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Subject: (IMPORTANTE Ayuda)"Cantera de Juveniles"
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Todo equipo de futbol profesional debe tener su cantera. Y los equipos de sokker no son la excepción. La cantera es una fuente de jugadores que pueden llegar a la Selección Nacional si se entrenan adecuadamente. Por tanto pueden llegar a ser muy valiosos para el equipo. Y pueden también ser una fuente de ingresos importante al ser cotizados en el mercado de transferencias.
Pero la escuela de juveniles debe ser planificada y se debe considerar como una inversión a largo plazo. En tu cantera, puedes tener hasta 30 juveniles entrenando al mismo tiempo, pero esto costará más dinero. Y en sokker hay que cuidar el dinero.
COSTOS
Cada lugar en la escuela de juveniles cuesta $12,000 pesos, esté ocupada o no. Y como cada semana llegan entre 0 y 6 juveniles (los sábados), no vale la pena empezar con 30 plazas disponibles. Conviene entonves empezar poco a poco. La primera semana abre 6 plazas a ver cuantos llegan. La segunda semana completa las plazas otra vez a que queden 6 disponibles. Y así hasta que completes las 30 plazas ocupadas o hasta que tu economía te los permita. 30 lugares en la escuela de juveniles significa un desembolso semanal de $360,000 pesos!
No todos los juveniles tienen el mismo talento. Ni tampoco tienen las mismas habilidades. Cuando un juvenil entra en nuestra escuela ya tiene ciertas habilidades. Estas habilidades se ven reflejadas en el informe de la escuela:
Oscar Ordaz excelente 3 rechazar
Moisés Martell muy bueno 6 rechazar
Ricardo Ayala muy bueno 12 rechazar
Ricardo Deeke muy bueno 15 rechazar
Esteban Díaz bueno 17 rechazar
Guillermo Gancedo aceptable 18 rechazar
Elizandro Alvarado sólido 25 rechazar
En mi escuela tengo 7 juveniles entrenando. El informe me da el nombre, el nivel general del juvenil, el número de semanas que faltan para que salga de la escuela y la opción de regresarlo a su casa con sus ilusiones empacadas. Es concenso decir que un juvenil debe ser rechazado si su nivel es menor a aceptable, aunque un regular de 30 semanas bien se puede quedar y ver como sube, si su talento es alto. Lamentablemente el talento es una característica oculta de los jugadores que podemos intuir pero que nunca sabremos con certeza.
(Esta información la puedes ver en La Oficina: Juveniles)
EL ENTRENADOR
Es evidente que una escuela de juveniles necesita un entrenador. Y mientras mayor sea el nivel promedio del entrenador, más rápido subirá la habilidad promedio de nuestros muchachitos. Nótese que hablamos de habilidad promedio, ya que a diferencia de los jugadores del equipo y del entrenador principal, en la escuela de juveniles no se entrena una sola habilidad, sino todas en promedio.
Debemos tener un entrenador que en promedio sea lo suficientemente alto como para que los juveniles entrenen rápido y que además no nos lleve al desfalco económico. Por tanto, ¿cuánto debemos pagar de sueldo al entrenador de juveniles?
Nivel del Entrenador Sueldo Promedio
Bueno $ 26,250
Sólido $ 37,500
Muy Bueno $ 56,250
Excelente $ 86,250
Formidable $ 131,250
Destacado $ 187,500
increible $ 300,000
Brillante $ 390,000
Magico $ 510,000
Tanto como puedas pagar. Un entrenador sólido ($37,000) sería util. Pero un excelente sería mucho mejor. Todavía no sabemos que tanto impacta en el entrenamiento el nivel del entrenador. No sabemos si un brillante es el doble o el triple de rápido que uno bueno. El tiempo y los experimentos lo dirá. Pero ahora, mientras mejor nivel tenga tu entrenador de juveniles mejor.
Lamentablemente en sokker todo cuesta. Y encontrar al entrenador apropiado puede ser una labor que te lleve a la bancarota si no tienes cuidado. La busqueda del entrenador te puede costar entre $12,000 si no escojes ninguna habilidad hasta $432,000 poniendo todas las habilidades en divino. Y nada garantiza que el entrenador que salga tenga las habilidades requeridas. O que puedas pagar su sueldo. Es por ello que la búsqueda de tu entrenador de juveniles debe ser cuidadosamente planeada.
¿Y DESPUES DEL ENTRENAMIENTO, COMO SALEN LOS JUVENILES?
Ya tienes tu inversión en plazas de juveniles ocupadas, contrataste el mejor entrenador que pudiste pagar y llega el día de debutar a tu juenil. ¿Con que habilidades saldrá? Todo un misterio. Aunque tu jugador haya tenido el nivel en excelente nada te garantiza que salga con todas sus habilidades en excelente. A lo más tendrá alguna, principal o secundaria alta y las demás más bien por debajo de bueno. Recuerda que estamos hablando de promedio. Pero saldrá lo suficientemente joven (entre 16 y 21 años) para que, con el entrenamiento adecuado, llegue a ser el crack de tu equipo, la estrella de la selección nacional o por lo menos la salvación económica de tu equipo en temporada de crisis.
Clic a Entrenamiento
Debes escojer a un entrenador para los Juveniles
aqui ya tu entrenador escojido oficialmente como entrenador de juveniles de tu equipo
si no tienes entrenador y quieres buscar uno puedes buscarlo aqui escojiendo habilidades
para llegar a tu cantera de juveniles das clic aqui
despues clic aqui
y por ultimo colocas el numero de juveniles que quieres para tu cantera recuerda que solo puedes pedir maximo 6 por semana y tienes que ver cuantos llegan no es seguro que lleguen los 6 de una vez ;)
Pero la escuela de juveniles debe ser planificada y se debe considerar como una inversión a largo plazo. En tu cantera, puedes tener hasta 30 juveniles entrenando al mismo tiempo, pero esto costará más dinero. Y en sokker hay que cuidar el dinero.
COSTOS
Cada lugar en la escuela de juveniles cuesta $12,000 pesos, esté ocupada o no. Y como cada semana llegan entre 0 y 6 juveniles (los sábados), no vale la pena empezar con 30 plazas disponibles. Conviene entonves empezar poco a poco. La primera semana abre 6 plazas a ver cuantos llegan. La segunda semana completa las plazas otra vez a que queden 6 disponibles. Y así hasta que completes las 30 plazas ocupadas o hasta que tu economía te los permita. 30 lugares en la escuela de juveniles significa un desembolso semanal de $360,000 pesos!
No todos los juveniles tienen el mismo talento. Ni tampoco tienen las mismas habilidades. Cuando un juvenil entra en nuestra escuela ya tiene ciertas habilidades. Estas habilidades se ven reflejadas en el informe de la escuela:
Oscar Ordaz excelente 3 rechazar
Moisés Martell muy bueno 6 rechazar
Ricardo Ayala muy bueno 12 rechazar
Ricardo Deeke muy bueno 15 rechazar
Esteban Díaz bueno 17 rechazar
Guillermo Gancedo aceptable 18 rechazar
Elizandro Alvarado sólido 25 rechazar
En mi escuela tengo 7 juveniles entrenando. El informe me da el nombre, el nivel general del juvenil, el número de semanas que faltan para que salga de la escuela y la opción de regresarlo a su casa con sus ilusiones empacadas. Es concenso decir que un juvenil debe ser rechazado si su nivel es menor a aceptable, aunque un regular de 30 semanas bien se puede quedar y ver como sube, si su talento es alto. Lamentablemente el talento es una característica oculta de los jugadores que podemos intuir pero que nunca sabremos con certeza.
(Esta información la puedes ver en La Oficina: Juveniles)
EL ENTRENADOR
Es evidente que una escuela de juveniles necesita un entrenador. Y mientras mayor sea el nivel promedio del entrenador, más rápido subirá la habilidad promedio de nuestros muchachitos. Nótese que hablamos de habilidad promedio, ya que a diferencia de los jugadores del equipo y del entrenador principal, en la escuela de juveniles no se entrena una sola habilidad, sino todas en promedio.
Debemos tener un entrenador que en promedio sea lo suficientemente alto como para que los juveniles entrenen rápido y que además no nos lleve al desfalco económico. Por tanto, ¿cuánto debemos pagar de sueldo al entrenador de juveniles?
Nivel del Entrenador Sueldo Promedio
Bueno $ 26,250
Sólido $ 37,500
Muy Bueno $ 56,250
Excelente $ 86,250
Formidable $ 131,250
Destacado $ 187,500
increible $ 300,000
Brillante $ 390,000
Magico $ 510,000
Tanto como puedas pagar. Un entrenador sólido ($37,000) sería util. Pero un excelente sería mucho mejor. Todavía no sabemos que tanto impacta en el entrenamiento el nivel del entrenador. No sabemos si un brillante es el doble o el triple de rápido que uno bueno. El tiempo y los experimentos lo dirá. Pero ahora, mientras mejor nivel tenga tu entrenador de juveniles mejor.
Lamentablemente en sokker todo cuesta. Y encontrar al entrenador apropiado puede ser una labor que te lleve a la bancarota si no tienes cuidado. La busqueda del entrenador te puede costar entre $12,000 si no escojes ninguna habilidad hasta $432,000 poniendo todas las habilidades en divino. Y nada garantiza que el entrenador que salga tenga las habilidades requeridas. O que puedas pagar su sueldo. Es por ello que la búsqueda de tu entrenador de juveniles debe ser cuidadosamente planeada.
¿Y DESPUES DEL ENTRENAMIENTO, COMO SALEN LOS JUVENILES?
Ya tienes tu inversión en plazas de juveniles ocupadas, contrataste el mejor entrenador que pudiste pagar y llega el día de debutar a tu juenil. ¿Con que habilidades saldrá? Todo un misterio. Aunque tu jugador haya tenido el nivel en excelente nada te garantiza que salga con todas sus habilidades en excelente. A lo más tendrá alguna, principal o secundaria alta y las demás más bien por debajo de bueno. Recuerda que estamos hablando de promedio. Pero saldrá lo suficientemente joven (entre 16 y 21 años) para que, con el entrenamiento adecuado, llegue a ser el crack de tu equipo, la estrella de la selección nacional o por lo menos la salvación económica de tu equipo en temporada de crisis.
Clic a Entrenamiento
Debes escojer a un entrenador para los Juveniles
aqui ya tu entrenador escojido oficialmente como entrenador de juveniles de tu equipo
si no tienes entrenador y quieres buscar uno puedes buscarlo aqui escojiendo habilidades
para llegar a tu cantera de juveniles das clic aqui
despues clic aqui
y por ultimo colocas el numero de juveniles que quieres para tu cantera recuerda que solo puedes pedir maximo 6 por semana y tienes que ver cuantos llegan no es seguro que lleguen los 6 de una vez ;)
Escuela de juveniles
Puedes abrir una escuela de juveniles en tu club, allí los jugadores más jóvenes (de 16 a 20 años) se forman, adquiriendo experiencia y habilidades hasta estar listos para dar el salto al primer equipo.
Para abrir la escuela primero debes establecer un número de plazas libres disponibles que cada sábado serán ocupadas por un número aleatorio de juveniles que llegarán a tu escuela. Cada plaza genera un gasto fijo semanal (ver capítulo 18). El número máximo de plazas que se pueden mantener abiertas es de 30. Cada semana nuevos juveniles se pueden unir a la escuela, dependiendo del número de vacantes libres. El número de juveniles que pueden llegar en una semana varía desde 0 hasta un máximo de 6 juveniles. Si hay más candidatos que plazas libres, los que sobren no conseguirán plaza, pero nunca sabrás cuáles fueron los juveniles rechazados... Quizá el que no entró era un patán sin talento, o puede que le hayas cerrado la puerta a un futuro crack de tu país.
Tus juveniles
Durante su estancia en la escuela los juveniles se formarán durante un número de semanas determinado (y reflejado en su información personal). Evidentemente en el momento de su registro los juveniles te dirán su nombre y su edad, mientras que tu entrenador les hará una pequeña evaluación que le ayudará a estimar su nivel general de habilidad. Además los juveniles también te dejarán saber si prefieren ser un jugador de campo o portero. Eso sí, sus habilidades permanecerán ocultas. Si quieres empezar a conocer aproximadamente las habilidades de tus juveniles antes de que sean promovidos tendrás que hacer de ojeador y hacerlo jugar en los partidos juveniles para observar su rendimiento en diferentes posiciones. Cuando el juvenil esté preparado para unirse al primer equipo (el número de semanas llega a 0) estará listo para ser promovido al primer equipo y justo en ese momento podrás conocer con exactitud sus habilidades.
El entrenador de juveniles
Para asegurarte el entrenamiento de tus juveniles necesitas tener un entrenador de juveniles. A medida que un entrenador tenga mayor nivel en su habilidad general mejor será el entrenamiento que proporcionará a los juveniles. Además su nivel general también servirá para determinar la precisión con la que hará su estimación sobre el nivel de cada juvenil. Cuanto más alta sea su habilidad general, mejor será su capacidad para determinar el nivel general de un juvenil. Además, a medida que tu entrenador vaya viendo jugar a los juveniles en los partidos de juveniles, mejor será su capacidad para determinar su nivel exacto. Una vez que los juveniles hayan completado sus semanas de entrenamiento en la escuela, el entrenador te dará la opción de ascender el juvenil al primer equipo.
Entrenamiento
La distribución de las habilidades de un juvenil se reparten en el momento en que el juvenil entra en la escuela por primera vez. A pesar de que permanecen ocultas mientras tu juvenil esté en la academia, estas habilidades van creciendo a medida que el juvenil va entrenando semana a semana y ese crecimiento se ve reflejado en el aumento del nivel general que puedes ver de tu juvenil. El talento individual de cada juvenil y el nivel de habilidad general de tu entrenador determinan la eficiencia con la que se entrena cada juvenil, dependiendo de la velocidad con la que se desarrollen podrás ver si al final ese juvenil podrá convertirse en un buen jugador o no.
Los partidos de juveniles
Los partidos de juveniles se rigen por las mismas reglas que los partidos del primer equipo. Los juveniles usan sus habilidades ocultas para jugar aunque su rapidez se ve ligeramente incrementada con respecto a su habilidad real y su forma siempre es superdivina, de este modo logramos hacer los partidos más entretenidos a través del visor. Los juveniles no se pueden lesionar después de un partido, es decir, si un juvenil se lesiona de gravedad durante un partido, al finalizar se recuperará rápidamente (casi por arte de magia) y su lesión habrá desaparecido. Las tarjetas rojas o amarillas y los goles tampoco quedan registrados en el historial del juvenil.
El sistema de liga
Para poder jugar partidos de juveniles necesitarás unirte a una liga de juveniles. Un nuevo equipo de juveniles siempre se unirá a la división más baja de juveniles de cada país, indistintamente de la división que ocupe el primer equipo. El número de divisiones juveniles es exactamente el mismo que el número de divisiones profesionales en cada país, pero al contrario de estas, las divisiones de juveniles no están compuestas por 8 equipos. En cada división de juveniles todos los equipos estarán dentro del mismo grupo (la misma tabla de clasificación). Las divisiones se dividen en dos mitades, los equipos de la mitad superior juegan entre ellos y los equipos de la mitad inferior igualmente juegan entre ellos. Cada semana se generarán las rondas de manera aleatoria y dependiendo del número de equipos que haya en cada grupo. Existe la posibilidad de que existan grupos impares y que un equipo se quede sin poder jugar una semana, el sistema registra esto y si a tu equipo le sucede ten la seguridad de que la semana siguiente tu equipo no se quedará sin partido. Los equipos que juegan como local se eligen aleatoriamente en cada jornada y el dinero recaudado por las entradas, es en su totalidad, para el equipo local.
Los partidos de las ligas de juveniles no afectan el ránking del primer equipo, sin embargo, sí que pueden ejercer un pequeño efecto sobre el ánimo de tus socios, eso sí, este efecto será bastante menor que el que pueda ejercer un partido amistoso del primer equipo. Igualmente la afluencia de público a los partidos de juveniles será bastante escasa, si acaso los familiares y amigos de los juveniles.
Ascensos y Descensos
Cada temporada de juveniles, al igual que la temporada del primer equipo, dura 14 jornadas. Después de que todas las rondas hayan sido jugadas los equipos que se encuentren en la parte superior ascenderán automáticamente a la división superior. El tamaño máximo de cada división de juveniles es el equivalente a cada división de las profesionales. El número de equipos que ascienden o descienden a una división inferior será siempre el 50% del tamaño máximo de dicha división. Sin embargo si la división no está completamente llena, el número de equipos que desciendan sería el menor posible.
Por ejemplo: Si existen 32 equipos en la segunda división, 16 equipos descenderán a tercera y 16 de tercera ascenderán a segunda. Pero en el caso de que en segunda sólo hubiese 20 equipos de los 32 posibles, entonces se daría el caso de que sólo 4 equipos descenderían y el número de equipos que ascenderían desde tercera sería igualmente de 16 (4 equipos por los 4 que descienden y los 12 restantes para completar el cupo máximo de la segunda división).
Si un equipo no presenta alineación durante dos jornadas seguidas, será expulsado de su respectiva liga de juveniles.
Puedes abrir una escuela de juveniles en tu club, allí los jugadores más jóvenes (de 16 a 20 años) se forman, adquiriendo experiencia y habilidades hasta estar listos para dar el salto al primer equipo.
Para abrir la escuela primero debes establecer un número de plazas libres disponibles que cada sábado serán ocupadas por un número aleatorio de juveniles que llegarán a tu escuela. Cada plaza genera un gasto fijo semanal (ver capítulo 18). El número máximo de plazas que se pueden mantener abiertas es de 30. Cada semana nuevos juveniles se pueden unir a la escuela, dependiendo del número de vacantes libres. El número de juveniles que pueden llegar en una semana varía desde 0 hasta un máximo de 6 juveniles. Si hay más candidatos que plazas libres, los que sobren no conseguirán plaza, pero nunca sabrás cuáles fueron los juveniles rechazados... Quizá el que no entró era un patán sin talento, o puede que le hayas cerrado la puerta a un futuro crack de tu país.
Tus juveniles
Durante su estancia en la escuela los juveniles se formarán durante un número de semanas determinado (y reflejado en su información personal). Evidentemente en el momento de su registro los juveniles te dirán su nombre y su edad, mientras que tu entrenador les hará una pequeña evaluación que le ayudará a estimar su nivel general de habilidad. Además los juveniles también te dejarán saber si prefieren ser un jugador de campo o portero. Eso sí, sus habilidades permanecerán ocultas. Si quieres empezar a conocer aproximadamente las habilidades de tus juveniles antes de que sean promovidos tendrás que hacer de ojeador y hacerlo jugar en los partidos juveniles para observar su rendimiento en diferentes posiciones. Cuando el juvenil esté preparado para unirse al primer equipo (el número de semanas llega a 0) estará listo para ser promovido al primer equipo y justo en ese momento podrás conocer con exactitud sus habilidades.
El entrenador de juveniles
Para asegurarte el entrenamiento de tus juveniles necesitas tener un entrenador de juveniles. A medida que un entrenador tenga mayor nivel en su habilidad general mejor será el entrenamiento que proporcionará a los juveniles. Además su nivel general también servirá para determinar la precisión con la que hará su estimación sobre el nivel de cada juvenil. Cuanto más alta sea su habilidad general, mejor será su capacidad para determinar el nivel general de un juvenil. Además, a medida que tu entrenador vaya viendo jugar a los juveniles en los partidos de juveniles, mejor será su capacidad para determinar su nivel exacto. Una vez que los juveniles hayan completado sus semanas de entrenamiento en la escuela, el entrenador te dará la opción de ascender el juvenil al primer equipo.
Entrenamiento
La distribución de las habilidades de un juvenil se reparten en el momento en que el juvenil entra en la escuela por primera vez. A pesar de que permanecen ocultas mientras tu juvenil esté en la academia, estas habilidades van creciendo a medida que el juvenil va entrenando semana a semana y ese crecimiento se ve reflejado en el aumento del nivel general que puedes ver de tu juvenil. El talento individual de cada juvenil y el nivel de habilidad general de tu entrenador determinan la eficiencia con la que se entrena cada juvenil, dependiendo de la velocidad con la que se desarrollen podrás ver si al final ese juvenil podrá convertirse en un buen jugador o no.
Los partidos de juveniles
Los partidos de juveniles se rigen por las mismas reglas que los partidos del primer equipo. Los juveniles usan sus habilidades ocultas para jugar aunque su rapidez se ve ligeramente incrementada con respecto a su habilidad real y su forma siempre es superdivina, de este modo logramos hacer los partidos más entretenidos a través del visor. Los juveniles no se pueden lesionar después de un partido, es decir, si un juvenil se lesiona de gravedad durante un partido, al finalizar se recuperará rápidamente (casi por arte de magia) y su lesión habrá desaparecido. Las tarjetas rojas o amarillas y los goles tampoco quedan registrados en el historial del juvenil.
El sistema de liga
Para poder jugar partidos de juveniles necesitarás unirte a una liga de juveniles. Un nuevo equipo de juveniles siempre se unirá a la división más baja de juveniles de cada país, indistintamente de la división que ocupe el primer equipo. El número de divisiones juveniles es exactamente el mismo que el número de divisiones profesionales en cada país, pero al contrario de estas, las divisiones de juveniles no están compuestas por 8 equipos. En cada división de juveniles todos los equipos estarán dentro del mismo grupo (la misma tabla de clasificación). Las divisiones se dividen en dos mitades, los equipos de la mitad superior juegan entre ellos y los equipos de la mitad inferior igualmente juegan entre ellos. Cada semana se generarán las rondas de manera aleatoria y dependiendo del número de equipos que haya en cada grupo. Existe la posibilidad de que existan grupos impares y que un equipo se quede sin poder jugar una semana, el sistema registra esto y si a tu equipo le sucede ten la seguridad de que la semana siguiente tu equipo no se quedará sin partido. Los equipos que juegan como local se eligen aleatoriamente en cada jornada y el dinero recaudado por las entradas, es en su totalidad, para el equipo local.
Los partidos de las ligas de juveniles no afectan el ránking del primer equipo, sin embargo, sí que pueden ejercer un pequeño efecto sobre el ánimo de tus socios, eso sí, este efecto será bastante menor que el que pueda ejercer un partido amistoso del primer equipo. Igualmente la afluencia de público a los partidos de juveniles será bastante escasa, si acaso los familiares y amigos de los juveniles.
Ascensos y Descensos
Cada temporada de juveniles, al igual que la temporada del primer equipo, dura 14 jornadas. Después de que todas las rondas hayan sido jugadas los equipos que se encuentren en la parte superior ascenderán automáticamente a la división superior. El tamaño máximo de cada división de juveniles es el equivalente a cada división de las profesionales. El número de equipos que ascienden o descienden a una división inferior será siempre el 50% del tamaño máximo de dicha división. Sin embargo si la división no está completamente llena, el número de equipos que desciendan sería el menor posible.
Por ejemplo: Si existen 32 equipos en la segunda división, 16 equipos descenderán a tercera y 16 de tercera ascenderán a segunda. Pero en el caso de que en segunda sólo hubiese 20 equipos de los 32 posibles, entonces se daría el caso de que sólo 4 equipos descenderían y el número de equipos que ascenderían desde tercera sería igualmente de 16 (4 equipos por los 4 que descienden y los 12 restantes para completar el cupo máximo de la segunda división).
Si un equipo no presenta alineación durante dos jornadas seguidas, será expulsado de su respectiva liga de juveniles.
ey unas preguntas cuanto cupos en las cateras se pueden tener... y q es lo mejor tener al maximum de cupos o tener pocos yo tengo nada mas 16..
miren miren mi cantera actual como consideran q voy?
Juveniles Edad Nivel de habilidad Posición Semanas
Eddy Morales 17 excelente Jugador 2 Rechazar
Ricardo Guillén 16 regular GK 2 Rechazar
William Galán 18 bueno Jugador 3 Rechazar
Patricio Brito 16 muy bueno Jugador 5 Rechazar
Alex Adrián 17 sólido Jugador 6 Rechazar
John Alonso 16 terrible Jugador 9 Rechazar
Alex Alemán 18 pobre GK 10 Rechazar
Esteban Moreno 17 excelente Jugador 11 Rechazar
Felipe Pimentel 16 bueno Jugador 13 Rechazar
Jesus Cordero 16 aceptable Jugador 14 Rechazar
Josué Morillo 16 débil Jugador 17 Rechazar
Luis Cepeda 17 bueno Jugador 19 Rechazar
Alex Galván 16 aceptable Jugador 24 Rechazar
Gary Martínez 17 débil Jugador 28 Rechazar
miren miren mi cantera actual como consideran q voy?
Juveniles Edad Nivel de habilidad Posición Semanas
Eddy Morales 17 excelente Jugador 2 Rechazar
Ricardo Guillén 16 regular GK 2 Rechazar
William Galán 18 bueno Jugador 3 Rechazar
Patricio Brito 16 muy bueno Jugador 5 Rechazar
Alex Adrián 17 sólido Jugador 6 Rechazar
John Alonso 16 terrible Jugador 9 Rechazar
Alex Alemán 18 pobre GK 10 Rechazar
Esteban Moreno 17 excelente Jugador 11 Rechazar
Felipe Pimentel 16 bueno Jugador 13 Rechazar
Jesus Cordero 16 aceptable Jugador 14 Rechazar
Josué Morillo 16 débil Jugador 17 Rechazar
Luis Cepeda 17 bueno Jugador 19 Rechazar
Alex Galván 16 aceptable Jugador 24 Rechazar
Gary Martínez 17 débil Jugador 28 Rechazar
maximo 30 o 32 jugadores!!
tienes tremenda cantera y lo mejor es que son jovenes!
tienes tremenda cantera y lo mejor es que son jovenes!
te odiao ojala mi cantera aora tuviera asi xd
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