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Subject: [Vzla] Entrenamiento
NEO [del] to
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En base a esta tabla de entrenamiento general que conseguí por aquí en este foro, he realizado un experimento de training para aprovechar mejor los minutos de entrenamiento de nuestros jugadores y que nuestros clubes crezcan más rápido tanto en lo deportivo como en lo económico. Espero les sea útil y sino pues que el administrador lo borre por tantos cálculos matemáticos que les puede explotar la mente jajaja.
[url=https://imgbb.com/][/url]
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ENTRENAMIENTO DELANTEROS
Formación: 2-5-3
Entrenar: ANOTACIÓN / ATT
Partido Oficial
90min = 90% ------ 1min = 1% Training
Amistoso
90min = 75% ------ 1min = 0.833% Training
Partido Oficial
1ATT juega 90min=90%
2ATT juega 65min=65%
3ATT juega 65min=65%
4ATT sustituye a 2ATT y juega 25min=25%
5ATT sustituye a 3ATT y juega 25min=25%
1MID juega 90min=90%
2MID juega 40min=40%
3MID sustituye a 2MID y juega 50min=50%
4MID juega 90min=90%
5MID juega 90min=90%
6MID juega 90min=90%
Partido Amistoso
4ATT y 5ATT juegan 90min=75%
2ATT juega 39min= 32.5%
3ATT sustituye 2ATT y juega 39min=32.5%
1ATT sustituye a 3ATT y juega 12min=10%
2MID juega 75min=62%
1MID sustituye a 2MID y juega 15min= 12%
3MID juega 90min=75%
7MID juega 90min=75%
8MID juega 90min=75%
9MID juega 90min=75%
TOTAL= OFICIAL + AMISTOSO
1ATT= 90 +10= 100%
2ATT= 65 + 32.5= 97.5%
3ATT= 65 + 32.5= 97.5%
4ATT= 25 + 75= 100%
5ATT= 25 + 75= 100%
1MID= 90 + 12= 102%
2MID= 40 + 62= 102%
3MID= 50 + 75= 125%
4MID= 90min Oficial= 90%
5MID= 90min Oficial= 90%
6MID= 90min Oficial= 90%
7MID= 90min Amistoso= 75%
8MID= 90min Amistoso= 75%
9MID= 90min Amistoso= 75%
1) Se aprovechan los 3 cambios en cada uno de los 2 partidos de la semana.
2) Si en vez de jugar amistoso, se sigue en copa pues es mejor el entrenamiento obviamente y también si juega en la vinotinto.
3) Se entrenan 5 delanteros casi al 100%
4) Los 9 mediocampistas se entrenan con menos eficacia pero sin son jóvenes se pueden vender bien a largo plazo.
5) Son 14 jugadores en total que se entrenan ofensivamente a diferente capacidad y eficiencia.
6) Se distribuyen mejor los minutos reduciendo la posibilidad de lesiones , ya que un jugador que juegue los 2 partidos completos serian 180 min= 165% de entrenamiento. Con 115 minutos de juego por ejemplo entre los 2 partidos se lograría el 100% de entrenamiento. El 65% adicional no afecta en nada ni es acumulativo. Es arriesgado poner más tiempo de lo estrictamente necesario en el campo a un jugador que costó mucho dinero y que luego se te lesione por jugar minutos de sobra e innecesarios, perdiendo así de esa manera semanas de entrenamiento.
Formación: 2-5-3
Entrenar: ANOTACIÓN / ATT
Partido Oficial
90min = 90% ------ 1min = 1% Training
Amistoso
90min = 75% ------ 1min = 0.833% Training
Partido Oficial
1ATT juega 90min=90%
2ATT juega 65min=65%
3ATT juega 65min=65%
4ATT sustituye a 2ATT y juega 25min=25%
5ATT sustituye a 3ATT y juega 25min=25%
1MID juega 90min=90%
2MID juega 40min=40%
3MID sustituye a 2MID y juega 50min=50%
4MID juega 90min=90%
5MID juega 90min=90%
6MID juega 90min=90%
Partido Amistoso
4ATT y 5ATT juegan 90min=75%
2ATT juega 39min= 32.5%
3ATT sustituye 2ATT y juega 39min=32.5%
1ATT sustituye a 3ATT y juega 12min=10%
2MID juega 75min=62%
1MID sustituye a 2MID y juega 15min= 12%
3MID juega 90min=75%
7MID juega 90min=75%
8MID juega 90min=75%
9MID juega 90min=75%
TOTAL= OFICIAL + AMISTOSO
1ATT= 90 +10= 100%
2ATT= 65 + 32.5= 97.5%
3ATT= 65 + 32.5= 97.5%
4ATT= 25 + 75= 100%
5ATT= 25 + 75= 100%
1MID= 90 + 12= 102%
2MID= 40 + 62= 102%
3MID= 50 + 75= 125%
4MID= 90min Oficial= 90%
5MID= 90min Oficial= 90%
6MID= 90min Oficial= 90%
7MID= 90min Amistoso= 75%
8MID= 90min Amistoso= 75%
9MID= 90min Amistoso= 75%
1) Se aprovechan los 3 cambios en cada uno de los 2 partidos de la semana.
2) Si en vez de jugar amistoso, se sigue en copa pues es mejor el entrenamiento obviamente y también si juega en la vinotinto.
3) Se entrenan 5 delanteros casi al 100%
4) Los 9 mediocampistas se entrenan con menos eficacia pero sin son jóvenes se pueden vender bien a largo plazo.
5) Son 14 jugadores en total que se entrenan ofensivamente a diferente capacidad y eficiencia.
6) Se distribuyen mejor los minutos reduciendo la posibilidad de lesiones , ya que un jugador que juegue los 2 partidos completos serian 180 min= 165% de entrenamiento. Con 115 minutos de juego por ejemplo entre los 2 partidos se lograría el 100% de entrenamiento. El 65% adicional no afecta en nada ni es acumulativo. Es arriesgado poner más tiempo de lo estrictamente necesario en el campo a un jugador que costó mucho dinero y que luego se te lesione por jugar minutos de sobra e innecesarios, perdiendo así de esa manera semanas de entrenamiento.
ENTRENAMIENTO MEDIOCAMPISTAS
Formación: 2-5-3
Entrenar: Técnica, Pases ó Creación / MID
Partido Oficial
90min = 90% ------ 1min = 1% Training
Amistoso
90min = 75% ------ 1min = 0.833% Training
Partido Oficial
1MID juega 90min=90%
2MID juega 65min=65%
3MID juega 65min=65%
4MID sustituye a 2MID y juega 25min=25%
5MID sustituye a 3MID y juega 25min=25%
6MID juega 90min=90%
7MID juega 40min=40%
8MID sustituye a 7MID y juega 50min=50%
1ATT juega 90min=90%
2ATT juega 90min=90%
3ATT juega 90min=90%
Partido Amistoso
4MID juega 90min=75%
5MID juega 90min=75%
2MID juega 39min= 32.5%
3MID sustituye 2MID y juega 39min=32.5%
1MID sustituye a 3MID y juega 12min=10%
7MID juega 75min=62%
6MID sustituye a 7MID y juega 15min= 12%
8MID juega 90min=75%
4ATT juega 90min=75%
5ATT juega 90min=75%
6ATT juega 90min=75%
TOTAL= OFICIAL + AMISTOSO
1MID= 90 +10= 100%
2MID= 65 + 32.5= 97.5%
3MID= 65 + 32.5= 97.5%
4MID= 25 + 75= 100%
5MID= 25 + 75= 100%
6MID= 90 + 12= 102%
7MID= 40 + 62= 102%
8MID= 50 + 75= 125%
1ATT= 90min Oficial= 90%
2ATT= 90min Oficial= 90%
3ATT= 90min Oficial= 90%
4ATT= 90min Amistoso= 75%
5ATT= 90min Amistoso= 75%
6ATT= 90min Amistoso= 75%
1) Se aprovechan los 3 cambios en cada uno de los 2 partidos de la semana.
2) Si en vez de jugar amistoso, se sigue en copa pues es mejor el entrenamiento obviamente y también si juega en la vinotinto.
3) Se entrenan 8 medios casi al 100%
4) Los 6 delanteros se entrenan con menos eficacia en técnica por ejemplo.
5) Otra modalidad es poner los 3 delanteros a jugar los 2 partidos completos (180min) para que entrenen al 100% de técnica pero en menor eficiencia que los mediocampistas. En este caso es que el riesgo es mayor para que se lesionen por jugar más tiempo durante la semana. Por eso prefiero tener 6 delanteros y que sean jóvenes de 16 a 18 años de edad para compensar.
Formación: 2-5-3
Entrenar: Técnica, Pases ó Creación / MID
Partido Oficial
90min = 90% ------ 1min = 1% Training
Amistoso
90min = 75% ------ 1min = 0.833% Training
Partido Oficial
1MID juega 90min=90%
2MID juega 65min=65%
3MID juega 65min=65%
4MID sustituye a 2MID y juega 25min=25%
5MID sustituye a 3MID y juega 25min=25%
6MID juega 90min=90%
7MID juega 40min=40%
8MID sustituye a 7MID y juega 50min=50%
1ATT juega 90min=90%
2ATT juega 90min=90%
3ATT juega 90min=90%
Partido Amistoso
4MID juega 90min=75%
5MID juega 90min=75%
2MID juega 39min= 32.5%
3MID sustituye 2MID y juega 39min=32.5%
1MID sustituye a 3MID y juega 12min=10%
7MID juega 75min=62%
6MID sustituye a 7MID y juega 15min= 12%
8MID juega 90min=75%
4ATT juega 90min=75%
5ATT juega 90min=75%
6ATT juega 90min=75%
TOTAL= OFICIAL + AMISTOSO
1MID= 90 +10= 100%
2MID= 65 + 32.5= 97.5%
3MID= 65 + 32.5= 97.5%
4MID= 25 + 75= 100%
5MID= 25 + 75= 100%
6MID= 90 + 12= 102%
7MID= 40 + 62= 102%
8MID= 50 + 75= 125%
1ATT= 90min Oficial= 90%
2ATT= 90min Oficial= 90%
3ATT= 90min Oficial= 90%
4ATT= 90min Amistoso= 75%
5ATT= 90min Amistoso= 75%
6ATT= 90min Amistoso= 75%
1) Se aprovechan los 3 cambios en cada uno de los 2 partidos de la semana.
2) Si en vez de jugar amistoso, se sigue en copa pues es mejor el entrenamiento obviamente y también si juega en la vinotinto.
3) Se entrenan 8 medios casi al 100%
4) Los 6 delanteros se entrenan con menos eficacia en técnica por ejemplo.
5) Otra modalidad es poner los 3 delanteros a jugar los 2 partidos completos (180min) para que entrenen al 100% de técnica pero en menor eficiencia que los mediocampistas. En este caso es que el riesgo es mayor para que se lesionen por jugar más tiempo durante la semana. Por eso prefiero tener 6 delanteros y que sean jóvenes de 16 a 18 años de edad para compensar.
En esta semana comprobé este experimento en los 2 partidos tal cual como en la estrategia de entrenamiento de anotación que les acabe de pasar. Revisen mis partidos.
Pude entrenar 5 delanteros en vez de 3 !!!
Pude entrenar 5 delanteros en vez de 3 !!!
Para entrenar defensas sería la misma paja que con los mids pero con Formación 5-4-1 y entrenando Defensa con orden DEF. Se usan los 3 cambios igual.
Con los porteros si esta más jodida la vaina
Con los porteros si esta más jodida la vaina
Es pura matemática y se aplican los datos de la tabla que da sokker por minutos de training según el tipo de partido.
Y tuve +4 en anotación en los 5 delanteros que entrené esta semana
Y tuve +4 en anotación en los 5 delanteros que entrené esta semana
No necesariamente debe ser asi, puedes entrenar 6 delanteros y que los 6 jueguen partido oficial y amistoso 45min por igual y tendran la misma efectividad de entrenamiento los 6, aunque esto va a dar igual cuando cambien el metodo de entrenamiento pronto xd
Que anta certeza tienes de eso?
ya no :P , ve al tema novedades
Jajajaja venía a colocar algo similar a lo dicho por Sasuke... va a cambiar toda vaina en el juego
Veremos como queda actualizado ahora el entrenamiento con las nuevas reglas.
viendo esto
Reglas adicionales del nuevo entrenamiento:
1. Mantendremos los límites de orden de los partidos. Podrás entrenar un máximo de 6 delanteros, 2 porteros. Los medios y defensas encajarán en el límite. Podrás asignar una habilidad diferente para cada una de las 4 posiciones. NdM: No, yo tampoco sé lo que quieren decir con esto, me hago una idea, pero seria interpretar esta noticia y me tengo que limitar a traducirla.
2. Los jugadores asignados a las 10 posiciones entrenables siempre recibirán entrenamiento, incluso si no han jugado un partido durante la semana. Sin embargo, recibirán un extra en el entrenamiento dependiendo de los minutos que jueguen.
3. Los minutos jugados en los partidos oficiales serán mucho más valiosos que los mismos minutos jugados en partidos amistosos.
4. Para conseguir un entrenamiento cercano al 100%, el jugador que coloques en esa plaza de entrenamiento deberá jugar unos 90 minutos en partidos oficiales a lo largo de la semana.
5. Los jugadores que hayan jugado pero no hayan sido colocados en ninguna plaza de entrenamiento sólo recibirán entrenamiento general y un poquito de entrenamiento de su orden en el partido.
6. Los jugadores que no hayan sido asignados a las plazas de entrenamiento y que no jueguen un partido irán perdiendo poco a poco sus habilidades.
7. Los jugadores que hayan jugado un partido oficial contra equipos más fuertes recibirán un extra en su entrenamiento.
8. En el caso de una aceleración de la temporada a 13 semanas, la velocidad de entrenamiento también se verán incrementada aunque no en la misma proporción. En el caso de una temporada de 14 semanas, la tasa de entrenamiento se mantendrá en la intensidad actual. Estos posibles escenarios serán presentados en el próximo diario de desarrollo.
9. La efectividad de los entrenadores será visible. Podrás tomar decisiones respecto a tus entrenadores viendo cómo su habilidad afecta a la efectividad de cada formación de entrenamiento, así como al entrenamiento general.
10. Las proporciones exactas y dependencias serán confirmadas después de un buen número de test en el servidor de pruebas. Simularemos una cantidad suficiente de temporadas aceleradas para asegurarnos de que el juego esté adecuadamente equilibrado.
11. El entrenamiento en Condición (Stamina) necesita unos retoques. Las demás reglas de entrenamiento se quedan como estaban.
ya mataron el espiritu del juego.
Reglas adicionales del nuevo entrenamiento:
1. Mantendremos los límites de orden de los partidos. Podrás entrenar un máximo de 6 delanteros, 2 porteros. Los medios y defensas encajarán en el límite. Podrás asignar una habilidad diferente para cada una de las 4 posiciones. NdM: No, yo tampoco sé lo que quieren decir con esto, me hago una idea, pero seria interpretar esta noticia y me tengo que limitar a traducirla.
2. Los jugadores asignados a las 10 posiciones entrenables siempre recibirán entrenamiento, incluso si no han jugado un partido durante la semana. Sin embargo, recibirán un extra en el entrenamiento dependiendo de los minutos que jueguen.
3. Los minutos jugados en los partidos oficiales serán mucho más valiosos que los mismos minutos jugados en partidos amistosos.
4. Para conseguir un entrenamiento cercano al 100%, el jugador que coloques en esa plaza de entrenamiento deberá jugar unos 90 minutos en partidos oficiales a lo largo de la semana.
5. Los jugadores que hayan jugado pero no hayan sido colocados en ninguna plaza de entrenamiento sólo recibirán entrenamiento general y un poquito de entrenamiento de su orden en el partido.
6. Los jugadores que no hayan sido asignados a las plazas de entrenamiento y que no jueguen un partido irán perdiendo poco a poco sus habilidades.
7. Los jugadores que hayan jugado un partido oficial contra equipos más fuertes recibirán un extra en su entrenamiento.
8. En el caso de una aceleración de la temporada a 13 semanas, la velocidad de entrenamiento también se verán incrementada aunque no en la misma proporción. En el caso de una temporada de 14 semanas, la tasa de entrenamiento se mantendrá en la intensidad actual. Estos posibles escenarios serán presentados en el próximo diario de desarrollo.
9. La efectividad de los entrenadores será visible. Podrás tomar decisiones respecto a tus entrenadores viendo cómo su habilidad afecta a la efectividad de cada formación de entrenamiento, así como al entrenamiento general.
10. Las proporciones exactas y dependencias serán confirmadas después de un buen número de test en el servidor de pruebas. Simularemos una cantidad suficiente de temporadas aceleradas para asegurarnos de que el juego esté adecuadamente equilibrado.
11. El entrenamiento en Condición (Stamina) necesita unos retoques. Las demás reglas de entrenamiento se quedan como estaban.
ya mataron el espiritu del juego.
Creo que la van cagar feo y será complicado para los nuevos usuarios si es que lo van a poder atraer al juego.
Viejo me parece que exagera, si acaso el punto 7 sería el cuestionable... pero creo es algo que busca ahorita todo juego en línea, evitar los monopolios.
Un ejemplo sería lo que hacen con el draft de la NBA.
(edited)
Un ejemplo sería lo que hacen con el draft de la NBA.
(edited)
6. Los jugadores que no hayan sido asignados a las plazas de entrenamiento y que no jueguen un partido irán perdiendo poco a poco sus habilidades.
Yo veo aquí mas problema que solución, porque "desaprendes" que es algo contra natura. Para joder al jugador ya tienen la p@ta forma para hacer de una estrella una pieza de barro.
Yo veo aquí mas problema que solución, porque "desaprendes" que es algo contra natura. Para joder al jugador ya tienen la p@ta forma para hacer de una estrella una pieza de barro.