Subpage under development, new version coming soon!
Topic closed!!!
Subject: »[HELP] Γενικό Θέμα Αποριών
Το ξέρω ότι έπαιρνε λιγότερη προπόνηση όατν έπαιζε ως επιθετικος, αλλά δεν περίμενα τόση διαφορά.
Παίζει δλδ να μην παίρνει ούτε τη μισή προπόνηση ως επιθετικός;
Παίζει δλδ να μην παίρνει ούτε τη μισή προπόνηση ως επιθετικός;
Ναι.Με τον Δία είμαστε φίλοι.Αυτός με έβαλε στο παίχνίδι τούτο.Και σε μια πρόσφατη συζήτηση που είχαμε(πριν 3 μέρες) αηδίασε με αυτά που γίνονται εδώ γενικώς και ξέρετε όλοι οι παλιοι πόσο πρόσφερε στην κοινότητα.Και ο άλλος αντί να κοιτάζει τα χάλια που γίνονται εδώ λέει ότι ο Nikko_Da_Pappi έφαγε μπότα και να τον κατηγορεί.Εγώ όμως πιστεύω ότι είχε περιορισμένο χρόνο και δεν μπορούσε να ανταπεξέλθει σγτα καθήκοντά του έστω(αν και πιστεύω ότι παραιτήθηκε.Αν μι τι άλλο δεν τιμάει αυτόν που τα είπε.Ακόμα και έτσι να είναι αυτός δεν επέτρεπε να γίνονται αυτά τα άισχη που τα δημιουργούν μια κλίκα ατόμων εδώ και να κάνει ότι γουστάρει.Ντροπή αυτό εχω να πω μόνο
(edited)
(edited)
αηδίασε με αυτά που γίνονται εδώ
Με τι αηδίασε ακριβώς;
Με τι αηδίασε ακριβώς;
Επείδή υπάρχουν άτομα παράδειγμα προς μίμιση σαν και εσένα
ποστ θησαυρος!
δν ξερω γερμανικα, λιγο παλεψα με το google translate, αλλα απ οτι καταλαβα ειναι μια ερευνα που εχει γινει στο γερμανικο φορουμ για τις βδομαδες που χρειαζονται ανα ηλικια και ανα σκιλς για να γινει ποπ σε συγκεκριμενο επιπεδο.
οποιος μπορει να κανει την καλη να κανει μια σουμα (κυριως το πρωτο ποστ), μηπως μπορεσουμε και βγαλουμε μια ακρη τι ειναι ακριβως.
καποια στιγμη πρεπει να μαζεψουμε σε ενα τοπικ οτι κυκλοφορει εκει εξω, οπως κατι σχηματα που ειχε κανει παλιοτερα ο νταρβορ ή κατι φορμουλες για το ρανκινγκ που εχει κι ο γκαλχερ.
δν ξερω γερμανικα, λιγο παλεψα με το google translate, αλλα απ οτι καταλαβα ειναι μια ερευνα που εχει γινει στο γερμανικο φορουμ για τις βδομαδες που χρειαζονται ανα ηλικια και ανα σκιλς για να γινει ποπ σε συγκεκριμενο επιπεδο.
οποιος μπορει να κανει την καλη να κανει μια σουμα (κυριως το πρωτο ποστ), μηπως μπορεσουμε και βγαλουμε μια ακρη τι ειναι ακριβως.
καποια στιγμη πρεπει να μαζεψουμε σε ενα τοπικ οτι κυκλοφορει εκει εξω, οπως κατι σχηματα που ειχε κανει παλιοτερα ο νταρβορ ή κατι φορμουλες για το ρανκινγκ που εχει κι ο γκαλχερ.
φαντάσου να εντόπιζες και κάτι παρακμιακά πολωνικά blogs με τόνους αναλύσεων τι θα έκανες :P
ξερω τι κανεις τι κρυες νυχτες του χειμωνα. :P
ελα παραδεξου, εχεις πετυχει κανα μυστικο? :D
ελα παραδεξου, εχεις πετυχει κανα μυστικο? :D
χ00α0χ0α0χαχα00χα0χα0χα
τι σημα ειναι αυτο;;;;
χα00χαα0χα0χα0χ0α0αχ0χα00χα
τι σημα ειναι αυτο;;;;
χα00χαα0χα0χα0χ0α0αχ0χα00χα
Απορια...στους κανονες λεει οτι η προπονηση στα φιλικα ειναι ελαχιστα πιο μικρη απ τους κανονικους αγωνες,οταν ομως αυτο γινεται για μεγαλο χρονικο διαστημα μηπως μεγαλωνει πολυ το ποσοστο?δλδ,εχω 2 παιχτες τους προπονω για 3 σεζον ταχυτητα,ο ενας παιζει συνεχεια βασικος ο αλλος μονιμα στα φιλικα,ο πρωτος δεν 8α παρει πολυ παραπανω προπονηση στην ταχυτητα,κ οχι ελαχιστο οπως λεει κ στους κανονες?
λογικο αυτο.
ο ενας σε καθε αγωνα παιρνει 99% της προπονησης, ο αλλος ας πουμε 95%. σε ενα ευρος αγωνων για 2-3 σεζον, ο πρωτος θα εχει παρει σιγουρα περισσοτερη προπονηση απο τον δευτερο.
προσεξε οτι μιλαω για προπονηση, οχι αριθμο ποπς, τυχαιων κτλ. αυτα επηρεαζονται απο το ταλεντο, την ηλικια του παιχτη.
ο ενας σε καθε αγωνα παιρνει 99% της προπονησης, ο αλλος ας πουμε 95%. σε ενα ευρος αγωνων για 2-3 σεζον, ο πρωτος θα εχει παρει σιγουρα περισσοτερη προπονηση απο τον δευτερο.
προσεξε οτι μιλαω για προπονηση, οχι αριθμο ποπς, τυχαιων κτλ. αυτα επηρεαζονται απο το ταλεντο, την ηλικια του παιχτη.
ty,ναι λογικο,το ειχα προσεξει αλλα ηθελα να δω κι αλλες γνωμες,οπως π.χ. κατι αναλογο ισχυει κ με τους 2πλους αγωνες,για ενα Α χρονικο διαστημα γτ εκει παιζουν κ τραυματισμοι κ δεν μπορεις να το κανεις για πολυ,οκ :)
Επειδή τώρα τελευταία μιλάμε για χρήσιμα post κλπ .. Έχω τα εξής post από international να μου πείτε αν συμφωνείτε σε αυτά που λένε και να τα συζητήσουμε γενικά :
1)post from jsq888 (stamina calculation)
Tragic = 7.5 Mins
Hopeless = 15 Mins
Unsatisfactory = 22.5 Mins
Poor = 30 Mins
Weak = 37.5 Mins
Average = 45 Mins
Adequate = 52.5 Mins
Good = 60 Mins
Solid = 67.5 Mins
Very Good = 75 Mins
Excellent = 82.5 Mins
Formidable = 90 Mins
2)post from Rink (pops by age)
Skilllevel
Duration per Skilllevel with constant age is something like will follow.
The pop from hopeless to unsatisfactory is 100%. Of course all subs
included (so 1 week pop in pace from 1 to 2 is only possible with high
subs in pace. The data I had was not really good and only pace-pops
were looked at. It is possible that for other skills it is different
and I did have to correct a bit to make it having sense.
skilllevel / duration of pop
1
2 100%
3 110%
4 120%
5 135%
6 150%
7 160%
8 170%
9 180%
10 190%
11 205%
12 220%
13 240%
14 260%
15 280%
16 300%
17 320%
Example: If a player popped in 2 weeks from hopeless to unsatisfactory
pace then he would pop in 4.1 weeks from excellent to
formidable (2.05*2weeks = 4.1 weeks).
-----------------------------
Age
About the age stuff the data I used
(pace pops in that topic from age 16-22) shows no slowing down
between age of 18 and 19 and only very few between 16 and 17 or 20
and 21, so it may be possible that the ageing only hits every two years.
Still I did not have enough data to really verify this.
BEcause of this unsure situation I will show you the exact data I found.
age / duration of pops
16 - 100%
17 - 103%
18 - 115%
19 - 115%
20 - 133%
21 - 140%
22 - 152%
Example: If a player would pop from adequate to good pace in 2 week
as 16 year old, same pop would take him 3 weeks
(1.52*2 weeks = 3.04 weeks) as a 22 year old guy.
1)post from jsq888 (stamina calculation)
Tragic = 7.5 Mins
Hopeless = 15 Mins
Unsatisfactory = 22.5 Mins
Poor = 30 Mins
Weak = 37.5 Mins
Average = 45 Mins
Adequate = 52.5 Mins
Good = 60 Mins
Solid = 67.5 Mins
Very Good = 75 Mins
Excellent = 82.5 Mins
Formidable = 90 Mins
2)post from Rink (pops by age)
Skilllevel
Duration per Skilllevel with constant age is something like will follow.
The pop from hopeless to unsatisfactory is 100%. Of course all subs
included (so 1 week pop in pace from 1 to 2 is only possible with high
subs in pace. The data I had was not really good and only pace-pops
were looked at. It is possible that for other skills it is different
and I did have to correct a bit to make it having sense.
skilllevel / duration of pop
1
2 100%
3 110%
4 120%
5 135%
6 150%
7 160%
8 170%
9 180%
10 190%
11 205%
12 220%
13 240%
14 260%
15 280%
16 300%
17 320%
Example: If a player popped in 2 weeks from hopeless to unsatisfactory
pace then he would pop in 4.1 weeks from excellent to
formidable (2.05*2weeks = 4.1 weeks).
-----------------------------
Age
About the age stuff the data I used
(pace pops in that topic from age 16-22) shows no slowing down
between age of 18 and 19 and only very few between 16 and 17 or 20
and 21, so it may be possible that the ageing only hits every two years.
Still I did not have enough data to really verify this.
BEcause of this unsure situation I will show you the exact data I found.
age / duration of pops
16 - 100%
17 - 103%
18 - 115%
19 - 115%
20 - 133%
21 - 140%
22 - 152%
Example: If a player would pop from adequate to good pace in 2 week
as 16 year old, same pop would take him 3 weeks
(1.52*2 weeks = 3.04 weeks) as a 22 year old guy.
το πρωτο ειναι σιγουρα λαθος και ακολουθει εντελως μπακαλιστικη λογικη.
το δευτερο ποστ εχει μια λογικη, και απο προσωπικη εμπειρια ειναι ψιλοσωστο.
το δευτερο ποστ εχει μια λογικη, και απο προσωπικη εμπειρια ειναι ψιλοσωστο.