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Subject: »[news]Novedades Sokker

2012-05-29 07:35:54
los Plus +
2012-05-29 12:00:54
no joda mi pitch esta solo al 51% D:< por que tu tienes mejores condiciones?
2012-05-29 12:03:41
el mio a 52% XD
2012-05-29 15:30:44
debe ser por pagar el mantenimiento mas alto y cambiar la grama
2012-05-29 16:03:11
·pitch maintenance 100%

Empieza a rendir frutos esto jeje
2012-05-29 16:56:08
RACK to RACK
osokker

por las modificaciones esperemos sea actualizado pronto
2012-05-29 19:51:26
Pero que este es otro osokker actualizado o es el mismo men?
2012-05-29 19:57:28
Estamos orgullosos de anunciar que Sokker ha implementado un nuevo visor de partidos 3D. Ha sido desarrollado para Adobe Flash Player 11 y utiliza su nueva funcionalidad 3D.

En el visor 3D no sólo se ha cambiado la interfaz, si no que también nos ha permitido añadir nuevas funciones como:

- Cambiar el ángulo y altura de las cámaras.
- Diferentes estilos de camisetas (disponibles para usuarios Plus en el menú "uniformes").
- Ver caras y peinados de jugadores (que se implementará en un futuro).
- Posibilidad de observar el estadio y los aficionados que acuden a ver el partido.
- Diferentes tipos de hierba y cortes.
- Posibilidad de modificar el tamaño del campo (disponible para todos los usuarios en el menú de estadio).
Y muchas más que serán más fáciles de implementar en un futuro.

El motor 3D ha aparecido en Flash recientemente y puede no funcionar dependiendo del tipo de hardware. El motor que utilizamos se encuentra aún en fase beta. Además, el motor puede no funcionar correctamente en todos los navegadores, por ejemplo Opera, sin embargo es normal que ciertas cosas no funcionen en este navegador. Si algo no parece correcto o se ve raro, por favor, no piense que así era comos e planeó o debe ser, en caso de encontrar este tipo de errores, por favor, reporte el fallo en el foro Bugs / Ideas (en) especificando el tipo de navegador, tarjeta gráfica y una posible captura de pantalla.

La versión 2D del visor de partidos continuará funcionando y puede ser útil en ordenadores lentos o dispositivos móviles. Hemos modificado el visor 2D para enseñar las líneas del campo de forma dinámica, para poder soportar distintos tamaños. En el visor 2D la visión del estadio, los aficionados, los tipos de campo o las camisetas no están soportados y no aparecerán.

Estadio y campo

En el menú estadio hay nuevas opciones que te permitirán personalizar el campo, pero también novedades que añadirán un nuevo aspecto a como éste se utiliza y mantiene. Estas novedades incluyen:

- Tipo de hierba: Esta novedad permite elegir qué tipo de hierba quieres tener en el estadio. Hay diferentes tipos, cada uno tendrá una condición óptima dependiendo de su calidad.
- Corte de hierba: Se puede escoger ahora el corte de la hierba en el campo. Hay muchas opciones para escoger: puede preferirse un campo sin un corte específico o preferir que la hierba sea cortada en líneas diagonales para cambiar el gradiente de color. Los usuarios plus podrán también poner su escudo en el campo.
- Estado de la hierba: La hierba se irá debilitando gradualmente cada partido y necesitará tiempo para recuperarse. La velocidad de recuperación de la hierba dependerá del tiempo; crecerá mejor cuando el tiempo no es ni muy caluroso ni muy lluvioso. Hay sin embargo una nueva opción que permitirá una recuperación más rápida invirtiendo dinero en el mantenimiento del campo. Esta opción estará disponible en la sección de estadio. La otra solución para la recuperación del campo es cambiar la hierba. Diferentes tipos de hierba tendrán diferente condición óptima y máxima. Por ejemplo, la hierba de jardín sólo podrá estar al 50% por lo que no será tan buena. Sobre el campo, en una hierba en malas condiciones, la pelota puede botar en una dirección impredecible, algo que también puede ocurrir cuando el jugador intente driblar. La posibilidad de lesión también aumenta en campos con mal estado.
- Tamaño del estadio: Ahora tendrás la habilidad de cambiar el tamaño del estadio, cuán grande (o pequeño), desees. Esta nueva opción beneficiará a como uses tus tácticas. El precio de esta modificación dependerá del tipo de hierba y su corte.

Motor de partidos

El motor de partidos ha sido modificado para soportar las novedades del visor 3D como los tipos de camiseta, las gradas y número de aficionados, tamaño de campo y tipos de hierba, logos, etc.

Otras modificaciones incluyen:

- El portero posee nuevas animaciones: Parado y corriendo con los brazos estirados.
- La pelota bota impredeciblemente en campos en mal estado. Esto también ocurre cuando un jugador intenta regatear.
- La velocidad de los jugadores ha sido reducida en un 5%; en 3D hace que parezca más realista.
- La probabilidad de lesiones es mayor en campos en mala condición y menor en campos con condición buena (mejor que 50%).
- Más pases cortos (esta novedad probablemente requerirá nuevos ajustes).
- En tiros libres y corners, los jugadores intentarán realizar mejores pases.
- Modificación de la defensa: ahora es más sencillo regatear a un jugador de frente.
- Los jugadores cambiarán más de dirección mientras driblan, minimizando la posibilidad de que un oponente robe el esférico.
- Solucionado el error en el que los jugadores realizaban un autopase y éste era interceptado por un jugador en fuera de juego. Un error con relación a las asistencias y los goles ha sido también solucionado.
- La altura influencia la aceleración y fatiga.
- Añadido peso de los jugadores.
- Modificaciones tácticas en el motor de partidos: Los jugadores serán capaces de colocarse mejor en el campo. Por ejemplo, los defensas podrán acercarse más a la línea de gol, de forma similar los delanteros podrán ir más adelante en el campo. Esta modificación se ha realizado exclusivamente en como la táctica se refleja el motor, el editor táctico no sufre cambios.
- Modificado el algoritmo que determina la afluencia de espectadores según el tipo de asiento y el precio. Los socios ahora preferirán escoger asientos más baratos del mismo o mejor tipo.
- Añadida la posibilidad de lesionarse mientras se regatea a cambio de reducir la probabilidad del resto de lesiones.
- Solucionado un error que afectaba al cambio a una segunda táctica cuando esta no fue escogida.
- Solucionado el error de colocar a los jugadores en la misma posición en las órdenes condicionales.
- Ahora los jugadores con orden DEF podrán cubrir a los delanteros. Es decir, cambiar su posición cuando hay un delantero libre cerca de ellos. El funcionamiento de esta novedad será explicado en las reglas.

Peso de los jugadores

Se ha implementado el peso de los jugadores, que será visible en el visor 3D al igual que la altura. Los jugadores más altos se apreciarán y los más pesados parecerán más grandes que los ligeros.

Si un jugador tiene muy poco peso, acelerarán menos, ya que tendrán menor masa muscular. Un jugador con mayor peso también acelerará menos porque son más pesados. Los jugadores más pesados también se cansarán más en comparación con aquellos delgados. El peso de un jugador dependerá del entrenamiento, los partidos jugados y las lesiones, aunque esto no ha sido implementado aún.

El peso se calcula utilizan el Índice de Masa Corporal (IMC), en el cual se tienen en cuenta el peso y la altura:
IMC = peso / (altura * altura)

El IMC ideal para un jugador de Sokker ha sido colocado en un 23.75

Las novedades anunciadas aquí no están aún disponibles y serán activadas pronto.
2012-05-29 19:59:26
Por lo que leí por ahí, estos serán los máximos y los mínimos en las medidas de los estadios:

Largo:
Min: 95
Max: 110

Ancho:
Min: 64
Max: 78
2012-05-29 21:30:17
- La altura influencia la aceleración y fatiga.


interesante todo, pero se tiene que explicar a detalle casi cada punto
2012-05-29 21:31:45
Sobre eso punto que mencionas, algo parecido cuando se implementó la estatura en los jugadores, aunque yo nunca he notado una gran diferencia, si es que la ha habido. Habrá que ver si con el nuevo visor esas diferencias son más perceptibles.
2012-05-29 21:42:56
si una cagada

hice la defensa central del equipo con unos tipos de mas de 1.90 y pierden mas que el coño en los centros ¬¬ puto sokker
2012-05-29 22:40:43
= C que chimbio!
2012-05-30 01:15:22
Gracias man por la traduccion
2012-05-30 01:17:18
y lo delpeso ya esta aplicado? no lo veo?
2012-06-03 08:33:33
Alguien me puede explicar como es el vainero de lo nuevo en el estadio? de la grama y todo eso..

no entiendo