Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!

Subject: Вопросы новичка

2007-03-16 12:29:18
О, ты тоже ушел из Российской лиги?
Теперь у нас в лиге еще один бот появился, причем опять не слабый :)
2007-03-16 12:32:38
Вопрос к тем кто "уходил" или просто к знающим людям.

Можно интересно перед уходом прикупить тренера со всеми unearthly + к нему ассистов уровня briliant и выше, поставить тренировать скорость предварительно накупив молодых игроков со всем кроме скорости(стоить будут дешевле) и подождать сезона два(главное чтобы она не вылетела)... Интересно как сильная будет такая команда.... :)
2007-03-16 13:26:30
Я вот тоже не понял как там получается но по примеру команд типа Баку моя Гроза ботов будет плавать пожизненно.
2007-03-16 17:28:46
при активном кубке этого ресигн уже нет
но календарь игр еще не показан
2007-03-16 17:34:33
я асм написал админам чтоб закрыли команду
все таки в своей стране интересней играть
тут более менее равные шансы у всех
кстати Баку, Миллете Ибрахима и Ибрахими все 3 команды были моими с игроками из нац. сборных
2007-03-22 11:02:32
вот бля забыл треньку поменять...тренера сменил...а.ааа , пас тренировал тренер с weak навыком..черт ..
2007-03-22 14:16:08
не знаю, насколько всем интересно знать, как расчитываются послеигровые рейтинги: нападение, пас, защита. Но в любом случае, вот ссылка на калькулятор рейтингов в экселе: нажми меня
Если есть интерес, могу сюда кинуть еще итоги обсуждения с английского форума...
2007-03-22 15:04:02
немного непонятно как offensive defensive reiting выставлять,а так вообще прикольная прога
2007-03-22 15:11:07
offensive и defensive rating выставляются на основании матча :) Берешь сыграный матч, идешь в Individual ratings. Там все твои игроки, их звезды, и % off и def рейтингов по каждому игроку. берешь эти проценты и заносишь в столбцы С и Е этого калькулятора.
2007-03-22 15:31:30
thanks :)
2007-03-22 18:07:57
Приветсвую всех!
Не подскажете какие-нибудь ресурсы по основам игры (тренировки, генерация матчей и т.д.)? После ХТ как то все тяжело воспринимается, в правилах тоже мутно (для многих позиций нужны почти все скиллы, несколько тренеров с разными зарплатами).

Основные вопросы:
1) Система тренировок. Тренируется только один навык или каждая хар-ка тренера влияет на треньку соответствующего навыка? Тренируются только заигранные на соответствующих позициях? В каких пропорциях влияют на треньку главный тренер и помощники?
2) Влияние хар-к для каждой позиции.
3) Что в этой игре важнее: экономика(как в ХТ) или тактика?

Буду благодарен за любую информацию =)

Edit: глянул, вроде тактика здесь реально рулит. По расстановкам я так понимаю: ставишь мяч в каждой клетке, расставляешь игроков - их целевое положение. И в каждый момент времени игроки бегут с обладаемой ими скоростью к целевому положению? Здорово!
(edited)
2007-03-22 18:15:11
Message deleted

2007-03-22 19:10:21
Да с хеттрика сюда сложно перейти :)
Я сам не очень давно играю... но что-то расскажу
1) Тут существует 2 вида тренировок основая (эта та которую ты сам выставил для тренировки игроками определенной линии, ее эффективность определяется основным навыком мэйн тренера) и еще бывает фоновая это рандомная тренировка в не тренируемом скиле (ее величина зависет ... а тут два мнения а) зависит только от среднего скила ассистентов б) еще зависит и от не профильных скилов мэйн тренера... тут я тебе не помошник :) )
1.1) Тренеровка для юзпула. все кто находятся в твоей молодежки получают тренировки эффективность которых зависет от среднего скила терера молодежки.
2) Ну тут долго рассказывать от хэттрика очень сильно отличается :) да многие скилы важны но не прям все :) напишу примерно мои ощущения
-ценр деф 3*деф+2*скорость+1,5*пас+1,2пм+0,8 техники
-винбек
2*деф+2*скорость+1,5*пас+1,2пм+техника
-инеры тут сложно :) их много винрегы, опорники и атакующие ...
конечно у них у всех основные 2*пм+2*пас+скорость и дальше по позиции

Форварды
2*скорость+2*скоринг+1,5техника + все что у инера с коэффициентом 1 :)

Но все это довольно абстрактно ибо все намного больше зависит от тактики ... от нее и будут зависеть более важные скилы для каждой из позиций

3) Тут тактика очень важна... но как понимаешь экономика везде нужна :)

Все устал писать :) удачи
(edited)
2007-03-22 19:14:17
не помню, линковала или нет, но немного написано тут

тут сначала пост на английском, потом все на русском,

а это ветка с текущими вопросами, мы там за все время существования соккера в беларуси много чего наспрашивали и наотвечали.
(edited)
2007-03-22 19:58:47
Спасибо!
Кое-что начало проясняться. Но если тактика имеет такое значение, то можно значит делать разноплановых игроков: например, 1 иннер быстрый и техничный; а другой более медленный, но лучший распасовщик.
Полузащита, как я понял, это вроде видения игры (кому пас отдать); защита - непосредственно отбор мяча; атака - точный удар; пас, скорость и выносливость вроде ясно что; техника - контроль мяча. А умение выбирать позицию задается в тактике. Так?
2007-03-22 19:59:35
Message deleted