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Subject: (((( Ayudas para los novatos)))) para los nuevos usuarios
romulo69 [del] to
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Esta una recopilación de participaciones de muchos usuarios.
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Páginas de ayuda de sokker en español
http://www.freewebs.com/sokkerayuda
En esta página encuentra ayuda sobre:
Habilidades de Jugador
Entrenamientos
El Entrenador
Escuela de Juveniles
El Estadio
La Sección de la Selección
Otros
Horarios
FAQ
Si Eres Nuevo
Software
-----------------------------------------------------------
***Pasos para nuevos jugadores:***
http://www.freewebs.com/sokkerayuda/nuevo.htm
Foro para Novatos
Una página mexicana con muy buenos manuales.
http://www.sokker.com.mx
Manuales Contenidos en
http://www.sokker.com.mx/modules.php?name=Content
Tácticas
Entrenamiento
Reglas
-----------------------------------------------------------
***¿Cómo hacer la táctica?***
El siguiente video lo explica, porque una imagen vale más que mil palabras.
(Video hecho por Don_Enzo)
Manual de Tácticas compilado en Uruguay
Manual de Tácticas en el Foro de Ayuda
¿Cómo grabar videos?
http://www.zdsoft.com/screen-recorder/
Es un programa de grabación gratuito.
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Programas de ayuda
vsokker
Sokker Organizer Beta
Descargar Sokker Viewer
Sokker Manager
Apollo (Reemplazo del Sokkermon)
Listado de programas de ayuda en Uruguay (por CiberMatrix)
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Reglas del foro
http://online.sokker.org/forum_faq.php?page=rules
Preguntas frequentes.
http://online.sokker.org/forum_faq.php
Foro para nuevos usuarios en español http://online.sokker.org/forum.php?ID_forum=7043
Foro Valoraciones http://62.233.129.98/sokker/forum.php?ID_forum=6238
Foro de transferencias internacionales. En inglés http://online.sokker.org/forum.php?ID_forum=9243
Foro Transfers II http://online.sokker.org/forum_search.php?ID_forum=3082&action=Add
Foro especial para promocionar jugadores élite, a veces no solo para venderlo ya sino para ver quien estaría interesado en pujar.
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Ampliación Estadio
Poner el número de sillas finales que quiere.
Ejemplo, tiene 2000 y quiere tener 3000 no debe escribir 1000 en la casilla, sino los 3000.
Si quiere ver como queda entre a http://www.onyar.net/sokker/stadio.php
http://babalu.osiedle.net.pl/sokker/stadio.php
-----------------------------------------------------------
Para los amantes de las estadísticas
Dream Team de la fecha
-----------------------------------------------------------
Conversor de monedas en sokker http://world.sokker.pl/calculator/index.phtml
Conversor Lo mismo pero de monedas reales http://www.xe.com/ucc/
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Ordenes Individuales y Perdida de entrenamiento
Se debe tener cuidado con las ordenes que se da a cada jugador cuando se hace la táctica para un partido específico.
Una orden táctica es la selección de una de las siguientes opciones para cada jugador:
GK (significa Goal Keeper, portero)
DEF (Defensa)
MID (Medio)
ATT (Delantero)
Cada una de estas ordenes solamente se puede dar para un número máximo de jugadores:
GK Máximo 1
DEF Máximo 5
MID Máximo 5
ATT Máximo 3
Si se ponen más de estos jugadores en la alineación el entrenamiento se pierde
Qué hacer??
1. Revisar de nuevo la táctica después de haber guardado, y antes del partido.
2. Si el partido ya se jugó y aparece el mensaje que se perdió el entrenamiento CAMBIAR rápidamente, antes del jueves, el tipo de entrenamiento a CONDICIÓN, pues condición lo entrenan todos sin importar de que jugaron.
Se debe tener en cuenta que no pueden alinear menos de 9 jugadores o el partido se perderá por W (Walk over).
OJO!
Respecto a las ordenes tener en cuenta en la táctica que, por ejemplo, si se tiene un jugador en la punta, todo el tiempo en el área rival (osea como un delantero) pero se le da la orden DEF, el por más que esté cerca del área va a tener como prioridad defender y NO hacer goles.
Lo mismo ocurre al contrario si un jugador es ubicado como defensa, pero se le da orden ATT, no se va a preocupar mucho por defender sino por hacer goles a pesar que esté al otro lado de la cancha!
Cada orden requiere de ciertas habilidades por ejemplo un GK necesita mucha portería, así que si se pone alguien sin portería como un GK no va a rendir mucho, es decir el concepto de reposicionamiento estilo HT acá no aplica, en otras palabras si el jugador es puesto adelante como DEF o atrás como DEF va a rendir parecido, siempre y cuando tenga condiciones similares.
Recuerden que en cada partido según el rival y las condiciones hacen que el rendimiento sea diferente.
-----------------------------------------------------------
***Sobre los amisotosos***
Para pactar un amistoso se pueden seguir varios caminos, el primero es ir a la oficina (clic en el ícono del teleléfono) en la parte izquierda de la pantalla, luego clic en la parte superior derecha sobre la palabra Amistosos.
Esta página de amistosos se divide en varias secciones
Invitación a un amistoso: Invitaciones hechas
Invitación para un amistoso: Invitaciones recibidas
Anuncios: Listado de personas que buscan amistoso en el mismo país unicamente
Ligas amistosas: Las ligas amistosas son torneos amistosos organizados por usuarios que pagan el plus, y en los cuales una vez iniciados no hay que programar amistosos cada miercoles.
Los amistosos no son pactados hasta que las dos partes acepten.
Otra forma es ir directamente al listado de partidos de un equipo y ver si tiene el miercoles disponible y enviar la invitación
Atención para aceptar un amistoso se debe hacer a traves de la oficina en la página de Amistosos
Las ligas amistosas se encuentran en la página principal de cada país.
Hay mucha gente buscando amistosos y promocionando ligas, a continuación referencio los temas del foro internacional donde se pueden encontrar.
Gente buscando amistoso en inglés
Ligas amistosas en inglés
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Para los HTs
Los juegos son parecidos pero muy diferentes.
La diferencia más visible, es que en SK se ven los partidos, y el motor se basa en enventos continuos y no en eventos aislados como en HT.
El juego es más de estilo estrategía, osea es más importante cuadrar la táctica, en HT es más númerico.
HT tiene unas tácticas definidas, en SK usted define los movimientos de los jugadores en la cancha.
Aunque eso de la táctica es lo que hace desertar a la gente.
Pero pues el juego se trata de eso, y no le gusta a todo mundo pues es más complicado, pero si a uno le gusta organizar su propia táctica pues le va a gustar mucho más que HT.
A quienes gustan de las cosas más asistidas como en HT, pues no les gusta la hacer la táctica en sokker
Pero bueno, la cosa va algo así
Existe un mapa de la cancha dividido en 35 cuadros, cada uno representa un sector, en la mitad hay un punto blanco que representa el balón, y 10 dibujos con número del 2 al 11, que representan a cada jugador.
Entonces ustede arrastra con el mouse el balón por cada uno de los 35 cuadros y va viendo como se mueven los 11 jugadores por sector, de tal forma que si usted quiere, por ejemplo, que en el tiro de esquina ofensivo todo su equipo vaya al área rival, arrastra los 10 dibujos nùmerados hasta el area rival, el área de arriba.
Usted define en cada zona cuantos dibujos(jugadores) utiliza. Ahí debe pensar si el rival le juega por las bandas, o hace pases largos, si ataca por el centro, o con cuantos defiende o la contención, en fin.
Así pues en el mismo tablero(cancha) usted puede ajustar que cuando el balón esté arriba usted juegue con un 2-4-4, y cuando este abajó usted juegue con un 5-4-1, eso ya depende de usted.
Ahora como no todos lo jugadores NO son dioses, tienen limitantes, unos no corren, otros no tienen físico, otros no tienen técnica, o pases, etc, entonces su táctica tiene que cuidar no ponerlos a correr toda la cancha o hacer cosas que no puedan.
Lo otro para tener en cuenta es que un jugador puede tener 3 tipos de ordenes, DEF, MID, y ATT, cada una hace que el jugador se concentre en algo, si es DEF así este puesto en el área rival no va a concentrase en hacer goles.
No olviden mover el balón y ajustar los jugadores en los 35 cuadros.
Y hay otras diferencias.
Digamos que HT es más general se presta para que le guste a mucha gente, inclusive gente que no gusta del fútbol.
SK es más específico, y tiene uno que tener un gusto, sino se aburre rápido.
Para elegir las posiciones tenga en cuenta que en SK no pasa lo que en HT respecto a las habilidades secundarias, para un jugador, incluyendo al portero entre más habilidades secundarias tenga, mejor puede explotar sus habilidades principales.
Por otro armar la táctica no se basa en sólo escojer la alineación, lo que pasa es que usted debe definir sector por sector, como quiere que los jugadores se comporten en el campo, es por eso que no va a encontrar un menú de actitudes del equipo como jugar hacia el lateral, presionar, etc.
Si sólo escoje una de las tácticas definidas, ahí pierde el año, pues muchos manager saben cuales son los puntos débiles de esas táticas, de hecho esas por defecto son muy débiles.
La parte central del juego es crear la táctica con la que va a enfrentar el partido, la mayoría de jugadores se dedican a buscar unas sóla táctica donde sus jugadores rindan más, yo en lo personal no.
Los jugadores, bueno estos deben ser escojidos según lo que usted quiera hacer en el campo, así si usted arma una táctica donde un jugador va de lado a lado, tendra que escojer para ese puesto, un jugador con muy buena condición y muy buena velocidad.
Si va a poner a su jugador a sacarse muchos jugadores debe escojer uno con mucha técnica.
No hay médicos, economistas, psicologos deportivos, ni fisioterapeutas, no hay espiritu del equipo, ni confianza. A excepción de los médicos y economistas, la ausencia de las otras cosas no se va a sentir, el grado de diversión que brinda tener fisioterapeutas, por ejemplo, va a ser compensado de lejos con las modificaciones de la táctica o con el hecho de ver el partido.
(editado)
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Foro Transfers II http://online.sokker.org/forum_search.php?ID_forum=3082&action=Add
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Se debe tener cuidado con las ordenes que se da a cada jugador cuando se hace la táctica para un partido específico.
Una orden táctica es la selección de una de las siguientes opciones para cada jugador:
GK (significa Goal Keeper, portero)
DEF (Defensa)
MID (Medio)
ATT (Delantero)
Cada una de estas ordenes solamente se puede dar para un número máximo de jugadores:
GK Máximo 1
DEF Máximo 5
MID Máximo 5
ATT Máximo 3
Si se ponen más de estos jugadores en la alineación el entrenamiento se pierde
Qué hacer??
1. Revisar de nuevo la táctica después de haber guardado, y antes del partido.
2. Si el partido ya se jugó y aparece el mensaje que se perdió el entrenamiento CAMBIAR rápidamente, antes del jueves, el tipo de entrenamiento a CONDICIÓN, pues condición lo entrenan todos sin importar de que jugaron.
Se debe tener en cuenta que no pueden alinear menos de 9 jugadores o el partido se perderá por W (Walk over).
OJO!
Respecto a las ordenes tener en cuenta en la táctica que, por ejemplo, si se tiene un jugador en la punta, todo el tiempo en el área rival (osea como un delantero) pero se le da la orden DEF, el por más que esté cerca del área va a tener como prioridad defender y NO hacer goles.
Lo mismo ocurre al contrario si un jugador es ubicado como defensa, pero se le da orden ATT, no se va a preocupar mucho por defender sino por hacer goles a pesar que esté al otro lado de la cancha!
Cada orden requiere de ciertas habilidades por ejemplo un GK necesita mucha portería, así que si se pone alguien sin portería como un GK no va a rendir mucho, es decir el concepto de reposicionamiento estilo HT acá no aplica, en otras palabras si el jugador es puesto adelante como DEF o atrás como DEF va a rendir parecido, siempre y cuando tenga condiciones similares.
Recuerden que en cada partido según el rival y las condiciones hacen que el rendimiento sea diferente.
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***Sobre los amisotosos***
Para pactar un amistoso se pueden seguir varios caminos, el primero es ir a la oficina (clic en el ícono del teleléfono) en la parte izquierda de la pantalla, luego clic en la parte superior derecha sobre la palabra Amistosos.
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Ligas amistosas: Las ligas amistosas son torneos amistosos organizados por usuarios que pagan el plus, y en los cuales una vez iniciados no hay que programar amistosos cada miercoles.
Los amistosos no son pactados hasta que las dos partes acepten.
Otra forma es ir directamente al listado de partidos de un equipo y ver si tiene el miercoles disponible y enviar la invitación
Atención para aceptar un amistoso se debe hacer a traves de la oficina en la página de Amistosos
Las ligas amistosas se encuentran en la página principal de cada país.
Hay mucha gente buscando amistosos y promocionando ligas, a continuación referencio los temas del foro internacional donde se pueden encontrar.
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Para los HTs
Los juegos son parecidos pero muy diferentes.
La diferencia más visible, es que en SK se ven los partidos, y el motor se basa en enventos continuos y no en eventos aislados como en HT.
El juego es más de estilo estrategía, osea es más importante cuadrar la táctica, en HT es más númerico.
HT tiene unas tácticas definidas, en SK usted define los movimientos de los jugadores en la cancha.
Aunque eso de la táctica es lo que hace desertar a la gente.
Pero pues el juego se trata de eso, y no le gusta a todo mundo pues es más complicado, pero si a uno le gusta organizar su propia táctica pues le va a gustar mucho más que HT.
A quienes gustan de las cosas más asistidas como en HT, pues no les gusta la hacer la táctica en sokker
Pero bueno, la cosa va algo así
Existe un mapa de la cancha dividido en 35 cuadros, cada uno representa un sector, en la mitad hay un punto blanco que representa el balón, y 10 dibujos con número del 2 al 11, que representan a cada jugador.
Entonces ustede arrastra con el mouse el balón por cada uno de los 35 cuadros y va viendo como se mueven los 11 jugadores por sector, de tal forma que si usted quiere, por ejemplo, que en el tiro de esquina ofensivo todo su equipo vaya al área rival, arrastra los 10 dibujos nùmerados hasta el area rival, el área de arriba.
Usted define en cada zona cuantos dibujos(jugadores) utiliza. Ahí debe pensar si el rival le juega por las bandas, o hace pases largos, si ataca por el centro, o con cuantos defiende o la contención, en fin.
Así pues en el mismo tablero(cancha) usted puede ajustar que cuando el balón esté arriba usted juegue con un 2-4-4, y cuando este abajó usted juegue con un 5-4-1, eso ya depende de usted.
Ahora como no todos lo jugadores NO son dioses, tienen limitantes, unos no corren, otros no tienen físico, otros no tienen técnica, o pases, etc, entonces su táctica tiene que cuidar no ponerlos a correr toda la cancha o hacer cosas que no puedan.
Lo otro para tener en cuenta es que un jugador puede tener 3 tipos de ordenes, DEF, MID, y ATT, cada una hace que el jugador se concentre en algo, si es DEF así este puesto en el área rival no va a concentrase en hacer goles.
No olviden mover el balón y ajustar los jugadores en los 35 cuadros.
Y hay otras diferencias.
Digamos que HT es más general se presta para que le guste a mucha gente, inclusive gente que no gusta del fútbol.
SK es más específico, y tiene uno que tener un gusto, sino se aburre rápido.
Para elegir las posiciones tenga en cuenta que en SK no pasa lo que en HT respecto a las habilidades secundarias, para un jugador, incluyendo al portero entre más habilidades secundarias tenga, mejor puede explotar sus habilidades principales.
Por otro armar la táctica no se basa en sólo escojer la alineación, lo que pasa es que usted debe definir sector por sector, como quiere que los jugadores se comporten en el campo, es por eso que no va a encontrar un menú de actitudes del equipo como jugar hacia el lateral, presionar, etc.
Si sólo escoje una de las tácticas definidas, ahí pierde el año, pues muchos manager saben cuales son los puntos débiles de esas táticas, de hecho esas por defecto son muy débiles.
La parte central del juego es crear la táctica con la que va a enfrentar el partido, la mayoría de jugadores se dedican a buscar unas sóla táctica donde sus jugadores rindan más, yo en lo personal no.
Los jugadores, bueno estos deben ser escojidos según lo que usted quiera hacer en el campo, así si usted arma una táctica donde un jugador va de lado a lado, tendra que escojer para ese puesto, un jugador con muy buena condición y muy buena velocidad.
Si va a poner a su jugador a sacarse muchos jugadores debe escojer uno con mucha técnica.
No hay médicos, economistas, psicologos deportivos, ni fisioterapeutas, no hay espiritu del equipo, ni confianza. A excepción de los médicos y economistas, la ausencia de las otras cosas no se va a sentir, el grado de diversión que brinda tener fisioterapeutas, por ejemplo, va a ser compensado de lejos con las modificaciones de la táctica o con el hecho de ver el partido.
(editado)
En Sokker se necesita una combinación de habilidades para cada jugador en cada posición. La tabla que hay a continuación ayuda a entenderlo:
POSICIONES Y HABILIDADES
POSICIÓN
HAB. PRINC.
HAB. COM.
HAB. COM.
HAB. COM.
HAB. COM.
DELANTERO
Anotación
Técnica
Rápidez
*Pases
Condición
EXTREMO
Creación
Técnica
Pases
Rapidez
Anotación
MEDIO
Creación
Pases
Técnica
Rapidez
Condición
DEFENSA
Defensa
Rapidez
Técnica
Creación
Condición
PORTERO
Portería
Rapidez
Pases
Condición
---------
*En caso de querer un mediapunta los pases (y por tanto la creación, aunque en menor medida) tendrían un poco más de importancia, llegando a equipararse con técnica.
POSICIONES Y HABILIDADES
POSICIÓN
HAB. PRINC.
HAB. COM.
HAB. COM.
HAB. COM.
HAB. COM.
DELANTERO
Anotación
Técnica
Rápidez
*Pases
Condición
EXTREMO
Creación
Técnica
Pases
Rapidez
Anotación
MEDIO
Creación
Pases
Técnica
Rapidez
Condición
DEFENSA
Defensa
Rapidez
Técnica
Creación
Condición
PORTERO
Portería
Rapidez
Pases
Condición
---------
*En caso de querer un mediapunta los pases (y por tanto la creación, aunque en menor medida) tendrían un poco más de importancia, llegando a equipararse con técnica.
como q se me hace conocida esa ultima?...
a si ya me acorde la puse en una edicion de la revisokker XD
te salio mal, no se entendio lo ultimo, pero igual buen trabajo no te quito meritos!!!
=)
a si ya me acorde la puse en una edicion de la revisokker XD
te salio mal, no se entendio lo ultimo, pero igual buen trabajo no te quito meritos!!!
=)
lo q pasa es que no se como ordenarla no ponerla en negrillas sera q tu la puedes acomodar
quieren q llo deje ak...???... o al foro de usuarios nuevos???
Pero la verdad... le falta cosas... cuesta mucho leerlo así =S
Pero la verdad... le falta cosas... cuesta mucho leerlo así =S
hola amigo una pregunta yo en mi alineacion tenia los once titulares y 4 suplentes y leyendo un texto en sokker me dice que para entrenar bien debo tener 1gk 5def 5mid 3att y yo tenia uno de mas eso afecta cuando active el entrenamiento de esta semana o no amigo porq lo que lei me hace ver que si y tenia hasta el jueves y ya estamos viernes que perdi ese entrenamiento o todavia tengo tiempo de corregirlo hasta el partido del domingo gracias
no puedes superar esa cantidad de ordenes.... si lo superas tus jugadores se marean y pierden entreno el próximo jueves...
hola amigo tengo un pequeño problema en lo que dices de que debo tener solo 1gk 5def 5mid y 3att antes del partido yo he tenido un jugador mas entonces eso quiere decir que el entrenamiento de esta semana no valio o no se activo por ese jugador de mas o me equivoco y ya estamos viernes y dices q hasta el jueves no mas
ayudame en eso gracias
ayudame en eso gracias
no as perdido entreno por q jugaste tus 2 últimos encuentro con 1 gk...4 def...4 mids...2 att
y no se cuenta con los suplentes que tenia en banca a cuatro 1def 2mid y 1att amigo
o eso sucede solo cuando tengo mas de lo normal en cada puesto en la alinecaion asi es amigo
no.... solo los q juegan...
ese manual se refiere q solo puedes jugar con 5 ordenes de defensa como max.... 5 mids maximo... y 3 att como max...
ese manual se refiere q solo puedes jugar con 5 ordenes de defensa como max.... 5 mids maximo... y 3 att como max...
a ya la plena que me quede sin saber que hacer y muchas gracias amigo por la ayuda prestada y te podria hacer una pregunta mas cuanto costaria un entrenador con condicion magica o sobrenatural y con los otras habilidades minimas en el mercado tanto el como su sueldo grarcias