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Subject: Diário dos devs. 74: atual status de desenvolvimento

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2024-03-01 16:53:32
Grosso to All
Diário dos devs. 74: atual status de desenvolvimento

Estimados usuários:

Já faz algum tempo desde a última vez em que nos comunicamos com vocês, mas gostaríamos de que vocês soubessem o que se passa do nosso lado. Houve poucas mudanças ultimamente, verdade, e também reduzimos o ritmo de comunicações a vocês. Isso não significa, entretanto, que a gente não esteja atuando para desenvolver novas funcionalidades.
Estas são algumas das frentes em que estamos trabalhando no momento:


A questão da taxa progressiva

Aquela que, como vocês se recordam, apareceu no jogo acidentalmente e foi logo removida.
Estamos desenvolvendo melhor a ideia, contudo, sua forma final e método de cálculo serão provavelmente modificados: a taxa vai decair mais rápido, chegando a valores menores, mas seguirá mais elevada se a venda ocorrer nas primeiras semanas de permanência do atleta. Desejamos que a negociação de um jogador seja tão rentável como é atualmente, após cerca de uma temporada no clube, mas taxas adicionais seriam adicionadas no caso de uma venda rápida.
OBJETIVO DA MUDANÇA: limitar a lucratividade de negociações do tipo daytrading (aquela em que se compra algo e revende logo em seguida) sem penalizar usuários que transferirem jogadores uma vez por temporada ou menos. Esta alteração não visa combater a inflação – a escala das taxas do Sokker em comparação ao dinheiro em circulação é mínima, e mesmo se duplicássemos as taxas não teria um impacto significativo em limitar a inflação, então esse fenômeno precisará ser enfrentado por outros métodos.


Nova loja do Plus

Embora pagamentos não sejam, certamente, o assunto mais emocionante do mundo para vocês, essa é uma mudança realmente séria, que nos absorveu um tempo enorme. Introduzir novas formas de pagamento (como a opção de vincular um cartão e cobrar pelo pacote PLUS na forma de uma assinatura mensal) é muito importante para nós, já que o sistema atual em que se paga previamente pelo pacote completo pode representar uma barreira para uma parcela expressiva de usuários. No aspecto tecnológico, é um projeto complexo pois envolve trabalho relacionado a questões legais e tributárias, o que consome recursos expressivos.
Respondendo a possíveis questionamentos: sim, a tabela de preços do jogo será modificada, e a assinatura mensal será o melhor custo-benefício para aquisição do Plus. Contudo, ainda não temos os valores definidos, sendo certo que assim que isso acontecer, iremos compartilhar com vocês de imediato.


Desenvolvimento da aba Sala de Imprensa

Sabemos que pode ter enorme potencial e impacto no jogo. No momento estamos introduzindo diversas novas notícias (já temos informes sobre jogos das seleções, uma comemorativa para o aniversário do clube está sendo preparada, trazendo várias estatísticas interessantes), mas esta é só uma fração das funcionalidades desta aba.
Iremos iniciar um fórum dedicado a receber ideias relacionadas especificamente à Sala de Imprensa – novas notificações ou mensagens que poderemos gerar. Por exemplo, pode-se considerar a opção de designar jogadores machucados para, mediante uma taxa, terem sua recuperação acelerada por um especialista, etc. A Sala de Imprensa dá essas possibilidades de não só gerar notícias, mas acrescentar botões e ações que precisam ser executadas.


Novas páginas chegando

Estamos iniciando o trabalho em duas novas views do Sokker: a página do perfil do jogador e a de história do clube e estatísticas. Em ambos os casos, estamos abertos a sugestões para novas funcionalidades e informações que possamos adicionar para tornar o jogo mais interessante – por exemplo, no caso do jogador, gostaríamos de inserir suas estatísticas divididas por temporada, não só de sua carreira toda; e no caso da história do clube, há margem para inserir as realizações ou expandir os registros. Também criamos fóruns separados para essas duas tarefas e pedimos que nos enviem ideias.

Por fim, informações sobre a divulgação e anúncios do Sokker. Começamos a testar anúncios do jogo em vários países nos meses recentes, notando uma boa resposta em novos registros. Iremos fazer o mesmo em muitos outros países, desde europeus com mais usuários a outros com menor contingente. Baseado nos resultados já obtidos, tentaremos ampliar significativamente a base de usuários até o final deste ano.
2024-03-03 11:37:38
Sobre as taxas:
Estamos finalizando o novo algoritmo, acho que poderemos inserir as novidades em breve; contudo, creio que seja bom dar um tempinho pros usuários se prepararem. O início da próxima temporada está muito em cima do laço, mas esperar a temporada seguinte parece tempo demais, então podemos trabalhar com uma data por volta de 1°/04/2024.
2024-03-03 15:29:38
E a modernização do layout, parou? E as traduções também?
(edited)
2024-03-03 23:12:46
Oponente, sobre a parte da tradução eu posso te responder: tudo que é possível ser traduzido, o que o jogo dá possibilidade para tanto, o foi. Repassei quase 100 telas procurando se havia alguma parte que pudesse ter escapado, mas não achei nada.

Acontece que tem algumas coisas que acho que os devs nem sabem mais onde que está a linha de código, e essas simplesmente não tem como a gente traduzir (exemplos: towarziski em vez de amistoso, squad em vez de elenco, os meses do ano naquela tela Visão Geral, e por aí vai).
2024-03-12 17:42:05
Pintou essa postagem do Raul em outro fórum por aí:

Reformulação nos juniores

Apresentamos a vocês uma das várias ideias que estamos considerando como a próxima prioridade no desenvolvimento do jogo. Nas próximas semanas, apresentaremos várias ideias diferentes neste sentido e, em seguida, abriremos uma votação para determinar que tipo de mudanças devem ser introduzidas em seguida. Cada um será apresentado explicando nossas motivações e os problemas que queremos resolver com a reformulação.

Quais os problemas a serem enfrentados:

- Significativa falta de controle sobre a escola de juniores e sua excessiva aleatoriedade - até sair da academia, não há garantia de que um determinado júnior será útil.
- Falta de opções interessantes para gerir as categorias de base - além de admitir e selecionar juniores, não temos muitos motivos para acessar essa página.
- Vantagem significativa dos juniores de 16 anos sobre os mais velhos, especialmente os de 20-21 anos, que geralmente são completamente inúteis no momento.

O que não faremos e por quê:

- Aumentar o nível dos juniores - há bons jogadores suficientes no jogo, há basicamente muitos deles e não queremos elevar o nível inicial porque não vai mudar nada, apenas juniores melhores aumentarão o nível dos jogadores no jogo, o que acabará por tornar os atuais juniores de qualidade média inúteis, e os atuais juniores considerados valiosos serão tratados como “médios”. A percepção do nível de um júnior é subjetiva e refere-se ao nível médio de todos os juniores disponíveis no mercado.
- Travar a idade dos juniores a um determinado nível (por exemplo, não havendo juniores de 20-21 anos) - a ausência desses juniores voltaria a elevar artificialmente o nível dos jogadores no jogo; o problema não é que tais juniores apareçam, mas que saindo da base não conseguem competir com jogadores que subiram aos 16 anos e jogam há 5 temporadas.

O que esperamos na reforma são outras mudanças:

1. Desbloqueio de habilidades mais altas para juniores, ligadas à idade - dependendo de sua idade, os jogadores poderão ter diferentes níveis máximos de habilidade. A idade em que terminam a formação na categoria de base será crucial. Por exemplo, para um adolescente de 16 anos, a habilidade mais alta será sólido, para um jovem de 17 anos muito bom, e assim por diante. Para jogadores de 22 anos, será possível gerar aleatoriamente uma habilidade mesmo em um nível fenomenal. Isso vai melhorar significativamente a sua competitividade e, além disso, permitir a redução da distância entre um júnior da base e um jogador da equipe principal em termos de resultados.

2. Função de analista júnior, uma pessoa que poderemos contratar em nosso clube que será capaz de avaliar a distribuição de habilidades e faixas de habilidades prováveis com base no desempenho de nossos juniores em competições juvenis.

3. Um pequeno bônus de treinamento para juniores vinculado ao nível das competições de base em que participam - não maior do que, por exemplo, um bônus de 10% por jogar na liga mais alta, com 2,5% a menos para cada nível subsequente até que o bônus seja zerado (os valores não são definitivos, estamos ilustrando a mecânica aqui, o bônus não pode ser muito grande). No entanto, queremos recompensar um pouco aqueles que investem seu tempo nas ligas juniores e seus resultados.

4. Introdução das instalações do clube (que apresentámos há 3 anos, a ideia em princípio mantém-se mais ou menos a mesma, com pequenos ajustes).

Prevemos 4 instalações diferentes que podem ser expandidas como parte das instalações para jovens:

Departamento de Scouting - responsável pelo número de juniores recrutados e também pode desbloquear a opção de adquirir juniores do exterior. A cada nível subsequente, teremos a chance de um número maior de juniores ingressarem na base em uma determinada semana (mas isso não afetará o nível de habilidade dos juniores), mas ao aumentando o custo de manutenção de uma vaga ns categorias de base. Os níveis seriam definidos da seguinte forma:

Rede básica de scouting - aumento semanal em juniores 1-5
Rede local de scouting - aumento semanal de juniores 1-6
Rede regional de scouting - aumento semanal de juniores 2-6
Rede nacional de scouting - aumento semanal de juniores 3-6
Rede internacional de scouting - chance para um estrangeiro - 5%

Campus - determina o número máximo de juniores que podemos ter em nossa academia. Aqui, também, instalações maiores aumentarão o custo de manutenção de um júnior. Os níveis serão definidos da seguinte forma:

Número máximo de juniores - 15
Número máximo de juniores - 20
Número máximo de juniores - 25
Número máximo de juniores - 30
Número máximo de juniores - 35

Analytics - permite medir eficazmente o progresso dos juniores e avaliar o seu nível. Este parâmetro determinará o quão minuciosamente queremos acompanhar o progresso dos nossos juniores, em que o nível básico corresponde ao sistema de avaliação atual. Os níveis subsequentes nos permitirão nos aproximar do sistema anterior (os usuários mais velhos provavelmente se lembrarão) que mediu o progresso dos juniores com total precisão. É claro que os níveis subsequentes aumentarão o custo de manter um júnior:

Nível básico de avaliação júnior
Medição mais eficaz de subidas +1
Medição mais eficaz de subidas +1
Posição sugerida para novos juniores
Medição precisa de saltos

Instalações de treinamento - dependendo do seu nível, será possível contratar uma equipe técnica melhor. Aqui, níveis mais altos de instalações não afetam o custo de manutenção de uma vaga de júnior – já temos um custo maior contratando treinadores melhores. A expansão nos permitirá contratar um especialista no nível máximo - no entanto, será possível optar por um especialista mais fraco ou não ter nenhum:

Nível máximo de treinador - incrível
Nível máximo de treinador - brilhante
Nível máximo de treinador - magnífico
Nível máximo de treinador - sobrenatural
Nível máximo de treinador – godlike*

* Sim, os usuários atentos certamente notaram a menção a treinadores godlike (“divinos”) (N. do T.: ou seja lá como será definida a tradução, divino eu achei ruim pra cacete)- tal nível de habilidade para treinadores também será introduzido. Além do impacto no custo de manutenção de um lugar na academia, as instalações também exigirão uma taxa única para sua expansão. As taxas aumentarão significativamente a cada nível subsequente - por um lado, para permitir o funcionamento de academias mesmo entre iniciantes (a infraestrutura básica estará ao alcance praticamente desde o início do jogo), mas os níveis mais avançados terão um custo mais puxado. Não fornecemos valores exatos porque eles exigirão ajustes no nível de teste.

Por fim, pedimos a gentileza de classificar a ideia desta reformulação em uma escala de 1 a 5 na pesquisa anexa. Claro, também há espaço para comentários e sugestões de suas próprias melhorias. Solicitamos feedback construtivo e substancial. As classificações são para fins ilustrativos e destinam-se a refletir a popularidade da ideia entre os usuários. A decisão sobre qual das "grandes" reformas será implementada primeiro será feita em uma pesquisa separada e dedicada após a apresentação de todas as ideias. (N. do T.: ainda não parece estar montado o site da pesquisa - em breve eles devem resolver).
2024-03-12 20:26:21

O que não faremos e por quê:

- Aumentar o nível dos juniores - há bons jogadores suficientes no jogo, há basicamente muitos deles


Não é possível que não percebe que o maior problema é justamente o contrário, um monte de jogador inútil que ninguém quer.
Sem falar da qualidade do jogo de clubes de série inferior. Que simplesmente não tem atrativo nenhum em assistir.
2024-03-12 20:44:36
Top!!
2024-03-12 21:15:54
Mudanças legais.

Mas a precisão do nível dos juniores é quem sabe mais retiradas de juniores legais tem que compensar a grana investida. Pq quem quiser uma escolinha das tops vai ter que desembolsar uma boa grana, aparentemente
2024-03-13 14:48:59
2024-03-13 20:55:11
E as traduções também?

Rapaz, parece que suas preces foram ouvidas e é possível que traduzam esses termos que estão por aí há anos em inglês/polonês/grego.
2024-03-13 21:15:50
Nada mal. Para maior sucesso do jogo entre novatos, acho isso fundamental!
2024-03-14 13:45:47
Excelentes mudanças. Minha escola de juniores só tem sido um gasto sem sentido ultimamente. P/ quem não tem sorte, não vale a pena
2024-03-14 20:37:44
Rapaz, vi de passagem o fórum internacional e os caras estão dando chinelada geral nas propostas.
Sei lá...
2024-03-14 22:44:59
É porque só deixa menos pior
2024-03-15 03:58:09
menos aleatoriedade, maior possibilidade de investimento de tmepo e dinheiro etc, pra mim as mudanças fazem sentido. Se tem algum arranjo melhor, ai já é outra discussão.
2024-03-18 19:17:47
Eu gostei da proposta, aliás mesmo que não resulte em uma melhoria no mercado diretamente, indiretamente ao menos os jogadores de 20-21 podem ser minimamente treinados. O duro é essa Pemba sair antes do final do ano, o que duvido.
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