha habido cambios al respecto. Que parecieran mas "invencibles" debido a la baja del poder de tiro de los delanteros.
3 - Tiros de Penales... horribles.
Estan discutiendo este tema. No quieren que los partidos se ganen por penales en el encuentro o por lo menos que no sea un gran % de ellos y por eso temen subirle el % de acierto de estos.
4 - Jugadores disminuyen su velocidad luego de adelantar la pelota.
Han solicitado más evidencia al respecto. Por favor reporten su especifico caso en el tema "ME Errors" en el foro "Bugs/Ideas" con el link a su partido y un detalle de en que minuto del partido sucede dicho problema. (Esto tb se aplica a cualquier reporte que quieran hacer de algun problema en el motor)
5 - Se han dado algunos casos de offside no cobrados.
Dijeron que hay algunas falencias en la animación que ha dado pie a esto. No es algo que ha ocurrido mucho, por lo tanto, por ahora no es un tema de mayor importancia.
6 - Delanteros que han dado pases hacia atrás en vez de tirar a portería (con ocasión clara de poder tirar al arco).
Otro "error" que no se ha visto demasiado. Por ahora parece ser un incidente específico y no algo muy recurrente.
7 - El arquero, al agarrar el balón, suele ir hacia su arco y luego volver al lugar donde tomo la pelota para despejar. ( Esto no es solamente una perdida de tiempo, sino que riesgoso también dado que pueden dar un mal pase y quedar mal parados lejos de la portería).
Esto ha pasado hace mucho tiempo (desde el viejo motor) y no es algo que ha dado muchos problemas. Si más gente se queja de esto, lo revisarán.
8 - Al reiniciar el partido luego de un gol, a veces, los atacantes del equipo rival todavia no se han devuelto a su lado de la cancha previo al reinicio. (Otro error del antiguo motor.)
Esto es un error menor que tendra que arreglarse eventualmente.
9 - La rapidez se ha disminuido demasiado. Jugadores de 3 o 4 niveles más de rapidez cooren al mismo nivel que jugadores más lentos.
Se ha movido este "error" al final dado que se anuncio que se aumentó un poco más la rapidez a lo que era antes y ahora está funcionando mejor. A la vez, ya no han habido muchas quejas al respecto.
Respondio prácticamente todas las dudas actuales de los usuarios que han estado posteando los problemas del motor.
Para aquellos que se interesen, aquí va un resumen:
_________________________________________________________________________________
1 - Falta de precisión de los Delanteros en general.
El poder de los tiros de los delanteros a sido disminuido. Estan contemplando la posibilidad de subirlo un poco. Quieren evitar que el juego sea muy pre visible y monótono al permitir que se ganen los partidos a puros pases profundos a los delanteros y situaciones de 1 contra 1 donde casi siempre logren anotar.
2- "Super Arqueros"
Dijeron que los arqueros siguen igual que antes, que no ha habido cambios al respecto. Que parecieran mas "invencibles" debido a la baja del poder de tiro de los delanteros.
3 - Tiros de Penales... horribles.
Estan discutiendo este tema. No quieren que los partidos se ganen por penales en el encuentro o por lo menos que no sea un gran % de ellos y por eso temen subirle el % de acierto de estos.
4 - Jugadores disminuyen su velocidad luego de adelantar la pelota.
Han solicitado más evidencia al respecto. Por favor reporten su especifico caso en el tema "ME Errors" en el foro "Bugs/Ideas" con el link a su partido y un detalle de en que minuto del partido sucede dicho problema. (Esto tb se aplica a cualquier reporte que quieran hacer de algun problema en el motor)
5 - Se han dado algunos casos de offside no cobrados.
Dijeron que hay algunas falencias en la animación que ha dado pie a esto. No es algo que ha ocurrido mucho, por lo tanto, por ahora no es un tema de mayor importancia.
6 - Delanteros que han dado pases hacia atrás en vez de tirar a portería (con ocasión clara de poder tirar al arco).
Otro "error" que no se ha visto demasiado. Por ahora parece ser un incidente específico y no algo muy recurrente.
7 - El arquero, al agarrar el balón, suele ir hacia su arco y luego volver al lugar donde tomo la pelota para despejar. ( Esto no es solamente una perdida de tiempo, sino que riesgoso también dado que pueden dar un mal pase y quedar mal parados lejos de la portería).
Esto ha pasado hace mucho tiempo (desde el viejo motor) y no es algo que ha dado muchos problemas. Si más gente se queja de esto, lo revisarán.
8 - Al reiniciar el partido luego de un gol, a veces, los atacantes del equipo rival todavia no se han devuelto a su lado de la cancha previo al reinicio. (Otro error del antiguo motor.)
Esto es un error menor que tendra que arreglarse eventualmente.
9 - La rapidez se ha disminuido demasiado. Jugadores de 3 o 4 niveles más de rapidez cooren al mismo nivel que jugadores más lentos.
Se ha movido este "error" al final dado que se anuncio que se aumentó un poco más la rapidez a lo que era antes y ahora está funcionando mejor. A la vez, ya no han habido muchas quejas al respecto.
wena alvarito, ya era hora quee dejaras el lloriqueo y buscaras respuestas XD
grande :)
por lo menos, estan al tanto de las opiniones
grande :)
por lo menos, estan al tanto de las opiniones
Otro tema importante y que esta en discusión es:
10 - Fallas en la "Auto Corrección" Defensiva
Al hacer "marca personal", a veces más de un defensa va a cubrir al mismo delantero dejando a otro delantero totalmente desmarcado.
Si a alguno de ustedes le ha pasado eso, por favor indicar el link del partido y en que minuto.
10 - Fallas en la "Auto Corrección" Defensiva
Al hacer "marca personal", a veces más de un defensa va a cubrir al mismo delantero dejando a otro delantero totalmente desmarcado.
Si a alguno de ustedes le ha pasado eso, por favor indicar el link del partido y en que minuto.
eso no lo he visto nunca y eso que ya he visto como mil partidos XDD , de que doblan la marca si, siempre, que dejan a 1 solo, no, nunca
Mira este partido: http://online.sokker.org/comment.php?matchID=19685617
Minuto 38: Defensa del equipo verde da un pase directamente a un delantero del equipo rival. Y un pase pero super preciso para dejarlo solo a ir a marcar.
Minuto 41: Veras a 3 defensas del equipo verde marcar a un solo delantero dejando que el otro delantero del equipo negro vaya solo a portería sin ser marcado.
Minuto 38: Defensa del equipo verde da un pase directamente a un delantero del equipo rival. Y un pase pero super preciso para dejarlo solo a ir a marcar.
Minuto 41: Veras a 3 defensas del equipo verde marcar a un solo delantero dejando que el otro delantero del equipo negro vaya solo a portería sin ser marcado.
ninguno de los 2 ejemplos estan ligados al punto 10, el primero, del pase, claramente es un error que mi equipo a tenido en varias ocasiones y asi otros tambien
el segundo, del minuto 41, se privilegio la disciplica tactica, la cual era malisima XDD, pero el delantero no estaba solo, sino que se paso a su marcador y los otros estaban alejados y retrocediendo por la malisima tactica
el segundo, del minuto 41, se privilegio la disciplica tactica, la cual era malisima XDD, pero el delantero no estaba solo, sino que se paso a su marcador y los otros estaban alejados y retrocediendo por la malisima tactica
Lo del minuto 38 no tiene que ver en lo absoluto con el punto 10. Solo lo nombre como otro ejemplo de problemas que suceden.
El de minuto 41, segun el DT de ese equipo, el no tiene en la tactica q se junten esos 3 jugadores de esa forma.
El de minuto 41, segun el DT de ese equipo, el no tiene en la tactica q se junten esos 3 jugadores de esa forma.
Buena info, a mi me parece que lo de los "offsides" puede quedar así, de hecho en el fútbol real no siempre se cobran esas jugadas.
Esto fue anunciado hoy:
"Después de largas discusiones en los foros y con los DEVs, esto es el resultado:
Modificaciones para hoy:
- Partidos durarán un 10% más, esto ayudará a decidir si es que nos gusta que los partidos sean más largos o no. La condición de los jugadores se aumento para que así se cansen exactamente lo mismo en un partido de 90 minutos con la duración anterior.
- Jugadores son un poco más rapidos.
- Disparos son un poco más potentes.
- Menos pases nerviosos (aún tenemos que recibir una respuesta en cuanto a que se refieren con esto).
- Arreglaron el "bug" de como los defensas cubren a los delanteros. (Tengo q preguntar bien en que sentido se arreglo, pues no se entiende bien que es lo que quisieron decir).
- Arreglaron el tema de los penales. Donde el mismo jugador llegaba a patear dos penales seguidos.
- Los arqueros serán un poco menos fuertes, especialmente en corta distancia y disparos rápidos. O sea, en 1 contra 1 y penales.
Estos son cambios leves, asi que por favor no reporten partidos donde el portero salvó 5 de 5 cara a cara. Eso todavia puede pasar. Además, que pase en unos cuantos partidos, es factible.
Todas estas modificaciones deberían resultar en marcadores más altos. Esto significa marcadores comparables con el motor de la temporada pasada. Más resultados predecibles y menos sorpresas. Pero por supuesto, hay 50 mil partidos y tendremos varios partidos que podrán tener un resultado inesperado. Así es el fútbol, y no es la idea el eliminar el factor sorpresa en el motor."
"Después de largas discusiones en los foros y con los DEVs, esto es el resultado:
Modificaciones para hoy:
- Partidos durarán un 10% más, esto ayudará a decidir si es que nos gusta que los partidos sean más largos o no. La condición de los jugadores se aumento para que así se cansen exactamente lo mismo en un partido de 90 minutos con la duración anterior.
- Jugadores son un poco más rapidos.
- Disparos son un poco más potentes.
- Menos pases nerviosos (aún tenemos que recibir una respuesta en cuanto a que se refieren con esto).
- Arreglaron el "bug" de como los defensas cubren a los delanteros. (Tengo q preguntar bien en que sentido se arreglo, pues no se entiende bien que es lo que quisieron decir).
- Arreglaron el tema de los penales. Donde el mismo jugador llegaba a patear dos penales seguidos.
- Los arqueros serán un poco menos fuertes, especialmente en corta distancia y disparos rápidos. O sea, en 1 contra 1 y penales.
Estos son cambios leves, asi que por favor no reporten partidos donde el portero salvó 5 de 5 cara a cara. Eso todavia puede pasar. Además, que pase en unos cuantos partidos, es factible.
Todas estas modificaciones deberían resultar en marcadores más altos. Esto significa marcadores comparables con el motor de la temporada pasada. Más resultados predecibles y menos sorpresas. Pero por supuesto, hay 50 mil partidos y tendremos varios partidos que podrán tener un resultado inesperado. Así es el fútbol, y no es la idea el eliminar el factor sorpresa en el motor."
Mi partido de hoy en el minuto 44 tuvo eso de adelantar la pelota y correr mas lento despues.
oye wn, tira un delantero piola pos wn.... :D si avise que iba con pendejos ¬¬
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