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Subject: »[varios]notas importantes del club.

2013-04-22 18:32:52
Peso del jugador

Hemos añadido el peso de los jugadores, que se podrá ver en el visor de partidos 3D junto a la altura, los jugadores altos se verán más altos y los más pesados se verán más grandes.

Si un jugador es demasiado delgado, su velocidad será menor, porque tendrá poca masa muscular, del mismo modo que un jugador gordo también correrá menos al ser muy pesado. Los jugadores más pesados se cansarán más rápido comparado con los más delgados. El peso de un jugador cambiará dependiendo del entrenamiento, partidos jugados y lesiones, aunque esto aún no ha sido implementado.
El peso se calcula usando el índice de masa corporal (IMC), que toma el peso y la altura como referencia, donde:
IMC = peso / altura (al cuadrado)

El mejor IMC para un jugador en Sokker está establecido en 23,75.
2013-04-22 18:41:44
supongo que eso estaba en la portada, gracias, eso es para que este en las reglas

xD es peor de lo que me imaginaba, pense que habrian mas valores "óptimos"

El peso de un jugador cambiará dependiendo del entrenamiento, partidos jugados y lesiones, aunque esto aún no ha sido implementado.

y como ya decia una cagada que implementen una vaina incompleta a medias, a los que por puro azar le vino un jugador subido de peso que se jodan porque no tendran posibilidades de variacion mientra no les provoque hacer la vaina completa ....
2013-04-22 18:44:47
supongo ke ya debe estar activo en alguna de los miles updtaes ke han echo isnervibles ke si arreglos al visor y poco e paja ke vi cuando buske ese texto ke si taba en la portada escrito por hatrix
2013-04-22 18:46:23
no esta activo, sino mi jugador que toda la temporada juega completo de titular en el club y hasta en la sub21 no deberia estar pensando casi 100 kg xD

(edited)
2013-04-22 18:47:47
el peso de mis jugadores varia bastante si juegan o no

seguro ese carajo jarta como kenny

-Añadidas nuevas animaciones de los porteros: de pie y corriendo con las manos abiertas.
-Los botes impredecibles del balón y durante los driblings, dependiendo de la condición del césped.
-La velocidad de los jugadores ha sido reducida en un 5%; en 3D se ve más natural.
-Probabilidad de lesión más alta en césped con condición baja y más baja con mejores condiciones (mejor que el 50%).
-Más pases cortos (esto probablemente necesite algún ajuste).
-En los tiros libres y los córners el jugador pasará más adecuadamente.
-Modificación en la defensa, por lo que ahora es más fácil driblar a un jugador de frente.
-Los jugadores cambiarán más de dirección durante los driblings para minimizar la posibilidad de que un oponente les robe el balón.
-Arreglados algunos errores de autopases de jugadores y recibiendo esos balones jugadores en fuera de juego. Un error de anotación y asistencia relacionado con ello ha sido arreglado también.
-La altura influye en la aceleración y en la fatiga.
-Añadido el peso de los jugadores (mirar debajo).
-Modificaciones tácticas en el motor del juego. Los jugadores se desplegarán mejor a lo largo del campo. Por ejemplo, los defensas podrán estar más cerca de la línea de gol, igualmente, los delanteros podrán ir más arriba en el campo. Esta es una modificación en el motor del juego, no habrá cambios en el editor de tácticas.
-Modificación del algoritmo de asistencia de aficionados dependiendo del tipo de grada y precio de las entradas; los aficionados elegirán más a menudo las gradas más baratas o las mejores de ellas.
-Añadida la posibilidad de lesión durante el dribling, pero, en cambio, menor posibilidad de otro tipo de lesiones.
-Arreglado un error que cambiaba a la táctica adicional cuando no correspondía.
-Arreglado un error que ubicaba a jugadores en la misma posición en las órdenes condicionales.
-Introducido el marcaje a jugadores (los DEF podrán modificar su posición un poco cuando vean que un atacante cercano a él no está cubierto). Cómo cubrirán los defensas se explicará más adelante.


aki supuestamente activan labaina del peso
2013-04-22 18:50:23
pues en esa lista dice de todo menos que hayan implementado eso xD como siempre andas inventandote vergas que imaginas
2013-04-22 18:52:16
-Añadido el peso de los jugadores (mirar debajo).
2013-04-22 18:53:11
si, el numerito que todos vemos pero de ahi a que este implementada la variacion por partidos jugados es otro tema
2013-04-22 18:55:54
haz el experimento a ver entrena condicion esta semana y en tehoria deberia cambiar el peso del jugador poniendolo a jugar porke casi todos mis jugadores el numerito esta en 23 o 24 buroz ke ta liciado anda subiendo supongo ke por no jugar el domingo muchos subiran
2013-04-22 18:56:31
recuerda ke en esta mierda activa y desactiva mierdas sin avisar
2013-04-22 18:59:17
que mas experimiento que tener al final de temporada a un jugador con el mismo alto peso que tenia al comienzo de temporada -cero variacion, ni si quiera un puto 1 kg- cuando ha disputado tiempos completos como titular en el equipo ademas de ser un asiduo en su seleccion sub21

a otro con esa retorica xD
2013-04-22 23:54:20
XD nojoda freddy eso es burda de viejo ya una formula netra altura y peso para determinar si el jugador tiene sobre peso o esta en forma o desnutrio

Conio compraste un teclado o te ladillaste de escribir mal.
2013-04-23 10:08:13
lo que leo de todos los puntos hay 4 o 5 que nombran mas lesiones.
2013-04-23 22:11:24
Conio compraste un teclado o te ladillaste de escribir mal.

no fue un lapsusmental ya vuelve todo a lanormalidad
2013-04-24 01:14:23
Se adelantan las compras con el efectivo que ya posee el club en mano. Ya los agentes del Chelsea f.c. estan negociando con otros equipos las proximas fichas del club venezolano.

Las compras podrian alcanzar hasta los 5M esta temporada.

Los gastos del F.c. Chelsea ya van por los 44M sin sumar los gastos de esta tempo.

Y los ingresos apenas van por: 22M.

Un claro deficit de: 22M.

2013-04-24 19:04:24
marico eres casi casi un espejo de la economia venezolana XD