Subpage under development, new version coming soon!
Subject: Πάμε στοίχημα; (Mundial)
Δεν μπορώ να αποκαλύψω. Απλώς δώστε αποτελέσματα όσοι μπορείτε,έπειτα θα τα περάσω και το μηχάνημα θα κάνει μία σύγκριση και θα δώσει τα αποτελέσματα. Όλα αυτά αύριο.
(edited)
(edited)
(edited)
(edited)
στηριζεται σε διαδικασια μαθησης (απο παλιοτερες αποδοσεις) ή απλα συγκρινεις αποδοσεις με καποιον δικο σου αλγοριθμο? σιγα το μυστικο!
Βασίζεται στα αποτελέσματα,στα ποστοστά και στην δικιά του μάθηση και λογική.
ΥΓ
Μην το βρίσκετε αστείο,κατά κάποιο τρόπο έχει δική του μάθηση.
ΥΓ
Μην το βρίσκετε αστείο,κατά κάποιο τρόπο έχει δική του μάθηση.
μια παραλλαγη νευρωνικου συστηματος δλδ.
και τι παραμετρους βαζεις στο συστημα σου? μονο τις αποδοσεις και παλιοτερα αποτελεσματα με βαση συγκεκριμενο σετ αποδοσεων?
δν βρισκω τπτ αστειο, σε ρωταω πολυ σοβαρα.
και τι παραμετρους βαζεις στο συστημα σου? μονο τις αποδοσεις και παλιοτερα αποτελεσματα με βαση συγκεκριμενο σετ αποδοσεων?
δν βρισκω τπτ αστειο, σε ρωταω πολυ σοβαρα.
Το πρόγραμμα θα σου δίνει πάντα το μέγιστο καλύτερο δυνατό αποτέλεσμα που θα νικήσει.
Στις αρχικές μέρες που θα είναι λίγο απειρο μπορεί να κάνει λαθάκια. Σε μία εβδομάδα θα έχει καλύτερες δυνατότητες και πιθανόν θα σου δίνει τα σωστά κ.ο.κ. Γιαυτό όποιος έχει στοίχημα σήμερα φυλλάδιο ας γράψει όλα τα αποτελέσματα στο φυλλάδιο. Τα αποτελέσματα υπάρχουν και στο Teletext.
Μία άλλη πιο γρήγορη λύση είναι το site του ΟΠΑΠ.
Μία άλλη πιο γρήγορη λύση είναι το site του ΟΠΑΠ.
Μπορεί να κατάλαβες κάποια πράγματα αλλά ο μηχανισμός είναι λίγο πολύπλοκος με πολλές συνθήκες κλπ.
Αποκλείεται να το κατάλαβες πλήρως χωρίς να το έχεις δει σε εκτέλεση.
(edited)
Αποκλείεται να το κατάλαβες πλήρως χωρίς να το έχεις δει σε εκτέλεση.
(edited)
ξερω τι εχεις φτιαξει, γτ ειχαμε φτιαξει με ενα φιλο μου κατι παρομοιο πριν καποια χρονια.
Aν λέτε αλήθεια,και όντως αρχίσετε να βγάζετε φράγκα απο τον ΟΠΑΠ,μαγκιά σας...όμως κρίβετε λόγια!!!!:Ρ
καθηστε βρε ακομα δεν αρχισε το μουντιαλ ! ποτε κιολας προλαβατε !
βσκ τετοια συστηματα βασιζονται στην μαθηση. του εισαγεις δεδομενα κι αυτο χρησιμοποιωντας μαθηματικους αλγοριθμους σου επιστρεφει μια προβλεψη. συνεχιζοντας να εισαγεις δεδομενα στο συστημα, αυτο μπορει και μαθαινει ακομα περισσοτερο και θεωρητικα σου επιστρεφει πιο ασφαλη προβλεψη, κ.ο.κ.
τετοια συστηματα και αλγοριθμοι χρησιμοποιουνται σε πολλες πτυχες της οικονομιας, πχ, στην προβλεψη μετοχων.
στο στοιχημα για να κανεις ενα τετοιο συστημα, ξεκινας με τις εξης παραδοχες:
*το αποτελεσμα ενος αγωνα βασιζεται μονο στο σετ αποδοσεων του.
*παρακολουθεις μονο αποδοσεις ΜΙΑΣ εταιριας και μονο (καθε εταιρια χρησιμοποιει δικο της αλγοριθμο παραγωγης αποδοσεων για τους αγωνες που βαζει στο κουπονι της)
*παρακολουθεις ενα πρωταθλημα ή εστω μια χωρα (δν ξερουμε αν για καθε χωρα υπαρχει διαφορετικος αλγοριθμος, οποτε καλο ειναι ν κανεις αυτη την παραδοχη)
*παρακολουθεις το πρωταθλημα για καποια χρονια (γτ ισως ο αλγοριθμος των αποδοσεων εχει αλλαξει τοσο καιρο)
κι ετσι ας πουμε οτι μιλαμε για οπαπ και σουπερλιγκα.
γεμιζεις το συστημα με δεδομενα απο προηγουμενους αγωνες (αποδοσεις και τελικο αποτελεσμα), το συστημα ξεκιναει μια διαδικασια μαθησης κι ετσι για ενα σετ αποδοσεων που του δινεις στο μελλον, σου βγαζει μια προβλεψη (τελικο αποτελεσμα). οσο συνεχιζεις να το γεμιζεις με δεδομενα, τοσο αυτο μαθαινει και μπορει ν σ δινει πιο αξιοπιστο αποτελεσμα.
εχει μια επιτυχια (δοκιμασμενη) γυρω στο 55-60%, ΑΛΛΑ ειναι ποσοτικα ειναι ιδια με την επιτυχια με βαση τις αποδοσεις. δλδ για να το πω πιο απλα, το οτι το συστημα μπορει να σου πει οτι για αποδοσεις (1.50, 3, 4.50) το παιχνιδι θα ρθει ασσος και κατα 60% θα ρθει ασσος, ειναι περιπου ιδιο ποσοστο με την πιθανοτητα, βλεποντας μονο και μονο τις αποδοσεις να ρθει το παιχνιδι ασσος.
κι επειδη οπως ειπα, βασιζεται στην παραδοχη οτι κοιτας μονο τις αποδοσεις, τετοιο συστημα δν ειναι αξιοπιστο, γτ δν βλεπει και δν μπορει ν προβλεψει ανθρωπινα χαρακτηριστικα του παιχνιδιου κι ενα εκατομμυριο αλλες παραμετρους (πχ αν το παιχνιδι ειναι στημενο, ή αν η μια ομαδα θελει να χτυπησει στα ισια το παιχνιδι κτλ)
γνκ εχουν πλακα κατι τετοια, αλλα το μειονεκτημα τους οτι κοιτουν τα παιχνιδια καθαρα στατιστικα, ενω μιλαμε για ενα ανθρωπινο παιχνιδι, τα κανουν οχι πολυ αξιοπιστα εν τελει.
νταξ, θα μπορουσες να φτιαξεις ενα τετοιο συστημα με παραμετρους πχ (αποδοσεις παιχνιδιου σε ολες τις εταιρειες, ποιοι παιχτες θα παιξουν (βεβαια αντε να το δειξεις μαθηματικα αυτο, θα πρεπει να εχεις δημιουργησει ενα συστημα βαθμολογησης παιχτων, καλα κρασια δλδ! :p), ποιοι παιχτες δν θα παιξουν (τα ιδια με πριν), καιρος, γηπεδο, χορταρι, κοσμος, διαιτητης κτλ κτλ κτλ κτλ), το οποιο θα ηταν πιο αξιοπιστο, αλλα οπως ειδατε, καποια πραγματα απλα δν μπορουν να παρουσιαστουν/χρησιμοποιηθουν μαθηματικα/στατιστικα.
τετοια συστηματα και αλγοριθμοι χρησιμοποιουνται σε πολλες πτυχες της οικονομιας, πχ, στην προβλεψη μετοχων.
στο στοιχημα για να κανεις ενα τετοιο συστημα, ξεκινας με τις εξης παραδοχες:
*το αποτελεσμα ενος αγωνα βασιζεται μονο στο σετ αποδοσεων του.
*παρακολουθεις μονο αποδοσεις ΜΙΑΣ εταιριας και μονο (καθε εταιρια χρησιμοποιει δικο της αλγοριθμο παραγωγης αποδοσεων για τους αγωνες που βαζει στο κουπονι της)
*παρακολουθεις ενα πρωταθλημα ή εστω μια χωρα (δν ξερουμε αν για καθε χωρα υπαρχει διαφορετικος αλγοριθμος, οποτε καλο ειναι ν κανεις αυτη την παραδοχη)
*παρακολουθεις το πρωταθλημα για καποια χρονια (γτ ισως ο αλγοριθμος των αποδοσεων εχει αλλαξει τοσο καιρο)
κι ετσι ας πουμε οτι μιλαμε για οπαπ και σουπερλιγκα.
γεμιζεις το συστημα με δεδομενα απο προηγουμενους αγωνες (αποδοσεις και τελικο αποτελεσμα), το συστημα ξεκιναει μια διαδικασια μαθησης κι ετσι για ενα σετ αποδοσεων που του δινεις στο μελλον, σου βγαζει μια προβλεψη (τελικο αποτελεσμα). οσο συνεχιζεις να το γεμιζεις με δεδομενα, τοσο αυτο μαθαινει και μπορει ν σ δινει πιο αξιοπιστο αποτελεσμα.
εχει μια επιτυχια (δοκιμασμενη) γυρω στο 55-60%, ΑΛΛΑ ειναι ποσοτικα ειναι ιδια με την επιτυχια με βαση τις αποδοσεις. δλδ για να το πω πιο απλα, το οτι το συστημα μπορει να σου πει οτι για αποδοσεις (1.50, 3, 4.50) το παιχνιδι θα ρθει ασσος και κατα 60% θα ρθει ασσος, ειναι περιπου ιδιο ποσοστο με την πιθανοτητα, βλεποντας μονο και μονο τις αποδοσεις να ρθει το παιχνιδι ασσος.
κι επειδη οπως ειπα, βασιζεται στην παραδοχη οτι κοιτας μονο τις αποδοσεις, τετοιο συστημα δν ειναι αξιοπιστο, γτ δν βλεπει και δν μπορει ν προβλεψει ανθρωπινα χαρακτηριστικα του παιχνιδιου κι ενα εκατομμυριο αλλες παραμετρους (πχ αν το παιχνιδι ειναι στημενο, ή αν η μια ομαδα θελει να χτυπησει στα ισια το παιχνιδι κτλ)
γνκ εχουν πλακα κατι τετοια, αλλα το μειονεκτημα τους οτι κοιτουν τα παιχνιδια καθαρα στατιστικα, ενω μιλαμε για ενα ανθρωπινο παιχνιδι, τα κανουν οχι πολυ αξιοπιστα εν τελει.
νταξ, θα μπορουσες να φτιαξεις ενα τετοιο συστημα με παραμετρους πχ (αποδοσεις παιχνιδιου σε ολες τις εταιρειες, ποιοι παιχτες θα παιξουν (βεβαια αντε να το δειξεις μαθηματικα αυτο, θα πρεπει να εχεις δημιουργησει ενα συστημα βαθμολογησης παιχτων, καλα κρασια δλδ! :p), ποιοι παιχτες δν θα παιξουν (τα ιδια με πριν), καιρος, γηπεδο, χορταρι, κοσμος, διαιτητης κτλ κτλ κτλ κτλ), το οποιο θα ηταν πιο αξιοπιστο, αλλα οπως ειδατε, καποια πραγματα απλα δν μπορουν να παρουσιαστουν/χρησιμοποιηθουν μαθηματικα/στατιστικα.
Έτοιμο!!!!!
Αλλά ακόμα είναι άπειρο,σε λίγες μέρες (μία εβδομάδα) θα γεμίσει με γνώση!!!
Το πρόγραμμα απαντάει με 4 προτάσεις
1)Πρέπει να το παίξεις 1 (Άσσο)
2)Πρέπει να το παίξεις x (Ισοπαλία)
3)Πρέπει να το παίξεις 2 (Διπλό)
4)Το αποτέλεσμα δεν είναι βέβαιο
Αλλά ακόμα είναι άπειρο,σε λίγες μέρες (μία εβδομάδα) θα γεμίσει με γνώση!!!
Το πρόγραμμα απαντάει με 4 προτάσεις
1)Πρέπει να το παίξεις 1 (Άσσο)
2)Πρέπει να το παίξεις x (Ισοπαλία)
3)Πρέπει να το παίξεις 2 (Διπλό)
4)Το αποτέλεσμα δεν είναι βέβαιο
Π.χ εάν κάποιος δοκιμάσει το νούμερο 279 του σημερινού δελτιου
279 2 2,35 ΒΑΑΣΑ 3,20 ΧΑΚΑ 2,40
πρέπει να το παίξει 1 (Άσσο)
279 2 2,35 ΒΑΑΣΑ 3,20 ΧΑΚΑ 2,40
πρέπει να το παίξει 1 (Άσσο)