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Subject: [INFO] Nuevo Sistema de Entrenamiento
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A continuación presento una Guia sobre el nuevo sistema de entrenamiento, cabe acotar que no es una guia Oficial por párte de sokker, sino del entendimiento de mi parte de la información suministrada por interrogantes y aclaraciónes en foros de sokker internacional, por lo cual esta abierta debate de correcciones, lo importante es que podamos entre todos entender este nuevo sistema de entreno.
esta guia para un mejor entendimiento se dividira en parte.
1.- ASIGNACION DE HABILIDADES A ENTRENAR
En en sector superios de la pagina de entrenamiento nos encontramos con la siguiente imagen, donde se muestra las 4 lineas de entrenamiento existente GK (Portero), DEF (Defensa), MID (Medios) y ATT (Delanteros), en esta sección se determina cual sera el entreno para cada una de las lineas desplegando la lista en la derecha de cada una de las Lineas
Los entrenos posible por lineas son
GK (Portero)...............Stamina (Condición), Pace (Rapidez), Technique (Técnica), Passing (Pases) y Keeper (Porteria)
DEF (Defensa)...........Stamina (Condición), Pace (Rapidez), Technique (Técnica), Passing (Pases) y Defending (Defensa)
MID (Medios).............Stamina (Condición), Pace (Rapidez), Technique (Técnica), Passing (Pases) y Playmaking (Creacion)
ATT (Delanteros).....Stamina (Condición), Pace (Rapidez), Technique (Técnica), Passing (Pases) y Striker (Anotación)
se puede colocar desde 1 hasta 4 diferente tipo de entreno.
Ejemplos
1 tipo de habilidad a entrenar
GK (Portero)...............Pace (Rapidez)
DEF (Defensa)...........Pace (Rapidez)
MID (Medios).............Pace (Rapidez)
ATT (Delanteros).....Pace (Rapidez)
2 tipos de habilidades a entrenar
GK (Portero)...............Pace (Rapidez)
DEF (Defensa)...........Pace (Rapidez)
MID (Medios).............Pace (Rapidez)
ATT (Delanteros).....Striker (Anotación)
3 tipos de habilidades a entrenar
GK (Portero)...............Keeper (Porteria)
DEF (Defensa)...........Technique (Técnica)
MID (Medios).............Pace (Rapidez)
ATT (Delanteros).....Technique (Técnica)
4 tipos de habilidades a entrenar
GK (Portero)...............Keeper (Porteria)
DEF (Defensa)...........Defending (Defensa)
MID (Medios).............Playmaking (Creacion)
ATT (Delanteros).....Striker (Anotación)
Observación como ya sabemos lo mas recomendables es que el entrenador principal tenga la habilidad a entrenar en SOBRENATURAL entonces dependiendo de las lineas que se enfocara tu entreno, alli debe apuntar tu entranador, aunque siempre podemos ir jugando con varios principales semana a semana
2.- TIPOS DE ENTRENO
Existe 2 tipos de entreno
Entrenamiento de formación EF y Entrenamiento avanzado EA
El EF se encuentra en la parte Izquierda de la pagina de entrenamiento inicialmente encontramos todos nuestros jugadores aqui y el sistema predetermina la POSICION de cada uno de ellos en la parte derecha nos encontramos con el EA tiene un maximo de espacio para 10 jugadore, es aqui donde colocaremos los 10 jugadores en los cuales nos enfocaremos para el mayor entreno posible, para asignarlos solo debemos pinchar en el + de cada uno de los 10 jugadores
Aqui nos muestra los minutos jugados de cada uno de los jugadores divididos en OF (Juegos Oficiales) AM (Juegos Amistosos) y INT (Juegos con la Selección), tambien encontramos el % de entreno que tiene cada jugador hay que tomar en cuenta que NO es el mismo entreno que reciben los jugadores que estan en EF a los que estan en EA ya que el % mostrado en EF es el % equivalente al maximo de 10% (% no confirmado por los desarrolladores), y el % mostrado en el EA es equivalente al 100% de entreno posible, sonara un poco confuso pero dare unos ejemplo para su mayor comprención
Nota: Solo suman los minutos jugados en la orden asignada al jugador en la pagina del entreno. (si un jugador esta asignado como DEF pero en los juegos esta con orden de MED no contara como entreno).
Tomamos como ejemplo a este jugador SAAVEDRA que muestra 98% estando en el lado de EF y que al asignarlo al EA muestra 99% y la diferencia NO es 1% ya que los 98% mostrado en EF equivalen a 9.8 % de entrenamiento posible (repito esto en base al 10% que no es confirmado por los desarrolladores), mientras que el 99% mostrado en EA si es el 99% de entrenamiento posible
Acontinuacion muestro una tabla de lo que seria el % de entrenamiento recibido por un jugador en el EF tomando el 10%
Continuara...
(edited)
esta guia para un mejor entendimiento se dividira en parte.
1.- ASIGNACION DE HABILIDADES A ENTRENAR
En en sector superios de la pagina de entrenamiento nos encontramos con la siguiente imagen, donde se muestra las 4 lineas de entrenamiento existente GK (Portero), DEF (Defensa), MID (Medios) y ATT (Delanteros), en esta sección se determina cual sera el entreno para cada una de las lineas desplegando la lista en la derecha de cada una de las Lineas
Los entrenos posible por lineas son
GK (Portero)...............Stamina (Condición), Pace (Rapidez), Technique (Técnica), Passing (Pases) y Keeper (Porteria)
DEF (Defensa)...........Stamina (Condición), Pace (Rapidez), Technique (Técnica), Passing (Pases) y Defending (Defensa)
MID (Medios).............Stamina (Condición), Pace (Rapidez), Technique (Técnica), Passing (Pases) y Playmaking (Creacion)
ATT (Delanteros).....Stamina (Condición), Pace (Rapidez), Technique (Técnica), Passing (Pases) y Striker (Anotación)
se puede colocar desde 1 hasta 4 diferente tipo de entreno.
Ejemplos
1 tipo de habilidad a entrenar
GK (Portero)...............Pace (Rapidez)
DEF (Defensa)...........Pace (Rapidez)
MID (Medios).............Pace (Rapidez)
ATT (Delanteros).....Pace (Rapidez)
2 tipos de habilidades a entrenar
GK (Portero)...............Pace (Rapidez)
DEF (Defensa)...........Pace (Rapidez)
MID (Medios).............Pace (Rapidez)
ATT (Delanteros).....Striker (Anotación)
3 tipos de habilidades a entrenar
GK (Portero)...............Keeper (Porteria)
DEF (Defensa)...........Technique (Técnica)
MID (Medios).............Pace (Rapidez)
ATT (Delanteros).....Technique (Técnica)
4 tipos de habilidades a entrenar
GK (Portero)...............Keeper (Porteria)
DEF (Defensa)...........Defending (Defensa)
MID (Medios).............Playmaking (Creacion)
ATT (Delanteros).....Striker (Anotación)
Observación como ya sabemos lo mas recomendables es que el entrenador principal tenga la habilidad a entrenar en SOBRENATURAL entonces dependiendo de las lineas que se enfocara tu entreno, alli debe apuntar tu entranador, aunque siempre podemos ir jugando con varios principales semana a semana
2.- TIPOS DE ENTRENO
Existe 2 tipos de entreno
Entrenamiento de formación EF y Entrenamiento avanzado EA
El EF se encuentra en la parte Izquierda de la pagina de entrenamiento inicialmente encontramos todos nuestros jugadores aqui y el sistema predetermina la POSICION de cada uno de ellos en la parte derecha nos encontramos con el EA tiene un maximo de espacio para 10 jugadore, es aqui donde colocaremos los 10 jugadores en los cuales nos enfocaremos para el mayor entreno posible, para asignarlos solo debemos pinchar en el + de cada uno de los 10 jugadores
Aqui nos muestra los minutos jugados de cada uno de los jugadores divididos en OF (Juegos Oficiales) AM (Juegos Amistosos) y INT (Juegos con la Selección), tambien encontramos el % de entreno que tiene cada jugador hay que tomar en cuenta que NO es el mismo entreno que reciben los jugadores que estan en EF a los que estan en EA ya que el % mostrado en EF es el % equivalente al maximo de 10% (% no confirmado por los desarrolladores), y el % mostrado en el EA es equivalente al 100% de entreno posible, sonara un poco confuso pero dare unos ejemplo para su mayor comprención
Nota: Solo suman los minutos jugados en la orden asignada al jugador en la pagina del entreno. (si un jugador esta asignado como DEF pero en los juegos esta con orden de MED no contara como entreno).
Tomamos como ejemplo a este jugador SAAVEDRA que muestra 98% estando en el lado de EF y que al asignarlo al EA muestra 99% y la diferencia NO es 1% ya que los 98% mostrado en EF equivalen a 9.8 % de entrenamiento posible (repito esto en base al 10% que no es confirmado por los desarrolladores), mientras que el 99% mostrado en EA si es el 99% de entrenamiento posible
Acontinuacion muestro una tabla de lo que seria el % de entrenamiento recibido por un jugador en el EF tomando el 10%
Continuara...
(edited)
Con respecto al entrenamiento de condición y rapidez. En otrora condición entrenaba toda la plantilla por igual jugaran o no.
Entiendo, que rapidez ahora sería un entreno posicional, pero que pasa con esos jugadores que no están entre los 10 y están jugando? Entran rapidez?
Que pasa con esos jugadores banca que no juegan, entrenan condición como antiguamente se hacía?
Entiendo, que rapidez ahora sería un entreno posicional, pero que pasa con esos jugadores que no están entre los 10 y están jugando? Entran rapidez?
Que pasa con esos jugadores banca que no juegan, entrenan condición como antiguamente se hacía?
Para el caso de los que juegan pero no están en entrenamiento avanzado, reciben entreno pero en menor proporción, y los que no ven minutos no entrenan nada, porque si te fijas en los números aparece todo en cero, creo es así
En lo poco que va del nuevos sistema he visto muchas subidas de condición, si eso sigue creo que simplemente hay que olvidar entrenar eso.
La Rapidez si usamos la lógica y los comentarios de foros internacionales ya que no tengo nada oficial pasara a ser la habilidad mas difícil ya que se entrenara por línea osea portero defensa medio o atacante, porque digo que es la mas difícil porque es la mas lenta en subir pero ahora pasa de entrenar 22 a entrenar individualmente y máximo 10.
Los jugadores que no estan en avanzados pero juegan recibirán entreno por residual el promedio lo puse en una tabla
También escuche nada confirmado sino hay que ir viendo es que los jugadores de una linea que jueguen y no esten entre los 10 reciben como el 18% de entreno
Los que no juegan y no estan entre los 10 iran perdiendo forma y habilidades
La Rapidez si usamos la lógica y los comentarios de foros internacionales ya que no tengo nada oficial pasara a ser la habilidad mas difícil ya que se entrenara por línea osea portero defensa medio o atacante, porque digo que es la mas difícil porque es la mas lenta en subir pero ahora pasa de entrenar 22 a entrenar individualmente y máximo 10.
Los jugadores que no estan en avanzados pero juegan recibirán entreno por residual el promedio lo puse en una tabla
También escuche nada confirmado sino hay que ir viendo es que los jugadores de una linea que jueguen y no esten entre los 10 reciben como el 18% de entreno
Los que no juegan y no estan entre los 10 iran perdiendo forma y habilidades
pero que pasa con esos jugadores que no están entre los 10 y están jugando? Entran rapidez?
si, un porcentaje menor siempre que los tengas puesto en una posicion (gk, def, mid, att) que tengas programada con entreno rapidez
Que pasa con esos jugadores banca que no juegan, entrenan condición como antiguamente se hacía?
si estan en entreno avanzado si se llevan algo de entreno (asi no jueguen), si no (ni entreno avanzado ni juegan) no se llevan nada
si, un porcentaje menor siempre que los tengas puesto en una posicion (gk, def, mid, att) que tengas programada con entreno rapidez
Que pasa con esos jugadores banca que no juegan, entrenan condición como antiguamente se hacía?
si estan en entreno avanzado si se llevan algo de entreno (asi no jueguen), si no (ni entreno avanzado ni juegan) no se llevan nada
Exacto!! ahora el entrenamiento sin importar de cual se trate recae únicamente en los 10 jugadores que seleccionas para avanzado... se puede hablar del entrenamiento de formación como las residuales del sistema anterior, solo que ahora puedes controlar un poco el atributo residual
no lo veria asi
el entrenamiento "de formación" me parece es básicamente el avanzado pero en bastante menor porcentaje en efectividad (y sin la ventaja de entrenar asi no juegue)
el entrenamiento "de formación" me parece es básicamente el avanzado pero en bastante menor porcentaje en efectividad (y sin la ventaja de entrenar asi no juegue)
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