Subpage under development, new version coming soon!
Subject: Novosti
Ne bi valjalo da tačno znamo talent kad ćeš uskoro moći da uklopiš u trening svakog juniora koji izađe. Novi trening sistem će sam dovoljno sjebat tržište.
Verujem da bismo svi voleli da ne spavamo u sredu pre izvlačenja i maštamo o mogućim skilovima, kao što je nekad bilo.
Ja ni sad ne spavam, oba sistema mi imaju smisla.
Ja ni sad ne spavam, oba sistema mi imaju smisla.
Dnevnik razvoja 8: Sistem igre - Konačna odluka
Sistem igre - istraživanje
Prošle sedmice smo od vas tražili da ispunite još jednu anketu i da podijelite vaše komentare u vezi dva konačna prijedloga. Hvala vam na velikom broju glasova, komentara i diskusija. Nakon što su pristigli rezultati, donošenje konačne odluke se ispostavilo se vrlo teškim.
U toku sedmice ćemo objaviti detaljniji izvještaj kako bi vam dali bolji uvid u rezultate, a današnji Dnevnik razvoja će se fokusirati na glavne zaključke i na našu odluku.
Glavni zaključci studije:
* Opcije 1 je pobijedila s oko 50% glasova, ističući se kao najpopularnija. Vaš drugi izbor je bila opcija 2 sa 35%. Protiv promjena je bilo 15%.
* Jasno je da imamo dva jaka kampa. To je vidljivo kada usporedimo analize ocijenjenih opcija. Obje opcije su dobile maksimalni rejting (7) od svojih glasača, dok su isti glasači davali minimalni rejting (1) drugoj opciji.
* Postoje strahovi od igranja 4 meča sedmično. Ta opcije je dobila samo polovinu glasova koju je dobila opcija s 3 meča sedmično.
* Najkonkretniji rezultat koji smo dobili iz ankete se odnosi na broj timova u ligama. Preko 61% učesnika je glasalo za opciju za lige s 12 timova i to je bio najpopularniji odgovor. Dalje povećanje liga nije dobilo vašu podršku, oko 14% glasača je glasalo za lige s 14 timova, a oko 17% za lige sa 16.
Jasno nam je da će s takvom raspodjelom glasova biti teško da napravimo konačni odabir koji će zadovoljiti sve, ali u isto vrijeme moramo da nastavimo s poslom i da donesemo konačnu odluku.
Novi sistem igre
Odlučili smo se za kalendar baziran na opciji 1, i za sad odustajemo od internacionalnih kupova (povećavamo lige na 12 timova i primjenjujemo 2 ligaška meča sedmično). Ovo predstavlja maksimalno 3 oficijelna meča sedmično, što većina vas preferira. Tek kad implementiramo ovaj sistem i kad vidimo šta je vama prihvatljivo, donijet ćemo nove odluke vezane za dodavanje utakmica za sve igrače (internacionalno).
Dolje se možete vidjeti novi kalendar.
Ostale informacije
Ovdje se nalaze dodatni elementi/ideje koje su nama bitne i koje bi mogle objasniti predloženi kalendar.
Međusezonska pauza: Ne želimo da odustanemo od pauze među sezonama za sad. Predsezonska pauza se čini razumnom, uzimajući u obzir kraće trajanje sezone. Treba uzeti u obzir da je ovo manje zanimljiv period igre (i period sporijeg treninga), pa će posebna vrsta prijateljskih mečeva biti ubačena u ovaj period.
Pripremne utakmice: Ovo je posebna vrsta prijateljskih mečeva koje će biti moguće igrati samo za vrijeme pauze i kvalifikacija (za timove koji ne igraju kvalifikacije). Razlikovat će se odnosu na standardne prijateljske mečeve po efektivnosti treninga - dozvolit će vam da trenirate vaše igrače na sličan način kao i u oficijelnim mečevima.
Struktura i broj liga: Trenutno, množilac za nivoe liga je 4. S novim sistemom uvećanih liga, bit ćemo fleksibilniji i podesit ćemo nivoe u zavisnosti od stanja u datoj zemlji, sve kako bismo osigurali da timovi sličnih kvaliteta igraju na istim ligaškim nivoima i da najniži nivoi budu blaži prema početnicima.
Povećanje liga u manjim zemljama (koje imaju malo korisnika): Slažemo se da za male zemlje, uvećanje liga nije atraktivno kao za velike zemlje. Ali zajedno s promjenama, planiramo da provedemo intenzivne marketinške aktivnosti koje će biti više fokusirane na tržišta koja trenutno imaju najmanji broj korisnika. Tako da će problem biti umanjen kada regrutujemo nove korisnike. Ipak, ako se ovo ne desi, razmotrit ćemo razne ideje za rješavanje ovog problema (kao ideje o spajanju zemalja u velike grupe).
Sljedeći koraci
Novi kalendar će biti primijenjen za 2-3 sezone, s kupa s trening reformom. Pripreme zahtijevaju vrijeme za razvoj kao i veliki broj testova i simulacija kako bi bili sigurni da sve skupa radi i da je igra dobro balansirana.
Namjerno smo počeli da predlažemo izmjene s ova dva elementa (kalendar i trening) jer su to najznačajnije izmjene koje planiramo, i konsultacije vezane za te izmjene su morale biti obavljene prije svega ostalog.
Opet, hvala vam na ispunjavanju ankete i na velikom broju komentara koji su u konačnici značajno doprinijeli donošenju odluke u ovom obliku.
Sistem igre - istraživanje
Prošle sedmice smo od vas tražili da ispunite još jednu anketu i da podijelite vaše komentare u vezi dva konačna prijedloga. Hvala vam na velikom broju glasova, komentara i diskusija. Nakon što su pristigli rezultati, donošenje konačne odluke se ispostavilo se vrlo teškim.
U toku sedmice ćemo objaviti detaljniji izvještaj kako bi vam dali bolji uvid u rezultate, a današnji Dnevnik razvoja će se fokusirati na glavne zaključke i na našu odluku.
Glavni zaključci studije:
* Opcije 1 je pobijedila s oko 50% glasova, ističući se kao najpopularnija. Vaš drugi izbor je bila opcija 2 sa 35%. Protiv promjena je bilo 15%.
* Jasno je da imamo dva jaka kampa. To je vidljivo kada usporedimo analize ocijenjenih opcija. Obje opcije su dobile maksimalni rejting (7) od svojih glasača, dok su isti glasači davali minimalni rejting (1) drugoj opciji.
* Postoje strahovi od igranja 4 meča sedmično. Ta opcije je dobila samo polovinu glasova koju je dobila opcija s 3 meča sedmično.
* Najkonkretniji rezultat koji smo dobili iz ankete se odnosi na broj timova u ligama. Preko 61% učesnika je glasalo za opciju za lige s 12 timova i to je bio najpopularniji odgovor. Dalje povećanje liga nije dobilo vašu podršku, oko 14% glasača je glasalo za lige s 14 timova, a oko 17% za lige sa 16.
Jasno nam je da će s takvom raspodjelom glasova biti teško da napravimo konačni odabir koji će zadovoljiti sve, ali u isto vrijeme moramo da nastavimo s poslom i da donesemo konačnu odluku.
Novi sistem igre
Odlučili smo se za kalendar baziran na opciji 1, i za sad odustajemo od internacionalnih kupova (povećavamo lige na 12 timova i primjenjujemo 2 ligaška meča sedmično). Ovo predstavlja maksimalno 3 oficijelna meča sedmično, što većina vas preferira. Tek kad implementiramo ovaj sistem i kad vidimo šta je vama prihvatljivo, donijet ćemo nove odluke vezane za dodavanje utakmica za sve igrače (internacionalno).
Dolje se možete vidjeti novi kalendar.
Ostale informacije
Ovdje se nalaze dodatni elementi/ideje koje su nama bitne i koje bi mogle objasniti predloženi kalendar.
Međusezonska pauza: Ne želimo da odustanemo od pauze među sezonama za sad. Predsezonska pauza se čini razumnom, uzimajući u obzir kraće trajanje sezone. Treba uzeti u obzir da je ovo manje zanimljiv period igre (i period sporijeg treninga), pa će posebna vrsta prijateljskih mečeva biti ubačena u ovaj period.
Pripremne utakmice: Ovo je posebna vrsta prijateljskih mečeva koje će biti moguće igrati samo za vrijeme pauze i kvalifikacija (za timove koji ne igraju kvalifikacije). Razlikovat će se odnosu na standardne prijateljske mečeve po efektivnosti treninga - dozvolit će vam da trenirate vaše igrače na sličan način kao i u oficijelnim mečevima.
Struktura i broj liga: Trenutno, množilac za nivoe liga je 4. S novim sistemom uvećanih liga, bit ćemo fleksibilniji i podesit ćemo nivoe u zavisnosti od stanja u datoj zemlji, sve kako bismo osigurali da timovi sličnih kvaliteta igraju na istim ligaškim nivoima i da najniži nivoi budu blaži prema početnicima.
Povećanje liga u manjim zemljama (koje imaju malo korisnika): Slažemo se da za male zemlje, uvećanje liga nije atraktivno kao za velike zemlje. Ali zajedno s promjenama, planiramo da provedemo intenzivne marketinške aktivnosti koje će biti više fokusirane na tržišta koja trenutno imaju najmanji broj korisnika. Tako da će problem biti umanjen kada regrutujemo nove korisnike. Ipak, ako se ovo ne desi, razmotrit ćemo razne ideje za rješavanje ovog problema (kao ideje o spajanju zemalja u velike grupe).
Sljedeći koraci
Novi kalendar će biti primijenjen za 2-3 sezone, s kupa s trening reformom. Pripreme zahtijevaju vrijeme za razvoj kao i veliki broj testova i simulacija kako bi bili sigurni da sve skupa radi i da je igra dobro balansirana.
Namjerno smo počeli da predlažemo izmjene s ova dva elementa (kalendar i trening) jer su to najznačajnije izmjene koje planiramo, i konsultacije vezane za te izmjene su morale biti obavljene prije svega ostalog.
Opet, hvala vam na ispunjavanju ankete i na velikom broju komentara koji su u konačnici značajno doprinijeli donošenju odluke u ovom obliku.
Rezultati ankete su malo kontradiktorni. Najviše glasova je dobila opcija u kojoj se igra najviše utakmica u najmanjem vremenskom periodu. A ovdje gdje smo birali koliko bismo željeli utakmica po sedmici, najviše glasova je dobila opcija za najmanje utakmica.
Gdje su rezultati ankete za broj play-off utakmica? Ako se ne varam, i to su nas pitali.
Gdje su rezultati ankete za broj play-off utakmica? Ako se ne varam, i to su nas pitali.
Nema slika za to pitanje. A samo preko slika ide, nema linka za rezultate.
Ne znam jesu li spomenuli gdje na forumu, mrsko mi čitat milion nekih stvari.
Meni je ovo okej. Internacionalni kup mi je svakako bio bezveze.
Ne znam jesu li spomenuli gdje na forumu, mrsko mi čitat milion nekih stvari.
Meni je ovo okej. Internacionalni kup mi je svakako bio bezveze.
pa 3 utakmice sedmicno je meni u prijevodu 2 ligaske i internacionalni kup, a 2 utakmice sedmicno mi je 2 ligaske ili 1 ligaska i 1 internacionalna. I racunao sam da se u obje opcije ubaci kup negdje. Tako da mi je realno glasati 2 utakmice, iako recimo hocu 12 timova u ligi. Neko je mozda drugacije razmisljao o tome, tako recimo i ti pa drugacije glasao.
Ljudima je dosadilo 8 timova u ligi. Ova opcija da ostane 8 timova i da igramo internacionalno bi bila dosta zanimljivija da ima vise timova u internacionalnoj ligi. Al oni navalili 8 timova i zakletva. Predlozio sam tamo jednu varijantu sa 12 timova u internacionalnom, ono hoce radije regionalne neke, mah sto da se zamaram.
Licno misljenja sam ako imamo 12 timova u ligi, da nam ne treba playoff. Pogotovo ne 2 utakmice. Taj pleyoff bi igrala 4 najslabija tima iz premijer lige ugrozili bi ulazak timova iz nizeg ranga, bez razloga. 12 klubova, 4 ispadaju 4 ulaze i cao. Ako naprave ekpanziju lige 1-2-4-8, to bi bilo bolje, onda 2 ispadaju 2 ulaze i svi sretni.
Ljudima je dosadilo 8 timova u ligi. Ova opcija da ostane 8 timova i da igramo internacionalno bi bila dosta zanimljivija da ima vise timova u internacionalnoj ligi. Al oni navalili 8 timova i zakletva. Predlozio sam tamo jednu varijantu sa 12 timova u internacionalnom, ono hoce radije regionalne neke, mah sto da se zamaram.
Licno misljenja sam ako imamo 12 timova u ligi, da nam ne treba playoff. Pogotovo ne 2 utakmice. Taj pleyoff bi igrala 4 najslabija tima iz premijer lige ugrozili bi ulazak timova iz nizeg ranga, bez razloga. 12 klubova, 4 ispadaju 4 ulaze i cao. Ako naprave ekpanziju lige 1-2-4-8, to bi bilo bolje, onda 2 ispadaju 2 ulaze i svi sretni.
Dnevnik razvoja 9: Server za testiranje i nadogradnja koda
Ove sedmice želimo ukratko opisati stanje posla koji se obavlja u pozadini igre. Može biti nevidljiv korisnicima, ali je apsolutno presudan da bi uskoro mogli početi s konkretnijim implementacijama. Prilikom posljednjih malih korekcija (uglavnom zamjena nekih Flash elemenata, poput stadiona i dresova), server je pao nekoliko puta (imali smo prekide u pristupu igri), što pokazuje da i najmanje izmjene mogu uticati na stabilnost Sokkera. Da bismo umanjili broj takvih situacija, u buduće namjeravamo koristiti test okruženje prije implementacije unaprjeđenja na oficijelnoj verziji igre.
Kupovina novog servera i priprema okruženja za testiranje
U ranijim sedmicama smo kupili novi server s jačom konfiguracijom, koji će biti korišten u prvom koraku testiranja naših rješenja. Okruženje za testiranje se priprema ove sedmice a u narednim sedmicama ćemo moći da radimo u njemu. Ovo će poboljšati naš rad i omogućiti nam da brže dijelimo efekte na igru.
Unaprjeđenje koda
Tokom zadnjih mjeseci traje rad na Sokkerovom kodu. Beskorisni elementi koda iz PHP-a 5.3 (koji već nisu podržani) se ponovo ispisuju u novoj verziji (PHP 7.4), dok je kod za mehanizme jutarnjeg ažuriranja već ažuriran (čeka na testnu fazu). Ove promjene su potrebne kako bi omogućile implementaciju bilo kojih naprednijih promjena.
Tim programera
Za to vrijeme, proširujemo programerski tim s još dvoje ljudi, koji će da rade na frontendu u bekendu. Regrutacija za ove pozicije je u toku i nadamo se da ćemo uskoro obaviti konačne razgovore.
Rad na novom interfejsu (UX)
U isto vrijeme, rad na novom sučelju se odvija duže od mjesec dana, osnovni zaključci vezani za novu navigaciju su već doneseni kao i prvi dizajni za pojedine stranice (klupska stranica, klupske novosti, pregled meča, početna stranica). Trenutno razgovaramo o mokapima (crno-bijelim strukturama elemenata stranice). Oni su početna tačka za nove grafike, a posao za grafički dizajn je već dogovoren.
Sljedeći koraci
Nakon unaprjeđenja koda i pripreme testnog okruženja, moći ćemo da ubrzamo rad na promjenama koje su "vidljive" korisnicima. Na vrhu liste je popravka nekoliko grešaka (utjecaj arkadnih mečeva an rang i na mogućnost prodaje igrača), i neka manja unaprjeđenja u prikazu stranica (mogućnost uklanjanja igrača s liste za praćenje u kancelariji).
Ove sedmice želimo ukratko opisati stanje posla koji se obavlja u pozadini igre. Može biti nevidljiv korisnicima, ali je apsolutno presudan da bi uskoro mogli početi s konkretnijim implementacijama. Prilikom posljednjih malih korekcija (uglavnom zamjena nekih Flash elemenata, poput stadiona i dresova), server je pao nekoliko puta (imali smo prekide u pristupu igri), što pokazuje da i najmanje izmjene mogu uticati na stabilnost Sokkera. Da bismo umanjili broj takvih situacija, u buduće namjeravamo koristiti test okruženje prije implementacije unaprjeđenja na oficijelnoj verziji igre.
Kupovina novog servera i priprema okruženja za testiranje
U ranijim sedmicama smo kupili novi server s jačom konfiguracijom, koji će biti korišten u prvom koraku testiranja naših rješenja. Okruženje za testiranje se priprema ove sedmice a u narednim sedmicama ćemo moći da radimo u njemu. Ovo će poboljšati naš rad i omogućiti nam da brže dijelimo efekte na igru.
Unaprjeđenje koda
Tokom zadnjih mjeseci traje rad na Sokkerovom kodu. Beskorisni elementi koda iz PHP-a 5.3 (koji već nisu podržani) se ponovo ispisuju u novoj verziji (PHP 7.4), dok je kod za mehanizme jutarnjeg ažuriranja već ažuriran (čeka na testnu fazu). Ove promjene su potrebne kako bi omogućile implementaciju bilo kojih naprednijih promjena.
Tim programera
Za to vrijeme, proširujemo programerski tim s još dvoje ljudi, koji će da rade na frontendu u bekendu. Regrutacija za ove pozicije je u toku i nadamo se da ćemo uskoro obaviti konačne razgovore.
Rad na novom interfejsu (UX)
U isto vrijeme, rad na novom sučelju se odvija duže od mjesec dana, osnovni zaključci vezani za novu navigaciju su već doneseni kao i prvi dizajni za pojedine stranice (klupska stranica, klupske novosti, pregled meča, početna stranica). Trenutno razgovaramo o mokapima (crno-bijelim strukturama elemenata stranice). Oni su početna tačka za nove grafike, a posao za grafički dizajn je već dogovoren.
Sljedeći koraci
Nakon unaprjeđenja koda i pripreme testnog okruženja, moći ćemo da ubrzamo rad na promjenama koje su "vidljive" korisnicima. Na vrhu liste je popravka nekoliko grešaka (utjecaj arkadnih mečeva an rang i na mogućnost prodaje igrača), i neka manja unaprjeđenja u prikazu stranica (mogućnost uklanjanja igrača s liste za praćenje u kancelariji).
Dnevnik razvoja 10: Plan daljnjih implementacija
Danas želimo podijeliti s vama listu nekolicine promjena i unaprjeđenja koje smo isplanirali da daljnji rad. Planirane su i vjerovatno će biti uvedene prije generalnog ažuriranja igre koji se planiran za kasniji period, ali naravno, zahtijevaju vrijeme i testiranje pa vam molimo za malo strpljenja u ovom slučaju.
Sistem uklanjanja botova iz liga po završetku svake sezone
Želimo da se igra primarno tiče pravih igrača, stoga želimo ukloniti botove iz viših liga kako bi ih pravi igrači mogli zamijeniti. Botovi će biti obrisani iz ligaških tabela kraje sezone (a njihovi bodovi će biti nulirani), a to će da slijedi direktna promocija timova iz nižih liga. Ovo pravilo važi za više lige - botovi su naravno potrebni na najnižim nivoima kako bi lige bile popunjene i kako bi bilo mjesta za nove igrače.
Mogućnost igranja prijateljskog meča umjesto kvalifikacija
Jedna od ideja koje su prikupljene na forumu Sokker Development je mogućnost igranja mečeva na nade kad se igraju kvalifikacije kako bi se izbjegao trening hendikep (nekad se isplati namjerno igrati kvalifikacije da bi se dobio dodatni trening). Ovi opciju ćemo dodati. Već je planirana za novi raspored, ali se nadamo da ćemo je uspjeti implementirati prije generalnog ažuriranja igre.
Određivanje dužine lake ozlijede
Dodat ćemo informaciju koja će prikazivati koliko dana je ostalo do izlječenja blage povrede.
Sezonski finansijski izvještaj kluba
Dodat ćemo još jednu finansijsku perspektivu koja će prikazivati stanje finansija kluba na sezonskom nivou u poređenju s prethodnom sezonom.
Interfejs - pravac promjena
Konačno, Bitne informacije o interfejsu igre (primarno sistem navigacije i osnovni šablon stranice, na koji možete primijeniti temu - grafike). Sokker trenutno ima dva interfejsa - najstariji, poznat od početna igre, i noviji. Oba interfejsa će biti zamijenjena s novim, kojeg će razviti stručnjaci za UX (korisničko iskustvo), što znači da će stranica dobiti novu navigaciju i šablon. Na ovaj šablon će biti moguće primijeniti razne grafike. Novi grafički dizajn će biti razvijen (posao je već dodijeljen), ali će opet biti moguće koristiti stare grafike (drugim riječima, navigacija i raspored stranice će se promijeniti, ali stare grafike će biti moguće koristiti u novoj verziji kao retro opcija).
Novi interfejs će biti primijenjen skupa s generalnim ažuriranjem igre. Do tad, naš rad se nastavlja na trenutnom interfejsu (kojeg koristi 70% korisnika), podrška za stari interfejs se obustavlja (jer bi zahtijevalo dupli posao u stvorilo visoke troškove). Iz ovog razloga preporučujemo korisnicima koji i dalje koriste stari interfejs da pređu na trenutnu verziju, jer će stari interfejs postati sve manje efikasan sa svakom sljedećom promjenom (neki promijenjeni elementi više ne rade na starom interfejsu - npr. novi pregled stadiona koji ne nanovo ispisan u HTML-u).
Danas želimo podijeliti s vama listu nekolicine promjena i unaprjeđenja koje smo isplanirali da daljnji rad. Planirane su i vjerovatno će biti uvedene prije generalnog ažuriranja igre koji se planiran za kasniji period, ali naravno, zahtijevaju vrijeme i testiranje pa vam molimo za malo strpljenja u ovom slučaju.
Sistem uklanjanja botova iz liga po završetku svake sezone
Želimo da se igra primarno tiče pravih igrača, stoga želimo ukloniti botove iz viših liga kako bi ih pravi igrači mogli zamijeniti. Botovi će biti obrisani iz ligaških tabela kraje sezone (a njihovi bodovi će biti nulirani), a to će da slijedi direktna promocija timova iz nižih liga. Ovo pravilo važi za više lige - botovi su naravno potrebni na najnižim nivoima kako bi lige bile popunjene i kako bi bilo mjesta za nove igrače.
Mogućnost igranja prijateljskog meča umjesto kvalifikacija
Jedna od ideja koje su prikupljene na forumu Sokker Development je mogućnost igranja mečeva na nade kad se igraju kvalifikacije kako bi se izbjegao trening hendikep (nekad se isplati namjerno igrati kvalifikacije da bi se dobio dodatni trening). Ovi opciju ćemo dodati. Već je planirana za novi raspored, ali se nadamo da ćemo je uspjeti implementirati prije generalnog ažuriranja igre.
Određivanje dužine lake ozlijede
Dodat ćemo informaciju koja će prikazivati koliko dana je ostalo do izlječenja blage povrede.
Sezonski finansijski izvještaj kluba
Dodat ćemo još jednu finansijsku perspektivu koja će prikazivati stanje finansija kluba na sezonskom nivou u poređenju s prethodnom sezonom.
Interfejs - pravac promjena
Konačno, Bitne informacije o interfejsu igre (primarno sistem navigacije i osnovni šablon stranice, na koji možete primijeniti temu - grafike). Sokker trenutno ima dva interfejsa - najstariji, poznat od početna igre, i noviji. Oba interfejsa će biti zamijenjena s novim, kojeg će razviti stručnjaci za UX (korisničko iskustvo), što znači da će stranica dobiti novu navigaciju i šablon. Na ovaj šablon će biti moguće primijeniti razne grafike. Novi grafički dizajn će biti razvijen (posao je već dodijeljen), ali će opet biti moguće koristiti stare grafike (drugim riječima, navigacija i raspored stranice će se promijeniti, ali stare grafike će biti moguće koristiti u novoj verziji kao retro opcija).
Novi interfejs će biti primijenjen skupa s generalnim ažuriranjem igre. Do tad, naš rad se nastavlja na trenutnom interfejsu (kojeg koristi 70% korisnika), podrška za stari interfejs se obustavlja (jer bi zahtijevalo dupli posao u stvorilo visoke troškove). Iz ovog razloga preporučujemo korisnicima koji i dalje koriste stari interfejs da pređu na trenutnu verziju, jer će stari interfejs postati sve manje efikasan sa svakom sljedećom promjenom (neki promijenjeni elementi više ne rade na starom interfejsu - npr. novi pregled stadiona koji ne nanovo ispisan u HTML-u).
Znaci moram prebaciti na novi interfejs :/
A ovo promocija zbog botova je bezveze. Sad cu in pisati na develop forunu da ce menadzer u australiji uvijek biti u ptemijer ligi i zaradjivati of sponzora kao i ja, a igrati pri tome da u18 ekipom
A ovo promocija zbog botova je bezveze. Sad cu in pisati na develop forunu da ce menadzer u australiji uvijek biti u ptemijer ligi i zaradjivati of sponzora kao i ja, a igrati pri tome da u18 ekipom
Na forumu se vodi diskusija o tome, i oni se žale kako malo zarađuju, plus manje i od ulaznica.
Ne znam.
Ne znam kako funkcioniše formula za sponzore, ne znam ni prave podatke.
Znam da veze nema s rankingom, i tu mnogi griješe.
Mislim da ima veze s prosjekom kluba navijača u ligi i s raspoloženjem navijača, ali nisam siguran.
Ne znam.
Ne znam kako funkcioniše formula za sponzore, ne znam ni prave podatke.
Znam da veze nema s rankingom, i tu mnogi griješe.
Mislim da ima veze s prosjekom kluba navijača u ligi i s raspoloženjem navijača, ali nisam siguran.
Mojim je navijačima početkom sezone raspoloženje bilo na najvišem nivou i bilo je preko 550 hiljada od sponzora. Trenutno su bijesni i dobijam manje od 450 hiljada. U međuvremenu nisam izgubio ni 100 bodova rankinga, tako da jeste prije od navijača nego rankinga.
Dnevnik razvoja 11: Novi interfejs - Prvi šabloni (mock-ups)
Ove sedmice želimo da s vama podijelimo prve prikaze stranica novog interfejsa koje je pripremio UX dizajner. Oni su rezultat dužeg rada s grupom novih korisnika (od kojih smo tražili da aktiviraju račune i analiziraju mjesta gdje se izgube, gdje imaju problema s navigacijom, shvatanjem igre i sl.), kao i uzimanja u obzir komentara trenutnih korisnika.
PAŽNJA: Projekte koje vidite danas su šabloni - skečevi nove web stranice, koji pokazuju kako će navigacija da funkcioniše, kako će pojedini elementi biti raspoređeni i kakva će biti arhitektura informacija. Ovo nije grafički dizajn. Novi grafički dizajn je trenutno u razradi a šabloni koje vidite su početna tačka za to. Ipak, ovo je ovo je zaseban korak u našem radu, zato kad budete procjenjivali i komentarisali ove radove, zapamtite da se radi o skečevima, ne o konačnom proizvodu.
Nova navigacija – šema
Trenutno imamo više mogućih podešavanja stranice na Sokkeru - stari interfejs i novija verzija. Svaki od njih može biti modifikovan grafičkim maskama i šemama za meni. Većina korisnika koristi noviju verziju interfejsa (skoro 80%), i većina koristi donju navigaciju. Ova šema je također osnovno podešavanje za nove igrače.
Tokom audita se ispostavilo da je to i osnovna barijera zbog koje novi korisnici ne ostaju u igri. Donjim ikonama je falio opis i kao posljedica novi igraču su brzo bili izgubljeni. Nisu mogli da se kreću unutar igre pa su brzo odustajali od Sokkera, praktično bez toga da su vidjeli većinu elemenata igre.
Kao što ćete vidjeti u novom projektu, glavna navigacija novog interfejsa će biti prikačena na lijevoj strani, dodatna navigacija će se pojavljivati na vrhu zasebnih tabova. Ova organizacija će znatno pomoći novim igračima da se uključe u igru (umjesto ikona, imat ćemo pune opise tabova, ovo je također često korištena šema u ovakvom tipu igrica).
Pregled kluba, prikaz na mobilnim preglednicima
Na linku ispod možete vidjeti osnovni izgled - pregled odabranog kluba. Kao što možete vidjeti malo je proširen da obuhvati više ključnih informacija o datom klubu dostupno na prvoj stranici.
Prikazi klupske stranice
Link sadrži više prikaza - koristite lijevi klik miša ili strjelice na tastaturi da ih sve vidite. Prvi prikaz je prikaz korisnikovog kluba (Tornado Pirates). Skrolanjem prema dolje možete vidjeti kako se horizontalni tabovi pomjeraju na vrh stranice.
Sljedeći prikaz je prikaz drugog kluba kojeg posjećujemo (Almost Religious). Kao što vidite, šema je ista, prikaz kluba je univerzalan, i želimo da glavna stranica svakog kluba izgleda isto.
Sljedeći prikazi prikazuju mobilni izgled. Do sad, skoro 40% pristupa Sokker je preko mobilnih uređaja pa ovom elementu posvećujemo mnogo pažnje. Kao što vidite, igra će navoditi korisnika da okrene telefon, a zahvaljujući tome će prikaz elemenata biti efektivniji (ovako rade drugi mobilni menadžeri, od Football Manager-a, do Top Eleven-a, i mnogih drugih)
Konferencijska sala
Još jedan prikaz koji imamo je konferencijska sala - potpuno novi dodatak koji će igri dodati element prepričavanja. Ovdje možete naći razne vrste informacija, primjere možete vidjeti u skeču. U biti, ovdje ćete dobivati poruke koje stvara igra (rekapitulacije mečeva, statističke pokazatelje, izvještaje o treningu, i mnoge druge), vaše objave (klupski bilten), kao i mogućnost da pratite druge timove (označavajući ih kao "praćene").
Prikazi konferencijske stranice
Prikaz meča
Sljedeće, želimo da prezentujemo pripremljene šablone za prikaz meča. Ovdje imamo mnogo promjena. Prije svega, stranica za pokretanje meča izgleda drugačije (prvi prikaz). Nakon pokretanja meča, vidjet ćemo kako igrači istrčavaju na teren i pripremaju se za meč - dobit ćemo nekoliko uvodnik grafika za upoznavanje s mečom, kao prikaz formacije, sastav ekipa, ključne informacije o klubovima ili mečevima. U daljnjim prikazima (mijenjajte koristeći strelice na tastaturi) možete vidjeti prikaz na poluvremenu i izgled novog podešavanja kamere, zajedno s mogućim izborom između 2D i 3D.
Prikazi stranice za mečeve
Komentari i sljedeći koraci
Konačno, podijelit ćemo link za anketu u kojoj možete podijeliti vaša mišljenja. prijedloge i ideje vezane za prezentovane prikaze.
Rad se odvija i na drugim prikazima (uključujući trening). Skečevi individualnih elemenata će biti napravljeni uzastopno.
Dajte nam vaša mišljenja
(edited)
Pitanja iz ankete:
Često i rado ću igrati novu verziju.
slažem se (1 - 5) ne slažem
Ako se ne slažete, zašto? (neobavezno)
Igra je bespotrebno komlikovana.
slažem se (1 - 5) ne slažem
Ako se slažete, zašto? (neobavezno)
Igra ima previše novih elemenata.
slažem se (1 - 5) ne slažem
Ako se slažete, zašto? (neobavezno)
Razni elementi igre su vrlo pristupačni.
slažem se (1 - 5) ne slažem
Trebali će mi savjeti i pomagala kako bi naučio da igram.
slažem se (1 - 5) ne slažem
Igra izgleda kao da ima previše neusklađenih elemenata.
slažem se (1 - 5) ne slažem
Ako se slažete, zašto? (neobavezno)
Većina igrača će moći brzo naučiti da igra.
slažem se (1 - 5) ne slažem
Ako se slažete, zašto? (neobavezno)
Novi izgled i dodaci izgledaju interesantno.
slažem se (1 - 5) ne slažem
Trebalo mi je dugo da shvatim čemu služe razni elementi igre.
slažem se (1 - 5) ne slažem
Mislim da igra ide u pravom smjeru.
slažem se (1 - 5) ne slažem
Ako se ne slažete, zašto? (neobavezno)
Trenutno ovako ocjenjujem promjene u izgledu i funkcionalnosti:
(1 - 5)
Podijelite vaše mišljenje o igri:
Želite li da u sljedećoj anketi ocjenjujete svaki prikaz zasebno?
- Da;
- Ne.
Vaše godine?
Ako imate izbor, kako preferirate da igrate Sokker?
- Preko kompjutera;
- Preko mobilnog uređaja (mobitel, tablet);
- Oboje;
- Nije bitno.
Ako biste mogli, da li biste promijenili naziv Sokkera?
- Da;
- Ne.
Koja ideja :) ? (neobavezno)
(edited)
_O_
Evo majti je došao praznih ruku, sad nam još samo fali ugalj i meso :P
Evo majti je došao praznih ruku, sad nam još samo fali ugalj i meso :P