Subpage under development, new version coming soon!
Subject: Τι θέλετε να αλλάξει στο sokker (χοληδόχος κύστη τόπικ)
Kαι εγω βλεπω διορθωσεις.
Απλα, η νεα μηχανη δινει λιιιιγο παραπανω αβατζο στην εδρα, κατα την γνωμη μου παντα.
Απλα, η νεα μηχανη δινει λιιιιγο παραπανω αβατζο στην εδρα, κατα την γνωμη μου παντα.
Ίσως να μην αποτυπώνονται τόσο έντονα οι αυξομειώσεις σε υψηλό επίπεδο,αλλά βρε Σάιμον να σου κάνω μιά ερώτηση,έτσι για την κουβεντούλα;Τους αλκοχόλικς(ομάδα μποτ)ήσουνα για να τους κερδίσεις μόνο με 1-0;Και στα φιλικά,με πολύ μεγαλύτερες βαθμολογίες κι έναν έμπειρο επιθετικό,είσαι για να κερδίζεις με 1-2 γκολ διαφορά αντιπάλους που παίζουν με νεαρούς κι όχι έτοιμους αμυντικούς;Θέλω να πω πως δε διακρίνεις πως παίζει κάτι με την τύχη;
Ενταξει,ολων οι γνωμες μετρανε,ειναι πολλοι που ειναι ερωτευμενοι μ αυτη τη μηχανη
το δικο μου παραδειγμα ομως,οπου μεσοι με αχρηστα σκιλ επιθετικα,να βαζουν 3 και 4 γκολ σε τερματοφυλακες που ηταν τουλαχιστον 2 φορες καλυτεροι (διπλασια σκιλ)
δε μπορω να το καταλαβω ακομα
και αυτο δεν μπορει να συμβαινει,ασφαλως,μονο στην επιθεση,απλα στην επιθεση,οταν συμβει αυτο, φωναζει απο μονο του
Καλη φαση θα ηταν να φωναζαμε για μια καλυτερη και πιο πιστη μηχανη,σε σχεση με τις ικανοτητες και τις τακτικες,και ας εχουμε και το random
Εγω νομιζω οτι το σοκκερ αργοπεθαινει,γιατι ειναι παιχνιδι που στηριζεται πανω σ αυτα
και εχει αποτυχει με τη νεα μηχανη να τα υποστηριξει
το δικο μου παραδειγμα ομως,οπου μεσοι με αχρηστα σκιλ επιθετικα,να βαζουν 3 και 4 γκολ σε τερματοφυλακες που ηταν τουλαχιστον 2 φορες καλυτεροι (διπλασια σκιλ)
δε μπορω να το καταλαβω ακομα
και αυτο δεν μπορει να συμβαινει,ασφαλως,μονο στην επιθεση,απλα στην επιθεση,οταν συμβει αυτο, φωναζει απο μονο του
Καλη φαση θα ηταν να φωναζαμε για μια καλυτερη και πιο πιστη μηχανη,σε σχεση με τις ικανοτητες και τις τακτικες,και ας εχουμε και το random
Εγω νομιζω οτι το σοκκερ αργοπεθαινει,γιατι ειναι παιχνιδι που στηριζεται πανω σ αυτα
και εχει αποτυχει με τη νεα μηχανη να τα υποστηριξει
Εχουν καταφερει να μπερδεψουν τοσο πολυ τους χρηστες,που αλλοι υποστηριζουν οτι ευνοουνται οι αδυνατοι και αλλοι οτι ευνοουνται οι ισχυροι !
Αυτο απο μονο του μας λεει ποσο φλου εχει γινει το παιχνιδι
Αυτοι που κανουν την μεγαλη ζημια ειναι αυτοι που φωναζουν μονο οταν χανουν (στο διεθνες εννοω,γτ μονο εκει μετρουν τα παραπονα)
Αυτο απο μονο του μας λεει ποσο φλου εχει γινει το παιχνιδι
Αυτοι που κανουν την μεγαλη ζημια ειναι αυτοι που φωναζουν μονο οταν χανουν (στο διεθνες εννοω,γτ μονο εκει μετρουν τα παραπονα)
Όχι γιατί στα φιλικά δεν έχω κέντρο και παίζω με 2 επιθετικούς, απλά ένας είναι μικρός μέσος με εντολή MID και ο άλλος μόνο είναι καλός επιθετικός (ένας βασικός από τους 2). Σκέψου πόσες πάσες πάνε στον μικρό και χάνεται όλη η φάση:Ρ (επειδή βαριέμαι να φτιάξω 4-5-1 σύστημα χαχα)
Εξάλλου μπάλα είναι, δεν κερδίζει πάντα ο καλύτερος:Ρ
Εξάλλου μπάλα είναι, δεν κερδίζει πάντα ο καλύτερος:Ρ
Η νεα μηχανη ανεβασε τον παραγοντα τυχη εναντι..του παραγοντα τακτικη...!Σε καποια ματς λες τι γινεται.Δεν ειναι δυνατον ο αλλος να εχει ακαλυπτα ακρα...στην αμυνξα να του βαζεις εσυ winger και παρολαυτα να κερδιζει 3-0...
Το ότι παλιά έβαζες έναν winger και καθάριζες επίσης δεν ήταν σωστό όμως.
Tου τα εχω πει και εγω. :P
Δες λιγο τι σαβουρα εχει μαζεψει...
Δες λιγο τι σαβουρα εχει μαζεψει...
το προβλημα ειναι κυριως στη απεικονιση των αγωνων που αγαρμπα βλεπεις τρανταχτα λαθη που ενω μπορει να δικιολογουνται απο την οργανωση, τη φορμα, τις ικανοτητες του αντιπαλου, την τακτικη πειθαρχια, την εμπειρια, η τυχη κλπ επειδη στη πραγματικοτητα ακομα κι ενα παιδακι θα εκανε το σουτ και δε θα γυρναγε τη μπαλα πισω φαινεται ασχημο...
Ομως η απεικονηση ειναι και το πιο δυσκολο σκελος του παιχνιδιου και για αυτο το σοκερ πρωτοπορει σε αυτον τον τομεα ενω άλλα παιχνιδια οπως το χαττρικ δεν εχουν απεικονηση αλλά μονο περιγραφη του αγωνα οποτε σε αυτο ας ειμαστε λιγο επιεικεις...
Ομως η απεικονηση ειναι και το πιο δυσκολο σκελος του παιχνιδιου και για αυτο το σοκερ πρωτοπορει σε αυτον τον τομεα ενω άλλα παιχνιδια οπως το χαττρικ δεν εχουν απεικονηση αλλά μονο περιγραφη του αγωνα οποτε σε αυτο ας ειμαστε λιγο επιεικεις...
Φίλε Τζιμ το παιγνίδι χρειάζεται βελτίωση κυρίως στην απεικόνηση αλλά και σε άλλους τομείς.Έλεγε ο Σάιμον παραπάνω πως τα κουφά που βλέπουμε να συμβαίνουν,οφείλονται και στην έλλειψη οργάνωσης.Μου έχει συμβεί όμως πολλές φορές το αμυντικό μου χαφ,τρομερός στην οργάνωση και σταθερά από εκπληκτικός και πάνω στη φόρμα,να κλέβει τη μπάλα στο κέντρο κι ενώ δε δέχεται πίεση να κάνει ένα δυό βήματα μπροστά και μετά να γυρνά αναίτια τη μπάλα πίσω στην άμυνα.Κι αυτό συμβαίνει μόνο σε παιγνίδια που έχω χάσει κι αυτό για μένα λέει κάτι.Δεν εννοώ με αυτό πως πρέπει πάντα να συμπεριφέρεται σωστά στο γήπεδο,αλλά θα ήταν πιό ρεαλιστικό αν τα έκανε αυτά ενώ ήταν υπό πίεση κι όχι όταν είναι χαλαρός.
Παίζοντας πλέον με το arcade παιγνίδια σε καθημερινή βάση,είμαι πιά σχεδόν βέβαιος για τους ισχυρισμούς μου που έγραψα εδώ τις προηγούμενες μέρες για τον παράγοντα τύχη.Προφανώς και στους περισσότερους αγώνες η διακύμανση είναι μικρή,ένα + -5 που μας κάνει να αποδεχόμαστε και τα αποτελέσματα ως φυσιολογικά.Θέλω να πω πως με όριο π.χ.-25 έως +25,η διακύμανση της τύχης στους αγώνες μιάς ομάδας μπορεί να πηγαίνει κάπως έτσι:+2,-1,+5,+3,-2,+5,+3,-2,+3+4.Αυτό τώρα σημαίνει πως όντας στο +20,στον επόμενο αγώνα της η τύχη μπορεί να κυμανθεί από -25 έως + 5(αφού το όριο είναι +25)με μεγάλη πιθανότητα βίαιης αντίδρασης προς τα κάτω για να υπάρξει ισοστάθμηση.Κι αυτό αργά ή γρήγορα θα συμβεί σε όσους θεωρούν φυσιολογικά τα αποτελέσματά τους.Και θα είναι απότομη προσγείωση αλλά και κρίμα να συμβεί σε έναν κρίσιμο αγώνα π.χ.ματς που κρίνει την πρώτη την τέταρτη,την τελευταία θέση ή σε αγώνα μπαράζ.
Παίζοντας πλέον με το arcade παιγνίδια σε καθημερινή βάση,είμαι πιά σχεδόν βέβαιος για τους ισχυρισμούς μου που έγραψα εδώ τις προηγούμενες μέρες για τον παράγοντα τύχη.Προφανώς και στους περισσότερους αγώνες η διακύμανση είναι μικρή,ένα + -5 που μας κάνει να αποδεχόμαστε και τα αποτελέσματα ως φυσιολογικά.Θέλω να πω πως με όριο π.χ.-25 έως +25,η διακύμανση της τύχης στους αγώνες μιάς ομάδας μπορεί να πηγαίνει κάπως έτσι:+2,-1,+5,+3,-2,+5,+3,-2,+3+4.Αυτό τώρα σημαίνει πως όντας στο +20,στον επόμενο αγώνα της η τύχη μπορεί να κυμανθεί από -25 έως + 5(αφού το όριο είναι +25)με μεγάλη πιθανότητα βίαιης αντίδρασης προς τα κάτω για να υπάρξει ισοστάθμηση.Κι αυτό αργά ή γρήγορα θα συμβεί σε όσους θεωρούν φυσιολογικά τα αποτελέσματά τους.Και θα είναι απότομη προσγείωση αλλά και κρίμα να συμβεί σε έναν κρίσιμο αγώνα π.χ.ματς που κρίνει την πρώτη την τέταρτη,την τελευταία θέση ή σε αγώνα μπαράζ.
αρα εκτος απο την απεικονιση θα ηθελες και μειωση του παραγοντα τυχη!
οκ συμφωνω απολυτως...
οκ συμφωνω απολυτως...
Σημερα στο ματς της εθνικης μας ο παραγοντας τυχη...90% εναντι 10...της τακτικης και των παικτων.
Αυτό ακριβώς Δημήτρη!Να υπάρχει βέβαια σαν παράγοντας,αλλά με λογικές αποκλίσεις έτσι ώστε να μη χρειάζεται κάποια στιγμή να κάνει μεγάλες και βίαιες διακυμάνσεις προς τα κάτω ή προς τα πάνω κι η ισοστάθμιση να γίνεται πιό ομαλά.
Είναι πρόσφατο και το παράδειγμα του αποκλεισμού σου από το κύπελλο:Αποκλείστηκες από ομάδα μικρότερης κατηγορίας,εσένα δε σου έπιανε τίποτα κι ο αντίπαλός σου είχε 5 γκολ στα 5 σουτ.Με λογικότερη απόκλιση της τύχης,θα έχανες με 1 ή 2 γκολ διαφορά,που ναι μεν θα ήταν έκπληξη,αλλά αποδεχτή ρεαλιστικά,όχι εκείνο το εξωπραγματικό που συνέβη...
Είναι πρόσφατο και το παράδειγμα του αποκλεισμού σου από το κύπελλο:Αποκλείστηκες από ομάδα μικρότερης κατηγορίας,εσένα δε σου έπιανε τίποτα κι ο αντίπαλός σου είχε 5 γκολ στα 5 σουτ.Με λογικότερη απόκλιση της τύχης,θα έχανες με 1 ή 2 γκολ διαφορά,που ναι μεν θα ήταν έκπληξη,αλλά αποδεχτή ρεαλιστικά,όχι εκείνο το εξωπραγματικό που συνέβη...
Όσο καιρό κι αν βρίσκομαι στο παιχνίδι δεν έχω καταλάβει το πως αποφασίζει η μηχανή να ανεβοκατεβάζει τις φόρμες των παικτών κι αυτό είναι (κατ'εμέ) ένα μείζον πρόβλημα που δημιουργεί σωρεία άλλων προβλημάτων.
Δέχομαι τον παράγοντα τύχη στο παιχνίδι γιατι αλλιώς είναι σούπα αλλά αδυνατώ να σκεφτώ για ποιό λόγο να επιλέγονται τυχαία οι φόρμες των παικτών όταν υπάρχουν τόσες διαφορετικές προσεγγίσεις στον τρόπο που κάθε χρήστης δουλεύει πάνω στους παίκτες κι έπρεπε να υπάρχουν εκ των προτέρων bonus - malus στην φόρμα με βάση τις επιλεγόμενες τακτικές διαχείρισης της ομάδας.
Εξηγώ : π.χ. ο παίκτης που παίζει 2 επίσημα παιχνίδια την εβδομάδα ρίχνει (1 level) τη φόρμα του όπως κι αυτός που δεν έπαιξε κανένα - η φόρμα πρέπει να έχει σχέση με 1 μοντέλο ομαλής διαχείρισης των παικτών κι όχι αυτό που συμβαίνει μέχρι τώρα, δηλαδή να υποπτεύομαι ότι άλλος παίκτης "θέλει" να παίζει συνέχεια κι άλλος καθόλου !!!!
Δέχομαι τον παράγοντα τύχη στο παιχνίδι γιατι αλλιώς είναι σούπα αλλά αδυνατώ να σκεφτώ για ποιό λόγο να επιλέγονται τυχαία οι φόρμες των παικτών όταν υπάρχουν τόσες διαφορετικές προσεγγίσεις στον τρόπο που κάθε χρήστης δουλεύει πάνω στους παίκτες κι έπρεπε να υπάρχουν εκ των προτέρων bonus - malus στην φόρμα με βάση τις επιλεγόμενες τακτικές διαχείρισης της ομάδας.
Εξηγώ : π.χ. ο παίκτης που παίζει 2 επίσημα παιχνίδια την εβδομάδα ρίχνει (1 level) τη φόρμα του όπως κι αυτός που δεν έπαιξε κανένα - η φόρμα πρέπει να έχει σχέση με 1 μοντέλο ομαλής διαχείρισης των παικτών κι όχι αυτό που συμβαίνει μέχρι τώρα, δηλαδή να υποπτεύομαι ότι άλλος παίκτης "θέλει" να παίζει συνέχεια κι άλλος καθόλου !!!!
ναι η φορμα και οι τραυματισμοι ειναι το μεγαλυτερο φιασκο του παιχνιδιου...