Subpage under development, new version coming soon!
Subject: שינויים במנוע המשחק
altman04 [del] to
All
During friendly games 30 January, some changes to the way the match engine is regulated have been made.
Whilst the changes are not big, they are intended to change the following:
• playmaker skill:
a) Changes on player pass decisions (players with low playmaking can now make unreasonable passes more often).
b) Running passes regulation.
• with striker skill it will be easier to score from long distances and harder to score one on ones (in addition to the changes made 2007-02-03).
• goalkeeper skill changes - better goalkeepers will save shots more often, and weaker GKs will save less.
Independently of player skills, it will become easier to score from penalties and long passes will become slightly more accurate. These changes are in addition to the previously mentioned changes from the news on 2008-01-08.
Any changes will be assessed during todays friendlies, with this version of the engine being official from next season. Play off games will still use the old version of the match engine.
:תרגום בקצרה
*נעשה שינוי בקבלת ההחלטות של שחקנים עם פליימייקינג נמוך, ועכשיו הם ימסרו מסירות לא הגיוניות לעיתים קרובות יותר
*מסירות עומק הוסדרו (?)
*לשחקנים עם הבקעה גבוהה יהיה קל יותר להבקיע ממרחק, וקשה יותר להבקיע באחד על אחד עם השוער
*ינתן יותר משקל לתכונת השוערות אצל השוער, יהיה קשה יותר להבקיע מול שוערים עם יכולת שוערות גבוהה ויותר קל להבקיע לשוערים עם יכולת שוערות נמוכה
השינויים נוסו אתמול במשחקי הידידות, ויכנסו לתוקף החל מהעונה הבאה
?אז מה אתם אומרים
Whilst the changes are not big, they are intended to change the following:
• playmaker skill:
a) Changes on player pass decisions (players with low playmaking can now make unreasonable passes more often).
b) Running passes regulation.
• with striker skill it will be easier to score from long distances and harder to score one on ones (in addition to the changes made 2007-02-03).
• goalkeeper skill changes - better goalkeepers will save shots more often, and weaker GKs will save less.
Independently of player skills, it will become easier to score from penalties and long passes will become slightly more accurate. These changes are in addition to the previously mentioned changes from the news on 2008-01-08.
Any changes will be assessed during todays friendlies, with this version of the engine being official from next season. Play off games will still use the old version of the match engine.
:תרגום בקצרה
*נעשה שינוי בקבלת ההחלטות של שחקנים עם פליימייקינג נמוך, ועכשיו הם ימסרו מסירות לא הגיוניות לעיתים קרובות יותר
*מסירות עומק הוסדרו (?)
*לשחקנים עם הבקעה גבוהה יהיה קל יותר להבקיע ממרחק, וקשה יותר להבקיע באחד על אחד עם השוער
*ינתן יותר משקל לתכונת השוערות אצל השוער, יהיה קשה יותר להבקיע מול שוערים עם יכולת שוערות גבוהה ויותר קל להבקיע לשוערים עם יכולת שוערות נמוכה
השינויים נוסו אתמול במשחקי הידידות, ויכנסו לתוקף החל מהעונה הבאה
?אז מה אתם אומרים
שינויים מבורכים לדעתי
בעיקר טוב מבחנתי שינוי המשקל של קישור לשחקנים
בעיקר טוב מבחנתי שינוי המשקל של קישור לשחקנים
האמת לי זה רע, תמיד בניתי על כך שהפליימייקינג זה בדיחה.
עכשיו אני מבין כמה מסירות לא מובנות של שחקנים שלי
מצוין למרות שאני קצת אפגע מזה, מקרב את המשחק למציאות וכן מחזק את חשיבות התכונות השונות
לא מובן לי רק למה חלוץ עם סטרייק גבוהה יתקשה יותר מעכשיו ב1-1 :)
מצוין למרות שאני קצת אפגע מזה, מקרב את המשחק למציאות וכן מחזק את חשיבות התכונות השונות
לא מובן לי רק למה חלוץ עם סטרייק גבוהה יתקשה יותר מעכשיו ב1-1 :)
האמת גם אני שמתי לב לזה במשחק אתמול, עם כמה מסירות ממש לא ברורות של השחקנים שלי
והכי מוזר היה הגול של החלוץ סוליד שלי בדקה 37, נתן בומבה מרחוק כאילו הוא חלוץ דיווין
והכי מוזר היה הגול של החלוץ סוליד שלי בדקה 37, נתן בומבה מרחוק כאילו הוא חלוץ דיווין
כי סטרייקר גבוה לא אומר שהוא טוב באחד על אחד , אחד על אחד מצריך גם קור רוח ויכולות אחרות חוץ מבעיטה...
:-O
בכל מקרה זה חרא , אני אצטרך להחליף את החלוצים שלי כנראה , וגם את השוער הורי גוד......
:-O
בכל מקרה זה חרא , אני אצטרך להחליף את החלוצים שלי כנראה , וגם את השוער הורי גוד......
לא הבנתי כל כך את הקטע של הסטרייק הם צריכים לעבוד על הבנת הנקרא..
שחקן עם סטרייק גבוה יהיה פחות טוב באחד על אחד???
מה ההגיון בזה?
או שהם התכוונו שהוא פשוט צריך עוד יכולות כדי להבקיע??
שחקן עם סטרייק גבוה יהיה פחות טוב באחד על אחד???
מה ההגיון בזה?
או שהם התכוונו שהוא פשוט צריך עוד יכולות כדי להבקיע??
תראה , יש בזה משהו , קח למשל את ויירי במציאות , יש לו סטרייקר מג'יקל , אבל באחד על אחד הוא לא משהו..
;-)
;-)
אז אתה בעצם אומר למי שיש סטרייק נמוך, יהיה טוב באחד על אחד?
כי זה גם לא תופס, עופר ניסים יש לו סטרייק הופלס, והוא מחטיא מכל מצב.
(edited)
כי זה גם לא תופס, עופר ניסים יש לו סטרייק הופלס, והוא מחטיא מכל מצב.
(edited)
נראה לי שהם התכוונו שגם אם לחלוץ יש סטרייק ברמות הגבוהות במיוחד, זה ישפיע פחות על האחד על אחד ויותר על בעיטות מרחוק
הוא יצטרך טכניקה? הרי בעיטהזה לא מה שעוזר לעבור שחקן
זה לא שהם המציאו תכונה חדשה אל תקחו את זה כל כך רחוק
בסך הכל יהיה לחלוצים יותר קשה באחד על אחד לעומת מקודם
לא הבנתי לא את התרגום ולא את הנוסח המקורי מה זאת אומרת מסירות עומק הוסדרו??????
(edited)
בסך הכל יהיה לחלוצים יותר קשה באחד על אחד לעומת מקודם
לא הבנתי לא את התרגום ולא את הנוסח המקורי מה זאת אומרת מסירות עומק הוסדרו??????
(edited)
הבהרה של גרג בפורום המתרגמים:
יהיה קשה יותר להבקיע מאחד על אחד בלי קשר לחלק הראשון
כלומר יהיה קשה יותר לכולם, לאו דווקא לחלוצים טובים יותר
הם החליטו שם שמספר השערים המובקעים מאחד על אחד מוגזם מידי
יהיה קשה יותר להבקיע מאחד על אחד בלי קשר לחלק הראשון
כלומר יהיה קשה יותר לכולם, לאו דווקא לחלוצים טובים יותר
הם החליטו שם שמספר השערים המובקעים מאחד על אחד מוגזם מידי
אני כבר רואה החטאות משני מטר מול השוער...
אני מקווה שלא יהיה בזיון
אני מקווה שלא יהיה בזיון