Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!

Subject: »Sokker - идват големи промени!

2020-04-19 11:15:57
Не е в теб проблема. При мен ми, го дава и 0:0 всеки мач, освен че липсва състава.
2020-04-19 11:32:56
И аз не мога да си пусна мач , и 3д и 2д опитах и не става
2020-04-19 14:48:51
при мен си вървят ама сега ставам може да са го оправили
2020-04-19 18:54:20

Изпратено от: Raul До: sviktorov
Дата: 2020-04-19 18:48
Заглавие: Re: (без заглавие)
nope, but there was sam problem today (we eliminated waiting time before the game).
2D should work good now, 3D will be restored probably tomorrow.

махна ли са само рекламата и са оправили проблем с гледането 3д виуъра ще го оправят утре
2020-04-20 21:29:08
На мен ми тръгва мача, но от репортаж. Он лайн, почти не ги гледам.
2020-04-20 22:39:53
оправиха ги
2020-04-24 07:18:32
Нова новина има нищо супер важно но се натрупаха 3 непредвидени...
2020-04-24 09:34:59
Да, даже и с гугъл преводача ми стана драго на душичката, като видях горе/долу за какво иде реч. Не знам английски, но ако все пак мога да помогна с нещо? Иска ми се да си навържа нещата.
2020-04-24 09:42:17
ВИждам , че доста е писано в другия форум - може ли сбито и конкретно за какаво става въпрос?
2020-04-24 13:49:12
Другия форум пише всеки девелопърите си имат в главата неща и четат там но едва ли всички глупости ще се въведат ако остане време днес след работа ще преведа статиите и няколко съобщения от програмиста и Грег който имам
2020-04-24 14:02:48
Принципно даркмастера каза че ще ги преведе но не е логвал редовно тази седмица може да има лични проблеми нямам инфо
2020-04-24 21:07:56
довечера ще ги преведа
2020-04-24 21:57:12
като дойде даркмастеръ ще ги организира в теми за сега ги слагам тук и в новините ето първата:

Дневник на програмиста част 1: КОМУНИКАЦИЯ и КОНСУЛТАЦИЯ

Нека първо да ви представим, че ще има новина свързана със разработването на Соккър всяка седмица. Като начало
ще представим нашите идеи за проекта а те са: Прозрачност във комуникацията, тясно свързана връзка със общноста и консултаци с нея,
за да има възможност да корегираме нашата посока във предстоящите промени.

КОМУНИКАЦИЯ

Дневник на програмиста – от сега всеки Петък може да очаквате съкратен доклад на свършената рабаота.
В този вид новини ще публикуваме различни аспекти от нашата работа - фокусирана върху направените подобрения и промени,
базирани на подготвени идеи. Насърчава ме ви да се включите в тези дискусии. Нашия основен подход е постоянство и прозрачност.


Sokker Development (en) – създадохме специален форум за всички потребители.
Неговата цел е не само да споделите вашите идеи и желания за подобрения и промени в играта, но да се дискутират тези промени и да се създаде предпоставка за задълбочени анализи. Там ще намерите всичката информация за разработването на играта.

Бележка: създавайки този форум не значи че “Ideas” форум който вече съществува ще бъде забравен. Всички публикации
там също ще бъдат разгледани и анализирани.


КОНСУЛТАЦИИ

Както отбелязахме в новината от Понеделник за проекта за развитието на соккър, вярваме че участието на общноста е част от целия процес
за да запазим духа на играта и да развием пълният и потенцял.

От самото начало виждаме че обвързаност и загривеност от ваша страна. получихме страхотни идеи, но за да бъдат реализирани първо трябва
да намерим организиран начин за работа по между си. Дискусиите ще бъдат на стъпки за да се фокусираме върху конкретни теми и области по етапно.

Тук Sokker Development (en) може да видите 3 те важни точки за дискусия:

„Sokker – най голямата мотивация” – бихме искали да знаем кое за ва е оснвното в духа на играта което ви кара да продължавате да играете толкова дълго.

„Най очакваната промяна” – от друга страна искаме да знаем кое най не ви харесва и дразни, демотивира ви и искате да напуснете играта.

Проблемите на начинаещите – със развитието на играта искаме да я направим атрактивна и за новите потребители. За тива ще се радваме да чуем вашето мнение какво ви затрудни като нов потребител и защо те не се задържат дълго в играта?

Както виждате започваме със някой общи дискусии но много важни за нас. Базирано на важшите отговори и мисли ще дефинираме най важните
ценности на играта и основни аксиоми за проекта за да намерим вярната посока правилните нови идеи и да оценим правилно предложенията.

Надяваме се скоро да ви видим във [b]Sokker Development (en), държим на важето мнение и знания [/b]
(edited)
(edited)
2020-04-25 03:28:39

Дневник на програмиста част 2: ОСНОВНИ ПРЕДПОЛОЖЕНИЯ



Днес искаме да ви запознаем с основните предположения, в контекста на промените върхо който работим. Благодарим ви много
за вълнуващата дискусия във форума на разработчика , споделяйки вашите идеи и ясно виждане на важните аспекти за вас във играта.

Предположенията който подготивхме ще ни държат в правилния път когато оценяваме различните решения, създаването на нови такива и ще ни
води при разработката на играта.

ДУХЪТ НА ИГРАТА

Първо искаме да споделим с вас нещата който няма да се променят. След консултаците през последните седмици чрез форума ние виждаме пълно
съвпадение и сме напълно съгласни със следните важни точки:

Игра без плати да спечелиш - Надпреварата трябва да е честна и това няма да се пормени. Ние не искаме да разработваме платени привилиегии за тези който плащтат за Плюс. Естествено играта има нужда от приходи осбенно когато се правят промену, за това ще работи на идеи който да направят Плюс пакета по атрактивни, но това няма да ви купи място ви първенството или да подобри отбора ви.

Мач енджина, тактиките и 2д мачовете - тези аспекти ще се променят само за да момже да се отстрани техничекия проблем с излизането на флаш от опотреба. Вярваме че едно от най големите предимства на играта е че начинът по който се правят тактиките имат огромно съотвествие с това което се показва от играчите на терена и реализират нашите идеи добре. Визуализацията е семпла и интитивна, Ще я развиваме но без да променяме оригиналния и дъх.

Опростеност - Най важния аспект на Соккър е че е лесен и прост за разучаване. Лесно се разбира въздействието на нашите решшения върху
елементите в играта. Ще избягваме излишни нови елементи и ще се насочим към подобряването и разширяването на съществуващите.
Някои от промените и новостите ще бъдат предназначени за по-напреднали играчи, но няма да е необходимо да бъдат използвани от всички.

Настройване на времетраенето на играта - Соккър е различен от повечето бързи мобилни игри и ние вярваме че това е огромен плюс. Нашата
игра изисква време и дългсрочно планиране даване на шанс на различни играчи да се впишат. Няма предимство за тези който играят по цял ден
и тези който имат по малко време. Но някой неща ще се променят със сигурност свързани със факта че дължината на сезона е бариера за новите играчи. (Промените ще са малки в дължината на сезона от форума)

Общноста - Да играеш Сокър потребител не занчи само да градиш твоя идеален отбор, но също така да изградиш приятна атмосфера около играта.
Ще следим форума и ще подържаме връзката жива. Няма нужда много за промяна там но със сигурност ще направим някой подобрения който ще подобрят комуникацията.

ПРОМЕНИ

Така какво ще се промени? Тук ще намерите главните обалсти в който изискват да бъдат подобрени или преработени от 0та. Те не са окончателни но е обща карта за вас за да подчертаем най важните приоритети.

Играй за да спечелиш - Сегашния механизъм демотивира играчите който играят за резултати. Ще предложим някой решения за това давйки допълнителна мотивация при печелене, нови офицялни състезания да се борите. Един от основните проблеми е че само втория мач през седмицата може да се използва за тренировка. Това ще доведе до някой подобрения в тренировчната система (но ще продължим да имаме само 1 тренировъчен ъпдект в Четвъртък). Нашата нова идея ще предотврати тренировката да кара всичкчи играчи да играят за да тренират.

Оптимизация на състезанията - Искаме да обърнем внимание на прекаленно дългия сезон в Сокър (само 3 сезона за година, което демотивира много нови потребители) и също така ще дадем шанс менаджерите да очастват в различни турнири. Ще предложим нова идея за сътезание със малко ускорение на играта за да направим сезона по кратък и ще добави напълно нова купа. Детайли за тези идеи ще бъдат публикувани в следващите седмици.

Баланс в играта - Със толкова дълга история е лесно да се забележи че в някой аспекти играта не е балансирана достатъчно. Имаме прекалено
много супер играчи дори в ниските нива ( в Полша например). Трансферната система подкрепя ежедневния трейд и подкрепя отборите който събират пари за да инвестират след няколко сезона в тяхния "мечтан отбор". Новите потребители имат огромни трудности да стигнат до топ дивизиите. Всички тези проблеми са много комплексни и са свързани за това трябва да подходим внимателно със някой различни но систематични решения. Трябва да подобрим механизма на играта за да има по голям баланс: да мотивира отборите да стигат колкото се може по нагоре и да подпомагаме новите потребители да се развиват малко по бързо от опитните отбори. Ще бъде много по трудно да се тренират топ играчите и разликата между дивизиите няма да е толкова значима. За да постигнем това трябва да променим икономиката на играта тренирането на скорост и още някой други параметри който още анализираме и тестваме.

Лесна за учене трудна за перфектност - Сокър е лесна игра и ще остане така. Но в много аспекти играта има потенциял да бъде надградена,
и да се даде опция потребителите да ги изследва. Искаме да дадем избора колко дълбоко искате да се потопите в играта на вас.
Това е основна философия която ще следваме при разработването. Ще бъде развита в различни сфери от интерфейса на игратадо стадиона и
младежката академия. Също е важно за начинаещите да им се дадът насоки за правилния път на развитие и да научат играта стъпка по стъпка (дори някой опции няма да са достъпни за новите потребители).

Цели и постижения - Само някой имат възможност да се борят за големите награди, тъйкато няма много места в най-горните дивизии. Но ние знаем че всеки преследва свой индивидуални цели различни предизвикателства в играта. За това ние ще разработи нови по достъпни постижения,
като започнем със сезонени голове по детайлна история на клуба и прогресивна презентация и завършим с нови класации и статистики не свързани само с постиженията в мачовете.

Разкажи история - Това е важна точка за нас но към момента почити не съществува в играта. Много от потребителите разказват истории за тях
създават собствени класации , резюмета , клубни новини и инициативи. Вярваме че много от вас искат историята на клуба ви да оцелее.
Менаджерите пишат собствени истории, създават легендарни играчи и светаът на играта е пълен с динамични събития. Ще добавим такива възможности за разказване във следните области:

Специализирана пресцентър страница - Там ще виждаме новини за вашия клуб и състезания, а и репорти от персонала като резюме на тренировката или съвети от вашия ассистент и други.

Разширени статисики и рекорди - Това ще ви даде възможност да следвате различни класации и резюмета за отборните състезания и играчите.

Следвай опция - Ще ви дадем опция да следвате новини за други части на играта - национални отбори състезания различни играчо и др.

Елиминиране на ботовете - Соккър е най интересен когато се състезавате с реални играчи. За това отбори без менаджери ще бъдат изхвърляни от състезанията в края на сезона.

Нова графика десайн и UX - Имаме нужда да преаработим графичния десайн в играта за да я направим подходяща за сегашните времена. Ще се фокусираме към новите потребители да им дадем шанс да се обвържат и научат играда с някой ръководства и помощ. за феновете на стария дезайн не се притеснявайте той също ще остане като опция.

Накратко: Както виждате областите в който се насочваме не са революциони за играта. По скоро нашия фокус е към най важните части да ги подобрим и пренаправим ако се налага. Процеса на разработка ще е дълъг и ще дадем възможност да се адаптирате към новата реалност и да
смените стратегията си.

В следващите месеци ще споделим повече детайлни решения със вас разделени в разлини аспекти за да можем да консултираме всеки един от тях един по един.
2020-04-25 13:15:20
Дневник на програмиста част 3: Статут на работата

Днес ще ви информираме за нещата върху който вече работим и ще опишем някой елементи който променихме или ще
бъдат променени в следващите дни. Както беше споменато в първата новина, Флаш подмяната е нашия основен приоритет сега.
Ще ви информираме за прогреса на този елемент и за някой други подобрения.

Флаш

Процеса на подмяна на Флаш зашочна преди някоколко седмици. Вече намерихме разработчици който да пренапишат елементите в играта базирани на Флаш. Работа трябва да бъде завършена стъпка по стъпка и разбирасе най време изискващата работа е мач енджина изисква доста работа и търпение. Следните елементи ще бъдата заменени в тази насока:
1. Изгледа на стадиона
2. Портретите на играчите
3. Резюмето от мача и статистиките.

Ние вече работим по тоола за конфигуриране на екипите за мача и на тоола за редактиране на тактики. Те все още изискват подобрения в следващите седмици.

Също така ще оправим проблема с във Гоогъл Хром в 2Д мач визуализатора. Това е само времено решение но ще помогне на много потребители да имат възможност да се наслаждават на мачовете докато новата визуализация стане готова.

Ъпгрейд на кода на играта

Паралелно с промените свързани с Флаш ние пренаписваме бакенд часта на играта и по специално дневния ъпдейт който поддържа играта всеки ден.
Поради остарялата технология в някой елементи кодът изисква да бъде заменен с PHP. Тази работа е невидима за потребителите и не засяга мачовете но е необходима част която ще ни даде възможност да въведем други по напреднали промени свързани със Сокър и негояи механизм.

Реорганизация на дивизите

В момента има много изоставени групи в Сокър. Има потенцял да се редуцират групите в някой нива. След края на сезона ще обидини лигите и ше
премахнем иззлишните дивизии.
Това ше доведе до по вълнуващи състезания между новите менаджери тъйкато ще играят срещу отбори контролирани от хова дори и в най ниските дивизии. Също така ще елиминираме бройката на бот отборите.

Други промени

300 секунди чакането преди мач е премахнато това е наше решение. Потребителите без Плюс няма да бъдат задължени да чаката тяхния мач да почне. За да сме честни видео рекламите ше бъдат предсавени в новия вид на играта но със сигурност с много по кратко времетраене.
Рекламирането в Youtube с брояч е най добрия пример за това как ще бъде направено.

Бъгът с изпадането в младежките дивизии - Има бъг който позволява потребителите да останат в лигата въпреки че са в зоната на директна елиминация. Позлвайки излизане от лигата и влизане обратно потребителите ресетват своята позиция и започват новия сезон в същата дивизия.
Този бъг ще бъде оправен и отборите който са излезли от състезанието ще изпаднат в долната дивизия.
2020-04-27 09:37:43
Голямо БЛАГОДАРЯ! :)