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Subject: Novedades (Comentarios)

2020-05-15 11:07:25
Diario de Desarrollo 6: Optimización de la Liga & Idea para la Copa Nacional

Optimización de ligas (en periodo no competitivo)

El miércoles ejecutamos un pequeño ajuste de las estructuras de liga. Se han eliminado las divisiones abandonadas, y varios usuarios que jugaban en ellas se han encontrado de pronto con un ascenso a ligas superiores. La mayoría de los países tienen por ahora una estructura de 3 categorías de división, excepto los pocos países con un alto número de usuarios.

Desgraciadamente, nos hemos encontrado problemas técnicos al fusionar ligas, y no podremos cuadrar el número de ligas en los niveles más bajos. Para la próxima temporada el número de ligas en las divisiones restantes se mantendrá como está actualmente, pero para la temporada siguiente prepararemos una nueva fusión (ya que debe desarrollarse desde cero).

Propuesta de calendario para las futuras temporadas

Todavía necesitamos algo de tiempo para ajustar nuestra propuesta final del nuevo calendario de temporada. Los cambios se anunciarán la próxima semana, junto con una encuesta bastante amplia para medir diferentes elementos de nuestra idea, para tener datos detallados, por si aún fuera necesario ajustar un poco más las cosas. Espero que podáis aguantar un poco más sin perder las ganas :)

Optimización de las competiciones no ligueras

Nuevo formato de la Copa Nacional

Teniendo en cuenta las discusiones sobre la Copa Nacional y los resultados de la encuesta, podemos anunciar nuestra propuesta final de ese tipo de competición: El desarrollo llevará algún tiempo, pero es posible que se introduzca más rápido que la actualización general del juego, tal vez incluso en los próximos 4 meses. Vemos que la mayoría de los usuarios prefieren jugar una copa “a su alcance", lo que nos motiva a añadir una copa extra para las divisiones inferiores, pero al mismo tiempo creemos que es bueno tener la oportunidad de jugar una copa general para toda la nación, y por tanto tener la oportunidad de jugar contra los mejores equipos. Por eso hemos decidido fusionar ambas ideas en un solo sistema (muchas gracias por algunas ideas del foro Sokker Development que nos inspiraron a hacerlo). A continuación os ofrecemos un breve resumen de nuestra propuesta final.

Las copas nacionales se presentarán en dos formatos: la Copa Nacional (donde pueden participar todos los equipos del país) y las Copas de la Liga (donde solo podrán jugar los equipos de las ligas más bajas). La Copa Nacional comenzará a partir de la primera semana de cada temporada, mientras que las Copas de la Liga unas semanas después (probablemente 8 semanas antes del final de la temporada). En dicha Copa de la Liga jugarán todos los equipos de divisiones inferiores que ya hayan sido eliminados de la Copa Nacional (si algún equipo “pequeño” está aguantando en la Copa Nacional, seguirá en ella y perderá la oportunidad de jugar en la Liga de la copa).
2020-05-22 14:03:04

Diario de Desarrollo 7: Calendario de temporada - votación final



El sistema de juego - investigación

Hace tres semanas, os pedimos que rellenarais una encuesta y compartierais vuestros comentarios para el nuevo calendario de la competición. Gracias por esas largas y enriquecedoras discusiones. Muchos comentarios y nuevas ideas fueron extremadamente útiles y algunas de ellas se incluyeron en la propuesta final.

La opción ganadora es la 3: un calendario basado en un incremento de los equipos en liga a 12 con 2 partidos de liga por semana. El calendario se completa con otros dos tipos de partidos: la Copa Internacional (con fase de grupos) y la Copa Nacional. Esta opción obtuvo más del 60% de todos los votos y fue apoyada por más de 450 personas. Los resultados se pueden ver en el enlace de la encuesta (los acabamos de abrir), pero aquí va un resumen:




También nos alegra el hecho de que sólo un 15% de los usuarios eligió la opción de dejar el sistema sin cambios; esto nos demuestra que estáis abiertos a ver cambios en el juego.
Además, somos conscientes de que muchos hicisteis vuestras propias propuestas en el foro Sokker Development ya que las opciones 1 y 2 no os parecían adecuadas. Y hemos visto que estas propuestas se han ido fusionando hasta dar lugar a una bastante coherente alternativa con 3 partidos por semana.
Por este motivo, nos gustaría presentaros dos propuestas finales para votar.


Supuestos básicos

Antes de votar, lee esto que es importante. Antes de nada necesitamos sistematizar un poco la discusión, ya que ahora mismo está muy dispersa en demasiados niveles, desde muy genéricos (como los tipos de competición) a muy específicos (como las promociones, descensos, número de partidos de play-off...). Por el momento, estemos interesados en el nivel más alto de esta discusión, principalmente lo relacionado con el sistema general de partidos (cuántos partidos por semana) y la estructura de la liga (cuántos equipos en cada liga). Estos son los problemas más importantes que queremos resolver primero, para luego proceder a refinar las competiciones individuales u otros problemas más concretos.
Por tanto, al evaluar los calendarios, hazlo sobre todo en cuanto a una propuesta para la cantidad de partidos por semana y la cantidad de equipos en las ligas. Todavía estamos abiertos a discutir los otros elementos (por ejemplo, play-offs).

Otra información relevante a la hora de votar:
1. Vale la pena recordar el sistema de entrenamiento anunciado hace dos semanas.
2. Los elementos relacionados con la duración de la temporada se adaptarán a la opción elegida (por ejemplo la duración de las lesiones, la velocidad de entrenamiento, la edad de los juveniles, etc). Por tanto, que estos aspectos del juego no te influyan a la hora de decidir tu sistema preferido.
3. Los gráficos muestran los partidos “garantizados”, aquellos que seguro que se juegan. Los marcos negros muestran además cuándo finalizan las siguientes rondas de copa. Esto facilita el hacerse una idea de la intensidad de partidos que habría (recuerda que en las competiciones de copa cada ronda la juega un 50% menos de equipos).
4. Los partidos amistosos se programarán en los huecos que dejen las copas, pero tendrán una influencia mucho menor en el entrenamiento.
5. Hubo una idea bastante interesante para un partido de “pre-temporada” que podría suponer una alternativa para aquellos equipos que no jueguen “play-off” dado que el efecto del entrenamiento sería similar al de un partido oficial. Esta idea será tenida en cuenta pero por el momento no es el objeto de esta encuesta.

Copa Nacional: Ya se anunció la semana pasada. Será una copa global en la que podrán jugar todos los equipos, teniendo los equipos de ligas inferiores que sean eliminados pronto la posibilidad de jugar en otra copa acorde a su nivel de liga.

Copa Internacional: Se lanza una propuesta inicial para ser discutida. La copa se combinaría con una fase de grupos, con el objetivo de ofrecer a cada entrenador un cierto número garantizado de partidos oficiales. Los partidos se jugarían en un sistema tipo “play-off”.

Las discusiones sobre las copas tendrán lugar de forma independiente y no son el objeto de esta encuesta.


Dos opciones para el sistema de juego.



Opción 1: (4 patidos por semana –> 12 equipos por liga)
Es la opción mayoritaria desde la primera votación, y permanece bastante inalterada. Sus supuestos básicos son dos partidos de liga por semana, lo que permitiría incrementar el número de equipos por liga a 12.





Opción 2: (3 partidos por semana –> el sistema de liga sigue como está)
Esta versión nace de las discusiones en el foro Sokker Development. Mantiene tanto el calendario (de 14 semanas) como el sistema de liga tal como está actualmente (un partido de liga por semana).




Resumen:
Desde el punto de vista de desarrollo, ambas opciones cumplen los requisitos de nuestro trabajo en el desarrollo de Sokker. Para nosotros, como desarrolladores, la opción preferida es la primera, basada en un sistema de dos partidos de liga a la semana. Parece lo ideal para nosotros por varias razones:
1. Establece la liga como la principal competición al asegurar dos partidos por semana.
2. Los partidos de copa son desafíos adicionales que enriquecen el juego sin crear demasiadas diferencias de entrenamiento en comparación con los que caen eliminados (los 10 huecos disponibles se dividirán en menos partidos, pero aún se pueden utilizar).
3. Los principiantes que comienzan a jugar durante la temporada reciben un equipo con dos partidos garantizados.
4. Estamos acortando la temporada en un 25%. Eso nos permite acelerar ligeramente el entrenamiento, a la vez que limita el número de jugadores multidivinos (gracias a un envejecimiento más rápido).
5. Hace que el mayor reto del juego sea introducir a los juveniles en las competiciones, principalmente en partidos de liga (ofreciéndote al mismo tiempo dos partidos semanales). Los partidos de copa son una recompensa adicional y amplían la posibilidad de rotación de entrenamiento (y evitamos que haya alguna competición marcada como “para entrenar”).
6. A pesar de los 4 partidos a la semana, no nos parece demasiado intenso: recuerda la rapidez de eliminación en copa, de manera que en realidad sólo los mejores jugadores de tu equipo jugarán en gran cantidad de partidos.
La segunda opción requerirá más trabajo para combinar mejor los extras de entrenamiento si no se quiere dar demasiada ventaja a aquellos jugadores que aguanten más tiempo en copa (es decir, 3 partidos oficiales por semana frente a sólo 1 de liga). También implicará agregar bots a las copas (para que un recién llegado que empiece a jugar durante la temporada tenga un entretenimiento más interesante que simplemente un partido de liga por semana). Sin embargo, estos cambios son factibles, y por eso presentamos ambas opciones para su discusión y evaluación, entendiendo que independientemente de cuál sea la elegida, habrá cambios significativos en el juego con respecto al sistema actual. (NdMatsu: Pero vamos, que os habrá quedado clara la opción que va a salir, ¿no?)

Cuestionario:
Hemos ampliado la encuesta con varias opciones que nos permitirán evaluar mejor las propuestas existentes. Aparte de los objetivos globales de evaluación, también se puede contestar a estas preguntas adicionales:
1. Número de equipos por liga preferidos
2. Número de partidos por semana
3. Playoffs (a un partido o con ida y vuelta)
4. Descanso entre temporadas o no
Además, al final hemos añadido unos datos demográficos que nos permitirán analizar mejor la distribución de votos según país de origen, nivel de liga, experiencia, etc.

Sistema de juego – Resumen:
Los dos sistemas propuestos abordan muchos de los problemas de Sokker (por supuesto no todos, pero esto es sólo el punto de partida, luego vendrán más cosas), ofrece más retos a todos los jugadores, y mantiene la importancia de dar un determinado tipo de partido a un día fijo de la semana. Esperamos que, junto con información de la reforma en el entrenamiento, los cambios empiecen a perfilarse más claros.

Día de los cambios - métodos de implementación:
Queremos aseguraros que todavía quedan algunas temporadas para jugar al viejo estilo. Los cambios requieren preparación y una comprobación detallada en nuestro servidor de pruebas. No decidiremos introducir ningún sistema nuevo hasta que no estemos seguros de que todo funciona, y así os damos tiempo para pensar en vuestras nuevas tácticas en los futuros cambios.

Incremento en la velocidad del juego - herramientas
Al mismo tiempo, dado el mayor número de partidos por semana, desarrollaremos mejoras y herramientas adicionales que te ayudarán a controlar tu equipo con mayor rapidez y eficacia para que los partidos extra no sean un problema.
Los trabajos en la nueva interfaz y sus mejoras están ya en marcha, y se implementarán cambios como por ejemplo estableciendo la alineación para tipos de partidos individuales o el aumento del banquillo de reservas, también se permitirá planificar partidos amistosos por adelantado y mucho más.
El acceso a Sokker desde teléfonos móviles ciertamente mejorará significativamente (NdM: Ya era hora).


VOTA AQUI -> ENCUESTA del Calendario de Temporada.
2020-05-23 03:45:46
Braña viejo podría hacer llegar esta sugerencia

Si la dinámica para entrenar jugadores va a cambiar y no depende de la posición asignada a cada jugador en el campo (GK, DEF, MID, FW), podrían modificar el impacto que tiene está en el desempeño de un jugador.

Según el manual o lo que entiendo del tiempo que tengo en Sokker, si un jugador recibe la orden de DEF, tienen a salir más rápido del balón, un MID dará prioridad a dar un pase y FW dará prioridad a rematar o avanzar al área rival.

El fútbol ha cambiado un mundo y las posiciones ya no están tan demarcadas por estos roles.

Un ejemplo, los delanteros tienden a jugar de pivotes, controlan y tocan para subir en bloque, esto en sokker no ocurre, un delantero apenas recibe el balón tiende de una rematar, mirar a todos lados sin saber dar un simple pase o ir en línea recta al área sin importar que sea el solo contra los 4 o 5 defensas, esto no ocurre en la realidad.

Los MID ofensivos quizá tendrían más presencia en ataque, o un lateral tendría más desborde y dejaríamos a un lado esas defensas maradonianas con 4 o 5 defensas anclados.

Me da la impresión que el algoritmo da mucha relevancia a esta orden del campo y podrían modificar estos valores. No estoy seguro que tanto podría cambiar la dinámica de un equipo pero sería un ejercicio entretenido iterar con distintos valores, igualarlos, etc y ver como se desenvuelven los juegos.

(edited)
2020-05-23 09:53:21
Jajajaja está pareciéndose algo a mis sugerencias xD

Sasuke te quiero.
2020-05-24 07:21:49
Jajajaja está pareciéndose algo a mis sugerencias xD

Sasuke te quiero.


Se invita a todos los usuarios a no escribir en el foro bajo la influencia de bebidas alcohólicas o sustancias estupefacientes.

Gracias.
2020-05-24 13:26:46


2020-05-24 19:59:57
Buena aclaratoria xD
2020-05-26 20:36:23
¿Cómo quedo todo esto¿
2020-05-26 20:36:23
Message deleted

2020-05-28 02:46:24
Lo hare llegar Umish0 :D
2020-05-30 01:19:21
Diario de Desarrollo 8: Sistema de Juego – Decisión Final

Sistema de juego – investigación

La semana pasada os pedimos participar en otra encuesta y que compartierais vuestros comentarios sobre las dos propuestas finales. Gracias por los muchos votos, comentarios y discusiones. Al final resultó muy difícil tomar una decisión definitiva.
Durante la semana publicaremos un informe más detallado para compartir los resultados, pero en el Diario de Desarrolladores de hoy nos centraremos en conclusiones clave y en nuestra decisión.









Conclusiones clave del estudio:

* La opción 1 ha ganado con aproximadamente el 50% de los votos totales, demostrando ser la favorita. La segunda elección ha sido la opción 2 con un 35%. Los que no querían ningún tipo de cambio han supuesto un 15%.
* Está bastante claro que hemos tenido dos grandes ganadores, resulta evidente cuando comparamos y analizamos opciones dado que ambas opciones reciben la máxima puntuación (7) entre sus defensores, mientras que los contrarios a ella le dan el mínimo valor posible (1).
* Hay un cierto temor a los 4 partidos por semana, dicha opción ha recibido sólo la mitad de votos que la de 3 partidos semanales.
* Los resultados más definitivos que sacamos de la votación son los del número de equipos por liga: más del 61% optó por la opción de 12 equipos y fue la opción más popular. Un mayor número de equipos por liga parece no gustar a casi nadie, dado que sólo un 14% optó por 14 equipos, mientras que un 17% votó por 16.

Nos queda meridianamente claro que con unos votos tan repartidos va a resultar casi imposible elegir una opción que satisfaga a todo el mundo, pero tenemos que empezar a tomar decisiones definitivas ya.

Nuevo sistema de juego

Vamos a elegir un calendario basado en la opción 1, pero por ahora vamos a dejar de lado la idea de la Copa Internacional (vamos a incrementar el número de equipos por liga a 12 con dos partidos de liga a la semana, lo que se traduce en 3 partidos oficiales a la semana, es decir, lo que la mayoría quiere). Sólo después de implementar este sistema y comprobar qué aceptación tiene, tomaremos más decisiones sobre la posibilidad de añadir más competiciones al juego (esto es, la mencionada Copa Internacional).
Aquí tenéis el calendario definitivo.



Otros temas

Aquí hay información sobre otros elementos/ideas que son importantes para nosotros y que pueden ayudar a explicar el calendario propuesto.

Descanso entre temporadas: Por ahora no queremos renunciar a la pausa entre temporadas. Una semana de pretemporada parece razonable, considerando lo corta que será la temporada. Dado que el interés de este periodo no es demasiado debido a que proporciona menos entrenamiento, se debería añadir algún tipo de partido especial.
Partidos de preparación: Es un tipo especial de partido amistoso que se podrá jugar durante los descansos entre temporadas y play-offs (para los equipos que no tengan partido oficial en estos play-offs). Diferirán de los amistosos clásicos en la efectividad del entrenamiento, ya que permitirán entrenar como si fuera un partido oficial.
Estructura del número de divisiones: Actualmente el multiplicador básico de las ligas normales es x4. En el nuevo sistema de ligas ampliadas, será más flexible, y ajustaremos el nivel de las ligas a la situación real de cada país, para asegurar que los equipos de nivel similar jueguen en los ligas de su mismo nivel y que el nivel más bajo resulte aceptable para los recién llegados (NdM: Sí, sé que repetir tanto nivel queda mal, pero tengo poco tiempo y no puedo ponerme a pensar alternativas ni retoques estéticos, lo siento).
Ampliación de divisiones y países pequeños (que contengan pocos usuarios): Estamos de acuerdo en que para los países con pocos usuarios, un aumento de las ligas no resulta tan atractivo como para los países grandes. Pero junto con los cambios, tenemos en mente varias acciones de mercadotecnia centradas sobre todo en aquellos países donde haya pocos usuarios. Por tanto, este problema debería reducirse al entrar nuevos usuarios. Sin embargo, si esto no ocurre, consideraremos varias ideas para solucionar este problema (como por ejemplo fusionar países en grupos más grandes).

Próximos pasos

El nuevo calendario se introducirá en 2-3 temporadas, junto con la reforma del entrenamiento. La preparación requiere tiempo de desarrollo pero también un amplio número de pruebas y simulaciones para asegurarnos de que todo funciona y el juego resulta equilibrado.
Hemos empezado a presentar los cambios desde estos dos puntos (calendario y entrenamiento) aposta porque son los cambios más completos que hemos planeado y los que más necesitaban de una encuesta para saber vuestra opinión.
Una vez más, gracias por rellenar la encuesta, el gran número de comentarios realmente ha contribuido de manera significativa de cara a tomar nuestra decisión.
2020-05-30 17:31:21

Ampliación de divisiones y países pequeños (que contengan pocos usuarios): Estamos de acuerdo en que para los países con pocos usuarios, un aumento de las ligas no resulta tan atractivo como para los países grandes. Pero junto con los cambios, tenemos en mente varias acciones de mercadotecnia centradas sobre todo en aquellos países donde haya pocos usuarios. Por tanto, este problema debería reducirse al entrar nuevos usuarios. Sin embargo, si esto no ocurre, consideraremos varias ideas para solucionar este problema (como por ejemplo fusionar países en grupos más grandes).



braña, que tan en "peligro" esta venezuela de ser categorizado como pais pequeño y ser objetivo de esa fusion con otro(s) ?

2020-05-30 18:40:34
Pueden fusionar Venezuela con Colombia y así conseguir el sueño de Bolívar!!!
2020-05-30 18:49:42

se que es un chiste pero colombia si pasa los 100 usuarios, xD es mas probable que nos unan con cuba





2020-05-30 19:06:49
:/
2020-05-30 19:37:33
Mierda!! el sueño del libertador del siglo xxi