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Subject: »los juveniles me tienen ...
Lo que pasa es que es un magico e indudablemente salio muy mal distribuido
Con cualquier otra mezcla de habilidades quedaba mejor jugador
Con cualquier otra mezcla de habilidades quedaba mejor jugador
Yo voy a sacar en 2 semanas un mágico y posiblemente un sobrenatural, pero no se si salga de ese nivel, lo malo son sus edades, el uno de 19 y el otro de 20 años.
Le estas dando para las colitas a los polacos????
Sacaste a Chel, Velasco y ahora dos mas???
Sacaste a Chel, Velasco y ahora dos mas???
jajaja, pero asi mismo tuve como 5 temporadas que no me salió ni un aguatero.
En realidad todas, porque los mejores juveniles han sido dos excelentes de 17, un increíble de 17 y un increíble de 19, los demás puras cacas, incluido mágicos, brillantes e increíbles.
Nunca he vendido un juvenil en mas de 2 125 000 $.
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Nunca he vendido un juvenil en mas de 2 125 000 $.
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Tojos secuestra a tus jugadores, les saca cédula ecuatoriana falsa y los pone a jugar en su equipo
es que aca la cantera es como DIOS y la religion, hay que rezar (pagar), cumplir con los sacramentos(buen entrenador, tener minimo 11 y dejar 6 puestos libres, y jugar la liga juvenil), solo para esperar que en un tiempo "X", que puede ser mucho mucho tiempo, se nos de el milagro de la estrella, a mi solo me ha salido 1 juvenil, pero igual y son milagros asi que no hay como impacientarse, solo hay que ser bien enfermo con los juveniles y estar listo para cuando se de, saber bien que hacer con la estrella
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Si es asi entonces hace muchas temporadas que estoy rezando mal...
Voy a ver si me agacho mirando a Polonia mientras hago mis rezos
Voy a ver si me agacho mirando a Polonia mientras hago mis rezos
ahora que lula lo menciona eso de (pagar), puede parecer coincidencia o no, pero desde que ya no soy mas plus no me a entrado nada bueno en mi cantera... recuendan antes yo sacaba muy buenos juveniles pero ahora no tengo una q valga la pena... mmmm Coincidencias de la vida sokkeriana
Como la coincidencia de que los polacos sacan jugadores tremendos
Yo supongo que la regla es generar en el mundo 1000 jugadores de primer nivel por ejemplo, y randómicamente repartirlos entre todos los equipos del mundo, al ser los polacos la mayoría, lógicamente ellos se llevarán 600, entre los demás europeos 300 y los 100 para el resto, y a Ecuador toca 1 o 2 cada temporada a lo mucho.
Los juveniles son nuestra loteria, hay que aplicar la de comprar todos los sabados 6 wachitos(boletos) y esperar al sorteo(ver que entra)
y segun yo, eso de repartirlos por de programa, no es recomendable, la base de datos de sokker es gigante y considerando la cantidad de espacios libres por equipo, actualizandolo cada semana, mmm no es una practica de buena programacion, y con lo apegados que son a las reglas los europeos, creo que es una aplicacion la de los juveniles, solo que el generar los juveniles,
1.- Genera un numero menor o igual a los espacios libres en la cantera(# de juveniles que entra)
2.- Genera un aleatorio de la habilidad general, usando probabilidades, son 17 niveles(yo solo considero 12), entonces imaginen, genera un numero aleatorio de 1 a 166, y dependiendo de el rango en que caiga es su nivel
*segun mi manera de pensar, el maximo nivel inicial para un juvenil deberia ser "formidable"
los porcentajes son la probabilidad de que salga un numero de ese rango
tragico 1 a 24
terrible 25 a 47
debil 48 a 68
pobre 69 a 87
débil 88 a 114
regular 115 a 129
aceptable 130 a 142
bueno 143 a 153
sólido 154 a 158
muy bueno 159 a 162
excelente 163 a 165
formidable 166
3.- Reparte las habilidades segun la habilidad general que salio en el aleatorio, y segun esta reparticion dice si es Jugador o GK
4.- Por ultimo genera para cada uno de estos nuevos juveniles los otros datos, nombre, edad, altura, y todos los datos que el programa necesita pero que no conocemos, uno de esos, el talento, que seria tambien otro numero aleatorio
Si lo hacen de esta manera, se explicaria porq es tan dificil que salga un buen juvenil, sacar un juvenil que valga la pena, sacar juveniles en solido, implica el aleatorio entre 154 y 166, 12 numeros de un total de 166, la probabilidad es del 7.23%
*como se ayudaria a los BENEFICIADOS(si es que los hay), bueno pues la aplicacion para los juveniles seria la misma, pero con un cambio, al momento de generar el aleatorio de la habilidad general, no lo genera desde 1 a 166, lo genera por ejemplo desde 92 a 166(el mas bajo seria aceptable), o de un rango mayor, por ejemplo desde la mitad(refiriendome al nivel) de 115 a 166, entoncss el juvenil mas caca seria uno muy bueno, y estamos hablando de nivel inicial, pero estoy seguro de que no es asi, yo voto por un rango de 79 a 166, teniendo como caca al REGULAR, no se, o el mismo rango para todos, pero para los BENEFICIADOS un mejor talento y ya
de ley que es mucho mas facil lo de los juveniles, pero esta manera de hacerlo, explicaria porq los BENEFICIADOS tienen mejores juveniles, y el porq es tan pero tan jodido pegarle a la estrella
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y segun yo, eso de repartirlos por de programa, no es recomendable, la base de datos de sokker es gigante y considerando la cantidad de espacios libres por equipo, actualizandolo cada semana, mmm no es una practica de buena programacion, y con lo apegados que son a las reglas los europeos, creo que es una aplicacion la de los juveniles, solo que el generar los juveniles,
1.- Genera un numero menor o igual a los espacios libres en la cantera(# de juveniles que entra)
2.- Genera un aleatorio de la habilidad general, usando probabilidades, son 17 niveles(yo solo considero 12), entonces imaginen, genera un numero aleatorio de 1 a 166, y dependiendo de el rango en que caiga es su nivel
*segun mi manera de pensar, el maximo nivel inicial para un juvenil deberia ser "formidable"
los porcentajes son la probabilidad de que salga un numero de ese rango
tragico 1 a 24
terrible 25 a 47
debil 48 a 68
pobre 69 a 87
débil 88 a 114
regular 115 a 129
aceptable 130 a 142
bueno 143 a 153
sólido 154 a 158
muy bueno 159 a 162
excelente 163 a 165
formidable 166
3.- Reparte las habilidades segun la habilidad general que salio en el aleatorio, y segun esta reparticion dice si es Jugador o GK
4.- Por ultimo genera para cada uno de estos nuevos juveniles los otros datos, nombre, edad, altura, y todos los datos que el programa necesita pero que no conocemos, uno de esos, el talento, que seria tambien otro numero aleatorio
Si lo hacen de esta manera, se explicaria porq es tan dificil que salga un buen juvenil, sacar un juvenil que valga la pena, sacar juveniles en solido, implica el aleatorio entre 154 y 166, 12 numeros de un total de 166, la probabilidad es del 7.23%
*como se ayudaria a los BENEFICIADOS(si es que los hay), bueno pues la aplicacion para los juveniles seria la misma, pero con un cambio, al momento de generar el aleatorio de la habilidad general, no lo genera desde 1 a 166, lo genera por ejemplo desde 92 a 166(el mas bajo seria aceptable), o de un rango mayor, por ejemplo desde la mitad(refiriendome al nivel) de 115 a 166, entoncss el juvenil mas caca seria uno muy bueno, y estamos hablando de nivel inicial, pero estoy seguro de que no es asi, yo voto por un rango de 79 a 166, teniendo como caca al REGULAR, no se, o el mismo rango para todos, pero para los BENEFICIADOS un mejor talento y ya
de ley que es mucho mas facil lo de los juveniles, pero esta manera de hacerlo, explicaria porq los BENEFICIADOS tienen mejores juveniles, y el porq es tan pero tan jodido pegarle a la estrella
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Como la coincidencia de que los polacos sacan jugadores tremendos
la cantidad de usuarios es mucha y por eso alguien tienekesacar un msotro porsemana
la cantidad de usuarios es mucha y por eso alguien tienekesacar un msotro porsemana