Subpage under development, new version coming soon!
Subject: Pequeña guia de usuarios nuevos ,para generar ingresos a corto p
- 1
- 2
David Beckham to
All
muchachos durante el dia estare escribiendo . una pequeña reseña sobre la historia de mi club en cuanto a lo economico ya que despues de tres años procederemos a entrenar ...
Atentos.
Atentos.
bueno como escribí en el libro de visitas de mi club,el enfoque para poder sacar adelante al equipo sin entrenar ni dedicarse a escuelas juveniles se basa prácticamente en conocer el mercado , en cuanto horarios ,habilidades ,edad y posible venta futura.en que consiste esto en lo siguiente.al iniciar el club,el presupuesto es reducido pero deben enfocar en la compra de jugadores sobre los 30 años , con habilidades sobresalientes ala división de inicio ,para así poder ganar partidos aumentar el ingreso de entradas y patrocinadores ,eso aumentara la venta del jugador porque su rendimiento sera alto y no invertir mas de 40-50k por cada jugador que sea sobresaliente en la posición deseada ,si están atentos al mercado podrán comprar goleadores por 10k usarlos un par de partidos , mirar el mercado y venderlos si el mercado esta requiriendo . pueden revisar mis transferencias y comprobar que cada jugador vendido tubo ganancias para club a esepcion de algunos que fueron vendidos por apuro , y se puede crecer de manera mas rápida
si tuvieras que seleccionar las habilidades, o cual seria el precio maximo a pagar por ejemplo los defensas para alguien que está recien empezando, que aconsejarias?? por ejemplo un tata doble increible que cueste menos de 10k o un tata doble destacado o uno doble brillante se podrá encontrar tan barato como pa hacer negocio? y en caso de los delanteros,para hacer negocio, un triple formidable o un triple destacado? y a cuanto el precio maximo de delanteros tatas segun habilidad?? como para que tengan un rango
Esto es mas o menos lo que yo considero bueno pa 3a, basado en mi experiencia:
2 defensas con:
Defensa: muy bueno.
Tecnica: bueno.
Rapidez: Bueno.
2 Medioscapistas con:
Creacion: Solido.
Tecnica:aceptable.
Rapidez:bueno.
Pases:bueno.
y de ser posible uno con bueno defensa paracontencion.
1 delantero con:
Exelente anotacion(muy bueno tambien sirve)
solido tecnica.
solido rapidez.
con eso se va a perder goles, pero en la practica vas a llegar tantas veces que aunque se piera 10 goles igual va a meter 3o4 por partido.
El resto de los jugadores los sacas de lo que te dieron como equipo inicial, con esos refuerzos, mas una tactica "humana", porfavor cambien la tactica, las q vienen por default deberian llamarse "hagame suyo como desee" en serio, con cambiar la tactica ya deberian pasar por encima de los bots, y con esos refuerzos pueden apuntar a ser campeones.
Ahora la idea es buscar esos refuerzos entre los viejos, yo conseguia a veces jugadores asi por menos de 15k, porq eran viejos, asi que es realista pensar en esos refuerzos por menos de 100k, pero cada uno debe ver tambien que cosas trae el equipo inicial, a lo mejor ya trae un par de buenos defensas, o un delatero decente, igual con algo asi como espina dorsal, no deberian tener problemas contra los bots en 3a, si hay otro usuario activo en su liga... bueno ahi que gane el mas mejor.
2 defensas con:
Defensa: muy bueno.
Tecnica: bueno.
Rapidez: Bueno.
2 Medioscapistas con:
Creacion: Solido.
Tecnica:aceptable.
Rapidez:bueno.
Pases:bueno.
y de ser posible uno con bueno defensa paracontencion.
1 delantero con:
Exelente anotacion(muy bueno tambien sirve)
solido tecnica.
solido rapidez.
con eso se va a perder goles, pero en la practica vas a llegar tantas veces que aunque se piera 10 goles igual va a meter 3o4 por partido.
El resto de los jugadores los sacas de lo que te dieron como equipo inicial, con esos refuerzos, mas una tactica "humana", porfavor cambien la tactica, las q vienen por default deberian llamarse "hagame suyo como desee" en serio, con cambiar la tactica ya deberian pasar por encima de los bots, y con esos refuerzos pueden apuntar a ser campeones.
Ahora la idea es buscar esos refuerzos entre los viejos, yo conseguia a veces jugadores asi por menos de 15k, porq eran viejos, asi que es realista pensar en esos refuerzos por menos de 100k, pero cada uno debe ver tambien que cosas trae el equipo inicial, a lo mejor ya trae un par de buenos defensas, o un delatero decente, igual con algo asi como espina dorsal, no deberian tener problemas contra los bots en 3a, si hay otro usuario activo en su liga... bueno ahi que gane el mas mejor.
esas son las habilidades minimas cierto?? o sea te refieres a viejos que van a rendir bien, o es para comprar jovenes para entrenar por cada posicion? si era pa entrenar agrega la edad ideal porfa
esos son las minimas para los viejos, mas de 30 años, la idea es que con viejos con esas habilidades formes una espina dorsal del equipo, que te permita ganarle a los bots.
ah vale, dijiste igual como decía el pelao acosta a los equipos donde iba, la columna vertebral del equipo o espina dorsal
Ah y me olvidaba un detalle importante, en especial para los nuevos, si bien esas habilidades son como el minimo que un viejo crack deberia tener, tampoco busquen viejos con habilidades demasiado altas, es cierto que cualquiera quiere jugadores con formidable y mas en las habilidades, y que la romperian en 3a, y es cierto que viejos de 35 o mas con tremendas habilidades se van baratos, PERO, aqui el problema es el sueldo, sueldos de 5k o mas te comen viva cualquier ganancia y pueden arruinar un equipo, y los viejos no tienen reventa, no se tienten, compren solo lo que necesitan, mirando la economia, recuerden el dicho, lo barato cuesta caro.
bueno como el inicio es en tercera division , yo en lo personal sugiero comprar en caso de attac : un solido al menos en condicion y tecnica una rapidez destacado y anotacion increible o brillante viejos de 33 o 35 años los e comprado en 7 mil ,maximo 25 mil pesos si estudian posterior a esa compra el mercado , segun la semana en la que este el campeonato muy importante la HORA ,pasando unas cuatro semanas o cinco seguramente podran venderlo en unas 90 lucas minimo ya que ala hora de comprar uno analiza habilidades edad y rendimiento y al estar en tercera el rendimiento sera alto ya que se juega contra bots generalmente y suelen golear los equipos con dueño
si tienes mucha razón en eso , pero la idea es sacar ganancias de compra-venta por eso es mejor habilidades superiores asi generaras ganancias
eso lo ves compensado con las goleadas , subirás patrocinio ,socios entradas,y por cada compra-venta generaras ganancia yo subí como e mencionado en la segunda temporada de juego ,y en esas dos temporadas en tercera ya tenia 3 palos y llegue con jugadores para mantenerme una temporada ,ya que provocando un asenso directo o por repechaje subirá todo
saca la cuenta que si tienes jugadores sobre nivel de tercera perdiendo 30 mil semanales (con buenos resultados jugando de local,recuperaras los 30) osea que en el mes de vida real (4 semanas ) (4 fechas de 14 ) perderás 60 mil en 8 fechas , tendrás perdido 120 mil en 12 fechas 150 mil y en la temporada completa perderías aprox 170 mil, compensando lógico con las entradas manejando los precios de entrada, pero estarás perdiendo 170 mil (puedes lograr sobrevivir sin vender ya que el juego permite deber 200 mil antes de declararte en quiebra ) y aproximado si compran de las habilidades que mencione, (DELANTEROS LO MAS BUSCADO VENDIDO Y CARO EN CUANTO A VIEJOS) podrás sacarle de ganancia a cada jugador si se elige bien el día. hora etc unos 80 mil o 100 mil de ganancia sacando que pagaste 30 y lo vendes en 130 que es factible vender a un jugador a ese precio de buenas habilidades ydelantero ademas, con dos jugadores. ya tienes ganancia de 200 mil y la idea es como dije venderlos luego de tres semanas y ala lista de transferencias, son 14 semanas y cada cuatro semanas que vendas dos o tres estas generando casi 300 de ganancia cada 3 o 4 semanas siendo 14 la temporada tendrias ganancias aprox entre 700-1100 por temporada te garantiza resultados y dinero
saca la cuenta que si tienes jugadores sobre nivel de tercera perdiendo 30 mil semanales (con buenos resultados jugando de local,recuperaras los 30) osea que en el mes de vida real (4 semanas ) (4 fechas de 14 ) perderás 60 mil en 8 fechas , tendrás perdido 120 mil en 12 fechas 150 mil y en la temporada completa perderías aprox 170 mil, compensando lógico con las entradas manejando los precios de entrada, pero estarás perdiendo 170 mil (puedes lograr sobrevivir sin vender ya que el juego permite deber 200 mil antes de declararte en quiebra ) y aproximado si compran de las habilidades que mencione, (DELANTEROS LO MAS BUSCADO VENDIDO Y CARO EN CUANTO A VIEJOS) podrás sacarle de ganancia a cada jugador si se elige bien el día. hora etc unos 80 mil o 100 mil de ganancia sacando que pagaste 30 y lo vendes en 130 que es factible vender a un jugador a ese precio de buenas habilidades ydelantero ademas, con dos jugadores. ya tienes ganancia de 200 mil y la idea es como dije venderlos luego de tres semanas y ala lista de transferencias, son 14 semanas y cada cuatro semanas que vendas dos o tres estas generando casi 300 de ganancia cada 3 o 4 semanas siendo 14 la temporada tendrias ganancias aprox entre 700-1100 por temporada te garantiza resultados y dinero
sorry si no esta muy bien redactado dandole leche al bebe y escribiendo se hace dificil jajajajaj
y es cierto que viejos de 35 o mas con tremendas habilidades se van baratos, PERO, aqui el problema es el sueldo, sueldos de 5k o mas te comen viva cualquier ganancia
tienes razon en eso, en ese caso para la temporada completa no son recomendables por la economia y nivel bajo de los rivales pero a lo mejor seria para comprarlos y venderlos al tiro por ejemplo en las siguientes 2 semanas y ponerlos a precio alto sabiendo que valen mas,pero se corre algo de riesgo con eso igual, hay que ser capo y conocedor del mercado como el patron
tienes razon en eso, en ese caso para la temporada completa no son recomendables por la economia y nivel bajo de los rivales pero a lo mejor seria para comprarlos y venderlos al tiro por ejemplo en las siguientes 2 semanas y ponerlos a precio alto sabiendo que valen mas,pero se corre algo de riesgo con eso igual, hay que ser capo y conocedor del mercado como el patron
- 1
- 2